
Descending suddenly on the world, the macabre Mort armies destroy nation after nation, leaving humanity decimated in their wake. Among the forces resisting the Mort is a small band of mercenaries known as the Ashen Hawk Brigade.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 10 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 606reviews | 74% | — | $438.4K |
| $29.99 | 623ratings | 90% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 57 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Pros: - Nice combat animations - Satisfying chain attack + movement after attack make combat very fluid Cons: - Distorted character portrait in cutscene - Uninteresting story - Bland character upgrade: mostly increase attack/defense, optionally with a condition, e.g. when adjancent to ally, when not adjacent to ally - boring weapon system: durability, damage and hit are certainly "borrowed" from Fire Emblem, a character can only equip 1 weapon type. Most weapons are just tradeoff of damage and hit. Reparing weapon is a pain. I actually had to grind skirmishes a bit just to get enough money to fix weapons - lack of info: you can't check what an enemy does; for example, there's an enemy that attacks in AOE but you can't get that information from its details, there's an enemy that self-detonate which cannot be dodged even the game shows you a hit percentage - incorrect info: there's an ability that says "heal all allies", but it's actually a single target heal, and you can't heal NPC! - almost no chemistry between the characters, maybe except for the assassin and the swordman, the spearman is a total ♥♥♥♥ - bad map design: a lot of maps are just too big, what makes it worse is that some maps have the enemy that spawns the self-detonate mobs every turn indefinitely, so you have to move around the map very carefully while positioning your squishy characters well or they get one shot by the horde of self-detonate mobs. It can take 20 minutes or more to finish such maps, and one small mistake can make the entire 20 minutes a waste. Overall: 4/10, only buy it when there's a deep discount
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean, Russian, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $29.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 57 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
After reading most of the negative reviews it seems most are complaining of its apparent initial cost of $50. I would agree with that sentiment, however now the price has been knocked down to $25 and I can say the game is worth that tag. I picked it up on sale for $10 so it was well worth it to me. The battles are reminiscent of Fire Emblem: Three Houses. You can see where the enemy can attack so it makes combat largely about placement. There are weapon slots in your inventory for each unit but you can only use the weapon type that person is proficient in. Unfortunately there is no deviation from that, which is a missed opportunity imo. I would've loved to equip my assassin with a bow but she's regulated to using daggers, for instance. The story is satisfactory for this type of game. The cut scenes are very well done and the music was great. The controls (On a controller) and UI were all very well implemented as well. The story runs 29 Chapters, which essentially consists of a battle for each chapter and took me around 28hrs. To me, it all began to get slightly stale by chapter 21 as you're basically fighting the same enemies from that point on with the exception of one or two. There is a pretty decent levelling system in place and the 5 playable heroes each have their own passives and special abilities. Overall it is all pretty well balanced. I found I had to grind a little bit and complete a few "Skirmishes" here and there to keep up with the levelling of the game but it wasn't anything too daunting. Overall I'd absolutely recommend if on sale and even so without. Once completed you do unlock the plus mode and hard difficulty but to me, it's just more of the same with the same story and same enemies. There isn't much replay value for me particularly but I tend to get bored quickly. Hope this helps for anyone on the fence with this one.
