
Bringing you to an exotic desert where you’ll recruit, train, and guide your troops into battle against rival cities and factions. Embark on an adventure that’s uniquely yours; Customizable characters, professions, and factions. The land is filled with a variety of hidden secrets.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 20 → 2.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
This is a fantastical tale of an exotic land. The Old Empire has fallen, leaving rival tribes to fight for control of the great desert. Little do they know of the seeds of darkness which grow in the shadows with each passing day...

Witness a world in constant flux, driven by living systems where every playthrough offers a unique experience. Forge grand alliances, master the markets, or walk your own path with the one you love—your destiny is yours to command.

Crossing paths with the desert’s most formidable souls—from ruthless leaders, aging heroes, to eloquent politicians. Declare war, or make peace and team up with rival factions. Yet, every choice carries a price.

Choose from 10 Heroes, each offering a specialized skill tree to master as you conquer cities and lands. Roam across a giant map to encounter various characters, enter deadly dungeons for boss fights and loot.

Unleash your creativity with our built-in visual MOD editor. Without needing to write a single line of code, you can modify or expand the game world, crafting your own legends and stories within this boundless exotic realm.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 851 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
2d版本骑砍,游戏还是有想法的也有点底子,但是玩起来总差点意思,各种卡,战场卡在犄角旮旯太常见了,动作也不流畅,自动寻路也有点智障,然后还有一些奇怪的问题,比如我自己攒了一堆的兵放到我当城主的城里,后面叛变自建势力,回头一看我自己攒的几十队兵都没有了,让我十分火大,当然最关键的问题我觉得还是战斗上,骑砍好玩是本身骑马和砍杀的核心玩法就很让人上瘾,但是本作的战斗没有这种感觉,做的有点差,我能跳过就跳过,不能跳过的进入战场就感觉到各种折磨,战斗卡不跟手,自己的操作几乎没有什么意义,然后剧情也有点引不起兴趣,后面各部落跑路的任务也很折磨,重复的操作重复的跑路再加上无比折磨的战斗,最终还是弃了。
Не совсем понимаю, кто в отзывах пишет, что это аниме-версия [b]Mount&Blade[/b] (далее просто [b]M&B[/b]). Я бы просто сказал, что это [b]M&B[/b] для бедных. :) Я в двух словах опишу отличия от [b]M&B[/b], а далее более подробно распишу плюсы и минусы. Первое что бросается в глаза - это боёвка. Здесь боёвка ну совершенно отличается от той, что в [b]M&B[/b] (сильно в худшую сторону). Так же, на глобальной карте нет автопаузы, т.е. если вы остановились - мир тоже останавливается, как это сделано в [b]M&B[/b], здесь в Песках Салзаара (далее просто [b]SoS[/b]) такого нет. Это дико неудобно и тупо. Зачем было вырезать автопаузу для такой игры - непонятно. Но, вот остальные механики в игре сделаны заметно лучше чем в [b]M&B[/b]: дипломатия, взаимодействие спутников, прокачка спутников ([b]с бесплатным DLC Champions Of Chaos[/b]), сайд-квесты, сюжет, менеджмент своим кланом. [h1]ПЛЮСЫ[/h1] [h3]+++ Менеджмент кланом, дипломатия.[/h3] В [b]M&B Bannerlord[/b] - это просто настоящая joпа боль. Китайцы же сделали более-менее вменяемые механики управления своим кланом и дипломатию с другими кланами. Нет, это не какая-то сложно-продуманная, глубокая система. Но даже то, что сделали китайцы - уже во многом превосходит тот кусок неиграбельных механик из [b]M&B[/b]. Нет дебильной системы репутаций, где ты, как глава клана, должен постоянно тратить свою же репутацию, когда твои вассалы каждые 5 минут требуют объявить кому-нибудь войну. Фракции, если видят твою силу и мощь - начинают отправлять тебе дары и тд. А не как в [b]M&B Bannerlord[/b], где ты хоть убейся, но боты будут до последнего душиться. [h3]+++ Отношение с NPC, развитие собственных городов.[/h3] Возможно в [b]M&B Bannerlord[/b] система отношений с NPC чутка сложнее чем в [b]SoS[/b], но у китайцев, во-первых, сам интерфейс отношений с NPC сделан очень удобно и информативно, во-вторых, сама система репутаций здесь прозрачная и понятная. Развитие городов - тут будет немного нечестно отметить, что я начал своё знакомство с [b]SoS[/b], играя за Султана (персонаж на выбор). У него сразу есть свой клан и он полноценно развивает свою столицу, что очень круто и интересно. Но даже так, захватывая другие города по всей карте, вы так же их улучшаете, что может давать те или иные ресурсы и возможности. В [b]M&B[/b] развитие городов чисто для галочки было. [h3]+++ Взаимоотношения NPC между собой.[/h3] Сколько я играл в [b]M&B Bannerlord[/b] - у меня ни разу не было повстанцев, которые отделялись от начальных фракций и потом захватывали города и влияли на мир. Зато вот в [b]SoS[/b] такое у меня во второй половине игры прям стало происходить регулярно. При чём, мятежники прям пол страны отхватывали себе и начинали диктовать условия соседям. [h3]++ Прокачка спутников.[/h3] Сразу отмечу, речь идёт про бесплатное DLC [b]Champions Of Chaos[/b] (по сути это такой опциональный патч, улучшающий прокачку спутников). Не могу сказать, что в [b]M&B[/b] прокачка спутников была бесполезна, но вот в [b]SoS[/b] реально имеет смысл выбирать себе спутников по их скиллам. Выбираешь себе героев-воинов, или героев-хиллеров, торговцев и тд. Многие персонажи имеют уникальные и крайне полезные скиллы. [h3]+ Драки в таверне.