
The most exciting sausage race in the world! Let the bodies hit the floor in a ketchup bath!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 10 → 0.29/day in the week after.
About


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Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $0.99−80% | 42reviews | 93% | — | $811 |
| $1.99−60% | 395ratings | 72% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
https://youtu.be/1HFHalUVSyA One button gameplay has limited appeal as the provided content is consumed faster than a Joey Chestnut win.
It's funny, but I'd skip this one. It is a two button mini-game that should have just been included as a mode in sausage wars (a great multiplayer game). We played it 2-3 times. It's fine, but feels like a newgrounds flash game or something that my kid gets in trouble for playing in a browser on his chromebook. Just not enough here.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 30 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal
| $1.99−60% |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Q弹香肠跑酷游戏,机关多种多样,必须稳中求胜。 容易被初见杀,但是几乎没有挫败感,而且复活成本很低。 只要有耐心,通关并不难。 口技和声BGM。 里面有很多名人梗的皮肤。 整体风格可爱搞笑。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
Meine sehr verehrten Entwickler das Game ist überraschend gut für nen netten Zeit vertreib vl ein paar neue Lieder wehren auf längere sicht nicht schlecht mfg Ich finde es gut
In Run Sausage Run versuchst du als kleine Wurst, nicht gegrillt, geschnitten oder zerquetscht zu werden. Einfach, chaotisch und ziemlich lustig – bis du das hundertste Mal verkohlst. Perfekt für eine schnelle Runde Wahnsinn! 🔥Ich mag es!
Отличный раннер, жаль что забытый. Прикольно на пару часиков, заодно можно сделать платину, она достаточно легкая.
I paid 50 cents for this game and feel ripped off. I no longer find sausages funny thanks to this game, one button game play is as repetitive as can be and the only cool thing about the game is you can unlock characters and things like a Trump Sausage. I gave them a yes because I feel bad, but the games a joke and so am i for playing it lol.
[h1][b] Reseña de Run Sausage Run![/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Run Sausage Run! es básicamente el simulador definitivo de “huye de tu destino culinario” en formato Acción + Casual + Carreras. Controlas una salchicha caricaturesca corriendo en 2D por pistas llenas de trampas que parecen diseñadas por un chef con problemas de ira: cuchillos, sierras, fuego y todo lo necesario para convertirte en “snack” en tiempo récord. La propuesta es simple y descaradamente adictiva: correr, esquivar, morir de formas ridículas, repetir. Funciona como arcade ligero para partidas rápidas, y se apoya fuerte en el humor visual y el ritmo de “una más y ya”. Primera impresión: divertido… hasta que te das cuenta de que el verdadero jefe final es tu propia paciencia. Tiene opciones de un jugador y multijugador local (hasta 4) con pantalla compartida/partida y modo JcJ, lo cual suena genial… salvo por el detalle deliciosamente irónico de que ahora mismo hay 0 jugadores activos. O sea: el multijugador está listo para la fiesta, pero nadie vino. [h2]La Parrilla: Lo que se Cocina Bien y lo que se Quema[/h2] Lo Bueno: Gameplay arcade inmediato: corres y esquivas sin tutoriales eternos Humor visual caricaturesco y colorido: la violencia gastronómica nunca se vio tan “tierna” Multijugador local hasta 4 con pantalla dividida/compartida: perfecto para arruinar amistades en el sillón 27 logros de Steam: para quienes necesitan validación digital por sobrevivir a una tostadora Steam Cloud + estadísticas y tablas de clasificación: para comparar quién es el menos asado Lo No Tan Bueno: Comunidad en modo fantasma: 0 jugadores activos… el JcJ se siente como gritarle al refrigerador Recomendaciones totales: N/A, o sea “nadie se compromete a decir si esto es buena idea” Experiencia muy enfocada en repetición: si no te engancha el bucle, se vuelve rutina rápido Historia… ¿cuál historia?: eres una salchicha huyendo, fin del guion [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Arcade rápido y satisfactorio; simple pero efectivo.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]Más reflejos que “IA”; el reto viene de las trampas y el timing.