
Help a woman named Hope escape in a thrilling and topical stealth-action game that explores the perils of government surveillance in the Internet Age.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Dev was thinkin of DeusEx, but they made FiveNightsAtFreddy's
underrated game
aburrido
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[i][b]До сих пор не пойму, то ли это была игра, то ли аудиокнига. Доиграл или дослушал в конце концов?[/b][/i] [hr][/hr] [h2][b]💬 ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД[/b][/h2] С игрой ранее знаком не был. Видел в интернете разное творчество с протагонисткой и всё. Видно героиня многим полюбилась. Даже было решил, что популярность игры прямо бьёт ключом. Но судя по количеству обзоров, она всё же более нишевая. Посмотрев на скриншоты и жанр, впечатления сугубо положительные. Выглядит, как хорошо спродюсированная сюжетка с элементами стелса. Прекрасно подобранные кадры только завлекают. [h2][b]🏕️ МИР, АТМОСФЕРА И СЮЖЕТ[/b][/h2] Понимаю, что это инди, хоть и узнал об этом только после прохождения, но мир выглядит крайне дёшево. Я не мог поверить в него. Казалось, что это всё просто какая-та театральная декорация. Детская постановка, а не закрытое и суровое антиутопическое сообщество. Возможно, что мне не хватало масштабов, чтобы перестать видеть это, как мини-секту. Однако, больше похоже на то, что виной этому то, как разработчики раскрывают мир и подают свой сюжет. Здесь, вероятно, наихудший нарратив из когда-либо виданных мною. Любое раскрытие персонажей, их мотивов, дилемм и развития, любые детали мира и происходящего — всё подаётся через аудиозаписи. Локации сильно сегментированы. В каждом из них по кучке предметов: какие-нибудь конверты, книги, кассеты, дискета в кармане патрульного. Подобрал один — встрял на ~пол минуты. Каждый из них содержит отрывок какого-нибудь диалога. И услышанное не всегда полезно или хоть сколько то интересно. Ранее даже подумать об этом не мог, но как же было бы хорошо, будь тут просто текст. Можно было бы быстро пробежаться глазами и прикинуть насколько тебе это нужно. Да у меня банально скорость чтения выше. В конце концов, можно было бы спокойно перечитать то, что упустил. Ведь в данном случае, ни отмотать, ни перемотать даже. [code]Самый главный инструмент подачи истории и настолько непродуманный...[/code] Честно, я пытался в это всё вникнуть и уловить идею разработчиков, но выдержал лишь полторы главы... Далее, я полностью забил на любое прослушивание всех этих аудиодневников. И результат этого не утешительный. Без этого от истории практически ничего не остаётся. Всё становится настолько сухо и поверхностно, что игру я заканчивал с тонной вопросов и полным непониманием что это всё такое было. Может сюжет и хороший. Увиденный мною фундамент и особенности, не сказать что плохие. Но способ повествования обесценивает даже эти заслуги. Я не жалею, что выбрал сохранение динамики, вместо вечных простоев за аудиокассетами. [code]Под конец игры всё равно вынуждают сидеть и слушать. Благо, частично этого можно избежать. Но, интереса ради, глянул чужое прохождение с этим моментом. Там человек [b]17 минут[/b] просидел за прослушиванием...[/code] Понравилась только идея с плакатами, которые были полезны всегда. Предупреждали о новых возможностях и сложностях. [hr][/hr] [h2][b]🎮 ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС И МЕХАНИКИ[/b][/h2] На деле, оказалось, что на героине всё не заканчивается и игрок наоборот её спутник, некий инкогнито, что получил доступ к системам организации. Что звучит и выглядит на самом деле намного прикольнее. Переключаешься между камерами, от подпотолочных до тех, что в ноутбуках. Вскрываешь для своей подопечной двери и ящики. Направляешь её, иногда спасаешь, закрывая патрульного в другой комнате или отвлекая резко включенным радио. Имеется незамысловатая прокачка, которая как раз позволяет отвлекать противников и даёт прочие полезности. Приобретается за собранную информацию — все те самые предметы с аудиозаписями. Так что, слушать можно не слушать, а собирать всё же придётся. Всё очень удобно, но есть своими ограничения, чтобы было более честно: способности тратят энергию. И до последнего эпизода пополнить её можно только в определённых комнатах. О их расположении узнаёшь только во время исследования, что на самом деле не очень хорошо. Не зная когда сможешь зарядиться, начинаешь сильно экономить, чтобы потом не оказаться ни с чем в опасный момент. Из-за этого я редко пользовался способностями, что интерес только убавляет. Стелс в целом меня разочаровал. Реализация крайне плоская: ждёшь, пока патрульный отвернётся и указываешь персонажу куда перебежать. Создаётся ощущение наблюдателя, а не действующего лица. Способности показываешь редко, а маршруты частенько коридорны и своей вариативностью не радуют. [code]Отмечу, что движение некоторых патрульных случайное. Это добавляет свою перчинку, но не становится ягодкой на торте.