
A dark fantasy roguelike where you play as the Devil! Lead famous evil geniuses through events and turn-based fights to spread terror and corruption. Create synergies between your disciples, use your evil powers and take revenge on those miserable Demon Hunters.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Sep 6 → 0.71/day in the week after.
About
The first roguelike in which you play as the devil, which means you can change some of the game's rules to your advantage! Run after run, manage your team of famous evil geniuses as they encounter unforeseen events and turn-based combat. Unlock new skills, create powerful synergies and use your powers to turn the situation in your favour at critical moments. Only by collecting ancient artefacts can you finally take your revenge on the Demon Hunters.
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.49−90% | 1.4Kreviews | 72% | — | $66.3K |
| $19.99 | 793ratings | 70% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 66 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Fun deckbuilder game with different characters and different builds , but a bit heavy on the rng , there are just handful of gimmick builds that can carry you to the end. Still really good , solid 7/10
[h1]Хоть впечатления, как и обзор, будут скорее положительными, но перепроходить я её не буду.[/h1] [h3]Вкратце:[/h3] Слишком коротко, нет прогресса, слишком зависит от удачи(повезёт тебе на нужную реликвию, или нет). 1.Короткий сюжет(очень, особенно если убрать весь игровой процесс. Даже на одну главу какой-нибудь нормальной книги не потянет. Буквально - мало текста и смысла!). 2.Буквально нет никакого прогресса: каждый раз ты начинаешь теми-самыми адептами(без разницы, новыми или нет), с теми-самыми стандартными характеристиками персонажей. При этом со сложностью характеристики противников всё-же растут, а у тебя буквально ничего не прибавляется в прогрессе. 3.Очень сильный "рандом", зависящий от того, повезёт ли тебе на выпадение определённых реликвий, разгоняющих урон, в самом начале - или нет(хотя-бы мясницкий ножик...). От этого буквально зависит всё твоё прохождение... Либо ты будешь страдать и превозмогать, либо хоть как-то чувствовать себя комфортно. [h3]Подробнее:[/h3] [b]Если воспринимать игру как повествование:[/b] История довольно хороша, но коротка. Даже не аудиокнига, но что-то новое, пусть и простое. Напоминает сказку для детей о "злейшем зле". Приятная графика, приятные картинки. В целом довольно "ламповый" мир. [b]Озвучка дьявола a.k.a. Сатаны - моё почтение![/b] И никто никуда не гонит. Нет никаких таймеров, временных ограничений, и подобного. Даже присутствует некоторая вариативность в виде смены героев и разных точек перемещения... [b]... Пока не натыкаешься на сам игровой процесс.[/b] 1. Неизменное повторение одного и того-же, по одной и той-же тактике. 2. Знаменитые "синергии"(междусобойчики, блин) ваших последователей - не спасают совсем. У тебя буквально - 50-50 хп\маны у героя, против тебя - 200\200 не редкость. Какая тут "синергия" должна спасти? Грубый четырёхкратный перевес. 3. В дополнение ко второму пункту идут ОДНОРАЗОВЫЕ особенности твоих "прислужников". Т.е. ты набрал себе всего, рассчитываешь что что-то останется? Нет, всё обнулится. Просто пропадёт. 4. В дополнение к третьему и четвёртому пунктам - идёт сильное влияние от реликвий. И откровенно позволяют побеждать на поле боя далеко не все. У некоторых вообще сомнительная полезность. 5. В дополнение к предыдущим пунктам: эти 50-100 "дьявольской силы" - бывают полезны далеко не всегда. На ранних этапах - заметно. На поздних - нет. 6. Проталкиваемый разработчиками игровой процесс в стиле "Давай, думай что и где использовать! Планируй заранее!" напрочь рушит ненапряжную атмосферу "лёгкой сказки": я сюда напрягаться пришёл? Или, может, сюжет послушать? (Конкретно в этой игре разница очень сильно ощутима). 7. Очередной раз скажу: вне зависимости от количества времени, у вас не будет ПОЧТИ НИКАКОГО ПРОГРЕССА. Ничего не сохранится. Никаких усилений адептов, никаких бонусных навыков. Никакого прогресса, связанного с дьявольскими силами! У вас - буквально - останется всё то-же, что и в самом начале. 7.1. [b]Уточнение:[/b] нет, конечно-же, за прохождение достижений и рост "уровня" будут открываться новые герои, артефакто-реликвии и новые особенности ваших "героев"(адептов, простите...)... 7.2. ... Но выбрать из всего этого вы сможете только новых героев, и всё! Всё остальное - просто разбавляет вариативность выпадаемых навыко-умений и реликто-артефактов в очередном забеге! И ВСЁ! Буквально. 