
The story will be accompanied by three heroines, and everyone will find their own love in this real and imaginary world. Is it the dark-skinned school girl who is available, the cold and mysterious girl, or the afterimage that I have been unable to reach in my memory?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
一坨大的
很不错,希望能给小玥一个好结局,以后有新作一定支持
给已经去世的手游上坟。优点是画很好看,除此之外就没了。
个人感觉比其他的国产gal要好很多,无论是角色塑造还是剧情,没有什么雷点,能把故事好好讲完已经是一个十分不错的游戏。不过剧情有那么一点点很老套了,后期有些剧情玩起来让人感觉很尴尬,后期有些地方没有语音,给我不语音。
!!
能+1 有中文 有成就
我最喜欢程晨啦
之前想着同情开发者买的,后来为自己感到不值,毕竟发生了这样那样的事,但是也过了挺久,当初的事勉强也算是有了个结果,姑且捡起来玩玩,才发现都卖11块了,要是这个价位的话或许对一般通过来说还算不错吧。。。 不过说实话这游戏也就是个半成品罢了,路线不全,BUG频频,故事走向与氛围渲染也差一点意思,玩起来真的后半体验不佳,讲真开发商没觉得自己态度有问题嘛,放着BUG不修,搁那儿卖惨,有这时间你把BUG修修好歹引流过来的人还能帮你说两句呢指不定。 这系统。。。不能用滚轮前进后退或者打开历史记录,也没有任何快捷键(save、load、隐藏对话框之类的),只能点击下方的按钮来实现这些功能,感觉好别扭。 另外我不太喜欢这种每章节交替时用哲学名言来过度的做法就是了,有点作( 自由时间不用特地存档,后面会有很多次机会的(事件都是一样的)。 你每打通一条线,标题界面五位少女(?)中对应的一位便会为你转身,全部转身就能进入TE,最后会在标题界面出现旋转的星门图标,通往TE后记(挖坑,分割商法),不过目前对于续作我是没什么想法就是了。 (自由时间随意就好,不影响结局) 攻略: 夜巧玥 共通线-17日 接受邀请 共通线-17日 邀请小钥 共通线-17日 有点在意夜巧玥 save01 共通线-18日 和小玥一样的碧螺春 共通线-19日 先不着急吃午饭 共通线-22日 (手机上)好的x2 save02 共通线-22日 和小玥去签售会 共通线-24日 指认夜巧玥为凶手 -> 夜巧玥线 - 日月双照的约定 从save02开始(暂未实装) 共通线-22日 (手机上)好的x2 共通线-22日 (手机上)与程晨一起去漫展 共通线-24日 指认夜巧玥为凶手 -> 不要(不带衣服) -> 夜巧玥线(失忆) 婉紫汐 从save01开始 共通线-17日 有点在意婉紫汐 共通线-18日 由婉紫汐来决定 共通线-19日 去食堂吃午饭 共通线-20日 转移话题 save03 共通线-24日 指认婉紫汐为凶手 -> 婉紫汐线 - 琉璃的色彩 (婉紫汐线-26日 酒酿圆子(之前点餐的时候就埋过伏笔了哟)) 从save03开始 共通线-20日 没兴趣 共通线-24日 指认婉紫汐为凶手 婉紫汐线-29日 接受印记 save04 -> 里婉紫汐线 - 灭世的魔女 从save04开始 婉紫汐线-29日 拒绝印记 -> 里婉紫汐线 - 神明的箱庭(要疯啦。。。问题来了,刀片在哪里呢?) 叁目 从save02开始 共通线-22日 (手机上)今天有点事*2 共通线-23日 打不起精神的翘课 -> 叁目线 - 可能性外的奇点 程晨 从save01开始 (共通线-17日 想什么妹子啊,还是睡觉吧 -> 间接xx,不影响结局) 共通线-18日 和程晨一样的甜橙冰沙 共通线-19日 去小卖部解决 共通线-22日 (手机上)好的x2 共通线-22日 和程晨去漫展 共通线-22日 相信程晨 save05 共通线-24日 指认程晨为凶手 共通线-24日 犯人在离开后能够通过伪装易容回到学校 共通线-24日 钢琴是犯人犯案后去隔壁音乐教室演奏的 共通线-24日 银杏树、糖迹、蚂蚁(其他 - 即死BE 无CG 无成就) 程晨线-国庆节 冷静下来,现在应该选择最为稳妥的办法。 