
You’re being Bounty-Hunted! Run, Build your ship piece-by-piece and make it work with the parts you find, Destroy outposts and waves of fleets, and Pick your battles carefully to overcome your hunters in this Fast-Paced Top-Down Action Roguelite Shooter.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]작은 우주선에서 거대 전투순양함까지[/h1] 작은 우주선으로 시작해 플레이어를 노리는 적들을 격파하며 전리품을 모아, 더욱 거대하고 강력한 전투순양함으로 성장해 나가는 로그라이트 게임입니다. 게임 모드는 일반전, 현상금 사냥, 호위, 무한모드, 거점방어 등 다양하게 구성되어 있으며, 장착 가능한 부품도 공격·방어·드론·기능성 파츠 등으로 세분화되어 있습니다. 메인 함선인 개틀링을 제외한 모든 파츠는 자동으로 작동하며, 특수칩인 ‘조준’을 장착한 주변 무기들은 마우스를 이용해 직접 조종할 수 있게 됩니다. 다만 무기 밸런스는 다소 아쉬운 편으로, 특정 무기들이 지나치게 효율적이라 해금 이후에는 다른 무기들을 거의 쓰지 않게 되는 경향이 있습니다. 우주에서 파밍하며 함선을 성장시키는 컨셉 자체는 매우 매력적이지만, 장착 가능한 파츠 수가 최대 60개로 제한되어 있어 더 거대하고 강력한 전투함을 만들고 싶어도 결국 그 한계 안에서 타협해야 한다는 점이 아쉽습니다. 이런 제한으로 인해 자연스럽게 효율적인 파츠들만 선택하게 되고, 결국 플레이 스타일이 점점 단조로워지는 경향이 생깁니다. 처음에는 성장과 파밍의 재미로 즐겁지만, 시간이 지나면 비슷한 빌드와 전투의 반복으로 인해 지루함이 서서히 찾아옵니다. 도전과제들 또한 보스 150마리 처치, 특정 전투선 1000마리 처치 등 대부분이 ‘처치’와 관련되어 있어 자연스럽게 반복 플레이를 요구합니다. 효율이 좋은 무기와 빌드일수록 적을 더 빠르게 처치할 수 있기 때문에, 결국 매번 같은 조합으로 여러 판을 반복하게 되는 상황이 발생합니다. 또 다른 도전과제인 ‘현상금 사냥 하드모드에서 보스를 잡지 않고 클리어하기’는 난이도가 상당히 높은 편입니다. 모든 파츠가 근처의 적을 자동으로 공격하기 때문에 보스를 의도적으로 공격하지 않는 플레이는 사실상 불가능합니다. 또한 목표는 일정량 이하의 피해를 받으면 보스를 소환하고 텔레포트로 거리를 벌리며 도주하는데, 그 상황에서 보스를 피해가며 목표를 추격하는 것은 매우 어렵습니다. 목표는 한 번에 2~3기의 보스를 소환하며, 이 과정을 최소 5번 이상 반복합니다. 결과적으로 플레이어보다 빠른 속도로 쫓아오는 10기 이상의 보스를 피해가면서, 동시에 비슷한 속도로 도망치는 목표 함선을 쫓아야 한다는 점은 상당히 불합리한 조건으로 느껴집니다. 1.0 버전 리뷰들을 보면 콘텐츠가 부족하다는 불만이 많았는데, 저는 오히려 이렇게 불합리한 콘텐츠를 넣을 바엔 차라리 없는 편이 더 나았다고 생각합니다. 왜냐하면 결국 도전과제를 달성하지 못했기 때문이죠. 전체적으로 잠깐 즐기기에는 괜찮지만, 깊게 파고들기에는 다소 아쉬움이 많은 게임입니다. 그래도 가격이 저렴한 편이라 가볍게 즐길 킬링타임용으로는 충분히 괜찮은 선택이라고 생각합니다.
