
«ROOMS: The Toymaker's Mansion» is a unique puzzle game inspired by sliding puzzles and platformer games. In a twisted mansion made of rooms that slide like sliding puzzle, player should find a way to the exit by moving rooms and using what's inside them.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Japanese, Korean, Russian, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Tolles Schiebepuzzle! Schön in Szene gesetzt. :) Boah, aber ich find's richtig schwierig. Ohne Guide geht es manchmal gar nicht bei mir weiter und immer wieder Pause machen vom Spiel muss ich auch. Info: Scheint Bugs zu haben...
Полная статья: https://dtf.ru/u/96301-igorious/757070 Головоломка по принципу пятнашек — можно перемещать комнату, в которой находится главная героиня. Игра постепенно обрастает механиками: от простых препятствий — типа стен, перехода на другой этаж через лестницы и закрытых на ключ дверей, до телепортации через телефоны и параллельного движения комнат с зеркалами. Основные уровни построены по классике головоломок: маленькие обучающие комнаты, добавление уже известных механик и уровни, подсовывающие очевидное, но в итоге неправильное решение — чтобы игрок подумал, а как ещё системы могут взаимодействовать между собой. Кроме уровней со стандартными условиями есть четыре «подвала» — набора уровней с какой-то изменённой механикой. Например, можно телепортироваться к телефону с любого места, но ограниченное количество раз. Подвалы опробывают новые, интересные идеи сочетания механик. По ходу прохождения основных комнат, мы получаем кусочки истории. Мне лично было интересно узнать, чем всё закончится — концовка тут не слишком типичная для игр. Проблемой может быть то, что основные уровни надо проходить строго по порядку. Будет затык — дальше не продвинешься. Игра пытается помочь двумя способами. Во-первых — это счётчик ходов. Если ходов мало, значит нужно искать изящную комбинацию. Но знайте, что иногда решение занимает чуть меньше ходов, чем написано. Во-вторых — интересная система подсказок. Игра раскрашивает комнаты, которые находятся на своей финальной позиции (в эталонном решении), так что можно решать задачу задом наперёд. Из очевидных недостатков — «мыльная» графика задников; впрочем, все объекты хорошо различимы, да и ладно. Сама героиня часто тупит, не находя путь, и ей нужно прокликивать переходы из каждой комнаты в каждую. Из сомнительного — отсутствие кнопки отмены хода. Скорее всего это связано с тем, что игра не совсем пошаговая: одна из механик завязана на время. Непонятно, что мешало её тоже привязать к условным шагам. В целом головоломка среднего уровня сложности. Для любителей подумать — специальный вызов: пройти каждый из уровней за отведённое количество шагов. Где-то это просто, где-то я думал по часу, пока не приходило озарение. Пусть есть мелкие недочёты, но любителям головоломок должно понравиться; рекомендую.
Увы но сборник детских простеньких головоломок. В виарченке выглядит немного по лучше. Без откровений.
[h1] ROOMS: The Toymaker's Mansion [/h1] A little girl enters the creepy toymakers mansion and solves puzzles by switching out rooms to reach the door to the next room and uncovers the secrets of the ominous toymaker. Story 6 of 10 The girl stumbles across the mansion and in order to escape she has to solve various puzzles. All the while the story of the toymaker is told in short cutscenes Graphics 7.5 of 10 Nice enough for puzzle game with attention to detail on the rooms and layout of the mansion. Gameplay 6.5 of 10 Each stage is a huge room sort of that can only be left by exiting through the door. Now how to reach that door is the tricky part. You have to rearrange the various parts of the room by sliding the blocks that make the room to reach that door. Sometimes there are magical wardrobes that switch the room part itself, dangerous enemies that you need to avoid, keys that open up more parts of the room, ladders, teleporting phones, …. . While the first rooms are relatively easy, as you get to learn the physics of the rooms, the following rooms are getting more and more hard to solve. For each room you can earn up to 3 puzzle pieces and these puzzle pieces open new levels. The less moves you make the more puzzle pieces you earn. The more puzzle pieces you collect the more of the possible 150 stages you can unlock. You can also go back and replay one room where you did not get all 3 puzzle pieces. Music 7 of 10 Sound and music is fitting and adds to the feeling. Final Verdict: Fun game to play in between other bigger games or to relax after work. Story is not the biggest forte of the game, so even if you completely forgot about it, you can always jump back into the game for a quick play. Follow [url=https://store.steampowered.com/curator/9312618-Cat-Curations/]Cat Curations [/url] on Steam
(Vive) Удивительно тщательно сделанный красивый мир для такой давней игры. Анимация персонажа тоже милая, как и вся завязка сюжета. Головоломки честные, наглядные. Сначала тоже казались милыми... Друзья, это жесть! Пришлось уйти из VR, сесть за комп и потерять окружающий мир на пару-тройку дней (или недель).
