
REMNANT II® pits survivors of humanity against new deadly creatures and god-like bosses across terrifying worlds. Play solo or co-op with two other friends to explore the depths of the unknown to stop an evil from destroying reality itself.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About






Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 644 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 641 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
这么喜欢藏为什么不直接把道具装备直接藏在你妈B里?这样大家不就都找不到了嘛,还是说没有妈妈?
Game is fine, but I'm leaving a negative review out of spite because the VERY FIRST world we went to was Yaesha and we encountered a Proving Ground that took us 1 hour to complete. However, the reward was DLC locked, even though I did not purchase the DLC. THIS WAS OBVIOUSLY VERY FRUSTRATING AS THE REWARD IS LOCKED BEHIND A PAYWALL WITHOUT ANY PRIOR INFORMATION GIVEN BY THE GAME. I purchased the Deluxe Edition which gave me a few armors from Remnant 1, but this was thoroughly disappointing and extremely predatory. Do better Gunfire Games.
Juegazo. es un Darksouls pero shooter. cada aventura es random, hay varias rutas y varios bosses que varian segun lo que te tocó. Muchisimos items al igual que Darksouls, builds, traits, clases. juegazo
I've been playing this game since it was released, first on PS5, now on my gaming PC. Not only is this one of the greatest games I have ever played, it is also the most re-playable game I have ever played. If you like souls like games and you love shooters, look no further. The builds, game play, bosses, insane way it re-rolls campaigns-- there just isn't anything like it! Graphics- check. Amazing re-rollable campaigns- check. Interesting non-campaign play options- check. Great coop play option- check. Superb gun play with options of mele, souls like dodging/rolling- check. Deep RPG builds/loot- check. Interesting story- check. I could keep going on, but you get the point. Play Remnant II!
My favourite game. 🤍
不要买,不好玩。玩了5个小时了,我居然第一个任务都没做完。到处都是死胡同,到处都是解密。颇有暗黑血统2的风采。 哎,我真的是不懂,把开放世界的门都放在一起然后传送不好吗。我根本不知道要去哪里。
[h2] Положительный отзыв будет тогда когда разработчики через случайную генерацию сгенерирует хорошую игру [/h2] Типа прикиньте, эти челы решили придумать кучу загадок и секретов, но придумать нормальную боевку они не смогли. В мили у тебя единственная защитная опция это перекат, блока в игре нет, пэри нет, каких-то комбух нет, колец и амулетов на полноценный милишный билд нет. Ты энивей должен иметь стрелковое оружие и т.е. у тебя билд всегда либо стрелковый либо на половину милишный и стрелковый. А стрелять надоедает довольно быстро, ибо у тебя всё время один и тот же геймплей. А в мили хотябы надо контролить арену и следить за анимациями, мобы хотябы разные но их маловато. все милишные оружки отличаются лишь анимацями у всех 3 тяжелых и 3 легких атаки. В конечном итоге просто найдёшь лук, с помощью которого разгонишь себе урон в голову до 3-5к и пройдёшь игру и забудешь про неё. Но кроме момента с паркуром у меня это буквально пробудило воспонминание из дарксайдерс генезис [h3] Локации [/h3] это мрак, когда узнаёшь что это не человек делал, а алгоритм тебе гененирует не просто локации, а контент и ты некоторых босоов просто не увидишь, в одном прохождении. Типа да, это для второго прохождения, но кто решил что мне первое понравится в такой реализации. Мало того что у вас бывает дизайн локации идентичный, и из-за этого вы когда телепортирутесь можете отличить локу исключительно по названию, так ещё секретки в них могут генерироваться, то есть то нет. И само исследование ужасно сделано по причине того что в коопе зону которую прообежал твой тиммейт, тебе на карте не отмечается. и чтобы окончательно убедится что лока исследована вам бы по хорошему пробежать всю локу самостоятельно перепроверяя друг друга, дабы не пропустить переходы в другие комнаты. Ещё зачем-то разработчик скрыл названия комнат и пока ты в них не зайдёшь то название не появится. И т.е. как бы ок, но даже в исследованных локациях это пометка над дверью может пропасть и там станет "???" и просто иногда удивляешься как разработчики пришли к такой ленивой идее, но не доделали её, Если кратко обрисовать то вам надо на практически одинаковых локациях, находить нужную дверь чтобы выполнять миссии, но если вы бегаете в разные двери то в энный момент названия дверей где вы уже были пропадёт и вам придётся перепроверять в каких локах вы уже были. Что забавно финальная локация сделана вручную и в конце основной игры, локация воспринимается приятно, ты наконец-то видишь какую-то режисуру, разный дизайн для комнат, логические построения зданий. я не понимаю почему люди это хавают ставя рекомендую. [h3] Загадки и секреты [/h3] Я думал ублюдский дизайн квестов и загадок это в елден ринге, сказать честно разработчики дарксайдерс 3 показали что они не только копировать умеют работу маэстро так ещё и делать хуже. Как будто бы в игре просто забыли сделать пометку что чтобы найти интересные шмотки надо заранее про них почитать на вики. И как бы окей контент который ну надо решить чтобы получить нагграду, но в игре же и так много других прикольных шмоток которые разнобразят тебе твой арсенал, правда ведь? Ахахахха нет. ты если не захочешь проходить игру с вики рискуешь пройти игру в стартовых шмотках и если повезёт то найдёшь какие-то другие шмотки которые тебе ещё должны подходить/нравиится. Я большую часть игры пробежал со стартовым шмотом бойца, особенно дробовик дольше всех использовался и купленная коса вначале игры. Ну и как бы и ладно играешь с вики значит норм шмотки найдёшь? Нет, тебе игра может генерить ваще не то чтобы ты хотел получить, в основном боссов которые дропают не нужные шмотки. Мой тиммейт ваще прошёл игру с пулемётом который купил вначале. И крафтовым ПП который скрафтил за босса куба. Квесты ваще типа забей, ты не понимаешь когда квест выполнен порой, просто что-то сделал и надпись "квест выполнен". Журнал квестов в елде нет, поэтому его и тут не будет, лишь какие-то пометки справа от карты которые то есть то нет Про сююжет и атмосферу они в основном идут где-то на фоне и тебе в принципе всё равно. Единственное иногда русская озвучка забавные гэги генерит. В целом особо как-то за что-то хвалить игру не получается. Если это ваш первый солс лайк то попробуйте другой. Если не первый, то особо тут чего-то интересного нет. Но как кооп эксприенс может подойти если вы игру купите на скидках 70-90%, больше эта игра не стоит и вы гарантированно разачаруютесь если купите её хотябы при 60%
the marvel quirk-chungus quipps during combat was eroding my mental like sandpaper so im played the game with the voice and subtitles off. it is also more fun to make ♥♥♥♥ up than actually follow the boring ass lore.
I was put off by the American liberal brain-rot writing. Yes, this game is marked with "the rainbow"
лучше всего играть с друзьями
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Long Dark | $58.4M | 122.9K | 89% | $19.99 |
| Space Engineers | $58.4M | 134.1K | 89% | $19.99 |
| EA SPORTS FC™ 26 | $58.1M | 93.6K | 50% | $17.99 |
| Total War: ATTILA | $57.7M | 37.5K | 82% | $44.99 |
| Lethal Company | $58.9M | 509.8K | 97% | $9.99 |
| Ori and the Will of the Wisps | $57.6M | 145.5K | 97% | $29.99 |