[/code] В случае неудачи у тебя карманы под завязку забиты всякими приблудами, которые автоматически нейтрализуют противника. Да даже если поймают, тебя просто отводят в изолятор. Вопрос побега — нажатие одной кнопки. [code]Бывало меня это даже продвигало, ибо иногда они ближе к заданию, чем я сам изначально.[/code] Впрочем, помимо выше сказанного, есть у этого всего ещё один огромный минус — камеры переключаются сами по себе. Сделано это для того, чтобы при перемещении героини она не пропадала из виду. Даже если я видел её с одной камеры, меня всё равно переключали на другую, что находилась ближе к ней. Это было крайне неудобно и раздражало. Не счесть количество ситуаций, когда я не мог нормально направить персонажа, ибо меня швыряло туда-сюда. Пытаешься следить за патрульным и понемногу направлять подопечную, но тебе постоянно мешают. Меняют ракурсы на самые ненужные и неудобные. Вот и вышло по итогу так, что способности особо не радовали, ибо их нужно было экономить, а интересная идея с камерами убивалась об автопереключение. [hr][/hr] [h2][b]📑 ПРОЧИЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ[/b][/h2] Стоит отдельно отметить 4 эпизод. Охарактеризовать который можно, как контент ради контента. Просто, чтобы растянуть игровое время. [code]Очень запомнилась головоломка, которую как будто бы с китайского переводили. Настолько плохо она воспринималась.[/code] Всё что я там увидел, можно было бы уместить в 5-ти минутный хронометраж. Смысла растягивать всё это на целый час, ради приключения непонятно где и непонятно для чего, я не вижу. Конечная суть и эффект не стали бы от этого менее углублёнными или хуже. После этой пустой траты времени, даже 5-ый эпизод не было желания заканчивать. Одновременно хочется и не хочется забывать другие странные, неряшливые и забавные моменты: [list] [*]Патрульный проходит мимо статуи, засматривается на неё, а за ней наша героиня, как маятник, из стороны в сторону качается-выглядывает. Заметить её, конечно, никто не заметит. [*]Женщина стоит в двух метрах от могильных плит, а за ними наша, сама скрытность, бегает и её, снова, никто не замечает. [*]Вот негодяю залили всё лицо перцовкой. Но поднимет ли он тревогу? Нет, все просто минуту-две настороже побудут и расслабятся. [/list] [hr][/hr] [h2][b]⚖️ ИТОГ[/b][/h2] Картонный мир, ужаснейший способ повествования, плоский стелс и интересные, но плохо реализованные механики. К сожалению, для меня, это полный провал и я, сомневаюсь, дотягивает ли вообще Republique до статуса игры. Возможно, хорошо подойдёт тем, кто любит слушать, тему антиутопий и какой-то интерактив. Великолепно то, что продукт бесплатен, так что нет никаких препятствий, чтобы попробовать. [quote][url=https://store.steampowered.com/curator/46179324-%25D0%2597%25D0%25B0%25D0%25BF%25D0%25B8%25D1%2581%25D0%25BA%25D0%25B8-%25D0%259B%25D0%25B5%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25B5%25D0%25BE%25D0%25BD%25D0%25B0/][b]⇝ кʏᴘᴀтоᴘ — зᴀписки лᴇᴘᴀᴇонᴀ ⇜[/b][/url][b][/b][/quote]
i like the format
Muito top!
good stealth game. recommend playing with a controller, you have much more control compared to the point and click movement with a mouse. the camera features are also great. like seeing pathing and guys through walls.
Themes inspired by and borrowing from French nihilistic writing with the unsatisfying results you expect from them.
exelente
Excellent game! It's a rare second-person game. With how things are going around the world right now, the setting of this game seems very fitting... Only con is that you really need to aim for 100% completion to truly appreciate the story, because otherwise it seems mediocre.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 404.8K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.3K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 453.7K | 94% | $29.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.9K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339.5K | 78% | $49.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.7K | 95% | $47.99 |