
A game that combines Rougelike and traditional RPG. Gather heroes from around the world to save the princess.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Reviews
虽然体积很小,但是确实很吸引人,一玩就是三通宵。好游戏
确实挺上头,好玩。 但是云存档是不是不好使?
急需云存,每天都是两个电脑玩儿,没有云存太不方便了
玩法很新颖,立绘是亮点 传统回合制战斗,多了随机祝福,这一点还是很不错的设定 内容上比前作更加精简,可玩性大大提高 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
[table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table] 《拯救公主》系列新作,说是新作但是跟前作在剧情上并没有太大关联,甚至游戏类型都不一样了。 本作属于地牢肉鸽类游戏,可选角色,有基地,通过反复挑战爬塔(游戏中称之为轮回)积攒魂晶,购买装备,提升自身,基本上就是这么个流程,可玩性还是不错的。而且战斗有一定难度,需要考虑各种属性相克。 本作还有一大特色就是敌人使用了AI绘图来呈现,感觉还挺有意思,但也有些难绷。 咖喱推荐指数:★★★★☆
给我的感觉像是体验版的游戏,半成品的样子。 1.新手引导倒是有,但是玩了几个小时也不知道合成功能与合成装备在哪里,那武器图纸那些购买有啥用(商店里并没有给你更多的装备购买) 2.游玩的体验还是有不小的问题 2.1酒馆的地下室在右上角(酒馆不算很小的),每次开图你得跑半天去酒馆的地下室招募你的队友。 2.2最离谱的来了,你的队友是随机的,经常3个奶/3个c/3个没啥用的人。你不点开 2.3酒馆地下室招募角色你还得一个一个点开查看,看完不想要得点两下还不能直接退出,就是说你有可能都不想要从1234调查过去最后又选择了3。点十几下跑几个调查点这游戏体验可太好了 其他的问题给好评的人也写了不少,23年10月3日那些评价好像解决了部分,但是类似“英雄图鉴” 之类的东西也是完全没有,或者说这游戏甚至没有“退出游戏”这个选项。 优点也不是没有:人物等级与装备金钱保留,不用走迷宫。 但是这个玩法把RPG的一些优点也没保留:技能树是不存在的,自己分配属性点也不行,装备频繁脱穿(别说战后保留装备,40个英雄你刷40套?) 总之是一个想法非常不错,但是体验下来玩几盘就不会再玩的游戏
上头佳作,假期就废在这游戏上了。把难度设高会相当硬核,要是能有个全英雄介绍就好了, 因为高难度下我感觉一定要研究队伍搭配才能过关,但是英雄必须得到手上后才能看 到他的技能详情。因为英雄很多,平时记不全他们的技能,这使得我在高难度下很难做出合理的搭配。 希望能有个全英雄图鉴什么的,或者弄个网站直接把英雄技能介绍出来也行。 最后还是不得不说下这些英雄技能设计真的很牛逼,每个英雄都有自己的特色, 而且很有想象力,而且几乎每个技能都有用,包括武器技能和祝福技能。
[h1]公主我又来了[/h1] 与前作还算是偏传统RPG玩法的类型相比,“无限循环”来了一次大变革,改成了魔幻+时空乱入题材的肉鸽回合游戏。你能在本作中看到古今中外各路名气响当当的虚构人物。而在核心玩法上,无剧情之乱耳、无迷宫之劳形,有的只有一轮又一轮全的新挑战。难能可贵的是,这么个小游戏却在难度曲线和数值平衡上做的还相当不错。适合那种不断挑战自我的玩家没事上去摸个鱼。 作为拯救公主系列的新作,本作依然继承了其独特的“割裂”式画风。像素的画面配上AI感的幻想立绘初看违和,但是由于没有什么剧情,看久了倒也无所谓。由于设定上是混沌时空中的平行宇宙,制作人这次就更加天马行空了。什么哪吒、褒姒、蚩尤、云天明通通搬上来,而且在一些设定上也颇为有趣。比如说三体中的白莲教主程心登场时,被命名为“程心·邪”。技能更是离大谱,什么“只送大脑”、“死神永生”等等,我只能说制作人是懂内涵的。 之所以说本作有肉鸽元素,除了遇到的敌人比较随机外,还因为每一轮或者说每一层我们都能获得随机的装备及道具祝福(可惜不能全都要)。此外还有风云莫测的天气系统能给战斗带来各种BUFF。像是炎热提升火属性、潮湿提升水属性、寒冷提升冰属性等等,非常合理对不对。 有点期待制作人开发下一部拯救公主了,难不成会换成ARPG了? [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
除了各种信息交互不行,很不错。反正我觉得可以一直玩。但是我想知道难度是不会退的?一个队长满级了,难度下不来,换其他队长进去没法打,虽然有其他角色带,但是新队长太脆了,死了还不能吃经验,难搞!还是说直接一个队长一个存档玩?那角色练度练到啥时候....难不成主动送死?故意不过关?那就没意义了啊。
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