
Learn the Cost of Hope — head out on a new expedition into the Zone in this massive, nonlinear expansion.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 987 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Круте доповнення, до кінця ще не пройшов, але воно вже точно цікавіше за основну гру.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope — 10/10! 🔥☢️ Cost of Hope and Update 2.0 are absolutely incredible! The jump to Unreal Engine 5.5.4 is a huge improvement. The graphics are stunning and photorealistic, gameplay is ultra-smooth, and performance is unbelievable. I'm averaging around 250 FPS at 4K with the graphics maxed out on my Alienware AW3225QF. The new binoculars, gameplay improvements, and overall atmosphere make the Zone feel better than ever. My Rig: • AMD Ryzen 7 9800X3D • MSI GeForce RTX 5070 Ti 16GB • 32GB DDR5-6000 RAM • Samsung 990 Pro NVMe SSD • Alienware AW3225QF — 32" 4K QD-OLED, 240Hz After almost 800 hours in S.T.A.L.K.E.R. 2, this is easily the best the game has ever looked and performed for me. GSC absolutely nailed Cost of Hope and Update 2.0! 🔥 10/10 — back into the Zone! ☢️
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 6: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best BR #46, worst AU #99 · 13 markets collected
US · last 30 days
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +6 more
Hours played at review time, across 987 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
New mechanics, good story, new weapons, new locations, better visuals, more FPS - what else could you dream of
Бездушный проходяк сделанный шобы было. Локации унылые и пустые, везде заборы понавтыкали. Сюжет, как показалось, моментами противоречит основной игре. Как по мне- это халтура
[h1]Stalker 0.2 + Deleted scenes[/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796771764 На минуточку, тут у нас первое дополнение к серии Stalker в истории! Если не считать что, конечно, оригинальные части были аддонами на движке, все же сначала ушли в приквел, а потом в сиквел с другими протагонистами, тут же ближайшая аналогия это Cyberpunk 2077, который тоже смог позволить себе многолетний перерыв с релизом эталонного inside-complete-game аддона [b]Phantom Liberty[/b], масштабы студий разные, но учитывая хайп в СНГ по ждалкеру, учитывая одинаковую ультра забаганванность на релизе, а потом исправление ошибок и восстановление своей репутации с дополнительной сильной историей с новым регионом, сравнивать вполне корректно.. но как мне кажется, у второго Stalker не получиться понизить свой "антирейтинг" данным экспашионом, а решение выпустить обновление 2.0 прямо к дополнению скорее служит чисто маркетинговым целям, 🌫️⚠️Даже начинается новая локация [b]Железный лес[/b] с неприглядного белого тумана, убивающего остатки атмосферы, вот как запомнил сталкер поломанным визуалом, так оно и осталось спустя 2 года, да ладно.. Если не рассуждать о технической части, то никто не изобретал велосипед - они сделали тоже самое, что сделали в 2024 году, просто заремастерили пару культовых локаций, наложив аккуратный фансервисный сюжет: Грядки из красиво лежащего металлолома, и платформинг по линиям электропередач это, конечно, прикольно, но это микроскопический-незначительный в масштабах игры участок, и очень быстро вас заставят ползать по безликим канализациям, пока мы наконец не упадём в сон собаки "долговца", где можно будет увидеть обрывки Лиманска - это тоже приятно, но довольно сильно разочаровывает, что именно мой любимый "Лиманск" так сильно обделили полноценным исполнением, учитывая что и геймплейно там просто продираешься через толпы губок-зомби, и остаётся совсем уж плохое послевкусие.. 