
Vivat Slovakia is an open-world action game set in '90s Slovakia, where corruption runs deep and law enforcement is weak. Uncover a gripping story based on true events as you explore and shoot your way through a city at the crossroads of Eastern Europe’s turbulent history.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Vivat Slovakia is an open-world game set in the newly independent Slovakia, a country on the dividing line between East and West. As remnants of communism linger, weakened institutions allow corruption to thrive, and power falls into the hands of the highest bidder. Fueled by money and violence, the “wild '90s” era brings a city steeped in intrigue and danger.

Explore the gritty charm of '90s Bratislava as an undercover cop posing as a taxi driver. Roam 10 km² of faithfully recreated streets, landmarks, and real-life locations in a city torn between communism and capitalism. Dive into a raw, dynamic open world and witness Slovakia’s capital in all its untamed, Slavic glory.

Drive over 50 vehicles—from rugged socialist workhorses to rare luxury imports—that capture the style and class divide of early '90s Slovakia. With realistic physics and authentic detail, every car brings you closer to the streets and stories of the era.

Experience a story inspired by real events—one of loyalty, corruption, and power plays in ‘90s Slovakia. Unravel shifting alliances where politics and crime collide, with missions rooted in historical conflict and brought to life by professional voice actors.

'90s Bratislava is a warzone—where gangs rule, cops look the other way, and violence erupts in broad daylight. Vivat Slovakia drops you into this chaos, armed with historically accurate weapons that defined survival in a world where “you don’t have what you don’t steal.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Slovak**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Po zapnutí hry som pri jazde Bratislavou v starej škodovke, ktorá dokáže ísť z nuly na sto za tri sekundy mohol obdivovať nádherné monumenty Bratislavy 90. rokov, ako napríklad predajňu NAY na každom rohu, dodávku Radosť (rok vzniku 2020), Slovenskú sporiteľňu, predajňu Muničák (rok vzniku 2002), predajňu MTBiker (rok vzniku 2013) či budovu firmy Naitec (rok vzniku 2026), zatiaľ čo mi do uší hrala AI-generovaná hudba, ktorá je v rádiu, napálil do mňa Favorit v asi 130km/h a rozohranú misiu som musel ísť odznova. Ďaľšia misia bola sledovať novinára, misia išla dobre, až kým sa náhodne otočil o 180 stupňov, do sekundy ma zbadal a misia skončila. Po 10 minútach načítavania misie odznova som hru vypol a odinštaloval. Škoda, že hra skončila takto, slovenské GTA v Bratislave 90. rokov?! Get me in. Hru som sledoval už počas crowdfundingovej kampane na StartLabe, kde hra vyzerala nádejne, ale keď som videl EA verziu, zostalo mi zle. Od vydania Early Accessu až po plnú verziu sa toho zmenilo minimum, okrem 1000 pridaných sponzorov a ich vlastných budov v hre, ktorí len kazia atmosféru hry. Developeri reálne nemuseli urobiť open-world hru, príbeh je výborný a hra pokojne mohla byť lineárna. Cutscény mohli byť nahrané, kreslené alebo hocičo iné okrem ingame cutscén, ktoré sú zabugované a pri ktorých sa okolie hýbe zatiaľ, čo postavy sú zamrznuté. Animácie sú hnusné, postavy sú ako želé, strieľanie je clunky, movement je clunky, autá sú nerealistické a handling pripomína trackmaniu. Keď sme pri autách, AI šoférov je celkovo hrozné, auto ide vedľa mňa 150-kou cez mesto, ulicu prejde za 2 sekundy, ale pri priechode zabrzdí do sekundy. Dabing je skvelý, ale bol by som rád, keby titulky nešli o päť viet dopredu. Stále sa čudujem výberu Unity pre open-world GTA štýl hry, hlavne keď je to prvá hra developerov. Na neschopnosť developerov som extrémne nasratý, sami vedeli, že nedokážu urobiť to, čo sľubovali. Pokojne mohli ako som spomínal hru zmenšiť, crowdfunding by na to stačil a nemuselo by potom byť v hre milión sponzorov. V poslednom update, oznámili, že koncom roka vychádza posledný update tejto hry, takže žiadna CDPR Cyberpunk situácia sa tu nestane a realisticky by sa aj tak nestala. Hru som hral 40 minút, no názor na ňu som mal do 10 minút a každú minútu z tých 40 ľutujem, taktiež ľutujem každý cent z 97 centov, ktorý som na túto ""hru"" minul.
