
Reach Me is a colorful physical puzzle in a minimalist style.The goal of this game is to move the blocks onto the platform using special ammunition, as well as various objects in the level.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 24 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About








Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Интересная игра, которая сможет затянуть) В игре 70 уровней, и каждый уровень интересный. Иногда нужно будет включать смекалку, чтоб пройти уровень) В игре хорошее оформление, и приятная музыка. И как бонус, вам сверху накинут 777 достижений!) Игру рекомендую к покупке! ⣿⡟⠙⠛⠋⠩⠭⣉⡛⢛⠫⠭⠄⠒⠄⠄⠄⠈⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⡇⠄⠄⠄⠄⣠⠖⠋⣀⡤⠄⠒⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣈⡭⠭⠄⠄⠄⠉⠙ ⣿⡇⠄⠄⢀⣞⣡⠴⠚⠁⠄⠄⢀⠠⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠉⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⣿⡇⠄⡴⠁⡜⣵⢗⢀⠄⢠⡔⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⣿⡇⡜⠄⡜⠄⠄⠄⠉⣠⠋⠠⠄⢀⡄⠄⠄⣠⣆⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢸ ⣿⠸⠄⡼⠄⠄⠄⠄⢰⠁⠄⠄⠄⠈⣀⣠⣬⣭⣛⠄⠁⠄⡄⠄⠄⠄⠄⠄⢀⣿ ⣏⠄⢀⠁⠄⠄⠄⠄⠇⢀⣠⣴⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄⠄⡇⠄⠄⠄⠄⢀⣾⣿ ⣿⣸⠈⠄⠄⠰⠾⠴⢾⣻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢁⣾⢀⠁⠄⠄⠄⢠⢸⣿⣿ ⣿⣿⣆⠄⠆⠄⣦⣶⣦⣌⣿⣿⣿⣿⣷⣋⣀⣈⠙⠛⡛⠌⠄⠄⠄⠄⢸⢸⣿⣿ ⣿⣿⣿⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠈⠄⠄⠄⠄⠄⠈⢸⣿⣿ ⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠘⣿⣿⣿⡆⢀⣈⣉⢉⣿⣿⣯⣄⡄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⣿⣿ ⣿⣿⡟⡜⠄⠄⠄⠄⠙⠿⣿⣧⣽⣍⣾⣿⠿⠛⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠃⢿⣿ ⣿⡿⠰⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⠉⠩⠔⠒⠉⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠐⠘⣿ ⣿⠃⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣀⢀⠄⠄⡀⡀⢀⣤⣴⣤⣤⣀⣀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠁⢹
Освещение почините
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Bulgarian, Portuguese - Brazil, Hungarian, Greek, Danish, Simplified Chinese +14 more
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Reach Me[/h1] Очень вырвиглазная головоломка. Эффекты, цвета и картинка очень сильно испорили впечатление от игры. От Вас требуется доставить маленькие кубики на определенную платформу в определенном количестве, после чего уровень будет пройден. Делается это с помощью шаров разных видов, который надо кидать, регулируя скорость и направление "выстрела". На некоторых уровнях будут телепорты, батуты и прочие вещи, с которыми можно взаимодействовать. Физика шаров - ужас. Но картинка в игре все равно хуже. Из плюсов могу отметить разве что большое количество уровней и то, что игра местами была сложной. [h1]Итог:[/h1] Была бы картинка и физика нормальной - игра бы зашла. А так... Не рекомендую. [code][h1]Больше правдивых обзоров, информация в которых не высасывается из пальца, Вы можете увидеть, подписавшись на [url=https://store.steampowered.com/curator/30345054/]Куратора.[/url]
Доберись до Меня - средней руки пазл. Традиционно для этого разраба. К тому же в основном с положительными обзорами, от адекватных камрадов. Что тоже видимо традиционно для этого разраба. Введем новую традицию, писать отрицательные. Суть: есть n-е число уровней, на которых надо запуливать шары под нужным углом, учитывая их меняющуюяся каждый раз скорость, дабы сбить квадратики на платформу, и активировать этим портал. Задумка в целом норм. Плюсы: - концепт несколько оригинальный. Не сильно, прямо скажем, но тем не менее. - достижения падают, игра работает. Минусы: - картинка вырвиглазная. Аля shareware-трэш времен начала 00-х. - физика так себе. Традиционно для этого разраба. - спустя минут 15 игра становится дико монотоной и скучной. Как итог: будь оно на полчаса-час прохождения, палец может быть и был бы с натяжкой вверх. Но если проходить это дело полностью, то можно сдохнуть со скуки, начиная уже с 15-20 минуты прохождения. На любителя. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1126527464 [i]P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - [url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] Обзоры онлайн [/url][/i]
