
Rue Valley is a narrative adventure about a man trapped in a time loop, surrounded by a colorful cast with complex emotional stories, each hiding unexpected secrets. Dealing with mental challenges, the main character must delve into the anomaly to uncover its enigmatic origins.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Aug 13 → 2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Break free from a mysterious time loop! Embark on a journey of self-discovery and resilience. Delve into the enigmatic depths of the small godforsaken town: Rue Valley.
Each day feels like an uphill battle against the shadows of your own mind. Along the way, you will encounter a captivating ensemble of characters, each wrestling with their own emotional complexities and revealing hidden depths as you get to know them.
Can you muster the courage to unravel the secrets of this temporal anomaly? Can you discover the strength within yourself to rise above adversity and forge a brighter tomorrow?

Craft your own personality in Rue Valley. You can be a cold-hearted loner who overthinks everything or a melodramatic loudmouth who always trusts their gut instinct.
Whether you reflect your true personality or role-play someone entirely different, your character will shape your dialogues and interactions in the game.
Store memories in a graph, unlocking intentions and mindsets as you progress uniquely through the story. Commit to quirky mindsets for unexpected and hilarious dialogues, and experience personality-altering Status Effects: become more outgoing when drunk, or extra sensitive when anxious.
Experiment with different answers and timelines, because the loop will restart from the beginning anyway, won't it?

Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 1.9Kreviews | 70% | — | $453.3K |
| $14.99 | 232ratings | 76% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 137 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Несмотря на смазанный финал и огромный болт, положенный на тех, кто ждал объяснения возникновения петли, кроме абстрактной метафоры про депрессию, адвенчура в целом не заслуживает, чтобы ставить ей плохую рекомендацию. Считаю, что смешанной и ниже общей оценки игра не заслуживает. Да, далеко от Диско Илизиум, но плохой ее это не делает.
A fantastic game. Please do not be putt off by the "Mixed" review score. I was but eventually bought it and I don't regret it a single bit.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Russian, Simplified Chinese
| $14.99 |
| 76ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $5.99−60% | 44ratings | 72% | — | not modelled |
| $14.99 | — | 68%* | — | not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 137 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Good game that was quite close to being a great game. I got it on sale for $10 and I think that was a great price for the game.
A fun, point and click narrative adventure with a good cast and interesting premise. Well worth playing!
The game overstays it's welcome and doesn't respect your time. It just drags and drags without reason.
[h2]"Вы меня слушаете, мистер Харроу?"[/h2] Некорректно сравнивать Rue Valley с великой и ужасной Disco Elysium, формат похож, но содержание совсем не про это. Это не РПГ, это довольно линейный квест, с хорошей историей, занятной концепцией петли времени и углубленным изучением темы чувств людей, их логики и их природы. Игра отвечает на вопросы "Почему я чувствую себя так", "Как мне бороться c чувствами (или как им правильно проиграть)?", "Что мне делать?". Не исключено что попадет не во всех, но попробовать стоит однозначно! Пожалуйста, не смотрите на игру как на "духовного наследника Disco Elysium" и тогда вы ее поймете. Особенно если вы переживаете какую-нибудь душевную болячку и никак не можете с ней справиться Из плюсов: визуальный стиль + манера повествования + в меня попала тема с проработкой себя :) Из минусов: Игра вязнет на интересных местах, заставляя тебя тратить время на малозначимые сюжетные линии, а под конец совсем добивает тебя лишними строками диалога, хотя вот вот должна быть самая развязка Рекомендую очень-очень!!!
哪位大佬有全成就的中文攻略呀? 看到有小伙伴说在外网有...... 为啥我学不会翻墙??必须充米米嘛? and 玩啥都喜欢选太过内向 导致主角跟我一样窝囊(不是
I played a piece of garbage story writing.
I was going to make a joke about being in a time loop... But then I realised I was going to make a joke about being in a time loop... But then I realised I was going to make a joke about being in a time loop...
