
Dive into a great adventure in the Game Boy era! Tako will travel the world, explore mysterious dungeons and fight tenacious bosses on his quest to end the war between the octopus kingdom and the human realm. Will you help this brave octopus to spread his message of tolerance and unity?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About



Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.74−75% | 50reviews | 78% | — | $3K |
| $7.49−50% | 6ratings | 94% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Un jeu que j'avais déjà fait à l'époque de sa première sortie, et que j'avais adoré. Cette réédition, avec du contenu supplémentaire, c'est un peu le must have si on kiffe le rétro et la plate forme.
Octopus Lives Matter! Forget about those negative reviews. Time to get your tentacles dirty and save the world from War!
途中でサブクエスト攻略等の寄り道を少し挟みつつストーリーを攻略して18時間かかりました。最初からゲームクリアまで最高難易度の「クラシック」を選択しました。なお、全実績解除は本レビュー投稿時点で行っていません。 前提として本作品では「タコ」という名前のキャラクターが存在しており、それと区別をするために意図的に「オクトパス」というゲーム内で用いられている種族名を用いてレビューを書いています。 [b] 良かった点 [/b] ・オクトパスの可愛さ 本作品では主人公のタコをはじめとした様々なオクトパスが登場するのですが、彼らが健気に脅威に立ち向かい冒険をする姿が可愛かったです! 特に、歩き方やイベントシーンで見せる豊かな表情がイチオシです! ・ストーリー 前情報を特に入れずに本作品をプレイし始めたのですが、オクトパスと人間との対立から始まったストーリーはどんどんと予想外な方向に進み、最終盤では感動的な展開もありました。概ね良いストーリーだったと思います! ・進行のヒント どこへ向かえばストーリーが進むかを教えてくれるキャラクターがいたるところにいます。個人的にはありがたい機能でした! ・難易度の変更 本作品の序盤で自由に難易度を変更できる機能が出てきます。ゲームが苦手な人にもありがたい設計だと感じました!ただ、1周目で全実績解除を目指す人には要注意の機能です。詳しくは後述。 [b] 自分には合わなかった点 [/b] ・敵が見にくい・不意打ちをしてくる 自分が最高難易度でプレイしていてかつ慎重に行かなかったせいでもあるのであまり強くは言えませんが...画面下から急に上がってくる敵や暗闇の中急にとびかかってくる敵、上下に長いステージで上から下へ降りるときに落下地点で待ち構えている敵などとにかく全体的に攻撃を喰らいやすかったです。敵に当たったら一発でミスとなる難易度クラシックでプレイしていたのも相まって特に合わない点だなと感じました。 ・迷いやすいステージ 特に終盤のステージになればなるほど、迷路のようなステージが増えてきました。あまりにも長いステージだと、セーブポイントのような機能を置いてくれているのはまだ優しいとは思いますがそれでも少しダレてしまい、攻略サイトに頼ったステージも出てきたので合わなかった点として挙げました。 [b] 全実績解除を目指す際の注意点 [/b] 本作品において1周目で全実績解除を目指す方への注意点です。 まず前提として、それぞれの実績の解除方法についてはとても分かりやすいガイドを作成している方がいるためそちらをご参照ください。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2790598162 ここからが注意点です。 [spoiler] 先述の通り、本作品では序盤で難易度を自由に変更することが出来ますが、「Classic Hero」というクラシックで本作品をクリアする実績を解除したい場合には難易度の変更機能を一切使わないようにしましょう。例えば難易度クラシックでスタートして難易度クラシックに変更するということができますが、これをした瞬間に「Classic Hero」の実績はそのセーブデータでは解除が出来なくなります。これは、『クラシックの難易度からクラシックの難易度にストーリー攻略の最中に「変更した」』とみなされてしまうためです。私はこれをして1周目で「Classic Hero」の実績が解除できませんでした [/spoiler] また、ここからは別の実績のアドバイスなのですが、[spoiler] 「Perfect Run」というゲームオーバーにならずに本作品をクリアする実績はゲームオーバーになってしまったとしてもリトライをせずにそのままゲームを再起動すれば解除することが出来ます。 [/spoiler] [b] 総評 [/b] 合わなかった部分はあれど概ね満足できる作品でした。アクションゲームが苦手な人で実績の解除にこだわりが無い人は難易度を下げてプレイするといいと思いました。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Japanese**languages with full audio support
| $14.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Its fairly challenging game, and has a similar vibe to old Kirby games, surprisingly long for a 2D platformer game, especially with graphics of a Game Boy. Its also friendly to casuals since it has easy difficulty. A game where you get to be a hero, as a squid.
