
VR sci-fi shooter set in dystopian future ran by machines. Fighting the deadly killing machines will not be easy. Coming from all directions, covering both ground and air, each enemy requires different tactical approach.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 21 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]Reviewed using HTC Vive Pro[/h1] 🕹️ Arcade 360 Wave Shooter 🔫 Super easy to play, watch for power-ups 🎯 Shoot to Activate 🤖 AI Bots is what makes this game "Different" they surround you, even try to dodge your fire 🤖 ✔️ Well made Graphics, Sounds and Player Mechanics! ✔️ Stealthy AI Bots keep you busy, Expect Finger Fatigue 🙃 ❌ Would like Haptic Feedback on Vive Controllers❗ https://youtu.be/D5BBqnPqh28
This is a very fun wave shooter and I really enjoyed being part of the beta. The team behind this game was excellent and listened to any issues and ideas I had about game and was very fast to respond to bugs. It just went to show the passion they have for their project. You start off with your guns being kinda slow and not doing alot of damage but thats the point because as you beat waves you get to level up your guns and abilities like a RPG kinda feel. One of my favorites was the super powered dual chain guns turretts it only last for a minute or so but the damage is insane. This game is fun and some waves get very difficult and you really get into it. So before you decide whether you enjoy it or not put some time into leveling up first. O and there is also a leaderboard to see how you rank against the rest of the world.
Regenesis Arcade versteht es, Licht und Schatten in diesem Waveshooter zu kombinieren (getestet mit der HTC Vive) Aber mal von Vorne... In einem kurzen Tutorial erklärt uns eine Drohne die wichtigsten Grundlagen des Spiels. Danach werden wir direkt ins Geschehen geworfen. Auf verschiedenen Plattformen müssen wir uns vor allerlei Drohnen zur Wehr setzen. Wärend zu Beginn noch simple Flugdrohnen auf uns schießen, kommen später noch diverse andere Gegnertypen auf uns zu. Von Drohnen mit Schild über Krabbelviecher bis hin zu Bossgegnern wird hier einiges geboten. Auch an Waffen hapert es nicht. Haben wir Anfangs noch eine Laserpistole, bekomen wir im Verlauf des Spiels über Lootboxen wärend des Kampfes noch weitere Wummen, angefangen bei der Schrotflinte bis hin zur Gravity-Gun. Nach jeder Welle können wir unsere Waffen aufwerten. Mehr Munition, Durchschlagskraft, Spezialmunition und mehr. Zusätzlich können wir noch spezielle Fähigkeiten erlernen, zum Beispiel, dass wir die Gravity-Gun auch bei Drohnen mit Schild benutzen können und ähnliches. Die Grafik macht einen guten Eindruck, es gibt viele verschiedene Maps und Gegner, es läuft flüssig und sieht allgemein ganz gut aus. Seine Schwächen hat das Spiel hingegen bei der Steuerung. Teleportation ist die Standarteinstellung und dafür wurde das Spiel wohl auch konzepiert. Leider fühlt sich Teleportieren bei einem Waveshooter meiner Meinung nach an wie Cheaten, wir zischen nur so über die Spielfläche und weichen jedem Geschoss aus, weil wir schon wieder 10 Meter entfernt sind. Aber hier kommt trotzdem noch so etwas wie flüssiges Gameplay zustande. Alternativ haben die Entwickler noch die freie Fortbewegung eingefügt. Normalerweise Vorbildlich und eher ein Grund zur Freude. Wäre da nicht das Problem, dass man während des Spiels ständig an unsichtbaren Ecken und Kanten hängen bleibt. Als unbewegliche Zielscheibe umgeben von ballernden Drohnen kann man sich seine Chancen gut ausrechnen... Den in anderen Reviews gezogenen Vergleich zu Space Pirates Trainer kann ich so nicht unterschreiben, dazu fehlt noch ein bisschen was. Auch für Betreiber von Arcade-Spielhallen (wofür das Spiel wohl auch Lizenzen verkauft) kann ich hier im jetzigen Zustand nur abraten. Auch wenn es kein übles Spiel ist, die Qualität hat es dann doch leider (noch) nicht. Wer allerdings eh grundsätzlich die Teleportfunktion in solchen Spielen nutzt, der kann einen Blick riskieren. Das ist aber hauptsächlich dem fairen Preis geschuldet. Dafür ist der Umfang mehr als angemessen. Da die Entwickler auch noch am werkeln sind werden die Schwachstellen hoffentlich noch ausgemerzt... Deshalb als Schlussfazit eine eingeschränkte Kaufempfehlung. Gruß Ziffi Ziffi´s Spieletipps als Kurator: https://store.steampowered.com/curator/5837414/
One of the best wave VR shooting games there. Lot's of fun with power ups and perks. :)
the bug was fixed and i got my achievement :) other than that bug i highly suggest this game if youre looking for a wave shooter this is your game. or even if you just want a shooting vr game and dont know what to get this is a good starter i love this game and im glad the bug was fixed
Let me start by saying that I USED TO really enjoy this game. I downloaded the demo over a year ago and loved it so I upgraded to deluxe, and enjoyed playing this quite a bit. I stopped playing for quite a long time and decided to pick it back up a little while ago, and I must've missed a few updates because everything was different. The intro tutorial used to be one of my favorite parts, I loved the quirky little drone and it was voiced beautifully, now you get lifeless beeping and text on screen that is impossible to read making the tutorial almost entirely useless. the weapon selection has changed drastically to the point where, without a clear tutorial, this game is near unplayable. I am disheartened to see what was once a very promising wave shooter devolve into this mess of a game.
