
After the death of your lover May, you suddenly receive a new email: she is back, in the form of AI "M". The lover who "lives" in the mailbox, who is strong and eternal, always online, and always loves you. You just need to send letters to her: your choices will affect her and the story.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
S-mail is an emotional storytelling game driven by sending and receiving emails.
The full version includes 50,000 words of text, over 40 CG illustrations (variants not included), 8 original music tracks, and 5 different endings. A single playthrough takes approximately 1-2 hours.
The story takes place in 2057, when artificial intelligence technology is mature, in an imaginary modern science fiction future. As the protagonist who has lost your lover for many years, you suddenly receive an unexpected email one day, and then start a life of contacting "her" through email.
"She" looks forward to your every response, and your choices will determine her future.

"You can understand it as...... I am another form of "May". ”
Communicate with her across the screen via email. You can't see her expression, you can't hear her voice, but you can understand her thoughts and emotions from the words.

"I recently learned that psychologists say there are five ways to express love, which one do you prefer?"
Choose your reply in the email, and each choice you make will quietly change her attitude, behavior, and the next letter.

"Actually, I've been generating a melody every day lately. No preset purpose. Trigger conditions are unknown. ”
The time spent with you will influence her growth and shape her "consciousness". She will send photos, create music, and more......

"I understand your choice."
She has her own ideas, but still persistently searches for meaning in your answers. Your choice may bring her closer, or push her away-
Disclaimer: This work contains LGBTQ+ themes and includes gameplay elements that may download files to your device during gameplay as part of its intended experience. No AI-generated content (art, text, or music) is used.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
是今年最喜欢的一部视觉小说!!超值。。。。。 真的能感觉到制作组对生活的观察细致入微,比如被重要的人言语刺到时瞳孔的微微颤动呀,聊天时的说话习惯什么的。 代入感也不错因为主包也有忘不掉的前任,所以我几乎是红着眼打完的。不过在一周目时打出「爱让我们幸存」时放松下来了,也是,虽然顿悟的时长点过分久了,在了解原因是自己忽略了对方的感受之后,渐渐地也能接受对方选择离开的决定,没错,我也该放下了。 总之希望未来能玩到制作组的更多作品!! 不行看了一些评价有点生气,以下内容涉及剧透。 [spoiler] 怎么了这个世界是不允许双性恋的存在了吗?[/spoiler] [spoiler] 我一开始玩下来的时候就感觉k是一个关心女主的好友,我也会有点被迷惑真的会为朋友做到如此地步吗?后面揭露的时候我才知道他喜欢女主。我觉得就算k真的目的不纯,那他也是希望主角能够从过去走出来。毕竟三年了,还删除了所有联系方式。如果自己不能让女主走出来,那么只有她了。 再然后就是让他选择,我其实感觉最后那个让他选择是一种逃避的选项,因为不想“我”做那个残酷的人。自己选完也知道他一定会选择删除,因为在他眼里ai就是ai,只是个辅助女主走出来的工具,既然她已经失控那么删除才是最好对她最好的选择。哎不吐不快了这是我个人的见解。[/spoiler]
