
A modern, funny and family-friendly point & click adventure about cats, Star Trek and life itself. Created in the spirit of the classics of the genre.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Ich habe das Spiel bei Kickstarter unterstützt und war gespannt auf das Spiel. Es hat Spaß gemacht, auch wenn ich an 2 Stellen ganz schön knabbern musste, um weiterzukommen, weil ich ziemlich planlos war ^^" Es gibt unglaublich viele Anspielungen auf andere (Retro-/Point-and-Click-)Adventures, was mich besonders erheitert hat. Manche Unterhaltungen haben mir persönlich zu lang gedauert und ich hab dann nur noch weitergeklickt. Immerhin geht das ;) Außerdem fand ich es toll, dass man mit Doppelklick schneller an eine Stelle rennt - wunderbar! Man merkt, dass Liebe in das Spiel gesteckt wurde. Es wurde auch der Aufwand betrieben, das Spiel zu vertonen - das ist auch nicht selbstverständlich. Ich kann es jedem Adventurefreund empfehlen. Wer unsicher ist, möge im Sale zuschlagen.
Es wurde sehr viel Liebe zum Detail ins Spiel gesteckt.. Der Witz gefällt mir sehr gut :)
Here is my dilemma: I can’t in good conscience recommend [i]Scott Whiskers[/i] without caveats, but I can’t "not" recommend it either. Consider this as an [b]informational[/b] review with a thumbs up given in good faith, hopeful for improvements in future projects. It’s all true: the game features some of the most long-winded, drawn-out walls of text I’ve ever encountered in my life of gamer. Much of the script consists of fan talk about movies and TV Shows: The Office, Star Wars, and whatever else the developer is passionate about watching on Netflix, I guess, constantly dropped into conversations without rhyme or reason, burying potential clues or story bits in an ocean of filler. It's also true: the graphics are just decent, with geometry and perspective visibly off. HOWEVER, keep reading if you please: Scott Whiskers has a heart as massive as the walls of text aforementioned. It is evident that this was a labor of love and that the developer had so much fun creating the story, that he couldn't bring himself to stop writing. In fact, he even made a sequel despite the lukewarm reception of this first installment. I’m also impressed by the professional voice acting in both English and German! The actors did a brilliant job navigating such huge script. Buried in the dialogues, the story itself is heartwarming and wholesome, the characters endearing and the many cats adorable. So how can we actually enjoy the game despite the flaws mentioned? There is, in my opinion, an unconventional way to play it and see what it has to offer, without drowning in the walls of text. Skip the dialogue once it goes off-track. Point-and-click your way through the fluff, then check your journal for your objectives: it is neatly organized and tells you exactly what to do. Granted, this might not have been the intended way to play, but it made the game a lot more fun and enjoyable for me. So up to you if it's thumbs up or not, but I commend the developer’s spirit and will be looking out for their next project! FOR THIS AND MORE ADVENTURE GAMES My Steam Curator Page: https://store.steampowered.com/curator/43938467-TheGamingMom/
Ich würde dem Spiel ca. 65 % von 100 möglichen Prozentpunkten geben. Pro: - Gute, solide Vertonung der Dialoge. Zumindest in der deutschen Sprachfassung. Die englische Version habe ich nicht gespielt. - Unglaublich viel liebe im Detail, wenn es um Referenzen zur modernen Popkultur ab 1990 aufwärts geht. Die Dialoge sind gespickt mit Zitaten aus Computer-/Videogameklassikern, Filmen usw. Und gleichzeitig werden auch Dinge wie Streaming TV Anbieter etc. durch den Kakao gezogen. Ich persönlich mag so eine Hingabe zu den kleinen Details. Und auch die 80er/90er/00er-Nostalgie des vergangenen Jahrhunderts, die in ihnen mitschwingt. - Relativ kurze Spielzeit. Ideal für ein-zwei Spieleabende nach Feierabend, wenn die Kids im Bett sind und der Abwasch etc. erledigt sind. Kurz vorm ins Bett gehen. Und wenn man, so wie ich, die Dialoge irgendwann wegklickt, geht es sogar noch schneller. - Schnurrende Katzensounds! - Susie Longbottom!! Dieses Kind ist - verstörend? Und der Dialog mit ihr ist einer der unterhaltsamsten im ganzen Spiel. Neutral: - Die Soundabmischung passt nicht