Физическая головоломка, которая на протяжении прохождения, открывалась для меня с новой стороны, когда я застревал на каком-то уровне. Сперва я узнал, что портал, из которого вылетает мяч, может подниматься и опускаться, а не только двигаться в сторону. Благодаря этому я смог пройти дальше. Затем я узнал о том, что правильные действия для прохождения могут не всегда приводить к успеху, но многократность повторений решает проблему и приводит к успеху. И наконец я узнал о том, что можно двигать не только мигающие объекты, но и шары, которые уже выпустил портал. Движение без ограничения, к слову. Да, двигать можно только лёгкий тип шаров сколько угодно, а обычные ядра двигаются до той поры, пока не взорвутся. Ледяные же шары, в которых скрываются кубики, вовсе лишены такой возможности. А так, у нас имеется портал, который выплёвывает три типа шаров, о которых уже сказал чуть выше. Можем двигать его, можем выбирать силу броска и траекторию полёта, ну и тип шара, который мы должны швырнуть так, чтобы он отправил кубики на специальную панель, что отвечает за работу портала, который ведёт на другой уровень. Конечно, используем и другие объекты, которые можно двигать. Портал выхода на новый уровень сработает, если определённое количество кубиков переместилось на него со специальной панели. Когда набираем – можем перейти на новый уровень, коих в игре 70. В общем, интересная физическая головоломка, секреты которой я изучил, а заодно прошёл её на 100%!
⠀
É um jogo divertido, infelizmente não há nada sobre ele na internet, fiquei empacado no level 58 e não consegui achar nenhuma ajuda/dica de como passar. Não entendi o spam de conquistas, bastava uma por cada level.
도과용 게임으로 구매했으나, 사실상 도과깨기에 빡치는 구간이 너무 많으므로 비추. 딱히 재미도 없다.
Good Game with 70 Diferent Circuits and a UNIQUE DYNAMIC. Changing Atmosphere, Music, the Elements you can throw are different and you must know how they work. Some CIRCUITS are easy and finish fast, others i paused this game for a while and now i finished this game 100%. GOOD GAME HIGHLY RECOMMENDED and with many ACHIEVEMENTS, ThiS GamE iS FoR YoU, BuY iT.
I was really pleasently surprised by this game. The game mechanic is very easy to understand, but the puzzles are made in such a way that you are encouraged to think outside the box again and again. It took me around 3.5 hours to complete all 70 levels and unlock all the achievements simultaneously. The soundtrack is very lovely and actually something I'd love to listen to again. The graphics are okay, nothing too pretty, but not at all ugly looking like some other games from this price category. The only problem I had was that some levels got really dark, which sometimes made it hard to see some objects for me. Definitely recommending this game to everyone who wants to try their hand at a casual physics puzzle. I received this game for free from an acquaintance, not the developer/publisher.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $28M | 174.7K | 95% | $5.99 | |
| $26.4M | 52.8K | 93% | $19.99 | |
| $8.1M | 40.8K | 93% | $7.99 | |
| $22.6M | 40.8K | 92% | $24.99 | |
| $22.4M | 72.9K | 97% | $14.99 | |
| $19.7M | 96.4K | 96% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2K | 77 | 43% | $0.99 | |
| $2K | 122 | 85% | $0.99 | |
| $2K | 80 | 81% | $1.49 | |
| $2K | 106 | 75% | $0.99 | |
| $2K | 106 | 80% | $0.99 | |
| $2K | 57 | 74% | $1.49 |