
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl tells a story about survival in the Zone – a very dangerous place, where you fear not only the radiation, anomalies and deadly creatures, but other S.T.A.L.K.E.R.s, who have their own goals and wishes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 949 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Great game. ran it mostly vanilla besides the ZRP and a IRL gun name mod. Had a blast. super immersive for 2007 not as go fetch as the sequel clear sky pretty streamlined story that is fulfilling and makes you sad it's over. Also the theme song as you enter barkeep after a successful journey through the zone is just peak. Im intoxicated by that song
[h1]“Я хочу, щоб Зона зникла”[/h1] Я ставлю цій грі палець вгору і рекомендовано через гарні спогади і ностальгію. В свій час вона принесла мені багато приємних емоцій і навіть зараз, мені було приємно пограти в неї. Сталкер Тінь Чорнобиля пропонує нам відкритий світ в постапокаліптичному сетингу. Тут після вибуху ЧАЕС з’явилась Зона, така собі містична місцина, де можна зустріти мутантів - змінених тварин і людей, вляпатись в аномалію - паранормальна пастка, що розплющить/розірве/ спалить тебе за короткий проміжок часу, зустріти зомбі чи натрапити на щось ще таке химерне . Граєм за сталкера, так тут називають місцевих авантюристів, які прийшли до Зони або в пошуках наживи, або тікаючи від зовнішнього світу, або переслідуючи свої ідеологічні цілі. Наш герой, названий Міченим, має свої мотиви бродити по зоні і розбиратись з минулим, але ми в то заглиблюватись не будем. Гра стара і відома, описувати детально геймплей, сюжет і т.п. сенсу не бачу. Вирішив не розділяти по плюсам і мінусам, як роблю зазвичай, просто напишу свої враження від гри по черзі, як позитивні, так і негативні. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3686210463 У гри цікавий лор, в якому просто розібратись, але він від того гіршим не стає. Досить продуманий світ, який став домом для цілих поколінь гравців. Є першоджерело, але сама гра взяла від нього кістяк, розвинувши все це у щось інше, зі своїм вайбом. Для мене найжирніший плюс цієї гри — це атмосфера. Хоч я не особливий любитель шутерів, в Сталкері ти втягуєшся в цей вир подій: основний сюжет з його НЕОЧІКУВАНИМИ поворотами, сайдквести в дефолтному рпгшному стилі “знайди, вбий, принеси, віднеси”, кабанчики, аномалії-трампліни, заміси з військовими і місцевими фракціями, батон, ковбаса, нон-стоп в старому дизайні.Світ Тіні Чорнобиля живий, нпс ( за деякими винятками) помирають назавжди, мутанти рухаються, угрупування і одинаки міняють своє відношення, КПК з трупів дають наводки на заначки і схови. Ти лутаєшся, заробляєш кровні, покращуєш снарягу, віднаходиш артефакти. В цьому всьому залипнути на декілька десятків годин дуже просто, але також є ризик задушитись і скіпнути, так і не завершивши основний сюжет. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3686209949 Ще одна перевага: Ком’юніті. Розробники зробили ще три гри з порівняно недавньою другою частиною. За всі ці роки моди створювались сотнями, фанати робили свої сюжетні історії на основі гри, малювали арти, писали фанфіки. Мерч, івенти, колекції і багато багато всього. Українська мова, само собою, так як розробники є українцями. І українська озвучка, хоч в деяких моментах і проскакують фрази російською або суржиком, але це ,як на мене, ще краще демонструє нашу просякнуту наслідками русифікації реальність. Основний мінус, це те, що гра стара, зі своїми недоліками, характерними для ігор тієї епохи. Незручний інтерфейс, дерев’яна стрільба, мало зброї, рандомні баги і вильоти, тупенький штучний інтелект. Система складності пряма в своїй простоті: більше складність — більше ворогів і вхідної шкоди. Різноманіття зброї та екіпірування, зручність стрільби і інтерфейсу в цілому я пофіксив модами, такого добра вистачає. [h2]Кінцева думка рецензії: я рекомендую цю гру для проходження[/h2] а) ностальгуючим гравцям (я з вами, старенькі) б) тим, хто хоче пройти всю серію по черзі в) новеньким, але дуже рекомендую з модами на графіку, інтерфейс, стрільбу і зброю, гра набагато приємніше відчувається, ніж у ванільному вигляді. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3686210650
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, Spanish - Spain*, German*, Russian*, Ukrainian*, Polish*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 954 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра была совсем неплоха в момент выхода и даже нужен был хороший компьютер, чтобы запустить это всё. Сейчас же это больше рудимент и на серьезном хлебале играть это невозможно (не надо говорить про моды). За вклад в индустрию конечно можно поставить палец вверх.
This game has taught me that drinking vodka cures radiation poisoning, I will be testing this irl, wish me luck lads.