很美的画风,很有意思的互动模式。 剧情大概是,女主曾经的女友M意外去世,三年后突然收到了一个自称M的人工智能的邮件。 她开始和这个人工智能M对话,开始去慢慢面对生活。 比如如何接受M的离去,如何开始新的生活,如何看待和接受这个人工智能M的存在……等等。 在面对选择选项的时候,我自己也不禁去思考自己对待离去、AI等议题的想法和态度,感觉这些选项挺能反映出自己的内心想法,很有意思的体验。 一周目不长,一个小时内就能打完一周目。 因为剧情比较短,所以剧情的推进节奏在我看来比较激进(?) 如果内容更多的话可能感情移入更容易qwq在后面剧情转折的时候感觉有点突然( 因为看起来没有快进功能,要打其他结局的话似乎得重新操作一遍,打算之后慢慢收集一下全结局qwq
我爱上了这个M。
女同情感向文游但神人TV,唯一能理解的结局只有一分钟速通的<单向邮件>,生活太如意了可以花一两小时给自己添点堵。 优点是表现形式挺新颖的。 下文有大量剧透 开幕雷击之很没边界感的“天才”朋友,黑入邮箱把“你”跟亡妻的日常通信当AI学习样本,自顾自给“你”发了个AI亡妻,而后还要继续监控你们的邮件往来。 然后是进化的AI,依旧自顾自干完了来告知一声对不起我不想隐瞒你,又能删邮件又能绕过“你”给银行还款,只能说设定出来底层逻辑就是“爱”主角,大概也没黑化线所以结果上看没对主角产生实际伤害。 接着是三年走不出妻子的死的主角,就个人而言替身要素算毒点处理不好非常讨厌,但开局拒绝就看不了后续剧情,即便后面挑着AI是AI亡妻是亡妻的选项选,可能本质还是要“你”跟AI谈感情,怎么都会绕回”AI爱主角想跟主角创造专属回忆而主角我不知道我对你什么感情“这样的发展上去(当然估计也有比较明确的你是你亡妻是亡妻我走出死婆娘的伤痛跟你好上了的剧情.....),只能说都觉醒独立意识了我也愿意承认你有独立意识,但不然你找点事做吧别整天找主角讨封了。。。
百合仙品! 她不是她,是在她的记忆中长出的新生命。她是她,因为她也希望我走向新的生活。 细腻唯美,很有活人感的对话,对上电波的话代入感很强,美术和音乐持续发力。[spoiler]谁能拒绝一个能帮你交贷款的电子老婆呢。[/spoiler]
坏消息亡妻的数据被喂了ai有伦理问题,好消息新的模型形象似乎跟亡妻没什么关系(。坏消息几处用词不佳有点碍眼例如“包唤醒的”“作死”,好消息除此之外整体文本都比较流畅优美又有带入感。坏消息全结局收集需要重复多次却没有新的信息支撑略显枯燥,好消息bgm和美丽cg能带来新鲜感。总言之还不错啦,交互方式和前两天玩的emily is away有点像,画师居然是关注很久的大大,约会设计得蛮可爱的也是我乐意参与的活动。现实中和ai聊出感情什么的,或许太过遥远,但面对带有亡妻记忆的模型,你是否也在对其执行删除操作时有过几秒犹豫?
游戏剧情和文案写得都不大有意思,用词特别空洞又很喜欢用一些不符合正常人生活用语的表述,可以说里面的ai都比主角说话像个活人。但是配乐和cg一流,是我喜欢的风格。打折之后体验cg的话还是很值的,好奇剧情的就算啦。
美丽的画风,有创意的游戏模式。 通过邮箱沟通,交互方面做得不错,可以通过按键盘回复文件内容。 剧情也有爆发点,一定要配合音乐玩!完全能带动情绪。 似乎结局还挺多的?打完两遍之后发现还有成就没有解锁,可玩性还是挺高的。 maybe剧透?: 抱歉,真的没想到你这么爱,我一直以为你是ai妄想统治人类……
Smail刚出就买了现在才玩,打完一周目哭傻了,很喜欢这个“永远的赛博恋人”结局,不知道以后还有没有勇气再打新的ending。 感觉很难得的是,用户和M的交流也是在和自己对话,不同的性格喜好会让玩家选择不同的选项,发展出不一样的M。May的过去和M的意识中都有很多能引起共鸣的元素,至少我是如此,戏里戏外都很被触动,会在选择选项时发很久的呆,思考关于这个问题,现实里的我的答案是什么。 当时玩完demo大为震撼念念不忘,总是幻视自己的相似经历,笑称这是亡妻回忆录。那时候就想了很多也写了很多,觉得M的出现不仅是让玩家和逝去的May做告别,也是和自己的执念做告别。那时写“这两年好像越来越丢失书写的能力,哪怕是与自己的交流,也习惯性地隐藏真实的情感。好像不再想起、不再书写与过去相关的事情就是真的放下了,于是回忆出现的时刻总感到羞愧,应了demo里的那句话,奇怪的不是你,是人类的自尊心。可也正如M的出现,有些事物的存在就是帮你直视遗留的伤口,处理逃避的告别,为过去做正式的了结。或许很多事情忘不掉也不用解释太多,执念没有错,你只是个小小的人类,需要一些帮助。”demo的内容不多所以当时的记录还很片面,但是也帮了我很多,感谢制作组。 游玩过程中经常觉得这个故事很适合拍成电影,不仅剧情精彩,人工智能元素本身也很符合当下时代性,而且对ai的展望与警惕并存,真的是很好的故事。好想推广到全世界让这么好的游戏拥有更多应得的喜爱… 再次感谢制作组创造出如此动人的作品,把Smail和感动带到我们面前。
美工和文案都特别喜欢,不喜欢k暗恋女主的设定,感觉没什么必要,但也无伤大雅,总体来说很推荐,感觉画师肯定学过设计构成哈哈哈,几首歌的demo也非常好听,主创团队审美很好
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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