
The world has been thrown into chaos by an ancient evil from another dimension. As one of the last remnants of humanity, you must set out alone or alongside up to two other survivors to face down hordes of deadly enemies to try to carve a foothold, rebuild, and retake what was lost.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Same day: best RU #53, worst BR #65 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99−85% | 57.4Kreviews | 84% | — | $5.7M |
| $49.99 | 19.8Kratings | 85% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1063 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Суки просто наделают своих игр на Unreal Engine без минимальных важных настроек и сиди ♥♥♥♥♥ пытайся настроить оптимизацию в жопу даже играть не буду!
Positive: -Interesting aesthetics and story Negative: - No rootmotion -> Sluggish movement - Garbage melee feeling/range + No target-lock - Enemies are just bullet sponges - Reasonable amount of bugs (Mostly UI related) - General Balance is unbelievably bad - Large amount of asset/tile copy-pasting - Gear progression makes no sense Honestly one of the worst games I've played so far
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.7M | 31.9K | 95% | $6.66 | |
| $5.7M | 3.5K | 86% | $29.99 | |
| $5.7M | 7K | 96% | $19.99 | |
| $5.7M | 9.7K | 90% | $19.99 | |
| $5.7M | 12.1K | 87% | $19.99 | |
| $5.7M | 11.6K | 94% | $19.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.7M | 68.7K | 82% | $9.99 | |
| $55.4M | 46.3K | 83% | $59.99 | |
| $5M | 96.8K | 71% | $2.99 | |
| $49.2M | 70.1K | 83% | $29.99 | |
| $15.5M | 68.2K | 96% | $9.99 | |
| $6.5M | 10.9K | 72% | $29.99 |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.57/day in the week to Aug 8 → 12.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Russian*, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This was my husband's and I's deployment game. We had fun (sometimes not) playing through the game and fighting all the bosses, getting new loot, and shooting each other in the face. Story is alright for what it was, DLCs were interesting enough too. We beat the game on Hard and it did not babysit us (or at least not me.) The only gripe I have is that some of the bosses mechanics are ♥♥♥♥♥♥♥♥. I know they're supposed to be difficult and have gimmicks, but some bosses had every gimmick in the book and it really took away the fun when we were stuck on a few fights for literal hours haha. Some achievements are glitchy also so if you're playing multiplayer, fair warning. Overall it was a fun game to play together and we're looking forward to playing Remnant II!
挺好玩的,就是流程太短内容也太少
игра добротная ,боссы приятные классные , и оч крутая задумка с финальным боссом ,респект разрабам
Remnant: From the Ashes — Vale a pena jogar em 2026? História Em Remnant: From the Ashes, a humanidade está à beira da extinção após a chegada de uma ameaça misteriosa conhecida como Raiz. Como um dos sobreviventes, você parte em uma jornada por diferentes mundos em busca de respostas e de uma maneira de enfrentar essa ameaça. A história não entrega todas as respostas de forma direta, fazendo com que parte do universo seja descoberta durante a exploração, através de diálogos, personagens e elementos espalhados pelos cenários. É uma história interessante, que vai ficando cada vez mais curiosa conforme você avança, sem precisar exagerar na quantidade de cenas ou diálogos. Gameplay Remnant: From the Ashes é um jogo em terceira pessoa com elementos de Soulslike, trazendo um combate que exige muita atenção, esquiva, posicionamento e conhecimento dos inimigos. Apesar de ser um jogo um pouco mais antigo, sua gameplay continua extremamente fluida e bem desenvolvida. Os comandos respondem muito bem, os movimentos são precisos e é extremamente agradável jogar. A variedade de armas, equipamentos, características e modificações também permite criar diferentes builds e adaptar o personagem ao seu estilo de jogo. Design geral e visual Mesmo sendo um jogo de 2019, Remnant continua sendo um jogo muito bonito. O design dos cenários é um dos pontos que mais chamam atenção, principalmente em algumas fases e dungeons, que são realmente excepcionais e conseguem criar ambientes muito interessantes para explorar. O design dos bosses também merece destaque. Existe uma boa variedade visual entre eles, e muitos possuem designs realmente muito legais e marcantes. Trilha sonora A trilha sonora é boa e combina bem com a atmosfera do jogo, mas não chega a ser algo extremamente emocionante ou memorável durante boa parte da campanha. A exceção fica por conta das batalhas contra os chefes, que possuem músicas um pouco mais interessantes e ajudam a deixar esses momentos mais intensos. Campanha e dificuldade A campanha não é gigantesca, mas também está longe de ser curta. É um tamanho que considero bastante adequado para a proposta do jogo. Já a dificuldade é um dos pontos que podem afastar alguns jogadores. Remnant é um jogo difícil e certamente não é uma experiência que todo mundo vai conseguir aproveitar de primeira. Porém, essa dificuldade é extremamente contornável. Se você dedicar um pouco de tempo para farmar, conseguir equipamentos melhores, distribuir seus pontos de atributos corretamente e montar uma build adequada, a dificuldade diminui bastante. Ou seja, o jogo recompensa quem está disposto a parar um pouco, fortalecer o personagem e entender como sua build funciona. Fazendo isso, o que inicialmente parece impossível começa a ficar muito mais tranquilo. Veredito: Sim, com certeza vale a pena jogar Remnant: From the Ashes em 2026. Remnant acabou se tornando um dos meus jogos favoritos. Foi uma experiência que me divertiu muito, trouxe uma proposta muito bacana e conseguiu me prender durante toda a campanha. O combate é extremamente agradável, a exploração é divertida, os bosses são variados e o sistema de builds dá bastante liberdade para experimentar diferentes formas de jogar. E depois dessa experiência, com certeza vou adquirir a DLC para continuar jogando e, posteriormente, partir para o segundo game. Remnant: From the Ashes é um jogo espetacular e minha recomendação é, com certeza, SIM.
At first, the game was kinda tough for a couple of hours, but once you start leveling up your character, it gets way easier. The main and side stories are super cool, the gameplay is fun, and the bosses are epic!
♥♥♥♥♥
Awesome looter shooter
fun challenging coop game with friends
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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