
Join Johnny Gat & Kinzie Kensington as you tear apart Hell in a quest to save the Boss’ soul. Historical icons, old friends, older enemies, a talking gun, a full length musical number & a whole lot more shenanigans await!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Aug 25 → 0.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 9.8Kreviews | 75% | — | $3.5M |
| $14.99 | 56Kratings | 84% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 831 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This is the closest game to Prototype and Infamous that doesn't involve Marvel characters. It takes all of the (out of place) superpowers from Saints Row IV with some additions, the most popular character from the games, and throws it all into a glorious fun experience in a Hell-based playground. Too small to be a full fledged release but too big to be a DLC. It was really fun though and scratches that itch until we finally get the upcoming Undefeated or a new Superman/Hulk game. 9/10
Still better than the Saints Row Reboot. Looks like an actual Saints Row game.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 12: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian*languages with full audio support
| $3.75−75% |
| 282ratings |
| 72% |
| #249 |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 834 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
. +⠀ ⠀ ⠀˚⠀ ⣴⠟⠉⠉⠛⢦⡀⢀⣴⠛⠉⠈⠙⠻⣄ ⠀⠀⣼⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠹⣦ ⠀⠀⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⠀⠀⠿⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⡆ ⠀⠀⠀⢻⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡼⠃ ⠀⠀⠀⠀⠀⠻⢦⣄⠀⠀⠀⠀⠀⣠⡴⠛ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⠶⣄⠶⠋ ⠀⠀⠀+. *
Saints Row: Gat out of Hell is an audacious and wildly entertaining spin-off from the mainline Saints Row series, developed by Deep Silver Volition and published by Deep Silver. It takes the irreverent, over-the-top tone that the franchise is known for and pushes it into even more fantastical and absurd territory. Set in a stylized version of Hell, this standalone expansion lets players dive headfirst into a chaotic playground where nothing is sacred, and the rules of reality bend delightfully under the weight of satire and creative freedom. The game offers a compact but densely packed experience that combines Saints Row’s signature humor and sandbox gameplay with supernatural powers and a devilish narrative. At its core, Gat out of Hell revolves around Johnny Gat—arguably one of the series’ most beloved characters—who has been dragged to Hell, and it’s up to players to rescue him by playing as either Gat himself or Kinzie Kensington. This choice brings slight variations in dialogue and gameplay style, but both characters are fully voiced and packed with personality. The story itself is as ridiculous as it sounds, involving deals with the Devil, a quest to overthrow Satan, and plenty of the bizarre situations fans expect from the Saints Row universe. The narrative embraces its own silliness, weaving humor and pop culture references throughout, and while it’s not particularly deep or complex, it’s enjoyable and provides a solid framework for the chaos that unfolds. Gameplay in Gat out of Hell takes the familiar open-world formula and spices it up with supernatural abilities that feel fresh and exciting. Flying through the air is a core mechanic here, replacing traditional driving and adding a vertical dimension to exploration and combat. The ability to soar over Hell’s fiery landscapes, dive bomb enemies, and unleash devastating powers makes traversal exhilarating and gives the world a unique flow. The combat system is a mix of gunplay, melee attacks, and supernatural powers that you unlock and upgrade as you progress. While combat can sometimes feel a bit repetitive, the variety of abilities and enemy types keeps it engaging enough to maintain momentum. The controls are responsive overall, although the flying mechanics can take some getting used to, especially during more precise platforming or combat scenarios. The world of Hell in Gat out of Hell is a vibrant and imaginative sandbox, filled with warped versions of familiar locations, quirky NPCs, and numerous side activities that range from bizarre challenges to mini-games. The art style is cartoonish yet detailed, embracing the game’s comic book-like tone with bold colors and exaggerated character designs. Despite its smaller scale compared to full Saints Row entries, the map feels dense with content, and there’s plenty to discover, whether it’s hidden collectibles, weapon upgrades, or crazy side missions. The soundtrack deserves a mention for blending rock, hip-hop, and other genres in a way that complements the game’s anarchic vibe perfectly. Visually, the game is solid, if not groundbreaking. Character models and environments are well-crafted, though some textures and effects feel a bit dated compared to modern open-world titles. Performance is generally stable on PC, with only occasional frame drops or minor glitches. The voice acting is a highlight, bringing the humor and personalities of the characters to life, especially with the enthusiastic performances of the protagonists. The writing leans heavily into comedy, mixing absurdity with sharp one-liners and situational humor, which will likely appeal to long-time Saints Row fans but may not resonate as well with newcomers unfamiliar with the franchise’s style. One of the most notable aspects of Gat out of Hell is its accessibility and relatively short length, making it a great entry point for those curious about the Saints Row series or those looking for a fun, casual break from more demanding games. The missions are straightforward, with a balance of main story progression and optional activities that encourage exploration and experimentation with the game’s unique mechanics. However, some players may find the game’s brevity and occasional lack of depth limiting, especially compared to the more expansive Saints Row titles. Additionally, the humor’s reliance on crass jokes and over-the-top scenarios may not appeal to everyone. In conclusion, Saints Row: Gat out of Hell is a chaotic, hilarious, and creatively ambitious spin-off that delivers a fresh take on the open-world formula by transporting players into a supernatural realm filled with devilish antics. Its blend of flying mechanics, supernatural combat, and the franchise’s trademark irreverence creates an experience that’s both fun and distinct. While it may not offer the depth or polish of the main series, it succeeds as a compact, wild adventure that embraces absurdity with open arms. Fans of Saints Row’s humor and style will find plenty to love here, and those looking for a lighthearted, action-packed romp through Hell will be well-served by this devilishly good time. Rating: 7/10
I bought this on sale and still feel majorly ripped off.
