
The world has been thrown into chaos by an ancient evil from another dimension. As one of the last remnants of humanity, you must set out alone or alongside up to two other survivors to face down hordes of deadly enemies to try to carve a foothold, rebuild, and retake what was lost.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Same day: best RU #53, worst BR #65 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99−85% | 57.4Kreviews | 84% | — | $5.7M |
| $49.99 | 19.8Kratings | 85% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1063 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Дуже сподобплпсь гра, особливо мультиплеєр Але не раджу через відсутню українську локу при наявній московицькій.
es la cuarta vez que lo compro (y la primera que lo acabo) no veas que peras tiene la Pedroche
Zor modda 2 kişi oynadık souls like fps oyunu olarak güzel bir deneyimdi. Oynamadan önce bilmeniz gereken şey şu; Mutlaka kaç kişi oynarsanız oynayın sniper sınıfını seçin + rifle tabanca kullanın ve oyunda bu şekilde ilerleyin. ( Ben böyle başlamadığım için neredeyse 2 kere oynamak zorunda kaldım ) Oyundaki bosslar bence gayet dengeli 2 tanesi hariç; İlki bir köprüde sağdan soldan çıkan 2 tane ikiz boss var dünyanın en saçma bossu alan vermedikleri için çok zorlandım + pompalıyla oynadım yani bosslara karşı ve çok sıkıntılıydı normal mod için okey ama hard moddakiler fena sövebilir. 2.Boss da cheese olmadan kesilmiyor. Spoiler vermeden söyleyeyim final bossunu kesmek için başlangıçtaki buildiniz önemli oraya geldiğinizde araştırıp öğrenirsiniz zaten ama başta dediğim ekipmanlarla başlayın ve devam edin sadece Final bossa geldiğinizde teşekkür edersiniz <3
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.57/day in the week to Aug 8 → 12.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Russian*, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Me lo dieron gratis en la epic y me lo compre aca. ta chido
Souls-like oyunları zaman kaybıdır.
SOULS-LIKE puskákkal :)
[h3]Dark souls с огнестрелом[/h3] Я провёл в [b]Remnant From the Ashes[/b] почти 50 часов и могу спокойно рекомендовать её любителям Souls-like, особенно если хочется чего-то не про очередной меч и щит. Если хотите подробный разбор с DLC, секретами, лором и тем, сколько контента можно вообще не увидеть за один заход на моем YouTube канале вышло видео по этой теме. https://www.youtube.com/watch?v=khl2G8BgoPs Теперь по игре. По основе это [b]шутер от третьего лица с Souls-механиками[/b]. Перекаты, выносливость, ограниченное лечение, контрольные точки, после отдыха у которых респавняться враги, и боссы, где неправильная позиция часто заканчивается смертью. Только основное оружие здесь огнестрельное - винтовки, дробовики, автоматы, пистолеты, арбалеты и отдельные боссовые стволы. Стрельба ощущается хорошо. У оружия есть [b]модификации[/b], которые дают активные способности. Защиту, контроль толпы, дополнительный урон, призывы и другие эффекты. В итоге персонаж собирается не вокруг одного класса, а из сочетания оружия, модов, брони, колец, амулетов и талантов. Стартовый архетип определяет только первые часы, дальше можно спокойно менять стиль игры. [b]Главная особенность[/b] Remnant это генерация миров Один проход не показывает весь доступный контент. В разных генерациях могут появляться другие подземелья, боссы, NPC, события и предметы. Это не просто перестановка одинаковых комнат. Иногда нужного персонажа или конкретного события в вашей кампании буквально нет. Из-за этого после сюжета имеет смысл идти в [b]режим Приключений[/b] и отдельно перегенерировать нужный мир. Именно так я добывал часть экипировки. Лучезарный комплект потребовал найти торговку на Яэше, подобрать возле неё специальный предмет, затем найти подходящий данж и открыть скрытую комнату. Ради Плетёной брони пришлось несколько раз рероллить Землю, пока не появилась нужная локация с отдельным событием. Это одновременно один из лучших и самых раздражающих элементов игры. Когда находишь новый данж спустя десятки часов, отлично. Когда десятый раз не выпадает нужное событие, уже хочется договориться с генератором лично. Биомов немного - Земля, Ром, Корсус, Яэша и отдельно Рейсам с дополнением. Зато визуально и по противникам они достаточно разные. Разрушенные города, пустыня, болота, джунгли и снежные горы не ощущаются одной картой с другим фильтром. [b]Сюжет[/b] не подаётся как длинное кино. Большая часть истории спрятана в терминалах, записках и разговорах. Основная кампания рассказывает про Корень, Мировые камни и Спящих, но полноценную точку я бы ставил только после [b]Subject 2923[/b]. Это DLC нормально продолжает главную историю и объясняет происхождение части событий, которые в основной игре остаются недосказанными. DLC [b]Swamps of Corsus[/b] интересен в первую очередь режимом Выживания. Это по сути рогалик. Там стартуешь почти с нуля, покупаешь случайное снаряжение и проходишь случайные биомы, пока сложность растёт со временем. По ощущениям местами напоминает Risk of Rain 2. Собираешь билд из того, что выпало, и стараешься стать сильнее раньше, чем мир станет сильнее тебя. Есть [b]кооператив[/b] до трёх человек. Можно заходить к другим игрокам со своим персонажем и сборкой. Враги при этом масштабируются под группу, и становятся сильнее. Теперь [b]минусы[/b]. Часть боссов сделана хорошо, а часть компенсирует простую механику постоянным спавном мелких врагов. Это довольно быстро начинает раздражать. Процедурная сборка иногда показывает свои швы. Некоторые коридоры и комнаты начинают повторяться. Также как мини-боссы, которых можно встретить на открытой местности являются точной копией некоторых боссов. Рандом может заставить много раз перегенерировать мир ради одного предмета. И местами чувствуется, что бюджет у игры был далеко не уровня Elden Ring. Анимации, постановка диалогов и отдельные окружения довольно простые. Но боёвка, оружие, сборки, кооператив и охота за скрытым контентом это перекрывают. Если хочется Souls-like с хорошей стрельбой, возможностью играть с друзьями и реальной причиной возвращаться после финальных титров, то можно сделать вывод, что Remnant From the Ashes [spoiler]стоит своих денег[/spoiler]. Главное не рассчитывать увидеть всё за один проход. Игра именно так не устроена.
классная и интересная игра, жалко друзей нема, ну и минус присоединится к кому-то тоже нельзя из-за того что не играют люди особо
every details of this game is damn good
Remnant: From the Ashes: Dark Souls with guns, monsters, and plenty of creative ways to die.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.7M | 68.7K | 82% | $9.99 | |
| $55.4M | 46.3K | 83% | $59.99 | |
| $5M | 96.8K | 71% | $2.99 | |
| $49.2M | 70.1K | 83% | $29.99 | |
| $15.5M | 68.2K | 96% | $9.99 | |
| $6.5M | 10.9K | 72% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.7M | 31.9K | 95% | $6.66 | |
| $5.7M | 3.5K | 86% | $29.99 | |
| $5.7M | 7K | 96% | $19.99 | |
| $5.7M | 9.7K | 90% | $19.99 | |
| $5.7M | 12.1K | 87% | $19.99 | |
| $5.7M | 11.6K | 94% | $19.99 |