
Samson returns to Tyndalston, a city that shaped him hard, where every fight is close and every escape is earned. He owes dangerous people more than he can pay, and they’re using his sister to force his hand. The clock is ticking. The only way out is through anyone who stands in his way.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Samson comes home to the worst streets of Tyndalston, a place that built him hard and never forgave him. Muscle, speed, and nerve decide who stays upright. Close-quarters fights, tight corners, and no room for hesitation. He learned violence before he learned mercy, and the city hasn’t forgotten. Every clash matters. Every hit is meant to break or be broken. You cut through alleys, rooftops, and backroom dens designed to keep you moving, not sightseeing. Tyndalston shapes how you fight, climb, corner, and vanish. It’s familiar ground, but never safe ground.
Cars are not set dressing. They’re blunt instruments. You rip through the outskirts and industrial wastelands in battered machines held together with scrap and stubbornness. Ram, drift, smash, or outthink whoever chases you. Nothing here is clean. Samson’s debt hangs over everything, and his sister is the pressure point his enemies squeeze. Time is short, and the bill keeps growing. This is a focused, brutal chapter in his story, built with intent, no excess, no padding. He didn’t return to entertain. He returned because this is the only place where he can fight his way out.

Your debt grows by the hour, and the people holding it squeeze harder every day. Every job, every dollar, every choice cuts a path forward or shuts it down. No do-overs. No safety net.
Action Point System: Spend your limited points on missions that matter. Once you commit, you live with the outcome.
Law Response: Your chaos dictates their pressure. Push too far and the city pushes back harder.
Daily Quota: Each morning hits you with a new number. Miss it and the interest spikes, making tomorrow worse.

You built this mess. You’re the only one who can carve through it. Up close or behind the wheel, you fight with whatever the city gives you.
Unlock Samson’s Potential: Build his strength in both brawling and weaponized driving.
Brawler Combat: Use momentum, terrain, and improvised tools to break your enemies fast.
Cars as Weapons: Chases turn into collisions, traps, and close-quarters destruction.
Skill Tree: 25+ upgrades to shape Samson into the fighter this place demands.