[/h3] Не знаю почему, но мне довольно неплохо зашли разборки в таверне - эдакая разновидность активности, чтобы скрасить игру когда ты катаешься по городам. Китайцы даже запилили отдельную прокачку для драк в таверне :) [h3]+ Сюжет и сайдквесты.[/h3] В [b]M&B Bannerlord[/b] очень мало сайдквестов и их надо постараться найти. Основной сюжет тоже по сути присутствует для галочки. А у китайцев идёт вполне себе основная сюжетная ветка, с лором, диалогами. Не сказать прям, что очень интригующий сюжет, но вполне себе средненький он есть. А вот насчёт сайдквестов - тут китайцы прям разгулялись. Во-первых, их тут оооочень много. Во-вторых, китайцы даже что-то постарались, чтобы были диалоги, персонажи, а так же реальная награда за выполнение для игрока. Есть так же квесты, за выполнение которых, вам разблокируются уникальные персонажи. [h3]+ До сих пор выпускают патчи и не забросили игру.[/h3] Лол, но забавно что сколько прошло времени с момента релиза, а китайцы не забросили поддержку игры. Я хило так был удивлён, когда я в конце прохождения словил патч, который добавлял генерируемых NPC (до этого оказывается все NPC были в ручную созданы). При чём, это было сделано для автобаланса, когда одна из фракций теряет силу и власть - чтобы у неё появлялись новые герои. [h1]МИНУСЫ[/h1] [h3]--- Боёвка, прокачка армии.[/h3] Насколько боёвка в [b]M&B[/b] просто афигенная, и насколько пососная боёвка в [b]SoS[/b]. Во-первых, вы не можете менять оружие (лук, меч, копьё и тд) и скакать на лошади. По сути, здесь боёвка - тупое закликивание как в какой-то азиатской ММО РПГ. Просто всё свистит-пердит, чё происходит на экране - непонятно. Из этого вытекает следующая проблема - битва двух армий здесь - это тупо стенка на стенку. Никакой тактики, никаких манёвров (хотя китайцы зачем-то прикрутили возможность командовать отрядами). А это, собственно, приводит к следующей проблеме в игре - у кого больше и прокачинее армия - тот и победил. В том же [b]M&B[/b], вполне можно за счёт тактики нахлобучить врагу, которого заметно больше. В [b]SoS[/b] так неполучится. [h3]--- Неудобный интерфейс.[/h3] Вот насколько UI в игре неудобный и дубовый, это ппц. Единственное, что окно с дипломатией и отношениями персонажей сделано на отлично. Но в остальном это кал гамна. [h3]-- Нет автопаузы на глобальной карте.[/h3] Почему они не стали делать в такой игре автопаузу - мне непонятно. [h3]- Баги.[/h3] В основном это касается описания, картинок скилов и предметов (я так понимаю проблема из-за DLC Champions Of Chaos). Ну например написано, что вот этот скилл или предмет увеличивает на 0% максимальное ХП. Хотя если надеть предмет - видно, что он прибавляет. Но далеко не на всех скилах можно проверить - это ошибка в описании, или реально такой баг скилла/предмета. Так же. если сессия игры долго работает - то загрузка между локациями становится очень длительной - поэтому рекомендую, если весь вечер играете - перезапускать игру, так загрузки снова становятся моментальными. [h3]- Музыка.[/h3] Скудная, однообразная и быстро приедается. [h1]ИТОГИ[/h1] Если вам нравится серия [b]M&B[/b] за возможность побегать на лошаде в бою, и на скаку пострелять из лука, или порубиться со щитом как пехотинец - то эта игра не для вас. Если вам нравится [b]M&B[/b] за игровые возможности - систему отношений персонажей, возможность строить свою собственную империю, развивать города, экономику (хотя бы на примитивном уровне) - то эта игра определённо заслуживают вашего внимания! Пусть Пески Салзаара будут благосклонны к тебе, герой!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English*languages with full audio support
Hours played at review time, across 855 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
这么多年过去了,非但没有完善内容,反而越来越垃圾
Man this is a hard review. The game itself is fine, an interesting blend of rpg and rts. But the biggest problem is the community and mods. Most (like 95%) of the community/mods are Chinese. Imagine awesome mods that adds new units and items, new characters and graphics, new story lines and etc etc, and yet all of it is in Chinese. Because of that, this game is great for people that can read Chinese, but for the rest of us that can't, you have what is essentially a plain/mediocre game with a dead workshop. Because of that, I can't really recommend this game to audiences that can't read Chinese. If you can, you have access to the workshop to make your game experience even better. If you cant, you just have the mediocre base game.
한글 아닙니다 사지마세요
Basically mount and blade with topdown hack'n slash element and more interesting graphically. This game lacks polishing: unit pathfinding is bad(they get stuck running in walls), loadings are rough, npc unit sometimes displayed in wrong color on minimap. But still a good game.
为社么一打架就卡死啊。4080 32G的机子..到底如何优化啊
finish ur freaking game what a rip off
如果不是有创意工坊 这游戏可玩性至少减半
买原版就可以了,千万!千万!千万!别买DLC!信我!!!! 花钱找罪受,纯纯恶心人!!!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $357.6M | 297.7K | 88% | $49.99 | |
| $3.5M | 14.1K | 88% | $9.99 | |
| $1.7M | 6.7K | 92% | $9.99 | |
| $598.2K | 775 | 78% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.3M | 6K | 75% | $29.99 | |
| $7.3M | 9.9K | 82% | $19.99 | |
| $7.3M | 18.5K | 92% | $19.99 | |
| $7.3M | 10.5K | 89% | $13.99 | |
| $7.4M | 5.9K | 70% | $24.99 | |
| $7.4M | 15.9K | 96% | $14.99 |