save06 -> 程晨线 - 戛然而止的早秋(BE) 从save06开始 程晨线-国庆节 冷静?见鬼去吧,我就是要和程晨一起走!-> 程晨线 - 从零开始的羁绊 林灵 从save05开始 共通线-22日 相信林灵 共通线-23日 确实······对你有兴趣(需要通关4位女主结局后解锁) 共通线-24日 指认林灵为凶手 -> 林灵线 - 鲜红的满月 真结局 通关5位女主结局后,开始界面,点击新游戏进入TE 共通线-17日 吐槽程晨的论文选题 共通线-17日 挽留 共通线-18日 安慰婉紫汐 共通线-18日 喊出她的名字 -> True End - 轮回的终焉 真结局后记 通关真结局后,回到标题界面点击左下角旋转的星门图标开始 文本/配音错误: 共通线-23日: 文本:婉紫汐:“最早是蓝月奇观的第二天”的下一句“我原以为自己是不是得了什么精神疾病。。。。操控水的能力” 配音:“其实,一开始我也以为是错觉,但是蓝月奇观的那个晚上,在梦境里面,我感觉自己和水交融在了一起。。。我分不清楚”与后面的文本相同 婉紫汐线 文化节的时候跟话剧社社长交流时: 文本(前):社长:诶,这位同学会弹钢琴吗?。。。相信观众们也会理解的。 文本:婉紫汐:唔。。。。。。 配音:程晨:嗯? 叁目线 跟叁目去医院地下躲过保安后: 文本:叁目:你。。。。。。 配音:社长:你。。。。。。 程晨线 - 29日 去“我”家里庆祝生日时 文本:易驰:啥? 语音:程晨:啥? 程晨线 - 30日 去研究所解决分歧时: 文本:程晨:嗯,也谢谢学长了,多亏你鼓励我来,问题才能好好解决嘛。 语音:程晨:学长,你怎么了,看起来状态不太好? 文本:程晨:学长,你怎么了,看起来状态不太好? 语音:程晨:肯定是周叔也和你讨论奇怪的世界观设定了对吧,因为。。。 文本:程晨:肯定是周叔也和你讨论奇怪的世界观设定了对吧,因为。。。 语音:程晨:哈哈,就是要说你!(激昂状) (后面好长一段都没有人声,明明已经配过音了。。。) 程晨线 - 国庆节 文本:程晨:因为你上次说的那个事情嘛。另外学长就是学长,这一点我是绝对不会妥协的 语音:程晨:唔姆,那就到时候再说啊,亲爱的、老公、夫君、大哥哥什么的,随学长你喜欢 文本:程晨:唔姆,那就到时候再说啊,亲爱的、老公、夫君、大哥哥什么的,随学长你喜欢 语音:程晨:因为你上次说的那个事情嘛。另外学长就是学长,这一点我是绝对不会妥协的 程晨线 - ~日后 文本:易驰:可是 语音:程晨:可是 林灵线 - 28日 去我家做饭时: 文本:晓晓:谢谢林灵姐姐! 语音:晓晓:谢谢叶灵姐姐!(喂喂,你这不是提前暴露了嘛) 真结局线 - 18日 餐厅讨论时即以后: 几句旁白却有配音,甚至跟有配音的混在一起了,后面也有多处,太多了,不想一一列出了。。。
作为在苏州上大学的大学生,看到以苏州为题材的国产gal毫不犹豫支持了一波。第一遍粗略的过了一下感觉是个粗制滥造的小作坊作品。最近才沉下心真真正正打通了一遍全结局(或许?还有两个成就没解锁但不知道卡哪里了)个人觉得值得一个好评,首先立绘和场景cg优秀,跟苏州的真实场景几乎完美复刻。其次人物塑造不错。我原本以为是类似网文那种每个角色作为某个属性的代表来营造出一种后宫的感觉,实际上角色塑造虽然说不上完美,但是绝对讨喜。程晨和林灵一开始甚至都以为是配角,但是制作组在个人线上还是将角色的魅力之处展现出来,五个主角目前我都认为是十分值得过一遍的。最终结局稍微有点老套,不过在能接受的范围内。玩完后还是很喜欢这部作品的,希望制作组之后能够出续作或者dlc,且梦一个全配音哈哈(小玥dlc短小,纯发糖,没配音)等之后有机会圣地巡礼一波
剧情抽象,塞了一堆和主线一点关联没有的哲学,配音比较棒读,前后剧情割裂,前脚灌水日常后脚突然开始魔法对轰,反派立绘甚至跟女主不是一个画风
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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