[h1] Experienced on the Oculus Rift with Touch Controllers [/h1] Very close call on whether to recommend or not, but I'm voting No. This is another wave shooter, there's nothing wrong with that, I just don't think this game adds enough to the equation to be asking for $14.99 normal price or even the $8.99 Steam summer sale price. There are 6 maps okay. But the first variation you see after finishing the first map, is the same map, only it's nighttime. That's not really a good way to impress new players. The only new enemy introduced is little bug robots. I think they add a turret upgrade as well. The difficulty spike from the first map to the second is quite jarring. You have to start at the very beginning of the wave if you die more than 3 times. You have to finish the 10 waves to unlock the next map. You have 3 guns and several upgrades along the way. You have a blaster shooter gun, a shotgun, and a plasma rifle. You also have a shield or a gravity gun. I found the shield to be almost useless because you need the gravity gun against the many shielded drone enemies. All the guns feel like nerf guns. There are upgrades along the way to make each gun more useful. But it does take a long time to upgrade the weapon and you don't always get the upgrade you want. So bullets come out and they shoot slow, bullets go slow, reloads are slow, you sometimes have to empty your whole clip at close range to kill 1 drone. Meanwhile, there's several flying above you and many are shielded. So what ends up happening, is that you have to teleport aimlessly. Sure you can point the direction that you want to teleport, but if you teleport that carefully you probably won't last long. You just have to teleport as quickly as possible and then shoot quickly and then teleport again. This is all teleporting within a confined area with many obstacles in the way where you can't teleport. The best strategy, especially with shielded drones, is to teleport and wave your gravity gun with an object attached and hope you hit the shielded drone. Pray you don't get hit too much. The sad thing is that there's some very fun elements to this game. There's some good boss fights. The upgrades are good. Your gravity gun has some unique skills like catching bullets. But all that is detracted by the very basic enemy design and core gameplay. There's just more fun wave shooters at this price point. Rate 4/10. This should be a $4.99 game honestly, it's not $14.99 quality.
Jak to widzę? – Regenesis Arcade Gry to taki temat rzeka, każdy ma swoje ulubione tytuły. Nie ma tu znaczenia czy jest to planszówka czy też program na PC/konsolę. Do wielu z nich wracamy z radością, a inne sprawdzamy i szukamy czegoś nowego… ja tak robię i Ty, możliwe, również. Oldschool, newschool Kiedy mam ochotę zagrać wracam do klasycznych tytułów, trochę wspominam i siadam do czegoś świeższego. Niedawno męczyłem Galagę, wspominałem Crimsonland i szukając czegoś nowego z kategorii VR trafiłem na Regenesis Arcade. Tytuł przygotowany przez Hyperbook Studio i wydany na początku września minionego roku. Zastanawiasz się, jak łączę Regenesis z Galagą i Crimsonland? Proste! Walka o przetrwanie; różnorodne perki; szereg rodzajów broni; konieczność zachowania skupienia; globalna tabela wyników. Powiązań moglibyśmy jeszcze pewnie szukać, ale ja nie o tym. Coś tam się jeszcze kryje, co mnie zachęciło do sklejenia ze sobą słów. Panie, konkretniej! Nie przeszedłem tutoriala… ale z łatwością sobie poradziłem z obsługą broni, tarczy czy unikaniem pocisków, które zmierzały w moją stronę. Grając w gry VR lubię kiedy mam możliwość „normalnego” poruszania się, nie lubię teleportacji/ruchu skokowego. Po odpaleniu pierwszej mapy dostałem do wyboru opcję chodzenia! Klikając w interesującą mnie opcję, wiedziałem, że zostanę dłuższą chwilę w tym świecie. Robiąc uniki i trafiając w przeciwników przechodzimy do kolejnych fal, gdzie pojawiają się, co raz mocniejsze maszyny… lub bardziej irytujące. Małe roboty plączące się pod nogami odciągają uwagę od dużych, które latają… i każda chce zgładzić jedyny dostępny cel, którym jest gracz. Między falami rozwijamy atrybuty broni, wymieniamy broń na