
Red Light is a retro-styled extraction shooter where you take a mission to raid an abandoned Soviet R&D Institute filled with mercenaries and living results of human experiments to solve the mystery of your disappeared brother.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

You are Max, on a mission to find your missing brother. Your only lead takes you to an old Soviet R&D Institute, now taken over by mercenaries and creepy results of human experiments.
Fight your way through enemies, complete quests, and go deeper underground with each level. The more you explore, the more secrets you uncover about what really happened here.
Gear up, stay sharp, and get ready for a dangerous journey into the unknown.

Fight against monsters, mercenaries and bosses as you head into an abandoned mega structure.

Search every corner for useful gear, supplies, and valuables. Everything you find can help you survive — or be sold later for profit.

Stock up on food, water, ammo, and meds. Once you are inside, you are on your own until exits open. Complete tasks, find better gear and upgrade your stats to improve your chances for the next raid.

Make it to the exfil point to keep your loot — or die and lose everything you found and brought with you.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Bulgarian, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish +4 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Nintendo64やPS1の時代を思い出させるオールドスクールなストーリーベースのFPS。 Godotエンジン製の2.5D的なグラフィックで、ゴールデンアイやパーフェクトダークで育ったおっさん世代のゲーマーは懐かしさに歓喜。 あくまでもタスクをこなすのがメインで、脱出シューター/ルーターシューターとしての完成度は他作品と比べるとお世辞にも良いとは言えず、フレーバー程度の要素としてそれらが存在する作品だと思ってプレイすべし。 この手の作品に慣れたゲーマーなら10時間以内にクリア可能なボリューム。 ●脱出/ルーターシューター要素 Zero Sievert等の同ジャンルや、オープンワールドサバイバルゲームに慣れているゲーマーからすると正直かなり物足りない。 漁れる箱は武器箱/弾薬箱/医療クレート/ゴミ箱/ロッカーの主に5種。 1stステージの間はある程度戦利品システムが機能するが…2ndステージ以降の調整はかなり大雑把で、獲得可能な戦利品が主に脱出便利アイテムに絞られ、その2種アイテムの売値が高い故にインフレの如き金策が出来てしまう。 武器種はAR3種/SG1種/HG2種/GL1種の計7種。SMG/SR等は無し。 武器カスタム要素として一部武器にスコープが付けられる。 AK/マカロフ/モシンを担いだ敵PMCが登場するが、彼らを倒しても落とすのはAK/マカロフと弾薬だけ。 ダメージがAKの2倍で唯一ACOG的な倍率スコープが付けられるSCARがずば抜けて強力だが、武器箱からの低確率ランダム入手でしか手に入らない。しかし運が良ければ1stステージで容易に入手出来てしまう。2nd/3rdステージでのみ排出しやすくするのはどうだろうか?ゲーム終盤でAKやマカロフが武器箱に置かれてるのを何度も観るのはあまり良い心地がしなかったが、エンドゲームで相応しい武器を入手出来るとゲーム体験はより良いものになるだろう。 最初から最期まで特定の武器が一強で使えてしまう調整はゲームをつまらないものにしてしまう。用途に応じて銃を使い分ける楽しみが主体のこの手のジャンルとしては致命的だ。 総じて、これらの要素"だけ"を求めるプレイヤーには到底オススメ出来ない。 ●シューターとしての完成度 敵PMCは視野内に入ると超反応で精確にタップ撃ちしてくる。 弾速が遅めなので遠距離なら横移動で避けられるのだが、近距離では視界に入る前に先手を撃たない限り被弾不可避。 近くの遮蔽にダッシュで逃げようとすれば、その間ももれなく全弾ヒットさせてくるエイムボットクオリティ。 難易度を変えてもエイム精度や反応速度が変わったりするわけでもないので、ステルススナイプ有利or回復ガブ飲み撃ち合いゲー感は否めない。 2ndステージのボスが代表的な悪い例で、正面から撃ち合ってスタミナ切れでノロノロ歩こうものならHPmaxからガトリング連射で即死させられてしまう(ちなみにスイッチ横の柱を遮蔽に使ってリーン射撃すればノーダメで楽勝)。 もしこれがSyntyアセットのいつものUnity/UE製ポリゴン脱出シューターだったら間違いなくクソゲー認定していただろうが、 オールドスクールなFPSと考えると当時は回復ガブ飲み撃ち合いゲーも多かったのでこんなもんだろと許容出来る範囲ではある。 ●総評 現代の作品として観ると辛辣な不満点が多数出てきてしまったが、モダンジャンルとオールドスクールシューターのレトロな雰囲気を融合させようとするアイディアは真新しく、それを実行した努力は素晴らしい。 ストーリーベースのお手軽雰囲気シューターとして観るとそこそこ楽しめたのでギリギリオススメ。 上記に挙げた様に、Loot要素があまりにも中途半端なのが欠点。 アップデートや今後の作品にてブラッシュアップした姿を期待しています。
[h3]Red Light — Одиночный экстракшен шутер превзошедший Тарков[/h3] Начнём с того что игра [spoiler]сложнее Таркова[/spoiler] завязана на рандоме в плане лута и при потере всего даже в доме, проще снести сохранение и начать всё заново ведь ближки в игре нет да и смысла в ней мало т.к. местные наёмники в НИИ умеют стрелять далеко, метко и на упреждение (спасибо хоть что не боссы) Насчёт боссов же, готовьтесь просто их ретраить... и терять ресурсы, а после повторять цикл луттинга (особенно ради прокачки слотов в инвентаре и здоровья) А ещё есть сюжет, который можно пройти (если сможете) Думайте. [spoiler]Пж умоляю ток не говорите Буянову что можно сделать Тарков типо когда умираешь игра полностью удаляется с компа и её придёться снова покупать и скачивать[/spoiler]
Great little game. Loved the atmosphere and the feel of the weapons. Shooting feels really good. It also has some nice and cool touches here and there with humor and references to pop culture. I like that it is challenging from the start...you really have to get good to be able to progress. I think they also got the aesthetics right. The game is getting updated daily pretty much which is nice. If you are into Slavic extraction shooters with great atmosphere, this is the game for you.
A very good game, it has the potential to be a Tarkov killer. I can't wait for more content and improvements, weapons, gear.
Tiene muchísimo potencial, una premisa sencilla y un funcionamiento excelente. Creo que con el tiempo puede convertirse en un grandioso juego, en el estado que está es completamente jugable pero no le vendría mal un poco de más contenido. Espero de todo corazón que este juego llegue muy lejos :)
its laggy and i crashed when an enemy exploded on me during the first boss fight so thats why its a no for me
Hidden gem, worth checking out.
Jogo muito bom, difícil no ponto certo, estética 10/10 , efeitos sonoridos 10/10, espero que tenha um Coop no futuro.
1. Хотите поиграть на расслабоне - ставьте первый уровень сложности. 2. Хотите бомбануть и подгореть - ставьте второй уровень сложности. 3. Не хотите играть - ставтье третий уровень сложности и через 20 мин дропайте игру. Первую миссию на 2-м уровне сложности пытался пройти ок. часа, пока не выставил 1-й уровень сложности. Стало полегче....
seems abandoned, no updates since AUG 2025
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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