
Realm of Illusion is an action rogue game featuring diverse skill combinations and synergies, delivering exhilarating hack-and-slash combat. With hundreds of collectible skills, over a dozen weapons, and a variety of build paths
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Realm of Illusion is an action Rogue game, featuring a wide variety of skill combinations and synergies, along with thrilling hack-and-slash combat. While it includes action elements, players who cleverly combine their skills can also achieve overwhelming power and effortlessly defeat their enemies.
Unlike most action Rogue games, which often predefine the entire skill set or combat style through character or weapon choice and only allow minor passive enhancements later, Realm of Illusion takes a different approach.
In Realm of Illusion, skills, weapons, and characters are independent. Players can freely combine characters + weapons + active skills + passive skills to create unique playstyles. The entire active skill set must be assembled during gameplay, with a maximum of 6 active skills, 6 passive skills, and 4 pieces of equipment equipped at once.
As skills cannot be stacked infinitely, players must constantly make choices and adjustments—discarding redundant abilities in favor of better ones—to achieve more effective synergies and unlock even greater combo effects
The game features many distinct playstyles, such as summoning, lifesteal, and auto-casting builds. Due to limited space, not all can be showcased here — players are encouraged to experiment and create their own unique combinations in-game
In the game, players can build their skill playstyles through chests and merchants

Characters — The game currently features 6 unlockable characters. Players can earn points through challenges to unlock them, and each character comes with unique and powerful starting abilities.

Meta Progression — Points earned during challenges can be used in the hub to permanently enhance your characters

Companion System — During stages, players can recruit different NPCs to join their party