Трудно начать с чего-то определённого поэтому начну пожалуй с простого. Представлюсь: Я человек который имеет высшее образование в сфере кино, специализируюсь в основном на режиссуре и написании сценариев.(в общем достаточно квалифицирован, чтобы мой отзыв помог вам определиться с выбором игры). Начнём с самой базовой вещи, а конкретно сеттинг ну или же атмосфера самой игры. В самом начале нас едва-ли заботит история персонажей которые проживают в этом богом забытом месте. Нас волнует только сам их дизайн, атмосфера и внешний вид места в котором мы проведём бог знает сколько времени [spoiler]это будет чертовски долгий и изнурительный период, но к этому мы ещё придём.[/spoiler] Встречает нас игра буквально весьма простенькой, но приятной для глаза графикой (можно назвать закосом под Диско элизиум). Дизайн же самих персонажей я бы назвал уместным и по своему очаровательным. Особенно хочу подчеркнуть Рэйли, Алекса ну и пожалуй самого Юджина. В целом радует и сама возможность увидеть весьма широкий для пустынной местности спектр погоды. День буквально выглядит ярким и изнуряющим, дождь же подчёркивает давление от происходящего на нашего героя, ну и конечно же вечер... Пустота с которой остаётся наш главный герой под конец дня. Атмосфера и дизайн персонажей это конечно приятно, но давайте перейдём и к более насущной теме игры, а именно её сюжет. Скажу сразу, в этом будет множество спойлеров, много размышлений о том, что могло было быть сделано лучше. Не принимайте этот сектор за истину и не делайте его решающим фактором в выборе покупать или нет. Всё что будет перечислено в этом секторе это смесь из субъективной позиции автора этого отзыва и практического подхода в сценарном ремесле. [spoiler]Начало положено, вы успешно прошли свои первые 47 минут и столкнулись с Фрэнком, персонажем о котором вы забудете на следующие несколько часов контента ибо вы будете просто бродить туда сюда, узнавать о корпорации разрабатывающей проект о создании независимой колонии на марсе. Истории у многих персонажей весьма интересные, но в большинстве своём нераскрытые. В итоге мы раскрываем полностью историю Рэйли, Френка ну и может быть имеем завершённую историю Доктора Пинка(Я не ошибся, это так его назвал чел который звонил мне каждый грёбанный цикл). Возвращаясь к этому вопросу, мне не нужно раскрывать всех этих персонажей чтобы погрузится в атмосферу этого уютного городка, но это и правда плевок в лицо игроку, когда персонаж, который тебе запал в душу, вдруг резко перестаёт фигурировать в сюжете. Ну или Волтер(батя Алекса) который мне маячил своим именем пол игры, которого я изучал и потратил на него не меньше 5 циклов в итоге в богом забытой шахте и я даже не знаю что он там делает. Круто... Или давайте отметим цикл где Рэйли узнаёт о том, что мы во временной петле. Приятно, красиво но абсолютно бесполезно для сюжета. Зачем нашему персонажу это, почему он лезет из кожи вон, чтобы доказать ей что-то, и в итоге почти не контактирует с этим персонажем после. Я не прошу какой либо романтики от этого, но скажу честно, опираясь на то, что должен был чувствовать Юджин, он не мог просто игнорировать Рэйли, неловкое приветствие, грустный взгляд на неё... Что-то из этого, что показало бы мне, что этот цикл оказал хоть какое-то влияние на неё. Или последствия цикла где мы стреляем в Алекса??? Почему всего этого нету. Я чувствую будто мой персонаж играет в игру как и я вместо того, чтобы проживать эту временную петлю. Завершу я эту ветку тем, что отмечу, что концовка может многим не понравится ведь она была нацелена на то, чтобы быть неоднозначной, а я бы сказал, что она вышла очень даже юморной, ведь мне после того, как мою петлю переместили в несчастную машину, очень не хватало фразы: Вы со мной мистер Юджин? А в остальном соглашусь, нас игроков буквально поматросили и бросили, мы не получили должного финала, не получили должного закрытия сюжета персонажей. В общем приемлемо, но не шедевр. [/spoiler] В завершении всего этого чуда, что я описал выше, хочу сказать, что игра попала мне в руки весьма удачно, в момент, когда я сам захотел уехать от своей рутины куда подальше, поэтому скажу честно, мне она больше понравилась, нежели нет и я смотрю на неё не через призму сюжета или геймплея, а скорее с точки зрения атмосфера и с точки зрения эмоций, которые она мне подарила. Поэтому с моей субъективной точки зрения это 7/10 игра.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $453.7K | 718 | 96% | $14.99 | |
| $452.9K | 1.1K | 87% | $19.99 | |
| $452.9K | 504 | 62% | $19.99 | |
| $452.8K | 868 | 73% | $24.99 | |
| $453.8K | 2.8K | 91% | $4.99 | |
| $453.9K | 1.3K | 63% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9K | 36 | 83% | $4.99 | |
| $25.1K | 377 | 95% | $3.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.1M | 4.5K | 98% | $19.99 | |
| $904.8K | 2.5K | 84% | $24.99 | |
| $462.8K | 1.7K | 87% | $14.99 |