这是潜水多年玩儿游戏的第一篇评论 作为一个老战棋粉丝,《redemption reapers》真是给老战棋粉丝的一份大礼。 虽然网上褒贬不一,那是因为这游戏其实针对的是专门人群,详细说说: 先说说优点: 1.没有战斗后复杂的扯淡环节,像switch上我玩儿的《风花雪月》、《结合》,战斗10分钟,逛街2小时。当然为了迎合二次元为了销量,火纹做了改进,这枚的说,毕竟是商业,但是战棋的味道就没了。这个救赎收割者没有所谓的“局外培养”,专注下棋,赞! 2.这游戏没有角色选择强迫症,一共5个人,从头到尾,都是主力,都要培养!不像其他战棋,洋洋洒洒三四十个角色,上场8-10人,逼死选择恐惧症,逼死强迫症。其实没啥意义,说穿了是浪费玩家时间,剧情不够,选人培养人来凑,培养了一把,然后还上不了场。。。。。。 3.打击感不错,刀刀到肉,血液飞洒~ 4.音乐,这游戏的音乐不敢说封神,但是绝对顶尖。 5.CG做的不错,估计经费都放这儿了,造成剧情优点短,哈哈。 关于褒贬不一口碑争议: 抱怨难度高的:战棋游戏玩儿的就是策略,用心计算攻守、伤害、连携、位置步数等,这个救赎收割者比起老火纹算是简单了其实。啥?战斗中不能存档?——火纹能存?/攻击刮痧?——武器升级了没,连携用极致了没?步数算好了没?/没法一打多?——这不是无双游戏!想割草买无双~ 其实这游戏没有永久死亡,已经比火纹仁慈了。。。所以说这是个小众游戏,他不适合非战棋玩家,在一些战棋论坛里这游戏被捧为神作,关键是受众群体对口。 再说缺点: 1.AP点数的每回合积累和使用消耗,因为再用心设计设计,否则到了后期其实很难手里捏得住一个终极技。 2.剧情应该再优化优化,特别是通关后,[spoiler] 忙活了小30章,最后小队所有人来了个CG剧情杀,女主还不知死活,是为续作留伏笔? [/spoiler] 3.游戏修武器可以,但是修武器费用应该调低一点。否则后期资源卡的很紧,修高级武器又很贵。建议前期用最基础的武器刷训练战里最靠前那两三个训练战,最低消耗赚银条,为后期存够钱。 4.体量有点小,中期以后摸清电脑AI的方式,其实推进的很快,游戏为了增强难度,也只有不断爆兵堆兵海,其实可以设计一些用心的关卡的。 总之,作为对口受众的话,这游戏不敢说神作也是一代顶尖作品,但是估计因为销量问题没有续作了,也是个遗憾。 没办法,现今风气,想有销量是吧?那必须二次元立绘,必须搞对象,必须加点拉拉或者BL戏份,如果主角是女性更好,女黑人更更好,女黑人还是拉拉更更更好
Впервые в «Redemption Reapers» я поиграла год назад, и игра сразу вызвала у меня двоякие чувства. С одной стороны, видно, что разработчики старались: пошаговые бои непростые, кат-сцены срежиссированы отлично, история старается цеплять драмой (хоть и порой перебарщивает). С другой, последние миссии тянутся уже реально как жвачка, а некоторые основные персонажи так и остались слабо раскрыты… https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717627200 Но я еще раз прошла игру до конца. И, в общем-то, не жалею. [i][h1]ПЛЮСЫ[/h1][/i] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717630017 [list] [*][b]Тактические бои.[/b] В общем-то, это основной плюс игры: интересные бои. Нам дают пять персонажей со своими умениями и типом оружия, после чего выбрасывают на (порой очень обширные) поля боя против целой толпы вражин, предлагая три возможных варианта: защитить NPC, убить командира или просто перебить всех супостатов. Сразу может возникнуть впечатление, что игра издевается, и расклад не в нашу пользу… но при этом со временем начинаешь нащупывать нужную тактику, и вот уже, пока мечник Гленн отвлекает на себя врагов, копейщик Луг наносит коварные удары по диагонали, на которые нельзя ответить, а лучница Каррен присылает стрелы любви и счастья за несколько клеток от вас. При этом стоит помнить, что каждое действие требует определенного количества очков действий, или ОД, менеджмент которых – один из ключей к победе. [*][b]Картинка красивая.[/b] В целом выглядят «Жнецы искупления» очень неплохо: движения плавные, мордашки симпатичные, кат-сцены смотрятся как кино. Есть, конечно, извечный «японский» налет, из-за которого даже после многодневных боев Гленн все еще гладко выбрит, а на фарфоровом личике Сары ни следа крови, есть вопросы к снаряжению героев (имхо, навешивать столько висюлек на якобы боевой доспех – не самая здравая идея…), есть… гхм… [i]*долгий взгляд на извечных противников-мортов, почти целиком слизанных с каких-то сауроновских орков*[/i]… но в целом – неплохо. И пусть в кат-сценах часто видно, что копья и мечи просто проходят сквозь текстуры врага, а в бою все противники (ДАЖЕ БАЛЛИСТЫ!) взрываются облаком крови, если получат фаталити. Все же проект явно не ААА-класса, а тут хотя бы видно, что художники старались. [*][b]Роскошный саундтрек.[/b] Вот тут без нареканий, музыка мне оч-чень понравилась. Да, она немного однообразна ввиду крайне мрачного антуража самой игры, но при этом оркестровое звучание и красивый вокал дарят игре львиную долю ее эпичности. В итоге я даже скачала песни отдельно, и хотя слушаю строго по настроению, в миксе с другими игровыми OST’ами они звучат весьма достойно. [/list] [i][h1]МИНУСЫ[/h1][/i] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717629716 [list] [*][b]Игра мрачная.