
Risk the Dark is an action-filled top-down roguelite set in harrowing darkness. Struggle to escape a shadowy, monster-infested cave while battling threat after threat. Using a variety of weapons, melee, as well as interactions with NPCs and items, light your way and Risk the Dark.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Swedish, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil +2 more
Reviews
A nice rogue-like game. Though lack of content currently (which kinda is expected with early access game ,especially so since its creator's first game) , its quiet fun to play with since u can have a lot of fun combo and setup already with current content , even gave me the "god run" like feeling i got in ROR2(Risk of Rain2) in some runs. Each run isn't a complete reset upon death/clear , since you can unlock stuff during the run depending on you actions (like donating item to a dying Asmongold) , things like more guns , melee weapons or mods that you can use to modify your weapons to increase its ability so replayability is there. There are still a lot of things that looks like just place holder in there for example the ENTIRE magic part isn't in the game yet , but so far it looks promising , and to be honest it worth its price tag possibly more. Recommended : D
난도는 상당히 높은 편이지만 특유의 타격감, 원소 시스템, 파밍하는 재미는 높은 게임. 피격당하면 경직이 매우 길어서 최대한 안맞고 치고 빠지기를 잘 해야하지만 적들 호밍 성능이 너무 뛰어나서 쉽지 않음... 정출때엔 조금만 난이도 타협해서 내면 더욱 좋은 게임이 될 것 같음.
2탄 보스까지 잡고 왔습니다. 일단 게임이 많이 어렵습니다. 난이도는 쉬움으로 선택해주세요. 그리고 처음 남겨진방에 도달하시면 총에 조명을 장착해주세요. 맵이 어두워서 큰 도움이 됩니다. 총은 믿을게 못 되고 플레이할수록 점점 소드마스터가 되고 있습니다. 진짜 어렵지만 재밌습니다. 플레이할 가치가 있는 게임 같습니다.
[h1] カウンターが気持ちいいゲーム[/h1] ノーマルモードで一番最初のボスを倒すところまでプレイ 日本語対応となっていますが、一部未翻訳やテキストバグあり(進行には今のところ支障無し) [h3] 概要 [/h3] メインとなる近接、射撃、投擲の3種類の武器のほか、グレネード・地雷、消耗品やマップに設置してあるオブジェクトを用い暗闇の中から襲ってくる敵と戦う作品。 [h3]ローグライト要素 [/h3] 敵を倒すことで熟練度を得、戦闘に役立つスキルを獲得することができマップに点在するオブジェクトに触れることでアビリティを入手したりできます。 死ぬとその周で得たスキルを失い、拠点に戻されますが拾ったアイテムなどはそのまま。 また[b] 永続強化要素として武器のカスタマイズ [/b]があります。 これはマップに点在しているNPCにアイテムを渡し、友好度を上げることで様々なカスタムパーツや武器本体が解放されるようです。 銃器はグリップ、銃口、弾倉、アクセサリー等色々と付け替えられますが見た目には反映されないのが少しだけ残念。 [h3] 戦闘[/h3] ライト・グロースティックやマップに存在する明かりはありますが、いずれも消耗品だったり充電が必要なため基本的に暗闇の中で戦闘することになります。 ただ敵の攻撃には基本的に予備動作があり、それは暗闇の中でも分かりやすく表示されるためどっから殴られているか全然分からないって状態にはなりにくいと思います。 また相手の攻撃に合わせてこちらも攻撃を繰り出すことで[b]カウンターが可能 [/b]。これが連続して決まるとかなり気持ちいい!個人的にこれが一番グッと来た要素でした。 銃器にはリロードの概念や弾薬の制限があるため、めちゃくちゃに撃ちまくるプレイスタイルは難しいと思われます。 [h3] 総評[/h3] BGM・映像や操作性等のプレイフィールは現時点でも好印象なため、これからアップデートを重ねてどうなっていくのかが楽しみです。 1000円台でお安めのため、雰囲気やコンセプトが気になっている方はとりあえず買ってみて損は無いかと。 [h3] 補足[/h3] 初期設定だと銃を撃つたびに画面が大きく揺れ、人によっては酔うかもしれないので Esc→歯車マーク→デフォルト→右下のモニターが揺れているようなマークの数値を下げると良いかと思います。
어려움 난이도로 끝까지 깼습니다. 현재 3스테이지까지 구현돼 있네요. 아직 완성도가 많이 낮지만, 게임성 하나는 확실합니다. 엄청 매력적이고 잘 만든 게임이에요. 개발자가 겜잘알이라는 느낌이 물씬 납니다. 분위기 때문에 취향을 좀 탈 것 같은데 액션 로그라이크 비중이 커서 이 장르 좋아하시면 충분히 재밌게 하시지 않을까 싶네요. 게임 자체는 약간 액션 로그라이크에 타르코프 향이 첨가된 느낌입니다. 스탯, 특성, 유물로 캐릭터를 강화하는 액션 로그라이크에다가 밀리터리 위주, 소모품 파밍, npc 우호도, 무기 파츠라는 타르코프 향이 은은하게 배여 있습니다. 의외로 맛있게 어울려서 재밌게 했네요. 아쉬운 점이라면 역시 분량인데... 아직 스테이지는 짧고 반복 플레이의 매력은 적습니다. 개발 방향성에 따라서 다른 게임이 될 것 같은데 어떤 식으로 늘려나갈지 궁금하네요. 이 게임이 완성되고 정식 출시되면 엄청난 작품이 되어 있을 것 같아서 기대됩니다. 솔직히 지금도 분량만 짧지, 퀄리티에 비하면 저렴한 가격이라고 생각되네요. 데모 버전도 있고, 데모 데이터도 본편으로 넘어가니 일단 츄라이츄라이
근거리/원거리/투척 무기를 큰 분류로 놓고, 스킬 투자로 플레이 스타일을 선택할 수 있는 부분이 매우 재밌었음. 근거리 무기는 단검, 배트 원거리 무기는 권총, 산탄총으로 무기를 업그레이드 하는 방식이 아닌 원하는 스타일을 선택할 수 있게 구성됨. 무기나 스킬이 더 다양하게 추가되면 환생 플레이도 해볼 듯함.
킹슬라임한테 메차쿠차 당해버렸습니다.
이시대 교양인이 플레이할 게임 no.1
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