Saints Row: Gat Out of Hell is a really fun game. I loved the crazy powers, the funny story, and flying around Hell as Johnny Gat. The gameplay is fast and feels great. The only downside is that it’s pretty short — I finished it quicker than I expected. Still, it’s a great time and worth playing if you like Saints Row.
[h1]Из всех смертных грехов ада разработчики выбрали жадность и лень.[/h1] [code]Дейн Вогель литерали лицо Волюшн 2015х годов – пытается втереть людям какую-то дичь и поиметь с них выгоду.[/code] ㅤСерия Saints Row (я знакома даже с первым эксклюзивом Xbox, знаю, о чём говорю) в первую очередь запомнилась игрокам своими заданиями и сюжетом, а также юморными диалогами. Здесь вас этого напрочь лишают. Я была крайне неприятно удивлена, осознав, что за всю игру вам дают лишь пару миссий. Большая часть которых не имеет кат-сцен, лишь закадровый голос, читающий вам сказку на фоне соответсвующих зарисовок, как в начале Шрека. Серьезно, здесь буквально меньше 10ти сюжетных миссий. Два года было у разработчиков после выхода Saints Row 4, и за это время они выкатили игру, которая сюжетно проходится за часа 3 максимум. Из плюсов вижу разве что несколько концовок. Вся игра состоит из побочных заданий: полёты по городу на время, разбой, страховое мошенничество. Не удивлена, кстати, что разрабы, выкатившие данный обрезанный кусок кала, очень любят "страховое мошенничество". Мошенник мошенника.. В общем, всё очень печально. ㅤПричем самое глупое и обидное это впустую проcpaнный сюжетный потенциал игры. Сколько всяких отморозков нашим безымянным героем было убито ранее. Отморозков, которые при этом между собой лично были знакомы и яростно ненавидели друг друга. Какую захватывающую криминальную санта-барбару можно было придумать в плане истории, и как бездумно это всё слили.. ㅤВылеты очень частые даже спустя 9 лет после выхода игры. Радио напрочь отсутствует, в предыдущей игре хотя бы была возможность слушать неплохие треки, бороздя просторы симуляции. Здесь же для ушек только эмбиент. Он, конечно, довольно приятный, но отсутствие какого-либо музыкального сопровождения даже в автомобилях огромный минус. Изредка можно услышать какой-то метал из машины непися, однако когда ты угоняешь его авто, единственный метал, который ты слышишь, это скрежет корыта, что ты упёр. ㅤГород остался всё тот же – несчастный Стилпорт гоняют и в хвост, и в гриву. Однако в данном случае отмечу неузнаваемость города, не скажи мне по сюжету, что локация не меняется уже как три игры подряд, я бы не нашла ни единого сходства с городом времен SR3/SR4. От Стилпорта остались лишь очертания карты. Над локациями постарались, придали им аутентичный адский вид, визуально разделив районы по их владельцам. Сестры ДеВинтер, к примеру, располагаются в центральном районе города со всеми вытекающими богатой жизни: лимузины и высокие небоскребы, где наверняка клерки-грешники адски дpoчaтся в Экселе 2010 года. Чтобы жизнь мёдом не казалась. Район Шекспира пестрит разного рода наслаждениями. Двусмысленно названное казино "Золотой дождь" в честь звонких монет из золота или какой-нибудь стриптиз-клуб не редкость для драматурга. В общем в плане дизайна локаций игра порадовала. ㅤПо части геймплея очередная халтура. Большая часть способностей и стиль передвижения взяты с SR4. Надо отдать должное, появилось пару новых интересных абилок, вроде призыва орды микроче[strike]ликов[/strike]ртиков, но в остальном всё почти то же самое, меняют лишь обёртку для уже изрядно приевшейся всем конфеты. Отмечу лишь сам полёт, отличающийся от того, что было в 4-ой части. Крайне приятное управление парящим в аду игроком. При этом полёт довольно иммерсивен, пускай и игрок бегает от третьего лица. Лукавить не стану, в связи с этим я даже