
The story will be accompanied by three heroines, and everyone will find their own love in this real and imaginary world. Is it the dark-skinned school girl who is available, the cold and mysterious girl, or the afterimage that I have been unable to reach in my memory?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
k
这个价格挺值的
十二刻度的时计如何购买?
加油吧
恋爱的同时,铺垫着愈加清晰的真相,众女主独特的人格魅力,给故事的开展填上了浓墨重彩的一笔,置身于优美的江南水乡之下,经历着魔幻且触目惊心的冒险,那份无比纯洁的感情陪伴在身边,便足以支撑主角面对残酷的挑战,数次轮回之下,独一无二的回忆点亮了那个枫夏。
·动态的角色立绘 ·精致的界面交互 ·[b]生硬无趣的故事及文案[/b] (25/2/22)为了全成就而兴致缺缺的过剧情,中途有些好奇风评就去哔站搜了下相关内容,看到制作组发布的破防视频,只看了一小段,有点子触动,评论区谈到国gal的发展情况,其实我是真心佩服怀揣热爱追求成果这种事的([spoiler]比如说《神之天平》[/spoiler]),但我的评价并不会改变,游戏存在的问题很大,玩家就不应该为制作组的热爱买单。 视觉小说本质上还是小说,关键在于如何讲一个好故事以及讲好一个故事,是,我承认不论是CG、BGM还有UI,都能看得出制作组在投入上的细致用心,但是这些视听内容终究只是进一步提升游玩体验的,如果剧情以及文案写的拉胯,那只能称之为”金玉其外,败絮其中“,哪怕做的小而精呢,偏偏人物幼稚,情节割裂,还喜欢夹杂又空泛又中二的大道理,看得着实让我无语。 感到惋惜的同时,由衷希望国gal能产出更多优秀的作品,或者换个说法,优秀的故事。
Very fresh music
很一般!(振声 不会因为个人线选择有太大变动,游戏剧情重复真的好多,顶多就是两句话,紫汐那边后期选择告诉/不告诉紫汐的情况,剧情都一样。以及说了新增紫汐里线,进不去(躺) bug多,比如程晨线刷了三次才出 吐槽论文/问为什么还在这 的选项,成就戛然而止的早秋明明有三个触发点却硬生生在第三种也就是最后一个选择处选错才能触发成就。一部分明明是晚上的背景贴图却依然用白天,用点心吧。剧情中文本错字很多,语音估计是没更新,涉及林灵的每条语音都是叶灵。 音乐立绘都很不错,尤其是采用l2d是真的不错,剧情和文案真的…好天真的讲话方式思考方式,称呼很尴尬很土,文案组给美工磕头吧。 不过其实打这么多线时候一直觉得易驰肯定会有许多剧情,是印记持有者,女装大佬,总能忽悠来大笔资金,身上是!有伏笔的啊!!为什么一点都不写他!!
作为一款国产galgame,也是我的第一款galgame。相比初代画风稳定了许多。剧情很不错,但想要全结局还是要花上一些时间的,配音也很不错,配出来了各种情绪,比如少男少女的活力,悲伤时的哭腔,角色的喜悦都拿捏住了。不得不说这款游戏绝对是国产gal中的佼佼者,但依旧有进步空间。比如部分剧情没有配音,会遇到字幕和语言反着来的情况。但作为一款2022年的游戏还是很棒了。 ps:我其实是为了找十二刻度的月计时才了解到这款游戏的,我真幸运:>
不错
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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