Welcome to the zone, Stalker. The first of the original stalker trilogy. Followed by Clear Sky and Call Of Pripyat. The one that ignited the flame. Now, what's so special about it? What's so cool about this 19 year old [i](at the time of writing)[/i] game? A-Life, NPCs living out their lives and doing goal-oriented tasks for their survival. Which goes for both humans and mutants. Atmosphere, the zone's grim reality really shines through the 2007 visuals alongside the audio design and ambient tracks. Gameplay isn't anything revolutionary for today's standards but it coupled with A-Life makes fighting NPCs actually a challenge. To use an example: one of my favourite moments is when I was clearing out an underground area, I had killed most of the bandits apart from 1. He did not just yell and run at me with his weapon, no. He crouched completely still in a dark corner making NO sound waiting for me to move into the room where they shot me in the head killing me instantly. It also jumpscared me which was funny lol. The story isn't something that I found myself too interested in initially but I'd say it does get better as you play through the trilogy. This does not mean it's bad but rather it wasn't a focus of mine. Still, there's many memorable characters and their lines which stuck even to this day. Now that I'm done [i]"Get out of here, Stalker!"[/i]
I like it lots, but i tried using a medkit without taking it from the corpse's inventory and the game crashed,
Horrifyingly realistic simulator of the daily life of a working-class Eastern European man living in a post-Soviet state circa 2007, most accurate slice of life story I've ever experienced
---{ Графика }-— ☐ Ты забудешь что такое реальность ☐ Очень красиво ☑ Хорошо ☑ Норм ☐ Плохо ☐ Не смотри на это слишком долго ☐ MS-DOS ---{ Геймплей }-— ☐ Очень хорошо ☑ Хорошо ☐ Просто Геймплей ☐ Нуу... ☐ Лучше посмотрите как горит огонь ☐ Просто не надо ---{ Аудио }-— ☐ Оргазм для ушей ☑ Очень хорошо ☐ Хорошо ☐ Неплохо ☐ Плохо ☐ Теперь я глухой ---{ Аудитория }-— ☑ Дети ☑ Подростки ☑ Взрослые ☑ Твоя бабуля ---{ ПК Характеристики }-— ☐ Если грузится Paint, то пойдет ☑ Картошка ☐ Обычные ☐ Требовательно ☐ Нужен дорогой ПК ☐ Попроси у НАСА Компуктер ---{ Сложность }-— ☐ Просто жми 'W' ☑ Легко ☑ Легко научиться / Сложно стать профи ☐ Нужно использовать мозги ☐ Сложно ☐ Dark Souls ---{ Гринд }-— ☐ Нечего Гриндить ☐ Мало ☑ Не обязательно для прогресса ☐ Средний уровень гринда ☐ Слишком много гринда ☐ Вам понадобится 2 жизни ---{ Сюжет }-— ☐ Нет сюжета ☐ Какой-то сюжетик ☐ Средний ☑ Хороший ☐ Интересный ☐ Он заменит тебе жизнь ---{ Игровое время }-— ☐ Длится как чашка кофе ☐ Короткая 2-5 часов ☑ Средне ☐ Длинное ☐ Бесконечность не предел ---{ Цена }-— ☐ Бесплатно ☑ Стоит своих денег ☐ Если по скидке ☐ Если у вас есть лишние деньги ☐ Не рекомендую ☐ С тем же успехом можете сжечь деньги ---{ не баги,а аномалии }-— ☐ Никогда не слышал ☐ Совсем немного ☑ Могут надоедать ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Рассадник багов ---{ ? / 10 }-— ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☑ 10 Комментарий от себя: игра-легенда, естественно на новых пк он будет работать не очень хорошо (у меня были вылеты, перезагрузка пк, и видиокарта работала под сотку),но это все равно легендарная игра. Конечно же можно установить моды для удобства, как я и сделал, просто без них немного сложно, и чились, собирая артефакты. Если вы давно хотели пройти, перепройти, то естественно советую.
S.T.A.L.K.E.R. до сих пор впечатляет своей глубиной и атмосферой. Опасности Зоны — радиация, аномалии, мутанты и люди с неясными намерениями — заставляют продумывать каждый шаг. Благодаря этому ощущение выживания ощущается максимально реалистично, а каждое достижение приносит особую радость.
Классика никогда не умирает, и никакой "сдалгер зе ледженс оф зоне дефинитив эдишн" её не затмит.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $23.8M | 62.3K | 92% | $19.99 | |
| $23.9M | 28.9K | 88% | $29.99 | |
| $23.6M | 79.1K | 80% | $19.99 | |
| $23.6M | 30.4K | 81% | $29.99 | |
| $24M | 53.3K | 95% | $14.99 | |
| $23.6M | 44K | 91% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.5M | 31.4K | 96% | $19.99 | |
| $11.1M | 22.6K | 85% | $19.99 | |
| $50.5M |
| 141.9K |
| 92% |
| $19.99 |
| — | 7.8K | 94% | — |
| — | 0 | — | — |
| $53.2M | 135.9K | 90% | $29.99 |