
"Saint Slaughter X Days" is a visual novel produced by the Hollowings production group. The story will revolve around the conflict between the Templar and the sorcerer, the "goodness" and the "evil".
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
本作是Hollowings九色系列最为优秀的一部作品 首先,本作的全名为《朱红·零-圣屠十日-》,而其前作《赤印》本篇全名为《朱红前传·赤印》 对九色世界感兴趣的可以按照这个顺序去玩 《赤印》(steam无售)-《赤印Plus》-《紫罗兰·里》(steam无售)-《紫罗兰rE:》-《圣屠十日》 本作实属国G黑深残的顶尖作品,但和老虚那种感受大不相同 配音方面,那句樱花散有点出戏() 美术方面,战斗CG特别燃 音乐方面,H组的经典几首之外增加了一些
别的不说,写剧本的一定是水群和废话高手,游戏剧本里十句话,九句话可能是废话,只有一句介于废话和不是废话之间,然后这九句废话里还有四五句完全就是省略号。 嗯,除了电子垃圾之外我想不到什么更好的词来形容这个游戏了。
散发着尬到不行的中二气息也就算了,但这文字和标点运用也太傻x了
Finally it came to Steam! I've been looking forward to this game for years. The story line is amazing, filling up the gap between Crimson Imprint (my favorite) and Violet:Re. Pros: low price, nice illustation, interesting story line, after-story of Du Lin, the hero in Crimson Imprint Cons: CV with echo, low resolution Guide for potential buyers: no R18 scene, no choice, Simplifed Chinese only, Mandarin only, 27 achievements unlocked with single play through approximately 7.5 hrs if you go through full audio It is quite a pity that Hollowings is not exploring English market for now. Really wish to share this game with foreign fans. Looking forward to their next release. Would that be Violet:Re?
生硬尴尬的中二剧情,弱智加废话连篇的文风,视频还倒着播,太TMNB了!
多么可笑啊,圣堂终究只是一个全员洗脑的传销组织,高官永远不会在意手下的人会死多少,他们在行动前还想着“生擒红祖”,最终让无数“圣骑士”尸骨无存; 林瀚最终也变成了一个没用且自私的懦夫,以“无辜者”的身份杀害了在自己已经感染印记将死之时却依然想着救他的“启蒙者”姐姐,他啃食她的脸颊,饮下了挚亲的血,成为“继承者”,害死了叶依泉,间接导致了西瓦和茅崎樱的死亡,最终为了复仇选择牺牲“自己的”女儿来让罪人的儿子陷入“万劫轮回”; 所谓的SA组织也只不过是一个见钱眼开、唯利是图的恶人机构,「七」很好的证明了这个世界的根本法则“力量决定一切”; 一次又一次的猩红在眼前绽放,我看着她/他们倒在我的眼前,看着所有人都被名为“复仇”的意念支配着,父仇子继,父怨女还,像小丑一样活着,却还要逼迫自己的后代偿还,你们口口声声的“请原谅我”,也不过只是一句毫无感情的认罪书…… 可笑的……人……
no commend but still suggest you all to play the story of this game is unpredictable,and it will destroy your feeling.