Tyndalston made you tough. It’s familiar, never forgiving, and always shifting with your actions.
Open World Districts: Move through hostile blocks, hidden corners, and the history that built Samson’s past.
City With a Pulse: Faces, factions, and streets change as you rise or fall.
Story That Hits Back: Uncover what broke Samson’s family and what it takes to fix it before time runs out.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 231 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game had so much potential but it hurts to play it, the driving is horrible the npcs are jank it feels like someones drunk dad in the 80s and im not sure why. i wanted to like this game and if they dont abandon it then maybe someday itll actually be good but im uninstalling for now. sheesh
O game está bom mas precisa de muito polimento ainda tem bugs agressivos que as vezes atrapalham a jogatina mas é bem divertido e traz uma breve lembrança de GTA 4
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Turkish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 231 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Samson: le jeu au départ avait pas mal de défauts et de bugs. J'ai attendu les MAJ avant de le prendre et je ne suis pas déçu. Du cassage de crâne à la dure, de la conduite un peu lourde mais passable avec le frein à main, et des missions cool et d'autres plus coriaces. Pour 25 €, ça fait très bien le taff !
It's buggy, rarely you will fall through the world. AI is early 2000s level of stupidity and pathfinding. It crashes often. Fistfights will require some getting used to. BUT. The atmosphere, the small moody dirty world that is built around, the driving missions - these things made me wanting to go back to the game. So that's a recommend.
• Буду честен, от этой игры я в недоумении, я бы даже сказал в нокауте, дочитайте до конца и вы поймете к чему я. Если сказать об игре в общих чертах, то я скажу, что игра не плохая, я бы даже сказал хорошая такая игра на вечерок. Начну пожалуй с того, что в игре действительно сделано круто, я бы даже сказал прям очень круто и позже плавно подойду к её минусам, к моему сожалению конечно игру это изрядно так попортило, но начну с хорошего) • Саундтреки в это игре, ребята, не знаю как вы а я просто обомлел, я такого не слышал, ну не знаю, со времен Ведьмака 3 наверное, они тут просто шикарны. От поездок по городу до погонь от копов и мафии все саундтреки не только дают некий вайб фильмов и сериалов от 80-х до 00-х, но и очень гармонично подходят этой игре, позиционирующая себя как некий такой нуар. Музыка вот как раз то, ради чего эту игру в принципе можете запустить и поиграть. • Что касается геймплея игры, ну тут я тоже могу похвалить. Тут чувствуются нотки таких игры как Max Payne, The Godfather, Sleeping Dogs, Mad Max что не удивительно ведь поиграв буквально 3-4 первые часы игры вы все это сами поймете. Драки - да пожалуйста, тут они будут добрые 70% если не 80% всей игры, то что они сделаны немного корява об этом позже. Погони - они есть, копы далеко не глупые и при первой же возможности ставят заслоны и шипы, таранят и даже пытаются прострелить шины, от мафии в принципе ожидайте того же)) Что касается самой езды, ощущения транспорта и сам город в целом, ну скажем так, управления авто хорошее, нареканий к нему точно нету, автопарк ну около 15-17 машин тут есть, но ездить вы будете только на одной, и да тут есть тюнинг, не большой но есть. Город маленький скажу сразу, но много интересный мест, и легко запоминается, практически копия города Брокер из GTA IV, так что есть где поездить. • Перейдем к сюжету, за основу взята история что вы должны денег мафии, и вы всеми силами должны их отдать, иначе за вами придут, проверять не стоит, если конечно не хотите достижение)) Ближе к сути, ваш день разделен на полдень, вечер и ночь и в этот период вам нужно заниматься активностями, а вот каким выбирать вам. Гонки, работа в такси, выполнения поручений таких как оторваться от полиции, проучить гопников, собрать определенный компромат или же взорвать машину, тут много чем можно заняться, и на каждое ваше действие тратится так сказать энергия. То есть у вас ограниченный в день действия активностей, по итогу которых в конце дня у вас выбор, отдать мафии часть долга или оставить себе и потратить на тот же тюнинг авто. Но есть нюансы о них я расскажу ниже. • Итак заключительная часть, она же может вам разрушить все восприятия об этой игре. Начну пожалуй с багов. Я не знаю, толи они решили с экономить на тестерах, толи просто кривые руки но багов просто уйма. Это конечно не Cyberpunk 2077 на релизе, но и далеко не идеал. Я говорил про драки, да они крутые, если будет у вас регать контратака, в остальном случае вы будете получать по морде чаще, чем чинить авто а этой игре. Просто представьте систему драки из Batman Arkham но без регающий контрударов и блоков, ну вы поняли)) Бывает такое, что ты приезжаешь на точку, где надо отмутузить 10 гопников, а их всего 8, потому что 2 не пришли (не заспавнились) ну и такое частенько, благо лечится перезагрузкой. Сами задания, то есть активности очень часто повторяются, по сути через день вы будете делать одно и тоже, немного надоедает, но ещё раз повторюсь, очень сильно спасают саундтреки. История сама немного натянута, и простая. По сути чтобы чуть больше узнать о мире и о том что было до вашего долга надо собирать огромную кучу коллектоболсов типо достопримечательностей где вам покажут небольшой текст, прочитав который вы немного поймете прошлое персонажа. • В общим игру можно купить и пройти один разочек, она интересная на самом деле, и прям сильно плохого я про неё сказать не могу, купил по скидке и не жалею. Прошел с удовольствием и выбил платину. Осильте первые 2-3 часа и игра раскроется, и чем дальше тем интереснее. Много отсылок вы их поймете сразу, можно сказать это и саундтреки две некие силы, которые будут держать вас в тонусе в этой игре. Так что к покупка на сдачу рекомендую однозначно. Жду вторую часть!!! =)
du gros n'importe quoi ce jeux ! c'est une vrai joke le mouvement du personnage et des PNJ..... la conduite des voitures..... n'importe quoi
ИГРА ТОП! МОЖНО РАЗБАТЬ ГЕТТО!!!
Dopo 10 ore confermo: L'atmosfera non basta a salvarlo. Ho voluto dare fondo a queste 10 ore sperando che il gioco decollasse, ma il loop di gioco mostra la corda già dopo la terza ora. L'atmosfera anni '90 e la guida a Tyndalston sono ottime, ma la gestione del debito e dei Punti Azione diventa una ripetizione infinita delle stesse tre missioni. I combattimenti a pugni sono frustranti e legnosi dall'inizio alla fine.
Has some serious potential and fits into the exact niche of third person games that I love to play. However, the bugs simply cannot be ignored and I have run into multiple mission softlocks that completely ruin the flow of gameplay. With improvements to each individual game system this could be great, but it's simply half baked.
just crashes over and over without a reason after the first installation, some times after start, the last time after the intro.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $450.7K | 972 | 51% | $19.99 | |
| $131.5K | 323 | 87% | $13.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 58 | 78% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $63.7M | 46.4K | 91% | $63.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.9M | 10.4K | 84% | $6.99 | |
| $1.9M | 1.1K | 71% | $59.99 | |
| $1.9M | 2.1K | 80% | $20.99 | |
| $1.9M | 2.8K | 90% | $19.99 | |
| $1.9M | 1.7K | 68% | $34.99 | |
| $1.9M | 4.8K | 77% | $19.99 |