[u][b]•Such a missed opportunity[/b][/u] for a unique and great survivor-like. It has a lot of game modes which would be really fun, but mostly ruined by the other aspects of the game. [u][b]•The weapon balance is just terrible[/b][/u] and there really are not enough weapon choices due to that. The loot roll system sucks and just spams turrets at you. Even if you want a drone heavy setup. The only way to get a decent amount of attack drones is to lock [i]every[/i] type of turret and go all out on them, otherwise turrets will take up 80% of your upgrade rolls. [u][b]•Movement seems sluggish[/b][/u] even when fully upgraded. [u][b]•Building your ship dimensions could have been so much fun, if only it wasn't restricted to only 64 blocks in total size.[/b][/u] It would have been much better if the limit were closer to 200 and the camera just zoomed out more as your ship got larger. With the option to zoom in while upgrading. Increasing the weapon range and ship speed cap as your ship reaches certain sizes, since ship speed also seems pretty slow even when maxed out. [u][b]•The only slightly saving grace for the game was it's price.[/b][/u] But if you have another $5 you're better off just getting a better survivor-like with a substantial amount more content, and not wasting your time on this disappointment.
Its a nice game to play on easy but I can see why it died out fast leveling up is a death trap most runs you dont get what you need and the ai once again has everything they do this in alot of these rogue games thinking its fun got no idear what people like I don't recommended picking it up even at $4 it should be free to play Also its Dev abandon-ware
Jednoduché, funkční a dneska vážně standardní. Run Build Pew! je přesně ta indie lahůdka, se kterou za pár eur zažijete mnohem víc než s průměrnou AAA střelbou. Prostředí je svižné, návykové a každá relace má pocit, že jste právě v nějakém parádním mezigalaktickém závodě. Pokud máte chuť na rogue-lite střílečku s volností tvorby lodi a intenzivní akcí, rozhodně si tuhle hru pořiďte. May the PewPew be with you! [url=https://www.gamingprofessors.cz/run-build-pew-recenze//]Více v recenzi[/url]
Не понравилась. Проблемы с оптимизацией, из-за чего пришлось оказаться от части возможностей игры (дроны и мины, с ними после 10й минуты начинается слайдшоу). Начинал на СтимДеке, однако в меню улучшений (Лаборатория) часть поля обрезана, отчего думал, что не все улучшения доступны. Перешёл на ПК, ан нет, это всё что было. - Попробовал разное оружие - самодостаточное только "ядерная ракета" (назову её торпедой), остальные узкоспециализированы (огнемёт крут, но уж очень на малую дистанцию бьёт и ничего с этим не сделать) либо мало что могут против орд. Торпеда дамажит через щит, самонаводящаяся, с большим сплешем и уроном, вполне скорострельная, скорость снаряда позволяет догонять боссов, летает примерно на два экрана. - Чипы идея интересная, но реализация тупая - занимают дефицитные слоты корабля (их всего 60), а бафы дают на соседнюю клетку. Уж лучше бы эти чипы вставлялись в каждую башню или в спецбашню, улучшая которую получишь на выбор: дальность действия чипа, эффективность, количество чипов в башне (никто не мешает сделать комбинации). - Перемещение блоков по кораблю только через специальное улучшение, что тратит драгоценные улучшения на этот хлам (особенно бестолково в конце). Проще либо смириться с тем как наставил, либо изначально планировать и подбирать (рандом правда жесток). - ! Отмечу возможность настраивать используемые в бою блоки оружия и вспомогательных устройств - годная тема. Включаешь нужное и вперёд. Возможности прокачки в бою скудные. После 10-15 минуты забега новые модули подбираются исключительно с врагов (станции и боссы), только вот спокойно фармить станции не дадут, чем дальше тем больше спавниться противников прямо у тебя вблизи (чем дольше тем ближе). После 20 минуты в Выживании от боссов убежать не реально, перемещаются с твоей скоростью, маневрируют вместе с тобой (ты ими буквально управляешь), ускорение кратно превышает твоё. Собственно если после 20 минуты выбили 10 модулей, то это конец, не хватит огневой мощи отбиться, ведь фармить модули на станциях не дадут, противники появляются вокруг тебя десятками. Душнилово - вот так это ощущается на старте без прокачки, а потом унылый гринд. Ачивка - уничтожь 1000 патрулей - это для тех кому совсем нечего делать в этой жизни.
