
Casual city building. Become an architect. Manage the small polis. Construct an idyllic ancient Roman city with plenty of houses. Work your way to the top through the campaign mode, or create your own scenarios.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
FAMÍLIA.!
Fun
I like it, it may not have highly complicated mechanics to riddle around on, but it's made in a way that you don't have to see the same mechanics too often, so that you can choose to relax or put in extra effort and still have fun. Well solved in a way for various skillsets as there are optional harder goals, even if you don't change the difficulty.
wspaniały symulator nie wiem jeszcze czego ale jak się dowiem to w to zagram
Its more of a strategy type game rather than city simulation. The campaign is very short and simple, but some stages can be a little tricky.
[h2]Einleitung[/h2] Romopolis ist ein Aufbau und kleines Strategiespiel der etwas anderen Art. Auch wenn es nun mittlerweile ein paar Jahre auf dem Buckel hat, habe ich es mir nun einmal zur Brust genommen und geschaut, ob es sogar vielleicht heute noch lohnenswert ist, es zu spielen und sich damit auseinanderzusetzen. Schauen wir uns das Ergebnis ans. [h2]Story[/h2] Wir sind im Spiel Architekt des Imperators Julius Cäsars. Wir werden in diversen Missionen beauftragt Land zu besiedeln und Städte hochzuziehen. Hierfür gibt es 24 Missionen bzw. Kampagnenlevel. Zunächst werden wir unterstützt und erhalten einen Einweiser, der uns Stück für Stück mit der Mechanik des Spiels vertraut macht. Hat man keine Lust auf ihn, kann man aber die Tutorial-ähnlichen Hilfestellungen auch abschalten. Mit jeder fortschreitender Mission werden die Anforderungen immer härter. Es kommen nicht nur mehr Ziele hinzu, sondern irgendwann sitzt uns auch die Zeit im Nacken. Wem das zu viel ist, der kann die zeitliche Vorgabe des Imperators abschalten. Wem es allerdings hingegen zu einfach erscheint, kann den Schwierigkeitsgrad von Mittel auf Schwer stellen. Dann werden unsere Ziele härter und die verfügbare Zeit kürzer. Das Interessante bei Romopolis ist, dass wir uns immer auf einem Schachfeld mit maximal 5 x 5 Feldern bewegen. Es kann lediglich vorkommen, dass wir nicht Zugriff auf alle Felder erhalten und somit mit den Übrigen auskommen müssen, um unsere Ziele zu erreichen. Wer irgendwann alle Ziele und ggf. auch Auszeichnungen eingesackt hat, darf sich im freien Spiel austoben. Der Kitzel liegt hierbei, dass man nun seine eigenen (Hardcore) Vorgaben und Ziele setzen kann und darf, damit man die Mission gewinnt bzw. die Ziele erreicht. [h2]Grafik[/h2] Dafür, dass das Spiel bereits 2009 erschienen ist, kann man selbst heute noch (2024) sich die Grafik gut anschauen. Es werden diverse hohe Bildschirmauflösungen unterstützt und daher schmerzt es überhaupt nicht, wenn man sich die Bilder anschaut. Die Grafik an sich ist einfach gestaltet und wir erleben keine Interaktion. Damit sind weder Bewegungen in der Stadt vorhanden noch, dass es Effekte irgendeiner Art gibt. Man hat sich hierbei auf ein Minimum konzentriert. Dennoch sind die Gebäude liebevoll gestaltet und sogar von allen vier Seiten her gezeichnet worden. Nach einem Zufallsprinzip werden diese dann auf der Karte ausgerichtet. Das sorgt für etwas Abwechslung. Da die Grafik keinerlei Herausforderungen an die Hardware stellt, läuft das Spiel ohne Mühen flüssig und seichte dahin. [h2]Sound und Musik[/h2] Die Musik entspricht der damaligen Zeit und gibt die Epoche des römischen Reichs gut wieder. Diese spielt sich dezent im Hintergrund ab und kann mitlaufen, ohne dass es gleich nervtötend wirkt. Anders hingegen sieht es mit den Soundeffekten aus. Die Gebäude an sich spielen keine Sounds wieder. Allerdings unsere Aktionen. So werden die Baugeräusche oder das Fällen von Bäumen in sehr kleinen Endlosschleifen und immer wieder monoton wirkenden Geräuschen abgespielt. Diese nerven