
Enter the creative paradise of Scrap Mechanic! Build fantastic machines, go on adventures with your friends and defend against waves of evil Farmbots in this imaginative multiplayer survival sandbox. With Scrap Mechanic’s powerful creation tools you can engineer your own adventures!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best RU #94, worst PL #97 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 33.43/day in the week to Sep 1 → 32.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About








Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3063 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Дякую, Дякую, Дякую! Коли думав що знаю Скрапу на всі 100% - гра знов затягнула мене на довгі тижні і продовжує затягувати! Нарешті розробники почули мої молитви! Drilling Thunder - це просто шедевр. Довгі роки очікування реально того вартували! Тепер Скрап Механік - саме та гра, якою вона мала бути! Тепер про мої думки щодо оновлення: 1. Голод і спрага. Їх прибрали і це правильне рішення. Нехай менш реалістично, але тепер можна по-справжньому отримати задоволення від розвитку, а не думати тільки про вирощування їжі 2. Більш рання поява спадгану. Об'єктивно, хейботи дуже сильні і кувалдою до них дотягнутися вкрай важко і майже будь-яка стичка з ними закінчувалася смертю від удару граблями по пиці. Раніше щоб отримати перший спадган треба було пройти 9 кіл пекла. Тепер розробники додали його бомж-версію, яку можна отримати в рази простіше. І цього рішення я і очікував від розробників. 3. СЮЖЕТ! До оновлення "Drilling Thunder", я вважаю, виживання в грі було суто "для галочки" і було не дуже цікавим. Тепер коли є Цільний сюжет, Х'юберт, Лоренцо і інші - у гри з'явилась душа. Зараз цілком зрозуміло що робити, в якому векторі розвиватися, що і де будувати і навіщо! 4. Шахтерство - не просто нова фішка, а зовсім інший погляд на гру, механіка добуття ресурсів, затягуючий процес, екшн, система торгівлі (тепер не така бісяча і навіть цікава), нові інструменти і інтерактивні предмети - все на вищому рівні! Мені подобається як можна автоматизовувати виробництво, я в захваті від сюжету, я нарешті не почуваюся нубом, заходячи в склади (тепер і в культиваторії). Графіка помітно покращилася, сподіваюся оптимізація також (поки не знаю як на менш потужних ПК). Я бачу що розробники дуже стараються і в них це дуже добре виходить. Що б я хотів бачити в наступних оновленнях: 1. Ще більше можливостей для автоматизації виробництва. На мою думку, цього не вистачає холодильникам і особливо вуликам (не знаю як в інших, а в мене клей постійно виходить в дефіциті). 2. Капсули нових ботів виживання у творчому режимі. Люблю експериментувати в креативі над усім що є у грі. І хотілося б побільше вивчити поведінку нових ботів. 3. Більша мапа і можливість рити тунелі в творчому режимі. Завжди було в креативі трохи тіснувато. Мапа суттєво менша за мапу виживання і навіть через "костилі" її розширити важко. Я люблю швидкісні літаючі механізми і хотілося б поменше врізатися в невидимі стіни одразу після розгону. І тепер з виходом оновлення хочеться поекспериментувати в креативі з бурінням і розкопати все що тільки очі бачать! 4. Тепер молюся за українську локалізацію і за розвинення української спільноти по грі :)))
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Russian
Hours played at review time, across 3.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
имба в которую играет блогер детства
fun game
нормас
it's ok. (extremely!)
некогда не видел игру которая меня будет веселить и радовать
ни бе, ни ме
два раза подорвал машину на бомбе имба советою.
Waited years for chapter 2 and it diden't disapoint, goated game, tons of content, really good replayability with freinds or solo. overall good, somme small bugs but nothing major, almost no more lag. chapter 2 IS PEAK!
whenever I play with friends we get absolutely nothing done and just create the most ♥♥♥♥♥♥♥♥ contraptions while the friend who recommended the game just sobs in the corner 10/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $169.8M | 378.8K | 93% | $19.99 | |
| $5.1M | 9.4K | 83% | $19.99 | |
| $6.5M | 13.8K | 72% | $13.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $224.1K | 225 | 49% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $108.1M | 86.1K | 58% | $34.99 | |
| $107.9M | 118K | 60% | $44.99 | |
| $108.8M | 86K | 92% | $59.99 | |
| $109M | 79.1K | 72% | $39.99 | |
| $106.1M | 278.9K | 74% | $29.99 | |
| $111.4M | 217.5K | 91% | $29.99 |