получила огромное удовольствие, проходя аэро-гонки. ㅤТак как эта часть серии является последней в эпопее "губим одну из самых лучших конкуренток ГТА", приобрела я её для того чтобы попрощаться с серией. Переосмысление серии 2023 года я даже в счет не беру и брать не стану, ибо Saints Row умрёт для меня в аду. В общем, решила закрыть на все достижения, и лично ознакомиться с игрой, дабы сформировать о ней своё собственное мнение. Гештальты они такие.. Кстати, имхо, это уважаемый и крайне редкий человеческий навык в современном мире – думать своей головой, а не "так *блоггернейм* сказал". ㅤКстати, если SR3 и даже SR4 я закрывала с удовольствием на все достижения, меня невозможно было от игры оторвать, то здесь приходится через силу себя заставлять возвращаться в Gat out of Hell, чтобы приблизить себя к "платине". Отдельно отмечу конченное достижение "Провести 20 часов в игре", буквально всё в данной поделке кричит о том, как её просто искусственно растягивали, ибо если вы решите пофаниться ради сюжета, напоминаю, часа 3, не более. Испытания, требуемые для достижения, тоже почти все безумно репитативные и однотипные: "убей 100-250 типов врагов определенным способом". Мда..Напоминает нынешних Атсасинов, которым клепают тонны однотипных точек интереса, лишь бы подольше времени игрок провёл там. ㅤЧто по итогу могу сказать для себя? С удовольствием перепройду ради фана и сюжета первые три игры. [strike]Попались?[/strike] Буду вспоминать как ночной кошмар Saints Row IV и Saints Row: Gat out of Hell. Из всех возможных векторов развития серии, они выбрали втупую скопировать то, что и так фанатами классической трилогии (лучшей, напоминаю) было воспринято в штыки в 2013 году. Настолько упрямого игнора своих ошибок и яростного наступания на одни и те же грабли я не видела ранее. ㅤРекомендовать эту адскую дpoчильню я не могу, ибо приобрела игру, т.к. у меня с ней были "личные счеты". Если вы не преследуете аналогичных описанных выше целей, не тратьте на это ни денег, ни времени. В аду мы и так все побываем, не переживайте.
Its dumb, its in hell, its good. Only problem, no radio, aparently Volition did not get the memo that a game set in hell should have AWESOME heavy metal music. I think there is a mod so do your self a favor and add entire Brutal Legend soundtrack to this game.
Better than Hazbin Hotel
As much as I would like to recommend this game, there are some reasons that i can't. This game is by far the emptiest saints row I've ever played and is best described as a stripped down SR4. It's somewhat like SR4 but with less crowd variety, cars, the lack of any meaningful customization, less side quests and fun/engaging things to do, a significantly downgraded and predictable storyline, and some other problems. I think the wings and the flying stuff is super dope but the story is just non-existent and the gameplay loop is largely the same. I am not kidding when I say that the majority of the game is flying around collecting "soul clusters" to upgrade abilities. It has some redeeming qualities but it just isn't good overall. I don't understand how the ratings of it are so high frankly. I believe saints row 4 is a much better game. saints row 2 really will always be the undisputed GOAT of the series.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.5M | 4K | 94% | $19.99 | |
| $3.5M | 4.6K | 88% | $22.00 | |
| $3.5M | 2.6K | 72% | $39.99 | |
| $3.5M | 3.7K | 92% | $29.99 | |
| $3.5M | 4.8K | 93% | $18.74 | |
| $3.5M | 2.9K | 65% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $35.3M | 77.6K | 88% | $19.99 | |
| $15.8M | 69.7K | 96% | $9.99 | |
| $14.6M | 203.8K | 83% | $5.99 | |
| $6.5M | 11.5K | 92% | $29.99 | |
| $5.4M | 21.8K | 76% | $9.99 | |
| $281.1K | 4.4K | 80% | $3.99 |