nach kürzester Zeit und sorgen dafür, dass man in den Einstellungen die Soundeffekte abschaltet. Eine Audioausgabe in Form von Sprachwiedergaben bestehen nicht. Weder in Englisch noch sonst einer Sprache. Alle unterstützten Sprachen werden als Text bzw. Untertitel dargestellt. [h2]Gameplay und Steuerung[/h2] Romopolis wird komplett via Maus gespielt. Eine Tastatur ist nicht notwendig. Ein Gaming Controller wird nicht unterstützt. Alle Eingaben und Selektionen erfolgen mit der Maus. Dies geschieht präzise und zuverlässig. Mehr gibt es hierzu gar nicht zu sagen. [h2]Maps[/h2] Wie schon erwähnt haben wir 24 Missionen plus ein Freispiel-Editor. Die Karten unterscheiden sich nicht großartig. Es gibt keine Witterungen oder dergleichen. Lediglich, ob ein Fluss durch die Felder zieht oder bereits nicht abreißbare Gebäude auf den Flächen stehen, unterscheidet die Landschaft. Interessanterweise war dies beim Spielen aber gar nicht so ausschlaggebend. Wahrscheinlich deshalb, weil mit den fortlaufenden Karten eh alles vom Spieler gerodet wird, damit man anschließend Gebäude bauen kann. Mit der immer 5 x 5 Zellenanzahl gibt es zudem auch keine Änderungen oder neue Herausforderungen. [h2]Bugs[/h2] Das Spiel hatte während meinen gut 28 Stunden nicht einen Fehler zu Tage gebracht. Alles hat so gearbeitet, wie man es sich gewünscht und im Spiel erwartet hat. Allein hierfür kann man den Daumen schon hoch heben. [h2]Spielspaß und Langzeitmotivation[/h2] Das ist wohl der einzige Wermutstropfen. Die 24 Missionen lassen sich gut spielen und die eine oder andere Mission kann sogar etwas knifflig werden. Es fängt leicht an und wird immer schwieriger. Aber zugleich immer auf eine faire Art und Weise. Alle Missionen können mit etwas Überlegen und Strategie gut bewältigt werden. Wer allerdings (wie ich) den Anspruch hat, auch alle Auszeichnungen mit zu nehmen, kann und wird vielleicht mal die eine oder andere Mission mehr als einmal spielen müssen. Die Steam Achievements sind ebenfalls fair und gut ausgerichtet. Mit meiner Spielzeit habe ich alle erlangt und bin zufrieden. Nur muss man sagen, dass nach den 24 Missionen die Luft etwas raus war. Auch die Freispiele sind zu Beginn erst einmal interessant und machen neugierig. Wir haben zwar unterschiedliche Karten in den Freispielen, auf denen wir beginnen können, nur bieten diese nichts Neues. Es ähnelt den Missionen zu sehr. Wer nun nicht auf Hardcore geht und sich so viele Ziele setzt in einer kaum schaffbaren Zeit, wird hier nicht ganz so viel Langzeitmotivation finden. Das liebt an der Größe der Karte. Man ist als Spieler am Ende immer eingeschränkt. [h2]Fazit und Empfehlung[/h2] Wer ein Aufbauspiel der etwas anderen Art sucht und vielleicht eines, welches man auch entspannt angehen kann, ist bei Romopolis richtig. Es ist nicht überladen und erschlägt einen mit zu viel wirtschaftlichen oder politischen Mechanismen, wie andere Spiele dieser Epochendarstellung. Die eine oder andere Herausforderung ist definitiv gegeben und mit ein paar Einstellungsmöglichkeiten, kann man sich das Leben entweder leichter oder auch schwieriger gestalten. Zudem kostet es mittlerweile nur noch ein paar Euro. Im Sales kann man teilweise einen rechten Schnapper machen und hat ein Spiel, welches ein paar gute Stunden bereitet. Zum Schluss darf man nicht vergessen, dass das Spiel gerade mal von zwei Personen umgesetzt wurde (plus die Unterstützer für die Übersetzungen in die jeweiligen Sprachen). Das ist schon eine gute Leistung und verdient Anerkennung. Von mir daher, trotz der etwas eingeschränkten Karten und Gestaltungsspielräumen, dennoch einen Daumen nach oben.
+5
I recommend this game
💋
Fun casual game, about 7 hours of content
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Italian, Ukrainian, Slovak, Portuguese - Brazil
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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