
Get ready for River City Saga: Three Kingdoms’ finale
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About
In this second part of River City Saga: Three Kingdoms, our beloved hot-blooded high-schooler from River City, Kunio (Guan Yu) charges his way through to the apex chapter of the Romance of the Three Kingdoms, the Battle of Wuzhang Plains. Experience a comedic twist on the classic tale, featuring a cast of over 100 characters!
Red Hare appears as a motorcycle and absolute game changer on the battlefield in an exciting new game mechanic! Ride through the stages without a care in the world as you send enemies packing! Customize your bike with special parts to create your own strongest mount! What's more, Red Hare’s appearance changes depending on its equipment. The possibilities are endless!!
Turn the tides of battle in your favor with even more powerful Tactics than the original! Rain fire down over the battlefield with Fire Tactics, wash your enemies right off the map with Water Tactics, and try out new Tactics that summon familiar faces to aid you in battle! Learning special moves has been simplified, making it a stress-free experience to unleash familiar and brand-new specials alike
A total of 100 River City characters, including 25 new key figures, come together to tell their own version of the Romance of the Three Kingdoms story. Follow this never-before-told take on the classic tale with a uniquely River City twist as it reaches the climax. You’ll never see another telling of the Three Kingdoms story quite like this!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
先直接講結論,等半價再買吧 沒玩過前作的話先去玩,這次相較之下我只能說退步超多,進步很少,內容大幅度縮水 劇情從三個路線縮減到剩一個,劇情選項基本上只會影響到下一場戰鬥,對主線劇情可說是沒任何影響 裝備的附加技能也砍掉一堆,套裝加成也沒了 必殺技改成用點數學,但練滿99級還是不夠點完所有技能(而且招式數量還是被砍過的) 超必殺技需要的組合完全沒提示,亂點或點錯的話搞不好沒得用,點術還無法重置 街機對戰模式也拿掉,等於內容又再縮水一次 新加的赤兔馬也沒多大用處,要趕路的話有快速旅行可用,馬油箱沒回滿的話不給叫,真天才設計 相較前作有改進的地方,大概就獎盃好拿很多,不用每個難度每條路線都得重新跑一次
Fantastic beat em up! As with any good sequel, they didn't change a lot from the first game, but the changes are welcome improvements over what was there. I miss the job boards from the first game and helping out random strangers now and then - There's a lack of side quests so far (I've only finished chapter 1), it's missing the open world feeling of the first one as well. I don't feel like I can travel as much and explore. What you get from losing that is an experience that keeps moving. I didn't feel like I had to grind much for a tough fight when I remembered certain mechanics (tactics and Red Hare), and when I forgot about those, I really only needed one level to get through it. For the first chapter boss, I actually felt over prepared. All in all a good purchase
