
The world has been thrown into chaos by an ancient evil from another dimension. As one of the last remnants of humanity, you must set out alone or alongside up to two other survivors to face down hordes of deadly enemies to try to carve a foothold, rebuild, and retake what was lost.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.57/day in the week to Aug 8 → 12.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 57.4Kreviews | 84% | — | $38.3M |
| $49.99 | 19.8Kratings | 85% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1053 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Fun!
Приветствую тебя, странствующий среди миров! Итак, я прошел это путешествие без дополнений, то что предлагает базовая игра. И вот что могу поведать о наиболее запоминающихся моментах. Сложно в это поверить, но в начале меня зацепило ни что иное, как повествование. Оно же меня и удерживало при дальнейшем прохождении. Были даже завязки на выбор с последствиями. я пылесосил все локации в поисках записок, чтобы ничего не упустить об истории этих событий. Тем не менее, финал подарил мне только недоумение и ощущение оборванности сюжета. То ли я не так проходил игру, то ли не те выборы делал. Пока я прорубал дорогу к спасению мира на уставшем бетоне земной цивилизации, персонажи еще как-то реагировали на мои продвижения. Там босса одолел, народ такой - вау, неужели теперь нам будет легче жить. Сходил в закрытые секции, мне говорят - опаньки, зачем ты туда нос свой суешь, они не спроста закрыты, не надо так. Но как только вышел в другие миры - всё. Диалоги и фразы что у ключевых персонажей на базе, что у массовки никак вообще не менялись практически до самого конца. Я подумал, мол может и логично, ведь кроме меня на прогулки по другим мирам никто не ходит. Но в финале, когда злое зло было повержено (причём на родной Земле), я возвращаюсь на базу чтобы скромно выслушать благодарности от остатков спасенного человечества, чтобы так сказать, поднять свою упавшую после битвы с боссом самооценку, что я вижу? А ничего. Абсолютно. Никто себя спасенным не считает, все так же бубнят под нос, мол недолго нам осталось, ничто нас не спасёт. И самое главное - я никому из ключевых персонажей и сказать то ничего не могу. Мол, знаете, пора наружу выходить, я там всё подготовил, злыдней всех извёл, главгада отшлёпал... Но вариантов фраз в диалогах не появилось. Я посмотрел титры после своей победы, мне дали возможность дальше зачем-то бегать по мирам, которые я и так все зачистил, но ощущения завершенности процесса на своей родной планете не дали. Я стараюсь избегать каких-то сюжетных вставок с примерами, мало ли есть такие же любители узнавать сюжеты самостоятельно, а не через обзоры. И вот можно было бы подумать, что наверное развитие сюжета будет в длс, но их описания мне такой уверенности не дали. По итогу, нотка грусти от оборванности сюжетного повествования вынудила меня покинуть эту игру после прохождения. По игровому процессу: в целом приемлемо. Репетативно зачищаешь локации, иногда находишь новое снаряжение и навыки. И если навыки в целом можно в некоторых моментах помять под нужды борьбы с тем или иным боссом, то вот новое оружие и экипировка, которое ты находишь всегда слабее твоего уже имеющегося и прокаченного оружия. Ладно, если бы оно тебе давало какой-то действительно стоящий эффект, ради которого тебе стоило бы вложиться в его прокачку (на которую требуются ресурсы), но таких эффектов я для себя не нашел. Также и с бронёй, некоторые образцы которой были с претензией на уникальность. Хотя оружие и броню я всё равное прокачивал, полагая что на равных уровнях прокачки мне будет интересно его использовать, но опять же - не зашло. Оно просто проигрывало по всем параметрам моей рычажной винтовке, с которой я и прошел всю игру. Играл на стимдеке, кайфовал от стрельбы с помощью гироскопа. И проходил в соло. Итог - как путешествие для одного игрока эта игра на один раз.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $38.3M | 66.9K | 90% | $29.99 | |
| $38.2M | 193.3K | 96% | $9.99 | |
| $38.1M | 56K | 90% | $39.99 | |
| $38.5M | 24.8K | 92% | $39.99 | |
| $38.5M | 43.3K | 79% | $39.99 | |
| $38.1M | 66.5K | 93% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $60.3M | 68.6K | 82% | $49.99 | |
| $68.8M | 62.6K | 83% | $59.99 | |
| $5M | 96.8K | 71% | $2.99 | |
| $49.2M | 70.1K | 83% | $29.99 | |
| $15.5M | 68.2K | 96% | $9.99 | |
| $5.4M | 9.1K | 72% | $29.99 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Russian*, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
играть строго на кошмаре или выше
игра на 5/10,если без длс то 7/10 в игре дохрена шероховатостей которые мешают играть,1 длс ещё норм,А 2 говно ♥♥♥♥♥♥ до большинства контента обычный игрок не доберётся,и при этом вам не говорят что в компании хорошо если 40% контента остальное рандомног генерится в мирах одноразках которые тебе надо проходить,ачивки отдельное порево для мазохистов 80% нормальные,А остальнгые это ♥♥♥♥♥♥ 20 гринда ради 1 ачивки ОХУЕННО ♥♥♥♥♥,СЕКРЕТНОЕ ОРУЖИЯ,бЕЗПОЛЕЗНЫЙ БЛИЖНИЙ БОЙ НЕЛЬЗЯ СТРЕЛЯТЬ ОТ БЕДРА И МНОГЕ ДРУГОЕ .НЕ РЕКОМЕНДУЮ. оптимизон нормальный на моём среднем пк проблем почти не было,хотя иногда ни с тогл не с сего фпс мог падать внезапно,Но это было редно
Годный и одновременно хардкорненький шутер(если брать высокие сложности),геймплейно максимально приятный,графически также,но оптимизация будто хромает и фпс сильно проседает на некоторых локациях вне зависимости какая графика стоит.Многие боссы простенькие,но также присутствуют и те на которых понадобится большое количество попыток(особенно два жука,ласт босс длс и еще один босс длс).Те кто любят сложные игры,игры похожие на сосалики можете смело брать,как минимум сравнивая с теми же дарками здесь отлично сделан кооператив.
Muy buen juego la verdad, con una dificultad estilo Dark Souls pero no tan díficil, la historia en sí es buena aunque si lo juegas en Español las voces son un poco meh, el gameplay loop es entretenido al meterte en modo aventura e intentar conseguir todas las armaduras, armas, jefes y demás sin tener que empezar una partida nueva desde cero y de gráficos esta muy apañado también. Si te gustan los lootershooter pero con un toque de darksouls y bastante diversidad de armas y estilos de juego te lo recomiendo, sobre todo si lo juegas con amigos.
ez game with Sanya Investor
♥♥♥♥♥
和0FPS基础的舍友一起玩的,除了部分难度有些高之外,很适合多人组排开黑
нормально
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.