There are games like my summer car. Made by one person, with no external funding, and still manage to become big hits. Then there is this game. After years of development, hundred thousand of euros invested its still barely playable. The game itself has ads in it which I think Ive never seen in any other game. Even some side missions are an ad. Next, I get that optimalization is a bit of a problem with small devs but cmon, I have 100fps on forza 6 with high details, here I had 30 fps at best on the lowest setting (not counting crashes and micro lags that happened all the time). This is probably because of the game engine Unity which was not made for open world games. Why did they choose it then? No idea, maybe another sponsorhip. The game is in many aspects worse than GTA 3, or Mafia 1 which are now 25 year old games (even in graphics, the absense of filmed cutscenes is not helping). I also think that the game tried to have no compromise at the start but later the devs realized it will have to have some. In the end it means a lot of things have crazy attention to details while others are really crappy. For example, I noticed that you can look into a lot of interiors especially houses and that its not just a picture but a 3d model inside. Even GTA V doesnt have that. Or the amount of great voice actors, licenced songs, main character 3d model, car wreck model, minigames etc. But then you have absent cutscenes, weird game engine, non existing optimalization and low poly models in the world. AI of drivers is really weird, there are crashes everywhere, sometimes they are speeding sometimes they are going too slow. I paid one euro for this, and Im glad I did, I tried it and saw it with my own eyes. Gameplay aside, there are some things I liked. The Bratislava map is a very nice one, Ive been there a few times and recognize the city districts and monuments. As a car person I really like the car models which look nice handle, well lets say it could be worse, but their sounds could be also better. The radio is hilarous in Slovak language but i doubt that it didnt lose it charm while being translated. The characters are sympathetic and I like how the protagonist is not entirely good nor a bad guy. The game is about how Mafia and organized groups ruled Slovakia in the 90s which is a very interesting topic for me and if there is a way to make GTA styled game in Slovakia, it would be exactly this setting. (the game is set up on if you know you know, which feels really inclusive for people who know and really bad for those who dont, so it has very limited potention abroad) However it seems kind of ironic that the game it self looks like a sort of cashgrab. As I mentioned, the game received mupltiple sponsorships, even aid from Slovak Ministry of culture, has ads in it etc but i dont really see where the money went. Exactly like in the 90s. The worst part is that I dont think its fixable. It would need complete overhaul and assuming that the money is gone, its not gonna happen. So the game is exactly what its criticizing, corrupt, not functioning and kind of a laughting stock of its segment. Just like Slovakia is. Sad but true. (Dont worry Im Slovak too). I hope the team and especially its leader realizes how big of a screw up this is and apologizes to everyone who he let down. I know the team tried but giving it a participation trophy is not gonna help it. Im dissapointed, because I knew this could have been way better.
[b] ENG review: [/b] Let me give you advice - do NOT buy this. I am sayin this even as a fellow countryman of developer`s team (Slovakia), so I could be "biased" and recommend it just from pure nationalism spectrum. NO. NOT at all. It`s ♥♥♥♥♥ trash. Be it graphics, overal optimalization, atmosphere or story - its disgustingly bad. I was buying it for 0,99 euro and even then I would rather give that euro to somebody else. And for those time trials - I would ♥♥♥♥♥ castrate the guy who made them. [b] SVK review: [/b] Poradím vám - nekupujte to. Strašná pičovina. Či už sa jedná o grafické spracovanie, optimalizáciu/výkon, celkový dojem z hry či príbeh - je to odpad. Kupoval som to za euro, a aj to euro bych dal radšej niekomu inému. Za tie time trialy bych toho týpka, čo to designoval a programoval, najradšej vykastroval.
Bohužel nedodělek jinak by to bylo fajn.
Vivat Slovakia som chcel úprimne podporiť, dokonca som kúpil dve kópie. Dnes je mi to ľúto. Napriek výkonnému PC, na ktorom hrám náročnejšie tituly na Ultra, je toto jeden technicky nezvládnutý odpad. Hra je nehrateľná, zabugovaná a plná problémov, ktoré tu strašia od Early Access. Vrcholom je arogantná cenotvorba. Predávať tento nedorobený polotovar v plnej cene a vzápätí ho „hodiť“ do zliav je výsmech všetkým verným podporovateľom. DOMNIEVAM SA, ŽE celý projekt pôsobí ako vedomý odrb plný agresívnej reklamy a chýbajúcej optimalizácie a podotknem toto nie je reprezentácia slovenskej scény, ale amatérsky pokus, ktorý si nezaslúži ani euro. Cítim sa ja aj ostatní priatelia obalamutení, že sme si vôbec tu hru kúpili.. GRAFIKA = 5/10 HRATEĽNOSŤ= 1/10 PRÍBEH = 2/10 (videl som u streamerov) Des!