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Portuguese - Portugal, Korean*languages with full audio support
Reviews
[url=https://store.steampowered.com/curator/44181848/] 【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】[/url] EA阶段仍需打磨,但真正抓住了流派构筑精髓的作品,而且有难度,成型后是有魂味的爽游!
Animations and movement are clunky, not comfortable. And I don't know how to explain it but it seems to me like micro stutters occur every N second or something like that - I noticed it by jarring camera.
12.10.25. Ну откровенно здесь нет ничего такого. Просто поддержу пчеликов, мб что интересное и получится со временем. Тем более 160р - это лишь пачка чипсов Пока тут все в зародыше. Этакий 3д рогалик, вернее неплохая его технодемка. Есть серия тематических локаций с 5 уровнями в каждой. В рамках одного уровня меняется лишь финальный босс и случайные встречаемые нпс-торговцы с наемниками, как я понял. Есть ряд играбельных аниме-девочек, открываемых за валюту, что получается за зачистку локаций. Они вроде бы как условно отличаются по геймплею, но ограничений на снаряжение вроде бы нет. Есть что-то типа хаба, где девочки и другие нпс стоят. Какой-то сквозной прогрессии я не нашел, разве только те самые открываемые персонажи. Приемлемая графика, смешные анимешные анимации, уныленькие противники, вроде бы не шибко надоедливая музыка и грустненькие звуковые эффекты, а вернее их взаимодействие друг-с-другом. Потанцевал есть. Ну удачи ребятам, будем периодически поглядывать.
[h1] 전형적인 로그라이크 스토리 딱히 뭐 볼거 없음 소환사 해금하면 강제이지모드(작성자 기준) 출시기준 캐릭 6명 평타는 뭔가 좀 펄럭펄럭한 느낌 스킬 이펙트는 괜찮음 아 보상중에 후속옵션에 장비만 / 주문만 나오게 하는건 선택하지 마세요 그거 선택 이후부턴 고정되버립니다; ★★★★☆ : 얼엑기준 가성비 나쁘지 않음 시간 남아돌면 해보세요 [/h1] 할인해서 3천원대에 이정도면..뭐 괜찮은편입니다 출시한지 얼마 안돼서 패치노트가 없는건 좀 아쉽지만 유기될지는 모르겠네요 번역을 좀 이상하게 했지만 못 알아먹을 정도는 아니고 게임하는데 크게 지장은 없습니다 스토리는 모르겠고 진행하는데 상관도없고 전투부터 찍먹하느라 대충 읽어보니 각 지역에서 9원소라는걸 찾기 위해 또는 뭔가 새로운걸 발견하기 위해 모인 사람들이 유적에 갇혀서 죽어도 죽지 못하고 영원히 계속 도르마무 하는 내용입니다 크게 볼게 없어요 클리어하거나strike] (2스테이지가 끝임) [/strike](업데이트 기록은 없는데 패치했는지 3스테이지까지 늘어남) 죽으면 정산해서 보석을 지급하고 그걸로 강화하거나 캐릭터들 해금하는 전형적인 로그라이크 식입니다. 어떻게든 보석? 모아서 소환사 열고 맵 끝까지 밀었는데 그래봤자 두개구역이고 세번째 구역가면 아직 개발이 안됐는지 강제로 실패했다고 뜹니다 처음엔 내가 뭘 잘못한줄 알았어요 소환사를 해금하는순간 게임이 강제로 쉬워집니다 해골, 수습마법사만 소환해도 알아서 다 털어주는데 인공지능이 심각하게 멍청해서(특히 해골..) 가끔 멍때리고 있을때도 있지만 적들이 다가오면 열심히 싸워줍니다 스킬레벨 계속 올려주면서 진행해주고 보스방 가기전에 방들 털어주면서 상자깡 계속 해주면 됩니다. 상자깡은 열때마다 새로고침 가격이 리셋되서 아주 좋습니다 스킬들은 다양하면서도 다양하지 않은 편인데 다른 캐릭들은 아직 다 해보질 않아서 모르겠네요 초기에 튜토리얼 하는 캐릭터로 끝까지 밀어봤는데 수습마법사 하나 껴주고 나머진 물리, 대망치로 진행했는데 무난하게 진행했습니다 근접공격들은 약공, 강공 섞어서 쓰는데 콤보가 있긴 있는데 정신없이 싸우다보니 콤보를 어떻게 쓰는지도 모르겠고 후반엔 빙글빙글 돌면서 스킬만 썼습니다 화염검사, 마법사 / 물검사, 마법사 / 전기검사, 마법사 / 혈검사 마법사 빛 어둠 등등 이런식으로 컨셉잡고 진행할수도 있습니다. 눈지역 가야 좋은 주문들이 나오는데 현재는 컨셉 잡아서 오 강해졌는데 싶을때쯤 게임이 끝나버려서 많이 아쉬운 상태입니다.. 던전 도는 중에 NPC를 고용할수 있으며 비쌀수록 효율이 좋긴한데 스킬 구성이 좀 안좋을때가 있습니다 한번에 한명만 가능 기존 NPC 해고하고 다시 고용하면 됩니다 해고한 NPC는 그자리에 서있으니 골드가 여유가 된다면 다시 고용해도 되긴한데 고민 잘해보고 바꾸시길.. 레벨업만으로 피통 늘리는게 쉽지 않아서 어쩌다 마비한번 걸리면 선채로 죽습니다 맵전체 털고 보스방에서 보스전 하면 숲1~5 얼음평원 1~5 성1 이런식으로 진행하게 됩니다 이정도면 혜자스럽네요
ちょっと思っていたより出来が良いので驚いてます; ただ、個人的にはパッド勢なのでキーマウ専用なのは辛いかな・・・ キーコンフィグでスキルとかの操作見てたらパッドぢゃボタン足りなさそうやけど、RT+ボタンとLT+ボタンとかで一応なんとかなりそうな気はきますので、コントローラー対応を切にお願いします・・・; STEAM DECK互換対応とかになったらコントローラーでの操作も対応してくれるのかな? (ぃゃ、その前に対応して欲しい・・・) 上記理由から購入したもののチュートリアルの途中で保留にしてます; そのうえで気になった点が、武器の振りと効果音が少しズレているような気がするモーションがあったです。 ま、まぁ、早期アクセス。 少し更新があるまで寝かせておきます; つか、これ本当に465円で良いのですか?? もう少し欲を出しても良いと思いますよ?
Way more fun than i expected
I only played this game for an hour, but its really good. The fighting is unique and the abilities are cool. Its new and early access so I really hope they continue to come up with content. This could be a solid game. Its definitely worth the $4 dollar price tag.
水池进去出不来
Будущее определенно имеется если игру не забросят
跑路了别买。 动作慢悠悠的,等我技能放完怪都冲上来打脸了,挥剑手感也是一坨,典中典慢动作替代力量感,每个房间打完的奖励也是乱七八糟什么都有,搞半天建立一个正常的构筑都不行,如果不改进的话我十分不推荐,尽管它价格也便宜,现在先给鼓励,但是后续再看看。
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
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