くにおくんシリーズが続いてほしいという意味でサムズアップをつけますが、今作はかなり微妙。 ストーリーの理解は三国志を知らなくても多分大丈夫ですが、前作をプレイ済みの方が良いと思います。 ストーリーは大ボリューム、登場人物もかなりマニアックな人選も含めて大所帯。しかしこれがそのまま各登場人物の掘り下げの薄さに直結しています。話は面白く、続編が出たら買うかと言われたら買うくらい好きです。 最大の不満点は必殺技の覚えにくさとそのUI。 まず必殺技の取得が敵を倒して得られるスキルポイント制になり、これが貯まるのがとても遅い。 そして今何ポイント貯まっているかの情報が画面に常時出ていてほしいくらいなのにUIの深いところにあり、取得の遅さもあって何回UIを往復したか覚えていないくらい。 ストーリーをすべての選択肢をコンプリートしても必殺技は半分覚えていませんでした。 そして明らかに必殺技よりも計略の方が覚えやすく強い。 戦闘バランスが良いのも序盤だけで、少し進行すると一撃で倒すか倒されるかになり、 見た目は素手の喧嘩ですがやっていることは居合の死合いです。新しい敵の技をちょっと見てみるとかいう行動はむちゃくちゃリスキー。 膨大な立ち絵と台詞とドット絵の戦闘シーンをいまひとつ活かせていない印象で勿体ないと感じました。次回作に期待。
[h1]好玩,但不值这个价[/h1] [table] [tr] [th]游戏由SteamPY鉴赏家提供[/th] [/tr] [tr] [td]SteamPY鉴赏家[/td] [/tr] [tr] [td][h3]上SteamPY淘海量超低价游戏[/h3][/td] [/tr] [/table] 如果你玩过前作,那么可能会对这次的续作有点失望。虽然价格比前作便宜了,但内容也缩水了,最大的原因是砍掉了街机模式,我们只能操作关羽一名角色,无法使用其他角色,这也损失了很多乐趣,剧情模式打完后就没有重复游玩的价值了。 先说优点吧,首先是加入了坐骑系统,摩托车压路机可以任意挑选,使用高级零件改装后还能提升性能,驾驶过程中处于无敌状态,无论是撞击敌人还是用来赶路都十分方便。第二个是删掉了跳跳乐玩法,我还记得前作的泰山和嵩山那叫一个折磨,好在这次全都没有了,节奏更加紧凑,全程都以干架为主。第三个是增加了任务列表,能一目了然地知道还有哪些任务没做,并且可以进行快速传送,十分便利。最后是剧情增加了分歧点,多周目可以直接从分歧点开始游玩,省掉了一些不必要的流程,不想多周目的还可以通过练级来强行突破高难度。 接下来该说缺点了,第一个问题是这代的数值非常爆炸,必杀技和计谋的伤害高得离谱,这点对于敌我双方都是一样的,即使是在弱鸡难度下也是互秒。我印象最深的是第一章最后的周瑜Boss战,普通攻击打我倒是不痛不痒,但是一个火攻我直接人都没了,战斗体验可以说是惊险又刺激。第二个是敌人缺少特色招式。可能是由于剧情安排的缘故,这代塞了很多路人武将,不仅单独的立绘都没有,连招式都是一些不痛不痒的通用模板,再加上很多战役都是打团战,Boss会被我方武将围殴得不能自理,甚至都没来得及出招就倒下了……最后是装备系统也被大砍,词条比前作少多了,套装效果基本上可以无视,虽然冷血奸雄词条的出率变高了,但由于本作战斗数值本身就很爆炸了,没有太多刷装备的必要,就感觉变得十分鸡肋了。 总结一下吧,游戏能玩,如果你没玩过前作,没有对比,那么体验可能还不错。但对于玩过前作的玩家来说,肯定不值199的价格,实在想玩可以考虑打折了再入手。
玩14小時基本全難度破 有拿到攻擊回血回氣力的裝備遊戲通關一半 99級必殺技沒辦法全解鎖 隱藏要素不知道怎麼了沒辦法全解(驚嘆號全解的狀態 跟著劇情跑很快樂 但難度選擇很白癡 可以說是上一代的簡化再簡化 ----------------------------------------------------------------------- 每一章 大致如下 一共六章 普通難度全篇幅 -----分支 普通---- 分支 普通 --- 分支 普通 分支 硬漢-----分支 硬漢-----硬漢 分支 魔鬼硬漢-----分支 魔鬼硬漢 分支熱血硬漢(只有一關打個BOSS) 所以 全難度破了 除了劇情稍有不同 沒辦法在高難度玩到全篇章 只能玩分支 街機模式拔了 又少了一環樂趣 摩托的部分就....除了過圖沒放幾次 如果是沒玩過前作的不要猶豫 買前作吧!! 這東西像半成品還不耐玩 一些裝備從普通難度打到就可以穿到破 這設定是哪個腦袋破掉做的! 只能給3/10
前作を楽しめた方は問題なく楽しめると思います。必殺技会得がスキルポイントでツリーを解放するタイプになっていたり、少し変化はありますが、基本的には前作と同じ感覚で楽しめるハクスラアクションです。 ストーリーが前作からの続きになるので、前作をプレイした方が良いと思います。くにおくんのパラレル系なので史実の三国志を重視した方には少し受け入れにくい所もあるかもしれません。 難易度が章ごとに、更にストーリー中の選択肢で変えられる様になり、より強いドロップ装備や早くレベルを上げたいと言う私のようなせっかちな人には全クリ前に難易度を上げて、章をやり直したりして育成出来るのは、とても面白かったです。分岐の難易度でストーリーやボスが変化するのも面白かったです。 不満点は、装備枠がすぐいっぱいになり、ボスドロップの装備を取ろうとしたら所持上限で取れなくて急いでアイテムを整理する事がちらほらあった事と、イベント戦の開始時の敵の位置がプレイヤーの目の前の場合があり、戦闘開始に動ける様になってすぐ敵が殴ってきたりするので、開幕直後が一番厄介に感じる事が何度かありました。イベントに侵入する位置で戦闘の開始位置を変えられる場合もありますが、固定の場合もあるので良くも悪くも緊迫感のある要素でした。 ストーリーは価格相応でそこまで長くはないので、爽快感のあるアクションとRPGな育成要素をじっくり楽しめる方なら充分おすすめできると思います。
no
Has been bugged since release, still unplayable for me after almost a year. Mostly, NPC interactions just stop working at random and it breaks my save. For a 20-30 hours RPG, that’s a problem.
我的评价是出这个真不如把以前FC的那些热血系列移植一下,哪个不比这B游戏强?
こちらが動けない戦闘開始前に一方的に殴られるのは高難易度ではなくて理不尽と言います
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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