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Suficiente para sesiones casuales, pero no esperes una epopeya.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]7[/td][td]Caricaturesco y colorido, cumple perfecto con su sátira.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]2[/td][td]La narrativa es: “no te cocines”. Y ya.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]6[/td][td]Cocina-trampa absurda; consistente, aunque limitada.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Efectos claros y funcionales; la carnicería es legible.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]5[/td][td]Cumple de fondo, pero no se queda contigo.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]4[/td][td]Prácticamente irrelevantes; no es un juego de actuación.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]Varía por modos (solo/local), pero la fantasía es la misma: correr o morir.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]Al ser 2D y casual, debería ir fluido en la mayoría de equipos.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]6[/td][td]“Una más” funciona… hasta que te hartas del asador.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones ([Bueno])[/b][/td][td][b]5.6[/b][/td][td]Divertido y directo, pero limitado y con multijugador actualmente desangelado.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión ([Aceptable])[/h2] Run Sausage Run! es el típico juego que te gana por descaro: acción casual, carreras cortas, humor visual y ese placer culpable de fallar de manera espectacular. En solitario cumple como snack jugable: rápido, fácil de entender y suficientemente entretenido para matar ratos. Pero siendo exigentes: sufre por lo que NO tiene. La historia es inexistente, el contenido se siente más “arcade de repetición” que “experiencia completa”, y el multijugador —aunque exista y esté bien planteado en local— queda raro cuando la comunidad marca 0 jugadores activos y las recomendaciones aparecen como N/A. Es como tener parrilla nueva… y cero carne. [h3]Recomendación de Compra ([En descuento fuerte o para multijugador local])[/h3] Puntuación Total: 5.6/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: -80% Veredicto: [i]Aceptable: divertido en dosis pequeñas, mejor con amigos en la misma pantalla.[/i] Si buscas un arcade casual para partidas rápidas (y tienes con quién jugar local), te puede rendir. Si vienes esperando comunidad activa, profundidad o una razón para obsesionarte semanas… esta salchicha ya llegó medio chamuscada.
simple fun. 100% worth the $1.00 it's on sale for right now.
[h2]Einleitung[/h2] Sind wir nicht manchmal auch einfach nur eine Wurst? Eine arme Wurst? Oder vielleicht nur ein Würstchen? Wer dies noch nie war oder mal in der "Haut" einer Wurst stecken möchte, kann dies nun mit Run Sausage Run! (RSR) machen und erleben. Es lebe die Wurst, denn nur sie hat zwei Enden! [h2]Story[/h2] Hat das Spiel eine "Story"? Wohl eher nicht. Außer man verpackt mehrere 100 Level in ein Run-Szenario und sagt, dass das Überleben (welches auch das Ziel jeder Wurst ist), die Story darstellen soll. Gut, was finden wir vor? Zunächst eine "nackte" Wurst, die ihre Freiheit sucht. Zunächst durch die Küche, an gefährlichen Messern und Zermatschapparaten vorbei in Richtung "Ziel". Ja, in Richtung Ziel...also so etwas mit echter Ziellinie. Kaum ist das geschafft, kommt das nächste Level. Dies kann dann wieder die Küche sein, nur länger und andere Herausforderungen oder im Garten. Tja, natürlich verirrt sich eine Wurst auch mal an den Sandstrand und muss dort allen Gefahren ausweichen. Liest man ja häufiger in den Nachrichten. Wie dem auch sei. Es geht darum, eines der drei Szenarien (Küche, Garten, Strand) sinnvoll zu entkommen und somit allen Hindernissen zu trotzen. Mit der Zeit schalten wir weitere Skins frei, damit wir nicht immer die gleiche arme Wurst betrachten müssen. Während des Laufens können wir Goldmünzen sammeln und kurzweilige Power-Ups. Diese geben uns (mehr oder weniger) gute Vorteile für einen Moment und helfen bzw. behindern uns dabei die Ziellinie zu erreichen. Mit dem gesammelten Gold können wir nicht nur Skins freischalten bzw. kaufen, sondern auch dauerhafte Verbesserungen (Power-Ups). Diese können dann mit den Skins