ГРАЖДАНИН. ТЫ НУЖЕН СТРОИТЕЛЬСТВУ. СТАТУС: В ОБРАБОТКЕ. Ты слышишь этот гул? Это звук Run Build Pew!. Это не просто игра, это твой новый трудовой распорядок. Если ты думал, что сможешь просто стоять на месте, ты совершил критическую ошибку. Система не терпит пауз. [ДИРЕКТИВА 01: ЦИКЛ] RUN (БЕГИ): Твои ноги — твой главный ресурс. Остановишься — станешь статистикой. Движение — это жизнь, жизнь — это движение. BUILD (СТРОЙ): Не жди помощи. Твой фундамент — это твои стены. Возводи укрепления прямо на ходу, пока хаос пытается прорвать периметр. Твой молот — твой лучший друг. PEW! (ПИУ!): Очистка сектора. Нажми на курок и преврати угрозу в цифровой мусор. Это единственный язык, который понимает противник. [ДИРЕКТИВА 02: АНАЛИЗ ЭФФЕКТИВНОСТИ] Визуальный ряд стерилен и функционален. Никакого лишнего шума. Только ты, твои блоки и бесконечный поток тех, кто хочет остановить твою стройку. Это испытание твоей многозадачности. Можешь ли ты созидать, когда всё вокруг требует разрушения? [ДИРЕКТИВА 03: ВЕРДИКТ] Максимальная концентрация. Нулевая терпимость к промедлению. Эта игра заставляет твой мозг работать на частоте 110%. Если ты готов стать частью этого механизма — приступай к выполнению.
It's cheap, the core gameplay loop is fun. I wish there were a few more options and graphical tweaks - seeing individual parts' remaining HP would be nice - but for three bucks? Man, I got way, way more than three bucks worth of fun out of it. Don't expect more than a fun little indie romp, but it is a fun little indie romp.
Слишком однообразная, рандом выпадения оружия часто больше мешает чем помогает, баланс паршивый - развитие элементов особо не влияет на сложность прохождения игры.
Seems like a good game, with a very low price, but no fun playing it at all. All missions just impossible to finish even on Normal. I was unable to finish patrol on Hard because I got less than 1fps when late bossess started to spawn. It's was in less then 15 minutes of gameplay.
[H1] ヴァンパイアサバイバーライクな、宇宙船ビルドゲーム [/H1] 時間と共に激しくなる敵の攻撃を避けつつ、素材とモジュールを集め、宇宙船を強化していくゲーム。 各種の武器やアップグレードパーツをグリッド単位で、違法建築のように増設していくシステムが面白い。 ゲームモードに応じて、ボスの破壊や味方艦隊の防衛などミッション内容は変わるようだ。 基本的に優れたコンセプトのゲームだと思うのだが、ゲームの説明が不親切で、何をどうすべきかが分かりにくい印象を受ける。 慣れれば解決する話なのかもしれないが、個人的には、やや理不尽な難易度に感じられた。 また、ゲームオーバー時に新たなモジュールを解放、強化していく要素があるのだが、フルに楽しむためにはそれなりの試行回数が必要なのも敷居が高い。 もっとも、自分の嗜好に合わなかったというだけの話なので、安いし無節操に買ってしまって良いのではないだろうか。 [table] [tr] [th]言語依存度[/th] [th]★★★☆☆[/th] [/tr] [tr] [td]難易度[/td] [td]★★★★☆[/td] [/tr] [tr] [td]もはや、どっちが艦首か分からない度[/td] [td]★★★☆☆[/td] [/tr] [/table]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Close Combat: Wacht am Rhein | $17.3K | 82 | 83% | $7.99 |
| Star Sky 2 | $17.3K | 127 | 77% | $3.99 |
| The Crimson Maid | $17.3K | 66 | 92% | $13.49 |
| Adventure of Samsara | $17.3K | 66 | 94% | $10.99 |
| 1953 - KGB Unleashed | $17.3K | 651 | 59% | $1.49 |
| Poker Pretty Girls Battle: Texas Hold'em | $17.3K | 203 | 49% | $4.99 |