Кратко - не рекомендую! Vivat Slovakia вызвала у меня искренний интерес: словацкий сеттинг 90-х, открытый мир, попытка сделать свою "GTA по-братиславски", а тут еще и 90% скидка подъехала, но как не попробовать. Увы, но за амбициозной обёрткой скрывается технически сырой, пустой и невероятно унылый продукт. Первое, что бросается в глаза - техническое состояние игры. Игра вопиюще не оптимизирована, RTX 5090 выдавала буквально 60-70 кадров в 4к с просадками до 40, при этом на экране видишь графику уровня Xbox360. Фреймрейт проседает в городе стабильно, а микрофризы постоянно преследуют при езде на автомобиле (а это процентов 70 всего геймплея). Автомобили ощущаются как пластиковые коробки, а любая кочка способна запустить многотонный внедорожник в неконтролируемое сальто. Багов не просто много - они разрушают и без того хрупкое погружение: NPC проваливаются сквозь текстуры, квесты ломаются при отклонении от прописанного сценария, а о так называемом стелсе с неработающим обнаружением врагов лучше забыть сразу. Геймплей. Примитив во всём. Стрельба деревянная, отклик оружия отсутствует, ИИ противников туп, как пробка. Враги либо стоят столбом, либо с безошибочной точностью сносят здоровье сквозь стены. Миссии однотипны, сгоняй туда, убей/привези/догони без малейших сценарных изысков. Езда, которая должна была стать сердцем игры, безнадёжно запорота, трафик мертвый, а город сделан в виде декорации, на твои действия плевать всем, едешь ты или бежишь. Открытый мир пуст, кроме пыльных улиц и кучки скучных активностей в духе "собери двадцать плакатов", делать в нём нечего. Единственное, что у игры есть – антураж. Словакия 90-х визуально присутствует, музыка из радио-приёмника поначалу цепляет ностальгией. Однако это не вытаскивает беспомощный сценарий с картонными персонажами и бездарной озвучкой. Главный герой – скучающий болванчик без мотивации, история тянется рывками и не вызывает ни единой эмоции, кроме желания поскорее добраться до финала. Но увы, я не осилил последних миссий 5-6, в моменте персонаж застрял в текстурах и на этом моя игра была окончена. Итог. Vivat Slovakia – горький пример того, как нельзя делать игры. Сырая, лагающая, пустая – даже любовь к сеттингу не спасает положение. Возможно, через год-два патчей она дойдёт до играбельного состояния, но сейчас – категорическое "нет"!
Vivat Slovakia - идеальное подтверждение того, что люди в подавляющем большинстве своём лукисты - встречают по одежке и судят по обложке. Эта игра - тот самый «гадкий утенок» за ширмой которого скрывается прекрасный лебедь. Да, в техническом плане игра полная дрянь, спору нет. Не думаю, что так было задумано. Скорее всего у разрабов просто не хватило денег и ресурсов. Но если пересилить себя, пройти вступление, пройти пару миссий, попытаться понять сюжет - волей-неволей приходит понимание, что это, пожалуй, один из лучших GTA клонов. Да, не зрелый технически, зато сделанный с душой, с любовью. Имеется неплохой сюжет на 6-8 часов с интересными миссиями. Особенно порадовало похищение сынка президента с последующим вывозом его в Австрию, таких бы миссий побольше. Если неплохие доп миссии, в виде того же гика Родислава и его заданий в стиле второго Вотч Догс. Немало побочных активностей: гонки, рыбалка, доставка товаров из гипермаркета, паром, распитие Ред Булла на набережной, парк аттракционов, ипподром, сбор колектаболсов. И все это с очень приятным, восточноевропейским флёром. Однозначно отличная игра не взирая на все технические огрехи. Своих денег даже по фулл прайсу 100% стоит.
nedoporučuji i za těch 98 centů to nestálo
The worst game ever. Boring, buggy, horrible.
FPS drops, nehratelná hra absolutne technicky nezvladnutá. všetky nové hry mam na ultra detaily 2K a toto hovno nejde ani na minime dobre, jediné čo sa mi páči je dabing a texty
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Mutilate-a-Doll 2 | $453.4K | 1.7K | 94% | $9.00 |
| Underground Blossom | $453.4K | 6.9K | 98% | $4.99 |
| ONINAKI | $453.4K | 425 | 67% | $49.99 |
| Saiko no sutoka | $453.2K | 3.8K | 92% | $4.99 |
| Farm Manager World | $453.6K | 635 | 70% | $19.99 |
| Cauldron | $453.7K | 1.7K | 93% | $7.49 |