[/b] Так себе минус, конечно, но факт: вы мало что можете изменить, мир, в котором происходят события игры, уже доживает последние деньки, и от действий «Пепельных ястребов» зависит лишь выживание отдельных персонажей, которые МОЖЕТ БЫТЬ переживут местный апокалипсис. Чем-то напомнило «Dark Souls», только там еще была какая-то надежда на обнаружение лекарства, а тут и этого не дано: морты прут со всех щелей, перебить их в силу многочисленности не представляется возможным, так что остается только отступать да совершать тактические вылазки, чтобы дать союзникам возможность унести ноги. Счастливый конец у такой истории, как вы понимаете, вряд ли будет… [*][b]Сюжет для галочки.[/b] Понятное дело, что в тактической ролевой игре прикручивать сюжет умеют не только лишь все, но тут очень явно выпирает заклишированность и событий, и, что важнее, персонажей. Кто такие морты и почему они объявили тотальную войну людям? А черт его знает, сынку, бери лопату и беги мочить врагов. Почему персонажи практически не развиваются и остаются ходячими архетипами, еле-еле взаимодействуя даже друг с другом? А леший его знает, доня, бери вилы и пойдем крутить супостатам кишки!.. В общем, повторюсь, не могу сказать, что сюжет отвратителен, а персонажи совсем безликие, – нет, есть тут интересные моменты, мини-откровения и расхождение мнений, – но никаких резких поворотов не будет, и симпатяга Луг до самого конца будет язвить и строить из себя циника, а Сара… ну, типичная такая «вроде бы протагонистка», за которую мы время от времени будем выбирать реплики, но которые в свою очередь повлияют на сюжет примерно никак. [*][b]Механика поломки оружия кажется лишней.[/b] В принципе, сама задумка неплохая и призывает следить за своим снаряжением, вовремя чинить и прокачивать… но вот работает это через одно место. >_< Оружие ломается быстро (к примеру, у самых лучших кинжалов для Сары, заточенных на максимум, предел прочности – 15 единиц), а чинится по какому-то конскому ценнику (для тех же кинжалов – 1500 злотых), тогда как при поломке наносит лишь половину урона, что на поздних этапах игры смерти подобно. В итоге оправдываются пять слотов оружия для персонажа, но рано или поздно они все равно переломаются, и придется гриндить золото на «стычках» (переигрываниях уже пройденных боев с возрожденными врагами), чтобы не остаться в сюжетном бою с палкой-копалкой в руках. [/list] [i][h1]ИТОГО[/h1][/i] Получилась не самая плохая тактическая игрушка с красивой мрачной картинкой, атмосферой упадка и интересными боями, но при этом беззубым сюжетом, не слишком выразительными героями и избытком дешевого пафоса. Рекомендую брать по хорошей скидке, так как полный ценник за столь непродолжительную и не самую качественную игру – явно перебор. Остается надеяться, что в будущим проектах разработчики отойдут от замшелых клише и придумают по-настоящему цепляющую историю, которая не утянет на дно геймплей, а позволит ему засиять ярче. [b][h1]Общая оценка: ХОРОШО С МИНУСОМ[/h1][/b]
It's a good game, a classic turned based combat PROS: -Classic return to turned based gameplay -Simple mechanics, doesn't get too complicated. Very easy to understand once you encounter the mechanics once or twice. -Graphics look good, so it's like playing a game while looking at good graphics. I never really liked the pixelated graphics. But back then that was just a technical limitation. But some people still like the pixelated retro look. Can't blame them it's based on preference. CONS: -The story is average -Some of the characters are fine, but some or annoying. -The combat animations are "too simple", even the "special" attacks are too simple. Can't feel much of the "I feel powerful" kind of vibe. -Some animations clip into the enemies, all you'll see during this time is a jumbled mess of graphics while your character finished their special attack.