🏭И, конечно же, в конце вас ждёт та самая [b]Чернобыльская Атомная ЭлектроСтанция[/b]! Ради которой мы и преодолеваем секретные трущобы. Но сама станция опять же выглядит плоско, даже в [url=https://store.steampowered.com/app/1016800/]Chernobylite[/url] были коридоры с пультами реактора реализованы гораздо лучше, но пару читерских ходов, которые заставили меня немного затаить дыхание, всё же придумали.. и что самое забавное, рядом с ЧАЭС находятся до сих пор недоделанные "Градирни", если долететь до них ноклипом, то регион "открывается", хотя там ничегошеньки интерактивного нету. 🛡️💚И конечно ещё одним легко разыгрываемым тузом в рукаве было - возвращение старой доброй войны группировок, при этом вы конечно не можете вступить в [b]"Свободу" или "Долг"[/b] когда захотите, по сюжету основной игры между ними действует пакт Д-4 о ненападении друг на друга, но установка и прохождение "Cost of Hope" позволяет вам, скажем так, повлиять на взаимоотношение с той или иной группировкой, представляя двух идеологически разных, и довольно харизматичных основных героев - обделённую лидерскими позициями спасительницу природы "Мавку", и запойного генерала в отставке "Зулуса", несущим верность идеологии зачистки Зоны; Есть и другие приятные мелкие персонажи, но их зачем-то быстро выпиливают; А про Найшуллервские катсцены сказать особо и нечего, снова довольно эпичная постановка всяких перестрелок и драматичных диалогов от первого лица, но ничего что можно было бы отдельно отметить, причем катсцены записаны и на альтернативный путь прохождения, например, может быть больше взаимодействия с генералом Ворониным. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802222368 ❓Почему тогда я не рекомендую, спросите вы? Вроде они удачно устроили в основную кампанию локальный интригующий сюжет, куда прописали хорошую моральную дилемму, и подвязали к Лору загадочного со времён оргинала [b]"Оазиса"[/b], кое-как но они допилили ЧАЭС, где даже после прохождения есть чем заняться, есть доп. миссии группировок, и секреты, Но моя оценка скорее носит накопительный уравновешивающий эффект, оригинал я со скрипом похвалил, нашел в нем много мелких преимуществ, но все они разбивались о потерянную атмосферу, о растягивании масштаба до 150 часов, что [b]не окупалось ничем[/b], от чего спустя пару лет я обнаружил, что вообще не хочу возвращаться в игру, несмотря на то что я предзаказывал Ультимейт-издание, и даже небольшая радость от релиза со временем сменилась на горечь пространного потенциала, где маленькие попытки в креативность не перекрывали общее ощущение какого-то фанфика по вселенной. И если вы чувствуете спустя время тоже, что и я, то вряд-ли выдержите ещё около 20-30 часов слопных лабораторий, учитывая что они все равно заставляют бэктрчить даже по старым локациям внутри задания длс! Без трейнера на "стамину" это уже вообще неиграбельно; Тут есть новый эквип пару каких-то мосинок, довольно атмосферное аля бодикам [b]ПНВ[/b] нескольких уровней, и новый радар, но после прохождения оригинала когда уже все прокачано выживательная часть игры совсем теряется, тем более учитывайте что вы ещё намучаетесь с [b]поиском подходящего под старт длс сохранения[/b]!, а ещё при выпуске малейшего патча вы рискуете перекачивать всю игру на 190 гигабайт, получается натуральный [b]SSD Killer[/b], дойти до прохождения которого, целый "геймерский" подвиг. ✅ Но вот людям, которые будут играть в Сталкач 2 первый раз, дополнение может стать хорошим ответвлением, которое бесщовно дополнит рассказ про группировки, но учитывайте что никакого отдельного геймдизайна тут не придумали, те же мобы, те же зомби собаки, боссы, с которыми вам надо будет стреляться абсолютно также, как и раньше; добавили ровно одного мини-босса, и это самый скучный геймплей на свете, где вам надо просто