⣿⣿⡻⠿⣳⠸⢿⡇⢇⣿⡧⢹⠿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⡇⣿⣿⣿⣿⡿⡐⣯⠁ ⠄⠄ ⠟⣛⣽⡳⠼⠄⠈⣷⡾⣥⣱⠃⠣⣿⣿⣿⣯⣭⠽⡇⣿⣿⣿⣿⣟⢢⠏⠄ ⠄ ⢠⡿⠶⣮⣝⣿⠄⠄⠈⡥⢭⣥⠅⢌⣽⣿⣻⢶⣭⡿⠿⠜⢿⣿⣿⡿⠁⠄⠄ ⠄⣼⣧⠤⢌⣭⡇⠄⠄⠄⠭⠭⠭⠯⠴⣚⣉⣛⡢⠭⠵⢶⣾⣦⡍⠁⠄⠄⠄⠄ ⠄⣿⣷⣯⣭⡷⠄⠄⢀⣀⠩⠍⢉⣛⣛⠫⢏⣈⣭⣥⣶⣶⣦⣭⣛⠄⠄⠄⠄⠄ ⢀⣿⣿⣿⡿⠃⢀⣴⣿⣿⣿⣎⢩⠌⣡⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠄⠄⠄ ⢸⡿⢟⣽⠎⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠄⠄ ⣰⠯⣾⢅⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠄ ⢰⣄⡉⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄ ⢯⣌⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣇⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣟⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠈⢹⡧⣿⣸⠿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠗⣈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄ ⠄⠘⢷⡳⣾⣷⣶⣶⣶⣶⣶⣾⣿⣿⢀⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄ ⠄⠄⠈⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄ ⠄⠄⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄⠄
Un régal pour le travail des neurones. Un jeu très intelligemment fait que je recommande à tous ceux qui veulent se torturer les méninges. Si on essaye d'emprunter les voies les plus courtes et que l'on ne va pas chercher la solution sur Internet, ce jeu peut vous captiver pendant de très longues heures. Sur les 144 puzzles proposés, aucun ne ressemblait à l'autre et toutes les solutions étaient logiques, mais souvent rusées. Le dessin était joliment fait, et le décor agréable. Seul petit bémol, la traduction française était souvent approximative et parfois même incompréhensible, mais c'est déjà bien qu'un petit studio ait fait l'effort d'une traduction dans notre langue. Et puis la compréhension de l'histoire (très enfantine) passe vraiment au second plan par rapport à la résolution des énigmes. Alors, les passionnés de puzzle, n'hésitez pas car le prix reste très modique en regard de la durée du jeu.
정말 많은 잘 설계된 퍼즐들.
Bringt die kleinen grauen Zellen zum Glühen. Loving it
This is a puzzle adventure about a Toymaker who has a secret, one he dare not share with anyone, a secret full of magic, and of course mystery. Nobody knows what happened to the Toymaker, or his Mansion for that matter, because they both vanished into thin air. Today is different however, because a young girl named Anne has found the vanishing mansion, or perhaps the mansion found Anne, after all, the mansion has been waiting for Anne for a very long time.... It´s a mechanical type puzzle game and there are 4 different mansion themes... the goal is to make it through each of the 20 rooms per mansion within the allotted number of moves to earn up to three gears or "stars". I've played some of the levels now and it is so gorgeous. If this is the first time you've played Rooms you will appreciate the tutorial in the beginning levels. Don't worry they leave you alone after they've explained all the gadgets and movements. Then it will be up to you to use your know-how to escape the rooms This is the first Room(s) escape game for me and I just love it -- what a challenge. You need to apply a lot of logic to each room to find a way out. It can be frustrating at times, but It is worth trying to figure how each room is put together.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Late Night 1320 | $14.1K | 54 | 43% | $8.99 |
| Dream Garden | $14.1K | 76 | 87% | $5.19 |
| Storm in a Teacup | $14.1K | 149 | 68% | $4.99 |
| Over The Hills And Far Away | $14.1K | 207 | 86% | $3.99 |
| Exanimum: The Silent Call | $14.1K | 285 | 84% | $3.99 |
| Ells Tales: Chairbound | $14.1K | 294 | 83% | $1.49 |