当時のGBのゲームのようにアクションの難易度が高めですが、それ以外では個人的に紛れもない神ゲー。心優しきキュートで愛らしいタコさんが大活躍するゲームです! クリアしてみて結果的にプレイしてとても良かった思えたゲームでした。ボリュームもかなりあり、クリア時間は約20時間程でした。 ☆個人的に良かった点 ・レトロなグラフィックとBGM グラフィックとBGMはGB風でかなり質が良く、プレイ中の雰囲気もマシマシ。踊るタコさんは可愛いし、BGMの方はクリア後も何度もリピートして聞いて、チルい雰囲気に浸っています。メインテーマが特に大好き! ・探索と帽子システム ステージ探索やストーリーを進行することで、某ピンクのコピー能力のような帽子が手に入ります。 効果は色々あり、1回多くダメージを受けても大丈夫になったり、ジャンプの回数が増えたり、岩を壊せたり、ツタを燃やせるようになったりと多彩です。頑張って全種類探してコレクションするのが楽しかったです。メトロイドヴァニア的な部分もあり、帽子の効果によって前訪れた時には行けなかった場所に行けたりするのも面白いところ! ただ、マリオワールドのように1つ帽子をストックできるとはいえ、1番下の難易度以外では基本1回ダメージを受けると帽子がそれで脱げてしまうのでそこが少し厳しかったです。でもやっぱり色んな効果があって面白かった!私は猫帽子とハート王冠帽子が一番のお気に入りです。 ☆個人的に悪いと思った点 ・難易度 基本的に2回ダメージを受けると死んでしまうのでそれが結構難易度が高めです。 ライフが1つ増える1番下の難易度で始めることを推奨します。 あとGB風なのもあってか視界が狭く、方向キー下でちゃんと下を観察してから移動しないと落下死することと、画面横から敵が急に出現してきて被弾することが多々あり、そこそこ慎重に行動する必要があります(設定で画面の横の広さを広げられるのでそう設定するのがオススメです)。 もしボス戦で勝てない時には、1番上の難易度以外は残基でのゴリ押しが効くので残基を増やして挑戦するのがオススメです。 あと水の神殿?の謎解きギミックが相当難しかった… ☆賛否両論かもしれない点 ・ストーリー 私はかなり気に入っていますが、ストーリーが可愛い絵柄とは裏腹にかなり苛烈です。戦争がテーマとなっており、特に後半は陰鬱でシリアスな展開が多く、癒しを求めるプレイヤーにとってはあまりおすすめは出来ないかもしれません。 私個人としては意外にもかなり心に響いて、何度かガチ泣きする程度にはストーリーはすごく良かったです。 戦争をテーマとした作品としても描かれ方は非常に丁寧で、賛否両論かもしれませんが今の現代にこそ必要な物語だと思いました。 ☆総評 個人の総評としてはアクションは難しくありつつも、ストーリーはかなり胸に刺さった名作で、もし気になった方にはプレイを是非おすすめしたいです!
For a game that starts out as a Kirby/Shantae clone, I've been surprised so far. The gameplay/levels are simple enough, but the mechanics change often enough that I never felt bored. If HAL Labs developed Zelda II for Gameboy, I imagine it would play similar to this. Check it out.
Si les jeux Gameboy vous manquent... Souvenez vous bien, ils étaient durs à en crever et les derniers jeux inspirés de cette belle époque tendent vers une difficulté à préférer se torcher avec un cactus (Hein Shovel knight, c'est à toi que je parles). Save me Mr Tako ne tombe pas dans ce piège. Il nous cagole de nostalgie tout en évitant de nous balancer des "Petite merde, il manquait 2 pixel sur ton saut, si tu veux voir la suite recommence du début". Pour ça, merci :D
Tiny octopus swims Across worlds of wonder and danger Kindness saves them all
全部ちょっとずつむつかしいとこが嫌かも。
A nice Gameboy aesthetic retro platformer 2D pixel art game that revives Trip World / Kirby / Clash At Demonhead game style. It has good art and half-decent feel, and I'm going to check out any future game by these developers, but I have to give this one a harsh review. The problem is: 0) Over-written like so many indy games. Way too many textboxes and few of them are good. You might expect some funny quirky textboxes, when you consider the title is "Save me Mr. [Octopus]", but the text was almost like irrelevant strings of boredom. It seems that many indy game designers are self-absorbed and want to cram as many (bland) textboxes into the player's face as possible. That's not gameplay, people. It's mediocre, it's intrusive, it's irritating to constantly click through. This isn't High School English Class personal fiction sharing time. 1) Bland level designs. You jump here and there, but it's boring and uninteresting compared to the good classic platformers. The geometry doesn't feel like a place and isn't cool to travel through. 2) Tedious annoying bad-feeling structure. As you go along, the game switches back and forth at seemingly random points. One moment you're in a town apparently talking to people and seeing unclear textboxes about hats or mini-games, the next moment you're in a standard Kirby/Mario level area. Unlike other games that have both safe and normal/dangerous areas, this one was incoherent and neither part felt quite right. 3) General Uncreativity. At one point, two octopuses sing a song which they say is their special octopus song (or something like that). You would expect some kind of interesting not-perfectly-human-sapien melody and harmony chiptune here right? Nope. It's the most generic "castle king trumpet" tune ever in history. Why bother? How can octopuses in a goofy octopus game have a bland cliche human tune? It's worse than all the games it pays tribute to. I played it for 30 minutes, it's fine as a thing, I'm not mad I paid for it, and I will stlil follow these devs to see what else they do, but I don't want to load it up ever again.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $906.5K | 2.9K | 83% | $19.99 | |
| $25.6K | 268 | 76% | $2.39 | |
| $10.1K | 31 | 81% | $12.99 | |
| $3.8K | 16 | 88% | $10.99 | |
| $1.4K | 9 | 100% | $5.99 | |
| $520 | 7 | 100% | $3.59 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3K | 148 | 67% | $0.99 | |
| $3K | 79 | 68% | $1.99 | |
| $3K | 57 | 67% | $2.99 | |
| $3K | 58 | 88% | $2.99 | |
| $3K | 66 | 50% | $3.49 | |
| $3K | 77 | 83% | $1.99 |