
Delve into a gritty, raw and atmospheric fantasy world in which every action has a consequence. In the epic world of Risen, filled with mysterious earthquakes, fearsome monsters and unimaginable treasures, forge your path with the sword, learn the art of staff fighting or become a powerful mage.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.29/day in the week to Aug 8 → 1.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 10.8Kreviews | 89% | — | $4M |
| $3.75−75% | 901ratings | 88% | #21 | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 875 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
не сомневаюсь в том что risen не плохая игра, но из за вырвиглазного эффекта грозы(я про вспышки), в начале игры просто невозможно в это играть.Как будто мне в лицо флешками закидывают.В итоге дропнул спустя 5 мин игры.... такое ощущение ,что разрабы хотели что бы у меня в эпилептическом припадке вытекли глаза. Не нашёл как это исправить, пишут что можно просто перемотать время поспав где-нибудь, но это не выход каждый раз этим заниматься, да и в целом нужно изрядно покопаться в этом г***не что бы это было играбельно, на что у меня нет ни времени ни желания этим заниматься.
Отличная игра. Хорошо играется даже спустя много лет. Хорошо ощущается прогресс и баланс сложности, в общем рекомендую всем любителям хороших РПГ.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian, Spanish - Spain, Polish, Russian**languages with full audio support
| $29.99 |
| 353ratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | — | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 879 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
9/10
Már lassan retró élmény a 2010 előtti címeket játszani, ez a játék 2009-ből való, egy trilógia első darabja. Lássuk a részleteket! A fantasy műfaj végtelen forrásából merít a Risen, mely történet egy nem éppen kis szigeten játszódik, ahol egy előre legyártott főhős (nincs karakter kreátor opció) útját alakítja a játékos. Döntéseink azonban a történetet és annak végkifejletét alapjaiban nem befolyásolják, az hogy épp Mendoza Inkvizítort szolgáljuk, vagy Don Estebannal kötünk szövetséget, az csak kevés karakter életére lesz hatással, és arra hogy tudunk-e kiképzést ahhoz a fegyvertípushoz amit használni szeretnénk. Pl. ha az Inkvizítorhoz csatlakozuk, nem fogunk tudni kardra gyúrni, mert Don Esteban kiképzői akik kardforgatást tanítanak, nem fognak szóba állni velünk, és vannak Inkvizíció-exkluzív fegyvernemek is. Ez a megoldás nagyon bosszantó, és nagy negatívum is a játék összképe szempontjából, ugyanúgy mint az ostoba harc mechanika. Az ellenfelek gyakran bevisznek instant csapást, 2-3 méterre úgy, hogy a közelbe sem vagyunk, de akár már egy sikeres kitérést követően is. De ha mi viszünk be csapást, van hogy úgy sem okoz sebzést a két kezes brutálhosszú kard pl, hogy az láthatóan áthalad az ellenfél testén. Az van, hogy a program dönti el, hogy mikor okoz vagy kap sebzést a játékos, nem az hogy az épp megtörtént-e vagy sem. Ezért a harc kimenetele nem éppen a képességeinktől függ. Idegesítő az is, hogy ha van négy ellenfél, a fókusz sokszor nem azon van aki a legközelebb áll hozzánk, hanem egy távolabbi ellenfélen, és ahogy nyomorult módon belehadonásszuk magunkat az ellenségek közé, az kész röhej. A játék alapvetően rohadt nehéz. Az első végigjátszásom normál módban toltam le, és minden egyes leölt ellenfél után mentenem kellett, mert a játék jó nagy része betöltögetés volt, mert egy-két ütés és vége. Egy sima tüskés patkány, mely a második leggyengébb ellenfél a játékban is képes villámgyorsan halálba böködni a játékost s a kitérés sem segít sokszor; a normál módot el kell felejteni, mert átkozottul frusztráló, a menüben lehet álltani a nehézséget. A grafika a kornak megfelelő, viszont az időjárás, a színek, a pályatervezés fenomenális, a napnyugta is megér egy misét, és a zene is tetszett. Van még egy játékmechanikai részlet, amit majd' elfelejtettem, azok a bugok, és hiányosságok, az hogy néhány NPC nem kapott halhatatlan státuszt, és pl. ha vérengzést rendezünk a városban vagy a Don-táborban, meghalhatnak olyan karakterek, amit nem tud feldolgozni a program többek között a küldetésrendszer működése miatt és olyankor kifagy az egész játék. Több fórumban is elhangzik, hogy nem érdemes gyilkolni az NPC-ket mert az akár a végigjátszást is megakaszthatja, belekerülhetünk egy afféle hurokba, vagy zsákutcába, mert a programozók nem figyeltek minden lehetőségre. Összességében a Risen egy jó játék lehetett volna, mert a történet is alapvetően jó, sajnos a bugok, az ostoba módon kivitelezett harcrendszer beárnyékolja az egészet, ami már szerintem 2009-ben sem volt elfogadható. Beszerzése nagyon nagy akció keretében ajánlott csak, vagy ha ki akarja valaki egészíteni a gyűjteményét.
Gothic like
классика
Игра очень интересная. Вся игра создана так что тебе и в правду интересно в него играть. Рекомендую тем кому нравиться самому решать задачи и не идти по меткам. В етом игре вы должны думать и размешлять каждое деиствие и слово которое вам скажет нпс.
good for fans oldschool RPG games
It's fun to kill the don's men but you can't kill the fat pig oscar. combat is garbage
После 73 часов ностолгического Геймплея Я С уверенностью могу сказать , Она всё также прекрасна как в 2010-2011 году "Старческие слёзы"
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.1M | 53.1K | 95% | $14.99 | |
| $6.1M | 12.4K | 82% | $19.99 | |
| $0 | 0 | — | $19.99 | |
| $10.6M | 28.7K | 95% | $14.99 | |
| $8.3M | 17.9K | 94% | $19.99 | |
| $9.1M | 18.3K | 93% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4M | 8.2K | 95% | $14.99 | |
| $4M | 15K | 96% | $11.99 | |
| $4M | 14K | 88% | $9.99 | |
| $4M | 6.9K | 95% | $14.99 | |
| $4M | 4.1K | 79% | $24.99 | |
| $4M | 8.1K | 89% | $29.99 |