в "слабую точку" на спине стрелять; они [b]не работали над геймплеем[/b], поэтому не о каком исправлении ошибок речи и быть не может; Даже та небольшая дополнительная доза [b]платформинга[/b], которую они добавили в исследование локаций с аномалиями-подушками, и уворачиванием от центрифуги, разбивается об ограниченную стамину персонажа, и скорее бесит; Даже интересная новая аномалия затопления - летающий водяной шар, превращается из грамотного лабиринта, в борьбу со своим рюкзаком, а в финальном бое предлагают искать врага в тумане, ну неужели тестерам не приходило в голову посоветовать не делать из игры "жопоболь" хоть в каком-нибудь аспекте ну хоть в дополнении..; А масштабное обновление 2.0 не меняет сути второго Stalker-а, это [b]просто ремастер старых локаций[/b] на очень глючном, но современном движке, с неплохим сюжетом, но который не стоит всех пыток, которые заставляет пройти игра. Никаких надежд ещё и на второе дополнение у меня уже не осталось, момент когда я мог в них поверить был упущен, и кстати GSC вы ещё там мультиплеер владельцам ультимейт-издания обещали) ну а где, делаем ставки до 2030 года.. [code]😊Подписывайтесь на Кураторку: store.steampowered.com/curator/37365104[/code]
нормальне DLC, дуже смішно читати негативні рецензії що воно в них не запускається через те що додіки залишають встановленні модифікації, чиста гра спокійно працює, ЗНАЧНО краще чим релізна версія
За секции с паркуром надо гвоздь в голову забивать
[h1]S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope — Долг чи Воля?[/h1] Так довго чекали на це доповнення, й ось воно нарешті тут. Чи справдилися мої сподівання? На всі сто відсотків! Це не якийсь філер на пару годин: у мене сюжет зайняв усі п’ятнадцять, і це без побічних завдань та дослідження світу. Як на мене, у результаті вийшло справжнє доповнення, що вартує своїх грошей. Найкраща частина — це, мабуть, локації. Вони тут різноманітні, з двома новими регіонами, які не просто створюють щось нове, а лагідно беруть ідеї минулих частин та адаптують їх під тематику S.T.A.L.K.E.R. 2. Разом із цим повертаються «Долг» та «Воля» — як із новими, так і з уже знайомими персонажами. Усе це загорнуто в сюжет з експериментами, аномаліями, Зоною та такими різними сталкерами в ній. А місто, якого не мало б існувати...? Це ж взагалі якийсь SCP-горор, дуже сподобалося! А остання аномалія на пів локації? Суперідея! Ну і, звісно, деяка варіативність сюжету — це доповнення недарма присвячене двом угрупованням одночасно. З мінусів можу хіба що виділити нового мутанта, який якось так-сяк з’являється за сюжетом лише два рази, бо гравцеві зазвичай продовжують кидати вже знайомих псевдогігантів чи химер. Також деякі рівні зі стрибками відчувалися душними, бо платформінг — це не зовсім той жанр, який очікуєш побачити в сталкері (особливо з огляду на те, що персонаж не може нормально підтягнутися за край). Загалом рекомендую усім і кожному, кому сподобалася основна гра. Вартує ваших гривень та часу!
Based on a few first hours, the DLC story and characters are very interesting, and it's pretty clear that devs now have more experience
Fantastic DLC. The two new map locations are easily some of the best in the entire map. The cutscenes are very well done.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $809.7M | 1.2M | 96% | $59.99 | |
| $469.3M | 440K | 94% | $59.99 | |
| $436M | 401K | 87% | $44.99 | |
| $357.6M | 297.7K | 88% | $49.99 | |
| $344.7M | 373.6K | 90% | $59.99 | |
| $309.3M | 355.9K | 95% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4M | 2K | 82% | $29.99 | |
| $1.4M | 1.1K | 87% | $39.99 | |
| $1.4M | 1.7K | 84% | $24.99 | |
| $1.4M | 2.4K | 88% | $12.99 | |
| $1.4M | 15.1K | 81% | $5.99 | |
| $1.4M | 1.8K | 88% | $29.99 |