
好不容易成为了慕容家的贵公子,身边美人环绕,上乘武功唾手可得,却不得不投身于家仇国恨之中。正所谓人在江湖,人不由己,如何才能在不多的时间里完成爱情与霸业的双丰收呢 ?
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About

人之生命短暂,或穷其一生,亦不可窥武学之真谛,唯集百家之长,星移斗转,还施彼身,方可出其不意,克敌制胜。
——《慕容秘典·序》
慕容飞英是慕容世家的大公子,从小锦衣玉食,是云上城出了名的纨绔子弟。
在一场席卷整个武林的大阴谋中,慕容家被多股江湖势力围剿,而慕容飞英成为了慕容家唯一的幸存者,无奈背负起了复兴整个家族的重担。
不过幸运地是,慕容飞英在这个江湖中从来就不缺愿意替自己卖命的红颜知己。
○数十万字的故事线及多张精美CG
○动态互动模式及全人物立绘呼吸图
○近百个江湖奇遇事件
○最多可收集10个分支结局


慕容世家最纨绔的少爷,在江湖中多红颜知己。
表面油嘴滑舌,纨绔之极,实则为人聪明机警,沉着冷静。
擅长武功:家传绝学《慕容秘典》,可模仿天下所有招式。

江北富商王家的掌舵人,有着丰厚的家财。
与慕容家交情匪浅,对慕容飞英甚是疼爱。
擅长武功:钞能力,只要能用钱解决的问题,都不是问题。

五毒教首席大弟子,狡黠且火爆的少女,真性情。
是慕容飞英特意招募的用毒高手,两人一拍即合成为了搭档。
擅长武功:暗器、毒药,于无形之中干掉敌人。

王香雪的独生女,心地善良,对慕容飞英有着特殊的情愫。
幼年时因救过南海神姑而习得其独门武功,战斗力惊人。
擅长武功:南海秘术,能够激发所有的身体潜能。

神秘江湖组织风满门的幕后老板,掌握着江湖大大小小的消息。
看似柔弱似水,实则刚强睿智,武艺传承应当大有来历。
擅长武功:红袖压裙刀,擅长近身搏杀的犀利刀法。

○以一人之力对抗整个武林

○修习家传秘典,融汇各家所长

○近百个江湖奇遇事件等待你的发现

○在神秘的江湖黑市挑选神兵利器

○多个结局及精美CG等待你的发现

○自由搭配各类绝世神功来强化自身

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
除了小乐剧情有点喂屎以外其他都过得去。 玩法上类幸存者保证了游戏的可玩性,但支线失败就消失有点恶心了。 cg每个角色除了最后剧情是动态外都是静态的,但这个价格让这个不算什么问题。 总体还是值的。
非常欢乐的小游戏,第一个感觉,坏了~玩到弹窗广告正版的了。玩到忘记在公司了...
小游戏还不错,价格便宜,值得入
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Trends
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
倖存者+瑟瑟的組合遊戲,遊戲難度不高,普通難度隨便亂玩都能通關,特定功法之間可以兩兩組合還算有趣,但後期玩法單一,好在時間都在十分鐘以內不會讓人煩躁,色色劇情和圖片並不多,只有最終階段有live2d,全成就解鎖比較麻煩,要多周目才有可能解完,推薦喜歡倖存者玩法的紳士玩~
高质
不是,女儿玩得这么花吗?又是开水又是锈刀的,还喊男人们的,有恶堕风险啊。 没想到除了屏风背影外,还有一个马震,好好好。 可惜游戏关卡数值不行,特别是抓小偷那条支线非常逆天,简单模式下不到一分钟让我砍死小偷,小偷还往地图边缘跑,也不给你发育机会,只能用基础技能去打,小偷皮都不破,然后支线就永久消失了。 ———————— 这一作比上一作稍微好点,好就好在给你提供了简单难度,没那么折磨二弟的同时还不劳烦左右手。 撸完CG差不多可以封盘了,虽然静态CG差点意思,要是像上一作飞刀小游戏考验你手速我必差评。
剧情、画面和音乐都挺不错的。而且过完结局之后有跳过,对二周目玩家也很友好。
战斗系统有严重的缺陷,还好质量尚可的CG可以补足,话说玩这游戏不就是为了CG么
可以游戏会提示你玩完整版动态cg已经超越大多数了就是量有点小
