
In the Edo period, in a world where demons, humans, and gods exist together, Rasetsu Raki, a princess of the demon tribe who possesses great sealing powers, helps people and defeats the enemies by skillfully using various 'sword techniques' and 'barrier techniques'.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
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Reviews
真ラスボスまでクリア。無限回廊は挑戦していませんでした。 まずキャラ可愛い。 ゲーム自体は操作がシンプルでやりやすく爽快感もあります。サクサクとした戦闘は心地良い。 が、キーボードプレイヤーに優しくない上にボタン設定などもいじることができません。 サブクエストは存在するけど、クエスト管理リストみたいなシステムはありません。 いつ依頼をこなせばいいのか分からないですし、 メインストーリーを少しだけ進めたらサブクエストが消滅したということもあります。 魔物図鑑のようなものもないので、 素材泥や出現場所などの情報も自分で覚えなければなりません。 難易度は低めですが、敵や弾幕の動きが速くて、回避や移動でどうにもならないこともあるため、 死ぬ時はあっさりと死にます。 どちらかと言えばバランスは悪い方ですね。 使い勝手の良い技が限られているため、ちょっと変化が足りないように感じます。 そもそも初期から持っている炎と風の太刀が最強の技。 音楽が素晴らしい! おそらく15時間も満たないプレイ時間で、 なんと 60曲? ほどのBGMと挿入歌があります。 ノーマルENDのラスボスの『xxxの決戦』が特にお気に入り。ネタバレ防止のため伏字に。 物語自体は起承転結がちゃんとしています。燃えると感じる部分も感動的なシーンもあります。 しかしなんかまだ終わってない感じがします。 続編はもう来ないのでしょうか... 悪い点が目立っていましたが値段も含めて考えればおすすめ もちろんアプデとデバッグがあればなおさらです。
とりあえず進行不能バグだけでも無ければなぁ ・ボスが当たり判定だけになって倒せない ・ボスが壁にめり込む ・詠唱しながらワープしたら、詠唱解除できず発動もできず移動もできない 通常プレイでも4回程進行できない状態になってしまいました ゲーム自体はそこそこ面白いです、バグでセーブまで戻されたらキレるタイプの人には絶対無理
Charms are fun hehe
劇情不錯 只是BUG有點多 有些是惡性的 別對最後BOSS丟大量鎖鏈 不然他會教你什麼叫最惡劣的殘血當機事件 除了這些外大多都沒問題 只是不太懂最後的無限迷宮跑到99後為什麼被丟出來???
心からお勧めしません。 バグが多くてイライラしたため、最後までやりきる事が出来ませんでした。 以下、特に酷かった物を挙げます。 1.コントローラー認識がザル。XBOX,スイッチクラシック系のコントローラーが初期状態で使用できませんでした。 しょうがないのでF1ボタンでキーボードモードに切り替え、STEAMの設定でコントローラーのボタンを割り当てました。 2.クエスト管理がザル。クエストはそのキャラに話しかけてしまったら強制受注、キャンセルできません。 更に無視してストーリーを進めるとバグが発生します。 (喋らないNPC配置、クエストの完了報告できない、新規クエストを受けられない等) 3.札の効果が適当過ぎる。 何故か弱い敵の方が強力な札をドロップしたりします。私は最初の方で術攻撃40%UPを入手しました。 後半に出てきた札は10%UP程度です。 デバック作業をしていないですよね?このゲーム?
通常のストーリー通りのクリアや無限階層は問題ないんですが、所々でまだバグはあるようです。 特にクエスト関連は割と消えてしまうことがあるので、やりこみ系の方は消えてないか確認しながら進めた方が良いです。 私の場合は最後に弟子のクエストを受けましたが、そもそも楔道に該当のマークが出ずに、やりこみを諦めました。 何処かで修正されるといいのですが、半年たってることを考えると少し厳しいですかね。
界面没有设置菜单,手柄操作是摆设吧只看见按键提示按了根本没反应,点了开始游戏然后就乌漆嘛黑的,随便按个钮有个跳过op和快进op我问你,你的op是个啥啊,我重开了几遍都没见你op,第一次跳过op进去后小人站着没动,第二次重新进入小人说话了,好家伙,按F1切换模式,我全部试了个遍,手柄根本没用,战斗时候操作对我来说很别手,算了,就这样吧,什么都没体验到感觉,都谁在玩这游戏啊,打折入得,不值得,谁买谁烧杯,我就是那个烧杯
たまに起きる進行不能の症状と、とあるイベントであるべきグラフィックが無いのがなぁ。 まぁ後者は steam 版特有の問題かな
不要打无限迷宫,纯纯的浪费时间,打到99层就一个thank you for playing就传送出来了。
罗刹封魔传 × 魔法少女来希 √ (来希:Explosion!) 游戏操作战斗风格类似于伊苏,人物画风都很合我个人喜好,剧情还算可以 挺!期待还有类似的新作品 战斗系统上的不平衡是怪打你很痛,导致你多数不会去选择刀技去近身打怪,一不小心死了都不懂发生啥事, 而且刀技很多问题,比如: -发动技能,第一个可以直接发动,但第二,三,四技就需要1,2,3个平砍后发动,变成很难控制刀技发动在对应的情况。 -没有锁定系统,站位/方向不对很容易打空 (失手的一瞬间很容易被怪攻击毙命 -半月斩还真的只砍半边 站位方向不对就打空了。而且最强的刀技(忘了名)还有前置等待时段,即发动后要等上一小段时间才攻击 (等到来都被怪围殴了,,, -体力的消耗个人感觉比较大 导致回复会比较花时间 所以..... 还不如用 聚怪+爆炎术 来的舒服,boss战丢个2~4个雷的给他 就可以到处溜等boss血条消失就行了,会瞬移的boss就在雷的范围内丢个聚怪而已。无限迷宫后层怕释放爆炎过程中被攻击的话,在进入房间前先丢个雷,再丢个聚怪的 走进去后瞬间触发再跑回通道上几乎是不会被攻击到就是了
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