
Experience a new 1 vs 4 online multiplayer game set in the Resident Evil universe where four survivors face-off against a sinister Mastermind.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 7 → 1.43/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $11.99−80% | 9.3Kreviews | 38% | — | $2.1M |
| Free | 1.1Kratings | 54% | — | not modelled |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 866 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Me gusta mucho Resident Evil Resistance porque captura esa esencia de los clásicos Outbreak; la gestión de recursos y el control de los supervivientes es genial. Además, los logros son un verdadero reto que exige una estrategia profunda, tanto al jugar como superviviente como al ser Mente Maestra. Para ganar legalmente como Mastermind, necesitas planificar cada trampa y anticiparte al equipo rival, lo cual es muy satisfactorio cuando se logra con esfuerzo real. - - Lamentablemente, la experiencia se ve muy empañada por comportamientos mediocres: Trampas en los logros: Muchos usuarios utilizan trampas, modifican código en partidas privadas o usan software externo solo para inflar su perfil. Lo más irónico es que esos mismos jugadores luego critican el juego diciendo que es "lo peor", cuando ni siquiera tuvieron la capacidad de superar los retos de la Mente Maestra o los supervivientes legalmente. - Abandono de partidas (Rage Quitting): Es frustrante ver a jugadores de nivel alto que, en cuanto ven que su estrategia falla y van a perder, se desconectan. Esto hace que la partida no cuente y arruina el tiempo de los demás. Es increíble que tengan niveles tan altos pero tan poca ética competitiva. Es una pena que el mérito de quienes jugamos con honestidad y paciencia se vea desprestigiado por tramposos y gente que no sabe perder. El juego es excelente en su concepto táctico, pero su comunidad de "cazadores de logros" falsos le quita mucho valor.
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 19: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.71/day in the week to Jul 21 → 3.6/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Russian, Japanese*, Polish, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Korean +2 more
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 870 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A novelty that I could understand has some small space in the market. But I don't really understand putting solvable puzzles in the repetitive multiplayer space. Frustrating to start fresh, under a timer to figure out puzzles. Boring and unbalanced for veteran players who know what to do. The human element surely is supposed to be the critical and perpetually compelling factor, but the game doesn't feel particularly balanced or good to play. But I was never a big fan of how RE2R/RE3R felt and this is more of the same. The at best 60-player online peak speaks volumes.
♥♥♥♥ this game. P2P servers is the perfect recipe to getting a ddos attack idk what capcom was smoking when they decided to do this
MUCHO TIEMPO PARA UNA PARTIDA DE VERDAD DEMASIADO ..SE TARDA MUCHO.. DE RESTO TA BIEN PASABLE
jogo bom !, pra tacar no lixo
7 минут, 7 минут вам придется ждать, чтобы сыграть матч
Честно пытался дать этой игре шанс, но даже для тех кто прсто поиграть 30 баксов? Серьезно? Благо что некоторые получали ее бесплатно. НО это треш подборы по 10 мин и с таким пингом что жесть. Хотете проверить ждите скидки на РЕ2/РЕ3 и получайте в подарок, это как купить 2 бутылки води на заправке а тебе 3тя в подарок. - Ливеры, никакого наказания за лив с игры. - Ты можешь попасть к игроку с рангом 100+ и даже не покинуть первую комнату, особенно если кто-то ливнул. - Тренировки с ботами которые просто стоят... - Баланс ужасен, молчу про тех кто просто спидранит игру на изи. - Очень часто ты попадаешь к одним и тем же людям и что итог? Они или ливнут или ничего не делают. - Ни пожаловаться не исключить этого черта из подбора. - За кукловода играть на грани фантастики, может стоит убрать выбор? Один фиг сливают катки люди когда не попадают туда куда хотят. Я питался!!! Это издевательство, как будто сделано для галочки и забито ;-(