故事极其老套无聊降智,大量废话堆砌,文笔极烂还乱用省略号,建议编剧重新回去上小学学学基础语文知识再来写剧本,要不然就别在码字这行混饭吃了,没有一点码字水平活该没人关注,没资格。
又重温了一遍,怅然弱失吧,期待九色全系列能在我似前出完 不乱于心,不困于情; 不畏将来,不念过往。 “这是战争,和正义无关——或者说,胜利的人,就是正义。” 2014年年末发行的《朱红·零 圣屠十日》的重制版,在H组表世界的庞大世界观中,这一作承接《赤印》之后(不是steam已有的《赤印plus》),而又发生在《紫罗兰re》之前的故事,算是对这个令人眩目的异世界世界观以及剧情的一个补足。 一.剧情: 为了不涉嫌剧透,本人尽量用最简洁的话说 《圣屠十日》的主角——林翰,在幼时就经历了因为咒术而产生的的惨剧,被他人拯救之后便送到教会阵营,因为出色的神言天赋被着重培养。林翰在第一次离开教会进行调查任务的过程中,与对立阵营——咒术士之间产生种种纠葛。 经历了朦胧之爱、拯救与杀戮,冲突与背叛之后,了解到当年发生在自己身上那一场惨剧背后的真实情况,最终决定放弃爱与拯救,堕入深渊决心复仇。 最后的剧情可以说于紫罗兰re完美的衔接起来,同时男主角最后的黑化也引出了一个思考(后文会提到) 二.画面质量 : 游戏的立绘只能说中规中矩,跟重制版之前的比几乎没有太大改动(甚至可以说根本没有)但介于H组本身也不是靠立绘立足,再加上比较亲民的价格,也算是在及格分之上了 三.配乐: 配乐方面仍然沿用了前作以及重置之前的曲目,曾经玩过相关作品的玩家听之不免会为之流连,而即便是新玩家也能从中感受到别样的哀伤感,在剧情方面完全可以做到相辅相成 四.配音: 除了男主角以外的所有角色皆有配音,而在CV阵容中我们很轻易就能看到这些熟悉的名字——她们几乎出现在各个国产Galgame中的staff中,而即便抛开豪华的CV阵容不说单纯看在游戏中的表现也是足够优秀的 五.价格: 15块钱的价格单从购买一款精心制作的游戏而言并不算亏,但从这款重制版的各个方面跟4年前的作品几乎没有改动而言(你仍然可以说根本没有O(∩_∩)O)还是稍显缺少诚意 我们不是英雄 埃德森曾经在他所著的作品《故事策略》(我们所熟知的另一个国产galgame《三色绘恋》的作者大姐夫就深受其的影响)中写道“一个故事的主题,往往就是有个人缺陷的主人公在困难挫折中涅槃,最终克服这些缺点,成为坦然面对现实的英雄” 但是,当你所珍视的一切都被无情的碾压时,你还能够冰释这些仇恨吗? 在巨大的阵营冲突中,你和你身边的人不过是随时可以抛弃的棋子。你爱的,爱你的人,他们热爱着生活,却免不了被命运的齿轮所碾压,你在人性中挣扎,但依旧被仇恨所模糊。你有着对未来美好的希冀,但却被现实杀的铩羽而归。 最终,男主并没有符合我们的道德刚需,将仇恨转化为爱与拯救,而是带来了更多的恨意…… ‘世界上只有一种英雄主义,就是看清生活的真相之后依然热爱生活。 ’ "Il n'ya qu'un héroïsme au monde : c'est de voir le monde tel qu'il est et de l'aimer." Romain Rolland. —— 罗曼·罗兰 男主看清了这个世界,但这并不妨碍他复仇,因为他不是英雄,我们,也不是…… 这款游戏依旧继承了h组的良好风格,还是一如既往的虐,而这种虐并非来源于他们的悲惨结局,而是一种深深的压抑感与无力感,我们的一切都应为教会所服务,个人的存亡理想则逐渐式微,你看着一个又一个的悲剧,无法释怀,却又无可奈何;你有着百般的言语,却无从说出,你坚实的信念最终成了一滩烂泥,你是活的最久的人,但也是承受最多的人,时移俗易并不能改变横亘于你心中的愤懑,你的人生终将是以悲剧收尾。 这不是你的错,不是教会的错,而是整个世界的错…… 整部作品其实令笔者不由自主地想起了老虚的代表作之一——《Fate/Zero》。 男主都有着悲惨的过去,都在为内心的唯一目标而奋斗着,而这条道路上布满了太多为此而牺牲之人的遗骸。 然而当他们终于抵达路的终点时,却发现结局与自己所期望的相差甚远...... 不同的是,卫宫切嗣并未因此而放弃自己的理想,而是找到了全新的奋斗方向;而林瀚却就此沉沦,终生只为复仇而活。 相同的是,二人都找到了自己遗愿的继承者,而士郎与紫,都经历了同样漫长而又艰辛的奋斗,最终得到了想要的幸福。
有中文 有成就
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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