immer. Manchmal sind Dialoge zu leise und Sounds zu laut. Und umgekehrt. - Die Pointen der Dialoge zünden leider nicht immer. Weil... (s. Contra) - Der Sound ist etwas langweilig. Fahrstuhlmusik. Aber den kann man ja zur Not muten. - Das Rätseldesign ist okay. Nicht sonderlich schwer. Aber immer noch in Ordnung. Contra: - Selbst für ein Point&Click-Adventure eeeeeeeewig laaaaaaaange Dialoge. Die man zwar satzweise wegklicken kann. Das macht es aber nicht besser, weil das Game dann zur wahren Klick-Orgie wird. Denn die sehr, sehr langen Dialoge sind meistens, genretypsich, zwar lustig und unterhaltsam gemeint. Weil sie aber eben zu lange geraten sind, ruinieren sie die geplanten Pointen. Und irgendwann auch das gesamte Gameplay. Weil man selbst als geduldigster P&C-Veteran irgendwann die Geduld verliert. Mit den endlos sinnlos sabbelnden NPC´s. Und stakkatoartig das linke Mausohr zu traktieren beginnt. Schade um die Story. Hier wären deutlich kürzere Dialoge einfach besser gewesen. Gerade bei der Menge an NPCs, mit denen man als Spieler interagieren muss. - Der gewählte Grafikstil ist arg kindlich geraten. Dazu passen aber die teilweise nicht kindgerechten Dialog- und Textinhalte nicht. Wenn von blutrünstigen Horrorfilmen usw. die Rede ist und sonstigen Inhalten, die mindestens FSK 16-Material sind, wäre ein etwas erwachsenerer Zeichenstil vielleicht immersiver gewesen. So stört mich diese visuelle Dissonanz ein wenig stärker, als gewollt. Fazit: Wo Licht ist, ist eben auch Schatten. Erst recht, wenn das Budget nur knapp ist. Aber Scott Whiskers als Spieleheld hat Potenzial für mehr. Die Demo für den zweiten Teil verspricht auch mehr. Aber der erste Teil bleibt halt ein klassischer Fall für die fehlende "Neutraler Daumen"-Wertung von Steam.
Nein, naja, ach Herrje, also die Dialoge in diesem Spiel sind einfach grässlich zum Aushalten. Viel zu lang, daher kommt keine Spannung auf. Dann wird alles wie in Zeitlupe gesprochen und zudem noch von sehr alten Männern, so hatte ich jedenfalls den Eindruck. Das Spiel hat ja keine wirklichen Rätsel, sondern sind allesamt von den Gesprächen abzuleiten. Mich hat es einfach nur müde gemacht, diesen vielen, unwichtigen Dialogen zu folgen, sodass ich Kreuzworträtsel nebenbei gemacht habe. Eigentlich kann man gleich einen Film gucken, denn das ist die Hauptbeschäftigung in diesem Spiel. Es wirkt alles sehr altbacken und wenig ausgereift. Einen gewissen Charme hat es dennoch, aber ich finde, das dieses Spiel ausrangiert gehört. Leider kann ich nichts anderes sagen.
This game is rough is so many aspects, but the thing that is does right is probably the most important part of an adventure game and that is the puzzles. Most of them seem well thought out and logical, to the point they can be in a game like this. I'm not usually one to complain about dialogue, but its reliance on borrowing humor from other point and click properties is very, very clear, and the fourth wall breaking is very cringy and really take you out the the game. I will say that I hated the dialogue for 80% of the game, it was too long, too repetitive and just meandered around the point with a lot of attempted humor that didn't land for me. I was trying to play a game and I had to listen to a 10 minutes conversation about someone making a computer game. Luckily, the dialogue is skippable, for the most part, and toward the end, I was making heavy use of the skip button. Overall, I think this game had a nice story and good puzzles, locations, etc. If you really enjoy point and click adventure games and want to hear numerous references and jokes related to the genre, it might be worth a play.
sooo viel schwachsinniger text, alles mühevoll weg geklickt und nix verpasst. den ton und text hätte man sich sparen können...das spiel ist reine zeitverschwändung
Excellent old school point and click game! Puzzles are challenging, but possible to solve without a walkthrough. Super endearing and family friendly.
The game was okay. There was too much dialogue. It really got anoying so I just skipped it and checked the to do list.
Richtig gutes Adventure. Schöne Story und gute Rätsel.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Languages: English*, German**languages with full audio support
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