
Sequel to the best-seller The Red Solstice. Plan your strategy and infiltrate a real-time tactical battlefield - alone or with up to 7 squad members. Can you demonstrate the combat prowess to survive and secure a future for humanity?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 10 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
"Please describe what you liked or disliked about this game and whether you recommend it to others." I did not like it and I don't want to explain why. Others might enjoy it - I don't judge.
В целом игра мне понравилась. Раскачка всего, чего только можно: кач базы, себя, отряда целиком и по одному, оружия... Да я просто не смогу перечислить всего! Огромное количество вещей, на которые можно влиять. И при этом порог вхождения не слишком сложен: разобраться во всëм вполне реально, пусть и не сразу. Но все возможности игры интуитивно понятны. Играл, к слову, только в одиночку с отрядом ботов. Они не просто стреляют, но и используют способности иногда, по необходимости. При чем сами, без каких-то действий с моей стороны. А теперь почему минус: Союзники(любые, не только мой отряд) постоянно бегут в какую-то сторону, игнорируя приказы. А отбежав на некоторое расстояние - телепортируются ко мне и снова бегут туда. По циклу. Да, они стреляют во врагов по дороге, и это помогает. Но в зданиях иногда не могут отбежать достаточно далеко для телепорта и попадают под замес волны монстров за пару комнат от отряда. Приходиться их выручать, рискуя миссией. И тут вылезает главный минус: сохранения. Сохраниться можно только между миссий на карте планеты. Автосейвы работают тоже только там. И вроде бы фиг с ним: прикольно же, когда результат твоей миссии нельзя отменить. Ты же не проигрываешь, а просто получаешь определённые минусы за поражение. Ну и плюсы за победу. Если бы не один очень частый баг: твой персонаж вдруг теряет возможность передвигаться. И сделать ничего нельзя. В первой миссии, однажды, мне удалось его победить, умерев. Меня реснул медик - и я снова пошёл. Но потом я раскачался, врагов стало больше, мы стали сильнее. Умереть стало сложнее. Короче и взрывчатка не помогла. Я-то умер, как и почти весь отряд. Остальных добили мобы. Реснуть меня было не вариант. А я так-то уже минут 40-60 играл миссию, побеждал даже. И тут: дратути, согласитесь со сливом миссии, или начните еë сначала. Только потому что я потерял возможность передвигаться. Афигенно. И в процессе миссии не сохраниться никак, чтоб такую подставу предусмотреть. Просьба к разрабам: вы либо поправьте этот баг, либо дайте возможность сохраняться в процессе прохождения миссии. Иначе играть в вашу игру, зная, что можно тупо потерять весь прогресс из-за бага с передвижением - нет смысла. А игра-то в целом интересна.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese, German, French, Russian, Italian, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Japanese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The only flaw in this game is that it forces you to play with other people, as the AI is very limited and offers very poor and limited help. By installing some mods that reduce enemy health and boost bonuses here and there, you can beat it alone on normal difficulty without wanting to break your keyboard. The game's characters survive the STROL threat and the red solstice, and your computer survives your fury—everyone wins! O único defeito desse jogo é que ele te força a jogar com outras pessoas, pois a IA é muito limitada e oferece uma ajuda bem precária e limitada. Colocando alguns mods que reduzem a vida dos inimigos e aumentam bônus aqui e ali, dá pra zerar sozinho na dificuldade normal sem querer quebrar o teclado, os personagens do jogo sobrevivem a ameaça STROL e ao solsticio rubro, e o seu computador sobrevive a sua fúria, todo mundo ganha!
-
.
Carino, ma non eccezionale.
Absolutely amazing RTS/tactical game!
같이 하려는 사람들이 구리다고 다 떠나서 할 수강 없네 재밌었어야지!! 간지나는 전투복 좋아해서 기대했는데...
During missions, it happens for the third time that the character gets stuck in the texture and I have to start the mission over. It would be a great game, but this annoying bug completely ruins the gaming experience. It's completely useless to me. The smartest suggestion from the developers is to switch between RTS and WASD. Of course, this is not a solution. MAYBE YOU SHOULD LEARN TO PROGRAM !!!
Was für ein ROTZ!!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $63.2K | 2.6K | 71% | $0.99 | |
| $4M | 14K | 88% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $15.4M | 27.1K | 80% | $29.99 | |
| — | 9 | 78% | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 2.2K | 62% | $19.99 | |
| $1.1M | 3K | 76% | $14.99 | |
| $1.1M | 1.4K | 77% | $25.99 | |
| $1.1M | 1.4K | 75% | $19.99 | |
| $1.1M | 9.5K | 90% | $7.99 | |
| $1.1M | 1.2K | 75% | $24.99 |