
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky – standalone prequel for the acclaimed S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, which tells you story about the Clear Sky group, that want to research the Zone and understand it better.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 22.6Kreviews | 85% | — | $11.1M |
| $19.99 | 1.6Kratings | 76% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 869 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Увага, анекдот! Стріляється сталкер з групою бандитів. Прилітає йому за укриття 10 гранат разом. Сталкер на це подивися і вмер.
Многие фанаты считают эту часть серии худшей: жалуются на баги, повторы локаций и неидеальный баланс. Но лично я уверен это лучшая игра в трилогии. Да, технические недочёты есть но они не мешают наслаждаться продуманным миром, интригующим сюжетом и неповторимым духом Stalker Для меня чистое небо не просто приквел, а полноценная, самобытная и очень атмосферная игра, которая по‑своему идеальна.
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Russian*, Ukrainian*, Italian*, Polish**languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 871 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
i hit the lottery i strike clear sky... buggy, confusing, unfinished with a unique charm i can barely recommend it (if you like shadow of chernobyl) install mods 6/10
Shadow of Chernobyl on steroids, unfortunately not in a good way. Played on master, npcs are very accurate, and spamming grenades with accuracy if feels more like a hellfire missile strike. Most of the guns are still drunk, however you can get them off the booze a little bit by upgrading, and you can finally repair equipment. Garbage true to its name, got somehow corrupted, and i was unable to save in that region after some time. The beginnig and end of these games are usually very hard in the series, this was on another level, especially the very end when i got there and i had to do a time sensitive part with 4 medkits. Faction system can be completely ignored, not relevat to the story after you leave the starting area. Only play if interested in the story.
шедевер шедевер юбисофт тквен сиребо тквени деда ватире
[h1] S.T.A.L.K.E.R. — это прежде всего про атмосферу, а не про задачи. [/h1] [b] Это своеобразная бродилка без какой то конкретной цели, где вам дается полная свобода действий: от того, куда идти, до того, с каким снаряжением это делать. Однако увы, без какой либо конкретной цели вы просто исследуете карту, ищете артефакты и устраняете тех, кто вам неугоден. «Хочется, а порой не можется» — эта фраза лучше всего описывает процесс поиска и дёргания артефактов. Здесь за ними нужно буквально охотиться, лезть в труднопроходимые места, и они в свою очередь позволяют накопить монету, которую можно потратить на улучшение амуниции, покупку патронов и аптечек, но порой это стоит вам жизни и дополнительно потраченного времени — и хочешь не хочешь, а задаёшься вопросом: а стоило ли оно того чтобы лезть за ними или лучше пойти пофармить балванчиков из соседней группировки? В игре есть легендарные локации вроде Рыжего Леса и Лиманска, которые очень интересно исследовать. Хочется отметить один огромный плюс — великолепная баллистика оружия: с ВСС проходить игру одно удовольствие. Вы воочию видите, как летит пуля, как она, сопротивляясь силе сопротивления воздуха и замедляясь, залетает прямо в противника, словно в тушку кабанчика. Если же вы рассчитывали найти здесь какой-то сюжет — его здесь нет. Игра строится исключительно на принципе «подай-принеси» и «сходи-убей», других квестов просто не существует. [/b] [h1] [b] Желаю долгих лет жизни гению который поставил пулеметчика на выходе с болот. Так у меня не полыхало давно ... [/b] [/h1]
Игра уже намного лучше первой части. Некоторые механики наконец то начали иметь нормальный вид (Как поиск артефактов или НОРМАЛЬНЫЙ ремонт вещей). Однако всё равно в игре присутствует много недоработанного, а поэтому и ненужного. Так главная особенность игры, а именно война группировок больше раздражает, потому что не доделана, а по большей части и иллюзорна.
game is very buggy and the story kind of sucks, but it is a good experience otherwise)
🇩🇪🇻🇪🇱🇴🇵🇪🇷 - 🇳🇮🇬🇬🇪🇷 I love you mom
Если «Тень Чернобыля» была прорывом, а «Зов Припяти» — работой над ошибками, то «Чистое Небо» — это недоразумение, которое даже спустя 17 лет после выхода и десятки фанатских патчей умудряется портить нервы. В 2025 году играть в это без боли можно только ради ностальгии, но и она быстро проходит. За что эту игру хочется удалить через час: Война группировок — сломанный костыль: Главная фишка игры превращается в бесконечную рутину. Ваши союзники — это сборище идиотов, которые не могут удержать точку, даже если вы вырезали там всё живое. Вам постоянно приходят уведомления о помощи, и вы вынуждены бегать туда-сюда, как курьер на стероидах, потому что скрипты просто не работают. Экономика и гринд: Цены у торговцев — это издевательство. Чтобы просто починить комбинезон после одной стычки, нужно продать половину Зоны. Игра заставляет вас пылесосить каждый труп и тащить горы хлама, убивая всю атмосферу исследования ради копеечного заработка. Гранаты-самонаводки: У противников в этой игре встроенный баллистический компьютер в голове. Бандиты в куртках закидывают вам гранату точно в штаны с расстояния в сто метров через кусты и туман. Это не сложность, это дешевый и раздражающий читерство со стороны ИИ. Сюжет и финал: Шрам — персонаж-пустышка. Но самое ужасное — это Лиманск и финал на ЧАЭС. Игра превращается в линейный, забагованный тир, где вы просто бежите по рельсам сквозь толпы монолитовцев. Никакой свободы, только бесконечный «сейв-лоад». Технический кошмар: Даже в 2025 году «битые» сейвы и вылеты в Windows — обычное дело. Скрипты персонажей ломаются на ровном месте: важный квестодатель может просто отказаться с вами говорить или застрять в стене, похоронив ваше прохождение. Вердикт: «Чистое Небо» — это игра, которая больше мешает тебе в неё играть, чем развлекает. Это самый забагованный и несбалансированный опыт в серии. Если вы не мазохист и не фанат мода OGSM, лучше сразу переходите к «Зову Припяти». 2 зеленых жука из 10. Проходи мимо, сталкер, тут ловить нечего.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.5M | 31.4K | 96% | $19.99 | |
| $23.8M | 48.1K | 95% | $19.99 | |
| $357.4M | 469.6K | 78% | $49.99 | |
| $47M | 261.7K | 96% | $9.99 | |
| $5.8M | 22.2K | 81% | $9.99 | |
| $4.5M | 18.3K | 78% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.1M | 12.7K | 86% | $29.99 | |
| $11.1M | 16.1K | 82% | $24.99 | |
| $11.1M | 12.1K | 86% | $49.99 | |
| $11.1M | 22.4K | 92% | $17.99 | |
| $11.2M | 14.6K | 90% | $24.99 | |
| $11.2M | 11.9K | 77% | $29.99 |