8. Всё это вот, написанное повыше, с учётом того, что с каждой пройденной главой - растёт сложность. Что-ж там сложность то повышает? Ну, думаю, не трудно догадаться... [h2]В общем, надоело уже набирать текст... Короче, итог:[/h2] Легковоспринимаемая и "легкоусваивающаяся" сказка, с игровым процессом, призванным просто испортить восприятие истории. [b]Но на один раз![/b] Баланс, конечно, есть... Не так уж и непроходимая игра... Но в перспективе, после того, как прошёл её - в неё не тянет возвращаться. По многу раз пробегать одно и то-же, так и не видя своего прогресса? Это уже становится похоже на симулятор хомячка в колесе. Или на киноленту "День Сурка". [spoiler] А некоторые достижения вообще приводят в недоумение: разработчики, вы что, серьёзно рассчитывали что в эту нудятину на серьёзный манер будет играть много людей? Пойди победи последнего босса каждым адептом, до этого пройдя весь последний нудно-уровень столько раз, сколько у тебя адептов, при условии "великого рандома"? Это прекрасно воспринимается уже как издёвка над игроками. И это я только про одно такое достижение! Нет, спасибо. Лично у меня, после первого прохождения этой игры, присутствует отчётливо-понимаемое мной желание не возвращаться в неё вновь![/spoiler]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 22 → 0.25/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Polish, Russian, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $2.49−90% |
| 22ratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | — | — | — | $0 |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 66 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
tl;dr I'm enjoying it! I also got it for less than $5, and it was definitely worth that price in any case. And I'll be honest, I bet by the time I'm finished with it, I'll have spent at least 25 hours in the game and the game is $25, so...winning? The narrator (aka the Devil) reminds me a LOT of the narrator in Dungeon Keeper, so if you like that vibe, Rogue Lords has it in spades. AND you get to cheat in this game (you spend your overall health to do it) which tbh I love cuz sometimes it just feels good to be like NOPE when something happens in a fight you don't like or when your stats aren't great for a social encounter, so you want to bend the odds in your favor to try and make the roll anyway. It's a turn-based combat game centered around a series of "chapters" to retrieve stolen relics so you can--presumably--face the final boss who crushes your face in the initial time around. I'm only up to working on getting my fourth of six relics, so that's all I know. You acquire skills and social stats as you run through the map each time, spreading "Terror" with your deeds as you progress to give yourself nice little bonuses down the literal road since you're actually running through the map as whatever "leader" of your merry band you chose. You gain xp regardless of winning or losing a run, and unlock future advantages a la the roguelike mechanics. It's cool being able to chose your preferred party/playstyle in a game like this (you start with three characters and unlock 9 in total, I'm up to seven atm) and I've been pleasantly surprised several times at how choices made in "Trait" acquiring map nodules had longer lasting effects than I initially expected. Now there ARE little discrepancies here and there, where the game sometimes doesn't understand its own mechanics and won't calculate projected damage loss correctly AND in voice lines of certain characters not matching up with the captions, but I'll be honest...I got it for less than $5, I'm not going to complain much with that kind of discount.
There are difficulty issues but I enjoy everything else. There is a variety of characters to pick with available builds, the animations and voice-acting is a nice touch, and I enjoy the genre.
não recomendo amenos que esteja em uma promoção muito boa, ele é muito chato e não me prendeu como Darkest dungeon
Атмосферно и интересно. Прошел с кайфом
I love the setting, characters, abilities. But as a lot of people have already said - the game is too punishing. I don't remember if I finished it but I had a certain amount of fun
норм
Unfortuanately the game is completely unbalanced. Two Examples, all in the first chapter: - Three enemies, dealing double and tripple damage all on one character that has 25 LP. Instant death. - Boss cannot be attacked because Bloody Marie, my main damage dealer at that point, can only attack the enemy with the lowest HP. So I attack the minions, but the boss spawns new ones faster than I can kill them. So because the game does not react on my characters but just throws random enemies at you, it gets frustrating very fast.
Candyland for Dracula. Witty humor. Fun combat built on classic stack mechanics. Worthy art characterization and voice overs. Its a game about the devil, the fictional/real life devil of humanity. It's a game to play and Lose at.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | — | $1.99 | |
| $112K | 487 | 75% | $11.99 | |
| $40.5K | 148 | 79% | $8.99 | |
| $24.6K | 141 | 84% | $7.99 | |
| $351 | 1 | 0% | $9.99 | |
| $227 | 2 | 100% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $66.4K | 1.5K | 68% | $1.99 | |
| $66.4K | 622 | 85% | $4.99 | |
| $66.3K | 468 | 56% | $4.99 | |
| $66.4K | 172 | 83% | $9.99 | |
| $66.4K | 72 | 54% | $49.99 | |
| $66.4K | 51 | 78% | $26.79 |