
—Look at the world around you, and see that left long forgotten. Room 301 is a narrative game portraying the lived experience of those with Alzheimer's. Progress through similar puzzles time and again. Each day, you must sort through your belongings to see your past: your slowly fading memories
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
游戏表达的深意,是在游玩体验中不断感悟出来的。 没有什么宏大的演出,简单的叙事表达了最真挚的情感 在5天的游戏流程中,仔细研究会发现,事物在不断减少了,这暗示了阿尔兹海默症的加重,最后一天吃药(准确来说没吃)已经无法像之前扩大视野了,暗示药物已经无法让症状缓解了,同时从游戏的配乐变化,也能发现设计的深意,共同构建出了这一部好的作品,游戏最后谱写的歌曲,综合体验还行,引导较少可能需要查攻略?(不建议对这类题材不感兴趣的购买)
游戏画风还可以,很轻度的解谜小游戏,玩法就是迷宫绕来绕去找东西。 现在是真一玩这种题材的游戏就难受得不行,不喜欢离别。希望我老去的时候不会忘却一切,至少应该带着回忆离别。
作为中国传媒大学学生团队打造的人文关怀向叙事解谜佳作,《6栋301房》以“阿尔茨海默症患者视角”为核心,用创新分屏机制与写实细节,将“遗忘与回忆”的重量具象化,打造了一场治愈又伤感的沉浸式体验,堪称小众独立游戏中“用玩法传递温度”的典范。游戏采用温暖细腻的手绘风格,以开发者姥姥的老房子为原型还原6栋301房场景——复古家具的纹路、窗边的鱼缸、墙角的君子兰,每一处细节都透着年代感与生活气息,每日变化的冷暖色调象征记忆的不同阶段,搭配舒缓的环境音与细碎的生活声响,瞬间拉满代入感,让玩家仿佛置身真实的老房子中。 核心亮点在于玩法与主题的深度契合:创新“分屏对照”机制极具巧思,左侧是模拟患者认知障碍的线条迷宫,右侧是现实房间场景,玩家需通过移动左侧注意力焦点解锁右侧视野,完美还原了阿尔茨海默症患者“视野受限、记忆碎片化”的状态 。以五日为周期的剧情推进,通过收集行李中的记忆碎片(如与丈夫的合照、女儿的书信),逐步拼凑主角的人生故事,结尾“考核记忆力”的设计让玩家亲身感受遗忘的焦虑与无助,深刻传递出疾病对患者与家庭的影响。作为承载真实情感的作品,游戏融入了开发者与家人的亲身经历,真实对话与生活化物件让故事更具感染力,也让更多人关注到这一被忽视的群体。 短板同样鲜明:玩法核心为迷宫寻物,重复度较高且引导薄弱,部分道具拾取判定苛刻,易让玩家陷入烦躁;叙事过于碎片化,缺乏完整连贯的高光情节,未经历相似生活的年轻玩家难以产生深度共鸣;主线流程仅30-60分钟,体量偏短,角色情感铺垫不足,文案风格与中老年人形象略有脱节;迷宫设计本身的压抑感,一定程度上削弱了情感传递的流畅度。 它更像一部“可互动的公益作品”,而非传统意义上的娱乐游戏。尽管在玩法打磨与叙事节奏上存在不足,但真挚的人文关怀、创新的表现形式与细腻的细节刻画,仍使其超越了普通游戏的范畴。尤其适合喜欢沉浸式叙事、关注现实主题的玩家,在短短一小时的体验中,体会记忆的珍贵与对长辈的牵挂,堪称一场触动心灵的特殊“对话”。
I always thought that the only thing a person can't lose is their memories, but I was wrong. My grandmother suffers from Alzheimer's and because of that I saw the terrible consequences of this disease. Take care of your family, even if they forget about you against their own will.
你往游戏里加了什么…为什么我一直在掉眼泪
很细腻的游戏内容,一切遗忘,皆有痕迹。忘记了身边的亲人、爱人、生活中的所有,只能在迷宫里寻找珍贵的回忆。
用迷宫的形式展示了阿尔茨海默患者眼中的世界。游戏体量较小,细节感人,情节温馨。解谜方式较为雷同,但是和其想表达的意思相符。总而言之是一款很感人的游戏,但不太好称之为解谜
特别好的游戏,表现阿尔茨海默病认知障碍的方面很独特整体氛围渲染也很好,狠狠的共鸣了 家里老人也是有一点点轻微的症状,玩的时候没有感觉到烦躁,只是一边玩一边想着家里老人是怎么想的呢是这样想的吗...然后结尾哭哭
玩游戏这么多年,各种类型的游戏都有涉猎,但唯独这个游戏,让我写了第一次评测,说实话开头没什么指引,让人有点不知道下一步该干什么,但通过逐渐的摸索,了解了更多的故事背景,才发现原来这样的探索方式是为了让玩家更能带入真正的阿尔兹海默症患者的视角,可能是因为家里同样的经历和我童年的回忆,甚至说过一些一样的话,经历了一样的事情,让我有了比其他玩家更强的代入感,玩到第三天内容的时候直接泪崩,真的是一部非常好的游戏,让更多的人了解和重视阿尔兹海默症,也希望大家能给患者多一些耐心和尊重!!
流程不长,治郁小游戏,但是玩法对我来说挺新颖的,阿兹海默真的很痛苦,唉,愿世界少点病痛吧……
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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