
Hubris is a VR action-adventure game set in a unique and colourful Sci-Fi universe, with immersive movement options, including swimming, climbing, and jumping. Players will have to gather resources, craft food and upgrade their weapons to fight off alien wildlife, droids, and humanoid enemies.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Italian, Japanese, Korean, Russian, Polish, Portuguese - Brazil, Czech, Dutch +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Summary: The game is pretty and plays well, but story and characters are catastrophically terrible. The review really should be a MIXED. If you want a pretty tech demo, play this for the graphics and gameplay. If you want a story, look elsewhere. Good: The game looks beautiful It runs well and the guns were fun to use. The swimming mechanic was fun. Bad: The story is completely forgettable and the character dialogue was boring. I cared zero about everything that was going on. Like the devs spent the whole budget on graphics and had the intern write the story and characters. Minor hiccups: DLSS made things blurry and screwed up visuals. Had to turn it off b/c it was on by default. It made "shiny" character/enemy models where in one eye, I saw one texture and a different texture in the other eye. Turning off the DLSS fixed the visuals to a crisp clean texture but Cyana's face was still "shiny" most of the time for some reason.
A gorgeous game, but definitely wait for a deep sale. Hubris is a bit of a mixed bag. It completely nails the visuals and movement, but the combat and VR mechanics are pretty clunky. I had a good time with it overall, but honestly, don't pay full price for this. Grab it on a discount like I did. Starting with the good stuff: the game looks absolutely stunning. The lighting and environments are top-notch, and I was stoked that I could run it smoothly on max settings. The story is completely forgettable, but let's be real, that's clearly not the main focus here anyway. Where the game really shines is how you move around. I absolutely loved the climbing. The light blue highlights on the ledges are a great touch and make it feel super intuitive, even if it gets a little janky sometimes and your hand snaps to the wrong spot. Swimming feels great too, though I wasn't a huge fan of the Torpedo gun compared to the regular lasers. Also, contrary to what some other reviews say, I actually really liked the hoverbike section! It was easy to steer, and I honestly finished that part wishing there was more of it. Sadly, the combat is a big letdown. The gunplay just feels weak, there's zero "oomph" when you shoot. The enemy AI is super basic and easy to wipe out, even on the hardest difficulty. The "heavy soldiers" are especially broken; you can just half-hide behind a pillar and they won't even shoot back, they just slowly walk at you and tank hits. The reloading is way too dumbed down. You get infinite ammo, and reloading is literally just pushing a cartridge in. It's so fast that it completely kills the difficulty. I found myself just standing out in the open, not even bothering with cover. The two-handed aiming is incredibly annoying as well. Why can't I just use the dedicated grip button? Instead, the game makes you physically move your controllers close together to trigger it. It was super buggy for me on SteamVR (though it worked better on OpenXR via Virtual Desktop): sometimes my left hand would grab the gun, and sometimes it just wouldn't. The weapon upgrades are kinda lame. Your starting pistol eventually turns into a shotgun and a machine gun, but levelling them up just boosts damage and ammo. There's no real excitement to upgrading since the guns look very similar. Plus, once you unlock the machine gun, you'll never touch the pistol or shotgun again because it just shreds everything in seconds. Outside of combat, the inventory UI is pretty frustrating. My hand kept accidentally brushing against other menus when I just wanted to pull out an item. It gets incredibly annoying when you're trying to unload a bunch of crafting materials into the extractor. I really don't get why there isn't a way to just grab a handful of items at once. Quick heads-up for Quest/Virtual Desktop players: Make sure not to use VDXR when playing this! If you do, Steam won't track your hours and your achievements will won't be tracked. I missed out on the first half of my achievements because of this and lost about 2 hours of playtime.
I will recommend this game [b]ONLY[/b] if it is on sale. It took me about 7-8 hours to finish this game at a leisure pace and hunting for items. The controls were not the best. When depositing resources, sometimes that screen vanishes/closes. The enemy had very dumb/low AI. There were times I was sniping them and they stood there until they died. Not that I was complaining since a kill is a kill. I really hated the climbing mechanic and having to traverse safely across a chasm or fall to my doom. There is a story, but not well written to care about it. I did not like how some enemies were spawn right where I was climbing out of a hatch and barely gave me time to pull my weapon, or try to shoot while still on the ladder. I do like the few NPC's you encounter as part of the story as they had "personality", but that was all. I wish the HUD helped identify where enemies were shooting from because I couldn't tell if they were attacking from behind, or to my side. I did not enjoy how enemies magically spawn out of thin air when you reach a certain spot and then it felt like you were being jumped. Especially when you cleared the area behind you. [spoiler]When getting to the part of the story where you ride the hover bike, I did not enjoy the controls as I kept crashing until I found the sweet spot to turn and stay in between obstacles.[/spoiler] It was a short game. I got my money's worth. Finished it on Medium difficulty.
Bland shooting, boring story, mediocre visuals and sound, repetitive gameplay. The only good thing that can be said about this game - it’s short and ends quickly.
