
Embark on an original story, prequel to the award-winning games: A Plague Tale. As Sophia, journey to the Minotaur’s Island, outsmart deadly foes, unravel ancient secrets, and confront a mythical creature at the heart of a devastating curse.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About

Set 15 years before A Plague Tale: Requiem, play as Sophia, a fierce young plunderer, on the run but determined to uncover the secrets of her past. Dive into an original story blending combat, myth and fate with a brand new take in the universe of A Plague Tale.
Sophia’s journey leads to the Minotaur' Island, where she faces deadly trials, navigates treacherous trails, solves puzzles, all while fighting and staying one step ahead of the army chasing her. But the true challenge awaits, as the terrifying creature hidden behind the myth will soon resonate with her…


Sophia is a skilled, agile, and strong-willed fighter who engages in dynamic and violent melee combat. Followed by many enemies, each drawn to the Island to reclaim a mysterious treasure, you must navigate a treacherous maze. Rely on your agility, tricks and sharp reflexes to outsmart enemies, perfect your parries, and unleash powerful strikes to survive deadly encounters.


Shift between the Middle Age of Sophia and ancient Minoan times, where echoes of the past shape the battles of the present. Unfold a new story in the universe of A Plague Tale, through the entwined destinies of two heroes linked by fate and the Macula’s mysterious legacy.


Guided by the knowledge safeguarded in your notebook, follow in your crew’s footsteps to explore a richly detailed world, unravel its secrets, and face deadly trials. Use a stolen Minoan sphere to solve ingenious puzzles by manipulating light - a force woven by Daedalus into the island’s very heart.


It is said that only a few came back from the island. Lurking in the shadows lives a restless presence. It follows you around, seemingly knowing your every move, as it hunts through the island’s depths.
Every step is a risk. Every pause, a potential end. You can’t stop, only hide, outsmart, and push forward. Can you survive each trial and every step or will you join those who never came back?
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Epic, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 5.3Kreviews | 93% | — | $6.9M |
| $59.99 | 8.2Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1872 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Short (~12h), focused, good narative, combat looks and feels cool. Ideal for a free weekend.
Шикарное приключение, шикарный спин-офф! Разрабы реально молодцы, сюжет интересный. И те, кто говорят, что сюжет соевый — про сильную независимую вумен и т.д., — ребят, вы игру-то хотя бы прошли? Если есть вопросы к Тессею, то игра в финале всё объясняет: это очередная история про носителя Макулы и его защитницу, как и было задумано в прошлых частях про Амицию и Гуго. Да и в какой соевой истории белый мужик в конце окажется хорошим и раскроется с новой стороны, а одна сильная независимая чёрная вумен окажется крысой и мразью? Так что нет, ребят, история шикарная, и даже грамма повестки в игре нету. [hr][/hr] Далее — геймплей. Игра берёт и реально балансирует, чтобы вам не надоели одни и те же активности. Например, она грамотно даёт вам поисследовать локацию, потом грамотно даёт вам подраться, а после — уже головоломку. Так что геймдизайнер проделал просто шикарную работу, молодец! Ну, так же отмечу, что головоломки в игре именно такие, какими и должны быть в таком жанре: несложные, я бы сказал, очень простенькие. Но это и хорошо, в таких играх головоломки и существуют для разнообразия геймплея. И именно должны они быть простенькими, чтобы ты не сидел по несколько минут в непонятках, а потом пошел спрашивать в инете, как это решается. А именно они должны быть простенькими, чтобы ты увидел головоломку и такой: «Ага, ну это понятно, изи, как говорится». А любители головоломок — идите в квесты играйте.Ну, еще не могу не отметить боёвку. Она простенькая, но тем не менее сочная. Сражаться — это просто каеф в этой игре! Но тем не менее, несмотря на то что боёвка не сложная, игра дает тебе 3 хп: 3 удара пропустите — всё, в перезагрузку. И это идеальный баланс. Игра не превращается в чёртов сосалик, но при этом и расслабляться тебе не дает, потому что ты понимаешь: пропустишь удар — и будет плохо. И это работает шикарно. В общем, боёвка шикарная. [hr][/hr] Графон в игре тоже шикарный, и что самое интересное — без трассировки, люменов и нанитов. В общем, картинка офигенная! [hr][/hr] персонажи отличные пусть и не все но темнемеенее есть несколко отличных персонажей [hr][/hr] Персонажи отличные! Пусть и не все, но тем не менее есть несколько отличных персонажей. [hr][/hr] Ну а теперь про оптимизацию. Я тут смотрю, и прямо все хвалят оптимизацию. И, может, оптимизация и хорошая, но всё портит один небольшой нюанс — и это поломанный DLSS и ещё более сломанная генерация кадров. На данный момент включение DLSS вызывает статтеры, а включение генерации вызывает ещё больше статтеров и фризов. При этом отключение этих технологий волшебным образом фиксит все статтеры и фризы — прямо магия какая-то! Но тем не менее, даже без генерации игра выдаёт на 4060 Ti 65–70 FPS, и это на максимальных настройках. Так что да, оптимизировано хорошо, но, пожалуйста, почините DLSS. Уж извиняйте, но это база: выходит новая игра, и ты сразу идёшь включать DLSS и генерацию, потому что это база. Да, есть ещё противники генерации кадров, но это совсем отдельные шизы, так что на них пофиг. [h1]ну вобщем 10 из 10 носителей макулы [/h1] [spoiler] [h1]а ловко разрабы это придумали если после реквиема разрабы были завязаны на амиции и гуго то теперь они открыли себе дорогу без них имено этот спиноф показал что макула это не только крысы а макула это имено прклятие каторое может показываться в разной форме так что этим спинофом разрабы дали себе зеленый свет на новые истории каторые никак не будут связаны с амицией и гуго и это отлично жду новую часть этой великолепной серии [/h1][/spoiler]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Latest in each market: best FR #57, worst BR #99 · 13 markets collected
US · last 30 days
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Czech, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America +5 more
| $49.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | 0ratings | 0% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
espectacular secuela en efecto es cine.
Wow. I enjoyed this game so much. Probably the best in the series so far. Love the story and how everything is skillfully connected. Really great game - took me 18 hours of fun on hard level. Highly recommend.
1
As a big fan of Innocence and Requiem, I was very excited to play this as I love the lore and worldbuilding and I was not disappointed. I hope we see more Plague Tale games in the future.
8/10 优秀的续作,尽管核心玩法与正作有所区别,但依旧是好作品,希望能早点玩到新作!
Muy buen juego, Asobo no decepciona y la jugabilidad en este es distinta a los dos primeros (Innocense/Requiem) y es muy buena. El combate me recuerda bastante a Sekiro y eso me gustó mucho. Ahora a tener paciencia para el siguiente y si esperan ratas, no salen!
I never played the previous games because I didn't like the rats. However, this story is rich with lore, beautifully drawn, and runs smoothly. The characters are relatable, and the dialogue is not shallow. I recommend this game, and I'm enjoying the puzzles. This game will be a classic, and I hope they will produce more games with this format. This game deserves the game of the year award.
10/10 Game, amazing story, gameplay and music one of my favourite games ive played in a long time
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $33.9K | 91 | 88% | $14.99 | |
| $756 | 3 | 67% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $490.7K | 1.3K | 75% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.9M | 8.2K | 82% | $39.99 | |
| $6.9M | 35.1K | 93% | $7.99 | |
| $6.9M | 6.2K | 75% | $49.99 | |
| $6.9M | 13.3K | 90% | $19.99 | |
| $7M | 15.7K | 78% | $29.99 | |
| $6.9M | 6.3K | 91% | $44.99 |