
Constitución, CABA. 3 AM. You leave a party, feeling defeated because the girl you liked didn't even look at you. You go to wait for the last "39" bus of that night. You try to stop it, but it goes straight away. Tomorrow you have the exam that defines whether you graduate or not. Good luck.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
"El 39" is a short horror experience set in the Buenos Aires neighborhood of Constitución in the early hours of the morning.
You play as a guy who's just left a high school reunion party, completely defeated. The girl you liked back in school, once again, didn’t even notice you. It’s already 3 AM, and while trying not to overthink everything, you wander through the streets of Constitución, hoping to catch the last bus of line 39 that takes you home.

After a terrifying encounter with a sock vendor, the 39 finally appears. You try to wave it down, but it drives right past you, leaving you stranded in the neighborhood. You have to find a way back—tomorrow you take the exam that will determine whether you graduate or not. Good luck.

The aesthetic of "El 39" is inspired by classic titles like Silent Hill and Resident Evil.

This is mixed with elements of Argentine popular culture found throughout the game, full of interactables and humor, giving way to what we call a “popcorn horror.”
Graffiti


Iconic (and explorable) places like Ugi’s

And so much more!

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Spanish - Spain*, Spanish - Latin America*, English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Muy bueno! me encantaron los diálogos, no sabía que los argentinos hacían juegos tan buenos, no por nada les dicen que son mejores en muchos aspectos! Saludos desde argentina
20 minutos con toda la furia, esperaba más. Con las 7 lucas q me gaste hubiera comprado una coca y un alfajor
La verdad tenia bastantes expectativas con el juego. Había referencias divertidas y toda la primera parte antes de entrar a los tuneles es buena y me entretuvo, logra atraparte. Pero a partir de aca en adelante, incluido el final, carece de todo interes, No hay trama, te presentan propuestas interesantes al inicio (el pelado, las cosas raras que pasan por el barrio, el llanto de bebe, el grito de la mujer, etc.) pero no llegan a nada. Lo califican como un juego de terror y aventura, pero para su duracion realmente no lo vale ni tiene sentido. Me gusta ver productos de este estilo argentinos pero que valgan la pena y se desarrolle la historia del juego y no solo referencias.
La idea parecía prometedora, pero se quedo a mitad de camino, todo bien con que sea argentino, pero no por eso se puede recomendar algo hecho en una tarde, si fuera gratis, esta todo bien, pero cobrar por esto, me parece que no da.
Arranca muy bien, pero no dura mucho más que eso. Lo compré en descuento y la verdad creo que tomó como 15 minutos incluyendo todos los coleccionables. Salís de una fiesta, viene un vende medias, después viene el bondi que no para, y después de hablar con el de Ugis te manda a unos tuneles donde tienes que armar un par de rompecabezas, y después llegas a chacarita. La verdad lo quisiera recomendar, porque veo esfuerzo detrás de este juego, siendo desarrollador, pero se desinfló completamente después. Mínimo debería durar 30 a 1 hora el juego.
No soy usuaria del 39 pero sí me pasó de quedar varada post último bondi. Un capo el prota, lo invitaría una pizza en Ugi's. Hablando en serio, me encanta la estética, todos los guiños habidos y por haber a la cultura argentina desde el Ugi's con la paloma y la botella con orégano, los locales en la calle principal, los comentarios en los coleccionables, la música de ambiente (especialmente en los túneles, una tensión bárbara como cuando agarras un pasillo o cuadra sin luz en plena noche) y el vendedor que casi me chorea hasta el pulso cardíaco. Lo que sí me hubiera gustado que durara un poco más, igual se aprecia una banda el proyecto y es alto laburo super disfrutable.
muy bien trabajo.
Parece un juego, le voy a dar un like. Me causa gracia el sonido de los zapatos al caminar que suenan como unos tacones siendo un boludo el que camina jajaja
Es una experiencia corta que se vé que se hizo con amor, y la verdad que banco mucho a los juegos argentinos. Buen trabajo no añadiendo mates y carpinchos por todos lados porque saturás completamente el juego y hace parecer que lo único que marca a una pieza artística (cualquiera, sea una peli, un juego, una serie) como de procedencia argentina son esas auténticas pelotudeces quemadísimas y nada más, asique buen trabajo no haciendo la historia de un carpincho matero que toma fernet en una villa en la dictadura y en el 2001. Mas allá de eso, la verdad que tiene varios problemas, que dejo pasar por el tema de ser algo chico y hecho con onda y tal: •Hay texto bugedo. •No me pasa de los 10 fps. Tengo una pc chota pero igual es un tema que ande mal un juego que usa assets super pixelados que emulan juegos de play 1 y 2. Culpo a la inexperiencia con el Unity Engine y falta de ganas de optimizar. •Es cortísimo, lo cual es un problema viendo el precio. •Te dan decisiones para hacer y no importan un carajo. •Caminar en los túneles es lo más tosco que hay. •Jumpscares de mierda. •No tendrá mates y carpinchos pero bien que das dos pasos y hay fernet y pitusas. La descripción de estos y los demás coleccionables choca completamente con la atmósfera que el juego te presenta y me hacen querer reventar bien a trompadas al boludo a pedal que los escribió. Para proponer alguna mejora, la verdad que con hacer una ruta posible en la que te tomás el titular "39" y te encontrás con otras personalidades, lo cual llevaría a almenos 2 finales, alcanzaría para que sea más largo y se sienta que las decisiones valen algo, algo que también podría añadirse en formas mas pequeñas, como por ejemplo, imaginate si te rehusás a comprarle medias al turro el prota no recibe la data de los túneles, entonces se manda solo. De ser así, ponés una cinemática o una imagen de un diario de que le robaron y mataron y chau, ahí tenés un final más, y tus decisiones importan. Igual, el juego ya salió y ponerle onda para meterle más contenido y arreglar estas cositas depende de los devs y si de onda lo quieren hacer, no están forzados, así que capaz que no se hace, siendo todos hijos del rigor, viste?
ein kurzes abenteuer / horror spiel. kann es empfehelen. der preis des spiel ist im angebot für -65% gut.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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