
Card-based strategic roguelike with a mix of deck-building, auto-battler and territory management. Choose between +300 unique cards to create a deck that matches your playstyle, and lead your forces across the whole continent in an adventure that will unveil the truth behind this world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 20 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About





Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
《转生为领主开始冒险吧》是一款结合自走棋、卡牌养成与城建元素的放置游戏。游戏的台词幽默诙谐,时不时会出现让人会心一笑的跳脱对话,比如“是不是不小心点到的”或“肥宅快乐水”等。游戏立绘很精美,4个女主甚至大部分的卡牌立绘都很“涩”,第一眼真的以为是黄油~ [h2] 独特的游戏机制 [/h2] 游戏提供了四个角色选择,每个角色对应不同风格的卡牌,卡牌有种族和独特的技能词条。每次探险结束后,你可以领取工资,用来购买新卡牌或升级基地建筑。游戏机制是自走棋式的卡牌游戏,打出的角色会自动战斗、释放技能,击败敌方本体后胜利,卡牌有冷却时间,大多数卡牌需要等待几回合才能使用,死亡的卡牌除非有复活手段否则无法再上场。 [h2] 紧张刺激的副本挑战 [/h2] 副本玩法类似《杀戮尖塔》,有自动战斗、药水和卡牌选择系统,还能通过商人购买强化道具。探险中获得的金币与地基内所需的资源是分开的,大家可以放心在冒险时买买买~ [h2] 还需要提升的地方 [/h2] 卡牌的注释不够清楚,如:士气(在冒险界面有),不知道卡牌的攻击距离和移动距离(但是默认应该是2格移动距离和2格攻击距离), 目前最大的需要改进的点是前期难度过高,分别用了蜜拉贝儿(偏治疗卡牌),和夜莺(偏远程的射手卡牌,)打了十几局,依旧没有打赢第一关。。特别吃卡牌的抽取顺序,前期卡手的话就很容易被对方贴身一波端走,并且游戏是类自走棋,绝大部分卡牌会自动战斗自动前进,绝大部分卡牌没法攻击身后的单位,导致很容易被贴脸之后直接砍死。 并且如果卡牌的回合制到了没有第一时间上场,会额外增加1回合的等待时间,需要下下回合才能上,有点刻意增加难度,体验不好。 [h2] 结语 [/h2] 整体来说,《转生为领主开始冒险吧》是一款玩法多样、画风很不错的卡牌放置游戏,但是前期难度较高,喜欢卡牌自走棋类,又喜欢挑战的玩家可以尝试~ [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/32969453/]大众点评[/url],了解并体验更多好玩游戏[/quote]
[h1]不一样的故事,一样的冒险历程[/h1] 《转生为领主开始冒险吧》是由wind runner研发的一款二次元肉鸽策略爬塔自走棋游戏,游戏以玩家受召唤魂穿进游戏某个美少女身体内为“引子”,搭配一堆肤白貌美大胸大长腿的妹子(但游戏并非黄油),开启了一场似是而非的远征大冒险。 游戏的内容还是挺不错的,有着相当诙谐的剧情、台词对白,角色立绘还都相当诱人,二次元味道相当浓郁。虽说场景构造简单了点,但并不影响游玩乐趣。不断的出门远征获取资源,之后建设把城镇建设得更好就是我们需要做的事了。 出门之前我们可以在初始的四位美女里选择一个带队出征,它们都有着各自的队伍卡牌构筑,和市面上所有的卡牌游戏一样,卡牌构筑得好不好决定了我们的远征能走多远。 游戏战斗以自走棋的模式进行,各种兵马都以卡牌的形式展示,瞧准时机在合适的时候把兵马卡牌放入棋盘合适的位置和对方的兵马对抗即可,卡牌各自有着血量和攻击属性,俩俩对抗之下能者存活,之后行进进攻英雄本人,玩家偶尔还能使用各种法术牌来影响战斗局势,这中间的策略博弈意味还是相当不错的。 整体而言,游戏虽说体量不大,但是现有游戏内容和玩法还是可圈可点的。在游戏荒的时候还是值得用来做代餐游戏的。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组: [url=https://steamcommunity.com/groups/daohewo] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| $20.2K | 87 | 98% | $10.99 | |
| $20.2K | 60 | 73% | $9.99 | |
| $20.2K | 498 | 96% | $1.99 | |
| $20.2K | 161 | 81% | $6.99 | |
| $20.2K | 65 | 75% | $12.99 | |
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| $2.1M | 4.6K | 84% | $24.99 | |
| $1.4M | 2.1K | 93% | $29.99 |