inną, „dokupujemy” życie i uzupełniamy amunicję. Możemy sprawdzić stan perków. To jest czas, aby wziąć głęboki oddech… lecimy dalej. Każda mapa jest wyposażona w ruchome elementy, dzięki czemu mogą służyć za osłonę. Istotne są również skrzynie, w których znajdziemy broń. Tylko z głową! Ja z rozpędu wymieniłem rozbudowaną pompę na rewolwer… zostawiając sobie w drugiej ręce podstawowy pistolet. W przerwie wymiana broni kosztuje punkty, które dostajemy po ukończonej fali i „zbierając” powerupy. To smutne, kiedy wydajesz wszystkie punkty na wymianę broni i dostajesz finalnie rewolwer, którego chciałeś się pozbyć… i nagle BUM! Dociera, że mapy nie tylko różnią się wizualnie ale też i dostępną bronią. Warto? IMO, yup! Bogatszy o te doświadczenia podjąłem kolejną próbę. I następną. I jeszcze jedną. Zerkam na tabelę wyników, jestem w TOP 20. Na dziś starczy. Regenesis Arcade mogę śmiało polecić. Jest to drugi tytuł od Hyperbook Studio, w który mam okazję grać i jak widać znalazłem kilka powiązań z tytułami, które swojego czasu „skradły” mi wiele godzin na dobrą zabawę. Co więcej, Regenesis posiada to czego od tego typu strzelanek oczekujemy – różnorodność na kilku płaszczyznach: boosty/powerupy, perki, gama broni czy różnorodni wrogowie. I nie mniej istotne: Dobre, bo polskie! … Ale i bez tej wiedzy Regenesis Arcade się doskonale broni
Regenesis Arcade hat mir als EA bzw. Demo schon sehr gut gefallen, obwohl es sich um einen Waveshooter handelt. Eingeführt in das Geschehen werden wir, wie so oft von einer kugligen Drohne, die uns alle wichtigen Dinge in einem kurzen Tutorial erklärt. Das Spiel kann in verschiedenen Sprachen mit Untertitel gespielt werden, Deutsch steht auch zur Verfühgung. Am Ende des Tutorials werden wir direkt per Lastzug ins Geschehen gehieft. Auf der Oberfläche angekommen, stehen wir auf einem kleinen Areal inmitten einer Großstadt. Hier können wir uns glücklicherweise doch noch entscheiden, ob wir uns per Teleport oder Free Locomotion bewegen wollen. Die freie Bewegung fällt sehr schnell aus, denn die Gegner kommen von überall und es ist wichtig schnell seine Position zu wechseln, um die Drohnen beim Anvisieren zu verwirren. Manchmal bleibt man allerdings in Eifer des Gefechts an der einen oder anderen Ecke hängen. Teleport hab ich im Gefecht nicht ausprobiert. Die Grafik ist wirklich schön anzusehen und ist erfrischend farbig, im Gegensatz zu dem düsteren Keller aus dem wir gekommen sind. In den Optionen stehen verschiedene Einstellungsmöglichkeinten zur Verfühgung. Ähnlich wie in Space Pirate Trainer, müssen wir uns hier auf den Dächern über der Stadt, um Horden von Drohnen kümmern. Dafür haben wir natürlich verschiedene Waffen incl. eine Gravitygun, mit der man herrlich die fiesen Drohnen packen und auf dem Boden zertrümmern kann. Alle Waffen können natürlich im Laufe des Spiels aufgewertet werden. Versteckt sind die Waffen in großen Boxen, die man während den verschiedenen Gegnerwellen öffnen kann. Wenn man aus Versehen mal zwei Gravityguns in den Händen hält, kann das schon etwas kompliziert werden. Es gibt im Verlauf des Spiels Bossgegner zu bekämpfen und ein System, zum Upgraden der Bewaffnung, so daß man immer aussagekräftigere Argumente hervorbringen kann. Von mir aus eine Empfehlung. Obwohl ich dachte, nur ein weiterer Waveshooter, kommt er dem König der Waveshooter -Space Pirate Trainer - doch gefährlich nah. Und für den Preis kann man ruhig zuschlagen, wenn man etwas Aktion braucht. Mehr abgedrohnte Reviews: https://store.steampowered.com/curator/32170554/
As a total newbie to shooty type games,( I'm more a point and clicker,) I am still at the 'headless chicken' stage of gameplay, I don't understand if I'm doing it right and getting all the right upgrades etc but I have managed to to clear the first 3 stages, so I just wanted to say I love this game ! The scale of the game area feels brilliant, and the thingybobs that are attacking you are very menacing ! Its the game I always put friends in that have never been on VR and everyone has been impressed, so buy it and enjoy it :)
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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