Дерьмо
🎮 Resident Evil Resistance – Reseña (desde la mente del Mastermind) Voy a empezar siendo claro. Tengo más de 100 horas en este juego… y todas ellas han sido como Mastermind. No he jugado ni una sola partida como superviviente. Esto es importante, porque lo que vas a escuchar es la visión desde el otro lado. Desde quien controla el experimento. Resident Evil Resistance, desarrollado por Capcom dentro del universo de Resident Evil, es un juego que, sinceramente… está infravalorado. 🧠 La experiencia como Mastermind Aquí no eres la víctima. Eres quien diseña la partida. Y eso cambia todo. Tienes múltiples posibilidades: Diferentes Mastermind Builds variadas Estrategias completamente distintas Puedes planificar el mapa. Decidir dónde colocar enemigos. Bloquear puertas. Gestionar cámaras. Soltar criaturas en el momento justo. No se trata de reaccionar… se trata de anticiparte. ⚙️ Profundidad jugable El juego tiene más profundidad de la que parece. Puedes: Crear setups defensivos Jugar agresivo Ahogar a los supervivientes con presión constante El sistema de cartas, las criaturas, las trampas… todo encaja dentro de una lógica estratégica. Si juegas bien… los supervivientes no salen. ⚠️ El problema real: abandono Y aquí viene lo importante. El mayor problema del juego no es su base. Es que fue abandonado. No recibe mantenimiento. No hay actualizaciones. No hay contenido nuevo. Y este juego tenía potencial para muchísimo más. Podrían haber añadido: Nuevos Mastermind Nuevas armas biológicas Nuevos supervivientes como Leon Nuevas mecánicas o mapas Si Capcom hubiera seguido apostando por él… esto podría haber crecido muchísimo. 🧩 El tema del matchmaking y la comunidad El juego sigue activo. De hecho, en un fin de semana puedes jugar varias partidas sin problema. Pero hay que entender algo: 👉 No es un juego para entrar y jugar al instante. Hay cola. Hay que esperar. Y tienes que ir con calma. También hay algo que no se puede ignorar. Hay supervivientes con niveles muy altos (600, 700…) y a veces da la sensación de que algunos usan cosas raras: Munición que no se acaba Daño muy elevado No puedo asegurarlo al 100%, pero se nota que algunas partidas no son del todo normales. Aun así… si juegas bien como Mastermind, si gestionas bien tus cartas y tu presión… puedes ganar igualmente. ⚖️ Balance real Si te enfrentas a un grupo normal: 👉 los controlas Si te enfrentas a una premade muy fuerte: 👉 ahí ya cambia la cosa Pero eso forma parte del juego. 🎯 Mi experiencia real Yo lo juego incluso de forma relajada. Lo dejo en segundo plano… hago otras cosas… y cuando suena la partida, entro. No es un juego para ir con prisas. Es un juego para tomártelo con calma. 🧾 Veredicto Para mí… es un juegazo. No perfecto. No cuidado. No actualizado. Pero con una base muy buena. 📌 Recomendación 👉 Lo recomiendo… pero con condiciones: Si lo consigues barato Si tienes paciencia Si entiendes que no es un juego “de moda” Si algún día Capcom decide volver a tocarlo… aunque sea con un parche o contenido nuevo… este juego puede volver a despegar. 🧠 Nota final No le pongo nota negativa. Porque el problema no es el juego. Es lo que dejaron de hacer con él.
Solo, no.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7M | 4.2K | 85% | $14.99 | |
| $6.8M | 71.5K | 77% | $4.99 | |
| $6.5M | 67.9K | 87% | $4.99 | |
| $3.2M | 32.2K | 78% | $4.99 | |
| $2.1M | 18.5K | 81% | $4.99 | |
| $1.9M | 4.7K | 88% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.1M | 4.2K | 92% | $29.99 | |
| $2.1M | 7K | 94% | $19.99 | |
| $2.1M | 2.2K | 80% | $24.99 | |
| $2.1M | 2.2K | 73% | $29.99 | |
| $2.1M | 10.8K | 74% | $19.99 | |
| $2.1M | 3.6K | 87% | $19.99 |