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English, Japanese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
卡面AI風格還滿好看的,可惜內容有點少,卡也有點少,關卡重複度高 委託戰鬥不會使用BUFF卡跟藥水如果可以改善這點,刷關時的體驗會更好 總之這價格如果是喜歡卡牌遊戲的玩家倒還是不錯的。
还不错的游戏,AI时代的开端作品,但是讲个心里话,能不能多做一些内容和配卡思路,不然现有思路摸透后过于单一了
[h1] 我在异界搞建设 [/h1] 这是一款由仅有五个人小团队 wind runner 进行制作开发的国产独立游戏,它融合了自走棋,牌组构造和roguelike类型的元素,一开始我看着游戏对战的格子,我还以为这是一款战旗类游戏,目前本作由2P Game进行代理发售,登录steam。那么话不多说,接下来给兄弟们带来最真实的游戏体验。 [h1] 游戏的玩法及其体验 6.5 / 10 [/h1] 故事的背景及其戏剧化,这是一个神奇又古老的国度,女王为了实现自己的诺言,打赢这场战争,于是女王试图召唤出传说中的神明“玩家”。战争需要“玩家”的智慧,女王选中了4名美少女为玩家而战,其实我们就像一位随身老爷爷一样,可以直接与少女进行心灵通话。游戏的题材背景还是比较有趣的。 游戏的玩法缝合了很多热门类型,包括自走棋,牌组构造还有Roguelike等元素,在卡牌方面有一个关键的要素,那就是准备值,我们必须要等待准备值变成0,才能使用那一张卡牌,游戏中拥有一个伤兵营,其实就是弃牌堆。当然要是铁人模式的话,就不会存在弃牌堆了,这些更考验玩家的策略运营头脑了。 身为领主,我们当然也要去尝试建造自己的领地了,我们可以去发展领地,招募士兵,建设各种设施。这些都会为我们未来的冒险之路奠定基础。 游戏的缺点也比较严重,那就是较为严重的AI绘画问题,在卡牌立绘以及一些游戏的背景方面,都采用了AI绘画,虽然经历了美工的打磨,但是还是感觉有点别扭。 [h1] 纸上得来终觉浅 绝知此事要躬行 [/h1] 这是一款半成品的国产独立游戏,它拥有非常棒的题材,并且游戏的可玩性方面也非常高,融合了肉鸽,卡牌,战旗等元素,如果制作组愿意去慢慢打磨本作,那么这款作品未来一定能成为国产独立游戏的中流砥柱,希望把它推荐给每一个愿意支持国产独立游戏的玩家。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
游戏挺好玩的,希望作者修复一些bug,加油。。。。
首先感谢社保组和发行商给予了我这次评测《转生为领主开始冒险吧》的机会,其次我给予本作一个8分的评价。 [h1] 总体上来看[/h1] 本作讲述了在一个半岛上主角灵魂异界转生建设领地并驾驭军队探索世界的故事,画风虽然很肉但是没有色色内容,游戏的机制为自走棋+卡牌肉鸽探索+领地建设,游戏的难度在点满天赋的前提下并不高,但是引导做得比较差,玩家需要几次试错摸索才能理解游戏内的各种机制和地图效果。如果说对本作感兴趣,建议蹲一下更新因为目前的游戏内容相对较少,更新频率也相对较慢。 [h1] 下面是具体的评测内容 转生异界就要拿出真本事[/h1] 本作是一款主打异界转生,灵魂寄托重振帝国设定的肉鸽卡牌地图探索城镇养成游戏。 说起来这么复杂,实际上就是男主角转生异界,成为了外挂贤者一样的角色被女王召唤过来在四位将领中进行选择并以此为抓手点建立一个伟大的领土——顺便去殴打一下野生杂鱼,寻找一下神秘宝藏,弄点资源,招点新兵。 游戏的难度在前期比较难,但是在天赋逐渐点满之后开始降低,直到最后游戏的难度变的较为简单。 游戏的机制和数值仿照《王者召唤》,是一个相对成熟的游戏机制和数值体系,能够进行流畅的游玩儿。 [h1] 目前存在的问题[/h1] 主要是游戏的更新进度太慢了,如果说能够加快游戏的更新进度,很多问题都不是问题,但是现在制作组的意思是程序员跑路导致游戏进度迟缓,按照目前的更新速度来说,怕是要等到花都谢了,才能完成本作预期中的更新吧? 而且这么肉的画风居然不搞色色,真的是浪费资源,ai就是应该搞色色,这才是ai的正确用途啊! [code]欢迎加入我们Steam组: [url=https://steamcommunity.com/groups/SB_Master]社保大师[/url]←点击加入,一起分享游戏的乐趣 欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/33626473]社保大师鉴赏家[/url] ←点击关注,查看精彩评测[/code] [h1]关注我的鉴赏家 社保大师 https://store.steampowered.com/curator/33626473/[/h1] [h1]關注我的鑑賞家 良心評測 https://store.steampowered.com/curator/33719948/[/h1]
不断闪退
没更新没创意工坊完成度还低
卡组随机性太强,手牌正常的时候能叠无数层+1/+1轻松虐boss,脸黑的时候机制被克制第一关都打不了,这种没有成长曲线的全随机过程毫无游戏性可言。 还有委托到底在哪里?
Selling now
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