[h1] 游戏介绍 [/h1] 本作是由Ronin SoftWork工作室推出制作并发行的一部作品《romantic young man》中文译名《风流公子》这是一款绅士向的幸存者肉鸽类型游戏。 游戏讲述的是玩家扮演的慕容飞英本是名门之后,在武林动荡中,慕容家被设计围剿,满门上下仅剩他一个活口,在被追杀逃亡中男主带着非常强烈的求生意识昏迷了过去。再次醒来的时候发现男主已经在比自己大十岁的小姨母家里。男主想借投奔姨母查出幕后真凶,复兴家族报仇雪恨。在他复仇路程中与多位红颜知己擦出了情爱的火花。主角能否大仇得报,携佳人全身而退呢?亦或者选择孤独终老呢?这取决于玩家自己做出的选择... [h1] 玩法介绍 [/h1] 本作游戏玩法是典型的肉鸽幸存者玩法,但是作者在里面加入了很多自己的东西和特别的套路玩法。让与别的幸存者类游戏稍有不同。游戏内一共分三个游戏难度,分别为简单、普通和困难,让不同类型的玩家可以有更多的选择,游戏内可随时调节难度变化。游戏玩法就是需要再规定时间内存活或击败首领或守护目标等完成特定条件就算通关。 游戏关卡分为主线关卡和支线关卡,主线关卡是推动剧情的关键。支线关卡不会推进游戏剧情的发展,但是有着大量金币与声望等等的奖励。 游戏战斗方面首先介绍一下游戏的武技系统,游戏内操控的角色一共可装备六个技能武技,武技分类有阴柔、刚猛和调和,内功的阴阳属性会对武技威力产生不同的变化。战斗内每拾取一定数量武学感悟(击败敌人掉落)可学习或者升级一个武技。学习的情况下是随机4个武技供玩家选择,有的招式有联动招式,游戏内共有四个武技流派,其中有刀剑、搏击、奇门与枪棒。选择出合适的套路搭配通关。升级武技等级是指用低级等级技能替换成高等级技能,一共五个等级,越高武技能力越强。 接着介绍游戏内角色,人物的属性有气血、内力、根骨、内息、气力、轻功、感知、刀剑精通、搏击精通、奇门精通、枪棒精通。游戏内人物可以穿戴武器、防具、丹药、内功、轻功等。 接下来介绍游戏的游历功能,每次通关主线或者支线关卡都会获得马车数量,每一次去驿站游历各个景点都会消耗一个马车来进行游历,每一次游历一个地方会随机进行一个事件,有些特定事件还需要游戏内特定的月份才会触发。游历需要玩家进行选择获得各种道具或者金钱声望等奖励。 每一局战斗通关之后本游戏还有局外成长,用实战经验学习各种属性的天赋点。 游戏内共有多个结局供玩家选择。每个结局的触发条件都不相同,正常结局需要注意声望与对话选择,女主结局需要注意好感度即可。完成过一个结局之后即可开启跳过战斗来完成剩下结局。 [h1] 涩涩介绍 [/h1] 本作的涩涩内容是静态CG配文字和动态CG配文字,其中包括了4位可涩涩的女性角色,通过赠送金钱来获得好感度来得到绅士内容,每个角色每20好感度获得一段剧情。由于女角色没有CV配音,但有Ai配音叫床和啪啪音效,CG质量一般般,数量也不是很多。 游戏内有传记回放功能,传记里一共包含了12种各个结局与每名女主的四个静态故事与每个女主一个动态CG故事,玩过之后的剧情可以在传记功能回放。 [h1] 游戏总结 [/h1] 本作优点游戏故事情节还算比较连贯,让玩家能有很强的带入剧情感。游戏里的每个女主形态、性格各不相同,女主立绘也都不错,比较符合我的口味。游戏的成就也很好获得,全成就没有太大难度。游戏内的原创国风音乐听起来也比较舒心。游戏的游戏性还算不错,每两种技能的搭配和需要搭配的装备玩法弄得非常不错。游戏最有意思的地方就是游历功能,让玩家自由的探险游戏的各种乐趣。 游戏的缺点就是游戏涩涩CG一般般,动态CG总数也就只有4个也只是简单的会动。游戏战斗失败不是获得经验值而是读取上一次存档点,这方面有点崩坏。如果打不过的情况下不降低难度会一直打不过,恶性循环。 总而言之这是一部游戏性大于涩涩的一部属于绅士内容是附带的一款肉鸽幸存者类游戏,喜欢游戏性顺带有点涩涩的玩家可以买来玩一玩,还是比较不错的。 [h1] 综合评分:7.5/10 [/h1] [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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