Этот обзор 50 на 50, то есть: Я рекомендую эту игру тем кто только притронулся к вр и любит экшен/шутер и паркур, в этой игре все облегченно и в принципе хорошо подходит к новичкам. Однако я ее НЕ рекомендую таким кто уже хорошо знаком с вр и играет уже несколько лет в разные игры, я вам гарантирую то что единственное что вас заинтересует в этой игре так это красивая графика и сюжет но насчет этого тоже спорна. Геймплей здесь довольно скучный и простой лично для меня. Но эту игру спасает крайне хорошая скидка, так что за такую игру не жалко отдавать такие копейки.
по скидке за 200 рублей - класс, коротенькая, вроде как красивая, но почему-то вдали у меня лесенка, глаза режет. оружие так себе, перезарядка казуальная. но забавно, что можно перезарядить об любую поверхность, хочешь рукой магаз вогнал, хочешь об пояс, об голову, об камень или пол. Игра багованная, лазанье по трубам странное немного, а еще текстуры лиц у некоторых персонажей и текстуры клещей в ПРАВОМ глазу не отображаются, там просто белые модели, а в левом глазу все норм. а еще пуля жуть какая медленная. за фул прайс не рекомендовал бы
использую ps vr2 очень неплохой проект, качественно и красиво сделан. действительно хороший уровень интерактивности, приятная графика и простое управление. не удивительно, ведь это проект для ps5. однако есть несколько сомнительных моментов, о которых хотелось бы сказать: во-первых, мне кажется что перемещение телепортом можно было бы все таки добавить, в целом это база управления в vr играх сегодня. во-вторых, стоило бы добавить опцию расширенного контроля оружия (не просто досылать магазин, а еще и передергивать затвор, например). я уверен что это не проблема, учитывая что уже и так многое сделано. кстати, еще далеко не всегда работает режим оружия в двух руках, это подбешивает. в-третьих, плавание также немного бесячее, но идей как его улучшить у меня нет. однако, зачем вообще добавили непонятную и совершенно излишнюю игровую механику со сбором щупалец с кальмаров. насколько дебильно выглядит применение "тянучих веревок" или я не знаю как это назвать. штука которую ты делаешь из двух щупалец, одним концом вставляешь в дырку рядом с собой, а другой конец должен закинуть в такую же дырку на расстоянии 15-20 метров. при одном броске второй конец пролетает полметра, а при другом таком же броске неторопливо летит на 20 метров прямо в цель. глупость же. ну и в-четвертых, перевод меню на русский язык просто ужасен. лучше бы сделали отдельные ползунки в меню на выбор языка меню и выбор языка субтитров. меню можно и на английском языке оставить, но субтитры хотелось бы все же получить на своем языке. про озвучку не мечтаю даже. в любом случае хороший интересный проект, я залип сейчас именно в него, даже больше чем в аликс
Yet another "get on a discount" game ($10-$15), not that it's bad, but it's a 5 hour experience with little replay value. Looks good, plays mostly well, besides some annoyances with hands gripping, or not gripping where you want, and menu gripes. Very linear, the story was lacking and mostly just a way to move you forward.
This game can't handle multi directional movement. I get constantly caught moving in one direction then the game decides I'm in a dead stop. Then when I go to reorient with the stick it makes me walk like a crab. It is actually infuriating. This isn't user error. This is some engine/implementation issue because other games can translate the movement correctly. I ended up giving up. I played this standing like any VR game.
Отличная VR-игра на пару вечеров Плюсы: Графика: Очень порадовал визуал. Качественные модельки, все выглядит гармонично и приятно глазу. Управление и паркур: Управление удобное. Особенно понравилась механика хватания за края — после того как привыкаешь, миссии проходятся на одном дыхании, с легкостью перепрыгиваешь препятствия. Сюжет: Неперегруженный, хороший сюжет. Одна из немногих VR-игр, где разработчики заморочились с проработкой персонажей, анимацией и кат-сценами. Длительность (как плюс): Прошел игру за 5.3 часа на среднем уровне сложности. Считаю это плюсом — короткое насыщенное приключение на один-два вечера. Минусы: Стрельба: По сути тир, есть только пистолет и автоматический пистолет (про дробовик можно забыть ибо он бесполезный). Лут: Это главный минус. Лут (кроме аптечек) нужен только для апгрейда пушек, но цены на апгрейды высокие. В итоге примерно треть игры (или даже больше) уходит на нудный сбор компонентов. Мой совет: Сразу вкидывать все компоненты только на улучшение автоматического пистолета, а после на лут забить. Поездка на ховербайках. Ожидаешь драйвовый уровень как на снегоходах в COD, а получаешь уровень из Battletoads... К счастью, он короткий и легко проходится, если не гнать. Итог: Игра оставила приятное впечатление, но напрягает в плане лута. Моя оценка: 8.5/10
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Kingdoms of the Dump | $507.2K | 1.1K | 94% | $19.99 |
| Simson Tuningwerkstatt 3D | $507.6K | 458 | 98% | $34.99 |
| Horizon | $507.6K | 475 | 59% | $29.99 |
| Master Of Pottery | $507.1K | 2.9K | 97% | $5.99 |
| Yasuke Simulator | $507.1K | 2K | 97% | $6.99 |
| Kaizen: A Factory Story | $507.9K | 711 | 93% | $19.99 |