What the actual F**k? Can't change display settings! I don't care how well written your game is if it looks flattened garbage because for some stupid reason you decided to not include a fully functioning display driver. I tried the built in steam workarounds that are disabled when you open the menu. I just wasted 30 minutes trying to play your game without even playing the game. I wish I had played this closer to my purchase date so I can get a refund.
Arguably one of the worst games I've played in a while. UI is abhorrent and nearly unmanageable. Could have sworn this was a port but apparently it's just a lazy one-size-fits-all release across multiple platforms. Mouse hardly does anything, entire game is controlled via the left side of the keyboard more or less. Barely made it through the tutorial before quitting. Male models look realistic, female models look like hentai characters. Combat 'animations' if you can call it that are blurry and feel like something from the early 00s. On top of that, there are absolutely no graphics settings for the game, it runs fine out of the box, but a game with no real mouse controls and no graphics settings really doesn't have any business being on PC. Sure this is fun on console, waste of time for PC.
21/100 who own it beat it. I'm one of them. Its a good game. Experienced no glitches in my one playthrough to completion. Good voice acting, but story is typical substanceless Japanese writing. Japanese fanboys will rejoice because... Japan. Replayability via NG+ and more - if you wanna. On to next in my queue. Recommended- even at $25; if you like TRPGs.
I love this game style. Core Turn-Based. Game play. Combo-Tactics. I hope developer make Part 2. Can Expand story of Morte and New Heroes Team. I will waiting Part 2..
有点跑偏的游戏 比较可惜 + 一周目最高难度 不打游击战 尽量收集 关卡追求A评价 那么难度相对比较高 纯下棋 + 音画算得上精良 尤其是音乐 很不错 -+ 作为一款偏硬核的战棋游戏 制作组貌似基本上把经费放在了过场动画等地方 比较迷 - 队伍成型后的战斗策略较为单一 敌人的部分设定 如3-7射程的法师 几乎无限召唤小怪的召唤师等 不合理且令人厌烦 - 除了最后两关 全程使用最低等级的武器也可以通关 但最后几关的难度曲线陡增 会逼着你用高级武器 - 结局一坨 你这个游戏本身就只有5个角色 这样的结局 让玩家如何代入?只能说编剧沉浸在自己的价值观里无法自拔。 总体上 如果你喜欢those who rule 面包房 维斯塔利亚这一类偏向复古 难度比较高的战棋 那么这一款可以打折入 推荐
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $27.9K | 669 | 60% | $1.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $951K | 1.3K | 81% | $14.99 | |
| $347.4K | 275 | 92% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $438.3K | 1.2K | 63% | $14.99 | |
| $438.2K | 496 | 86% | $19.99 | |
| $438K | 249 | 65% | $59.99 | |
| $437.9K | 8.9K | 95% | $3.74 | |
| $437.9K | 1.8K | 88% | $7.99 | |
| $437.8K | 1.3K | 73% | $14.99 |