kombiniert werden. Da es eine ganze Reihe von unterschiedlichen Skins gibt, kommt für das Auge nicht all zu schnell Langeweile auf. Das Spiel hat neben dem Single Player Modus auch noch einen Multiplayer. Dieser wird an einem PC ausgeführt. Entweder im Panik-Run, der letzte wird geshreddert oder im Split-Screen Modus. Damit eignet sich das Spiel für Partys im nicht mehr ganz so wachen oder nüchternem Zustand. Da die Steuerung sehr simple ist, kommt man auch noch mit ein paar Promille damit klar. Behaupte ich mal...keine Erfahrungswerte, so viel sei an dieser Stelle gesagt. [h2]Grafik[/h2] Viel muss ich dazu nicht sagen. Es handelt sich hier nicht um eine Unreal Engine 5.x mit RTX Unterstützung oder dergleichen. Es ist eine weitestgehend flache zwei-dimensionale Welt, in der sich unsere Wurst bewegt. Es gibt keine Licht- oder Schatteneffekte. Keep it simple war die Divise und das passt auch zum Party-Spiel bei über zwei Promille. [h2]Sound und Musik[/h2] Die Musik ist eine Endlosschleife, die sich gefühlt alle 30 Sekunden lang wiederholt. Es ist quickend, schrill und einfach nervig. Muss es aber bei diesem Spielprinzip auch sein. Alles andere, wäre "unseriös" für dieses Spiel gewesen. Im Notfall stellt man die Musik ab. Sounds gibt es zu etlichen Ereignissen. Vor allem, wenn unsere Wurst mal wieder draufgeht. Das kommt übrigens richtig häufig vor. Vieles wurde tontechnisch untermalt und wird gut eingesetzt. Sprachausgabe gibt es insofern dann nicht für das Spiel. Wozu auch? Schon mal eine sprechende Wurst gesehen? Ich hoffe nicht! [h2]Gameplay und Steuerung[/h2] Das Spiel lässt sich über zwei Wege spielen: 1., via Tastatur oder 2., per Gaming Controller. Dabei wird im Single Player Modus nur eine Taste benötigt. Im Multiplayer ganze zwei. Diese kann man problemlos unterbekommen, wenn man mit bis zu vier Spielern an einem PC spielt. Das macht die Sache dann noch lustiger. Alternative, man klemmt bis zu vier Controller an die Maschine und spielt damit. Eine "Mischung" ist natürlich auch möglich. Die Eingaben sind präzise und sauber. Mit der Zeit bekommt man ein richtig gutes Gefühl, wann man seine EINE oder ZWEI Tasten drücken muss. [h2]Maps[/h2] Sehen wir die Endlosspiele oder Einzellevel als Maps an, dann bietet RSR etwas Besonderes. Alle "Maps" werden via Zufall generiert. Das heißt, selbst wenn man auf Level X stirbt, ist der nächste Durchlauf komplett anders. Er bleibt zwar in der Lokation (Küche, Garten, Stand), aber die Hindernisse werden neu gemischt. Ebenfalls auch die Chance der Power-Ups. Das ist insofern schön, weil dadurch das Würstchenshreddern nicht so schlimm ist. Vielleicht klappt es ja im nächsten Durchlauf besser. [h2]Bugs[/h2] Das Spiel ist einfach und Fehler fallen schnell auf. Ich habe in den drei Stunden immer nur wieder ab und zu den gleichen Fehler gefunden: Objekte überlagern sich (Baby und in den Boden rammenden Sonnenschirm oder auch Lauf zwischen den Füßen im Garten und am Stand) hin und wieder einmal. Aber das ist nicht die Regel und auch nicht schlimm. In den meisten Fällen ist die Kollisionserkennung für den Spieler gewesen. [h2]Spielspaß und Langzeitmotivation[/h2] Also RSR ist mal ein anderes, lustiges Spiel für Zwischendurch. Aber nicht nur für Zwischendurch, sondern gerade als Party-Einlage, wenn Stimmung aufkommen soll. Hier hat es wohl sein größtes Potential, wenn man gegen Familie oder Freunde spielt. Damit ist es aber auch ein Gelegenheitsspiel, was man nicht jede Woche startet. Zwar bietet RSR 27 Steam Achievements, die man sammeln kann, um bei Laune gehalten zu werden, allerdings muss ehrlicherweise gesagt werden, dass ich alle bereits nach drei Stunden Spielzeit am Stück eingesammelt hatte. Danach kann es wohl etwas langweilig im Single Player Modus werden. [h2]Fazit und Empfehlung[/h2] Also, wer ein anderes, abgedrehtes, schnelles Spiel für Zwischendurch sucht, ist bei RSR genau richtig. Auch wer auf der Suche nach Party-Spielen ist, macht mit RSR nichts falsch. Das Spiel hat seinen Unterhaltungswert und wenn es im Sales ist, kann die Investition von unter drei Euro ruhig getätigt werden. Von mir daher eine klare Empfehlung und Daumen nach oben.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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