
The elves in Jade Forest possess the Eternal Power, which was coveted by the King of demons who summoned the Demonic Circle and commanded Hellhounds, Fallen Angels and Orcs to invade the realm of elves.The elves were outnumbered and you must convene your former colleagues, lead the team, control the battle, guarantee the supplies, then...
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese**languages with full audio support
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
It's okay. Worth the 4$. Cards go for way more!
上steam的国产我基本都买过 [spoiler] (虽然大部分都退款了) [/spoiler] 既然上了steam就免不了跟其他同类游戏比 优点: 1.中规中矩,还算用心做 2.我找不出来了,毕竟才玩不到2小时 缺点: 1.素材分辨率不够 2.我不需要在别的游戏里看见伊利丹和秦瑞雨,尤其是最后那个,浓浓的手游风(手游移植的话这条作废) 3.英雄操作一下就要点一下 4.细节教程不够,比如如何取消英雄大招释放 5.略难 总之,世界上还有那么多塔防游戏,我为什么要因为是国产而浪费时间玩这么个没什么特色还带点山寨的游戏呢,真正想获得玩家的赞誉可没那么容易,国内环境困难并不是我们玩家降低标准的理由,另辟蹊径是个好的选择,看看人家catch me。 以上
难得略高。。。如果能修改金钱的话就好玩了。。。还凑合吧这价钱,实在无聊可安利来玩
Hmmmm... sieht aus wie Kingdom Rush, spielt sich aber wie ein Stück Scheiße -tschuldigung, man nennt das jetzt "Early Access". Das Spiel start im Fenstermodus, Vollbild gibt es nicht. Man sieht....ein weißes Bild. Supi! Es gibt einen Schalter, damit kann man das Fenster skalieren. Oha, da kommt dann sogar mal ein Spielebild und man sieht den Startbildschirm Optionen- kann man so nicht sagen. Grafik ist wie Kingdom Rush, vermutlich sogar die gleiche gekaufte Engine, oder aber 100% geklaut. Es gibt so ein paar Karten, die sich exakt wie Kingdom Rush spielen und sogar so aussehen, 100% gleich. Die Türme und Einheiten, alles sieht 100% so aus. An sich nicht schlecht, ich mag Kingdom Rush sehr, es ist sicherlich mit das beste TD game was es gibt. Daher war ich richtig enttäuscht über die vielen Probleme, die ich mit diesem Spiel habe. Will man was laden lassen, kann das Spiel festfahren. Auf den Karten kann man dann mal einfach keine Tower mehr anklicken und upgraden. Texte sind nicht ordentlich übersetzt oder stehen falsch. Ich weiß auch nicht, obs an mir oder dem nicht ganz so guten Balancing, dass ich hier kaum Land gewinne , während ich bei Kingdom Rush rückwärts auf Hart durchspiele? Oder liegt es an den nicht vorhandenen Spieleinfos zu den ganzen Türmen, dessen 2 Spezialisierungen? Im Prinzip weiß ich immer noch nicht, wofür die alle gut sind, obwohl ich ein paar DInge durch stumpfes Probieren endlich erfasst habe. Aber geht das nicht auch besser? Sicherlich! Man hat das Gefühl eine Early Access Fassung zu spielen, die noch viel Feinschliff benötigt. Nett sind die Steam Errungenschaften, das wertet das Spiel wirklich positiv auf. Dazu gehören auch die 4 Spielvarianten für jede der 15 Karten. Dafür gibt es immer bis zu 3 Sterne, die man dann in seine Helden stecken kann, von denen man welche freispielen muss und 3 insgesamt pro Karte mitnehmen darf. Das gefällt mir wie bei Kingdom Rush echt gut und motiviert die Sterne zu sammeln, auch wenn man keine Steam Achievements haben möchte. Tja, was soll ich abschließend als Bewertung schreiben? Im Prinzip ist und spielt sich das Spiel wie ein weiteres Kingdom Rush und würde sicher auch so viel Spaß machen. Voller Vorfreude habe ich es gekauft und wollte es am Stück durchsuchten. Aber die ganzen Bugs und nervigen Dinge haben mich echt enttäuscht. Und solange da nichts getan wird - jemand sagte, es wären bereits 50 Tage seit des letzten Dev Besuchs im Forum her ?! - kann ich derzeit nur vom Kauf eines wirklich unfertigen Produktes abraten, so Leid es mir auch wirklich tut! Setzt es aber auf eure Wunschliste und nehmt es in einem wirklich guten Deal mit und versucht dann bei Gelegenheit euer Glück. Vielleicht gibt es ja doch noch mal einen Patch, der einige Fehler beseitigt und Verbesserungen bringt. Wertung: 6 / 10 (abgewertet von ca. 8-9)
嗯,STCN上抽中的Key,一直没工夫下载下来玩玩看。 所以起初以为这游戏可能就只是“+1[spoiler]S[/spoiler]”的了。 玩儿过之后,我感觉加一都不值得,还搞得我强迫症看到这游戏想做成就又实在没这个闲工夫。 至于吐槽原因,其他评论都说过了,我也就不补刀了。 但是还是得补刀一句: 这是我在steam上第一款差评游戏。
烂尾之作,我甚至还发了个邮件给官方叫他们管管这个半吊子游戏。他们还回复过,说是请期待啥的。 两年过去了,呵呵。 就当买教训了,请谨慎支持国产。
เป็นเกมแนวป้องกันฐานอีกเกมหนึ่งนะครับ ที่สนุกมากๆ สร้างป้อม สามารถอัพเกรดป้อมให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น จุดเด่นของเกมนี้คือ เราสามารถที่จะใช้ฮีโร่ของเราช่วยในการต่อสู้ไม่ให้ศัตรูมาถึงฐานเราได้นั่นเอง โดยที่ฮีโร่แต่ละตัวนั้นมีความสามารถและสกิลที่แตกต่างกันไป อีกทั้งสามารถอัพระดับเลเวลตัวฮีโร่จากการเรียกใช้อีกด้วย ถือว่าเป็นเกมป้องกันฐานที่สนุกเดียวนึงที่ห้ามพลาดกันเลยทีเดียว https://www.youtube.com/watch?v=s7Vi0fqkSmU
[h1]天哪 这个游戏也太难了![/h1] [strike]其实第一次看到这个游戏,我心里想的是WOW里7.0前夕之前击败阿克蒙德获得的限时坐骑来着....[/strike] 在塔防里加入英雄系统已经不是什么稀奇古怪的事情了。但这游戏中的英雄主要包含两个部分给我感觉比较有意思。第一个是英雄之间有个羁绊系统,出阵英雄会对别的英雄有buff(可能也有debuff?没有很仔细研究),这一点我认为是比较赞的部分,另一个是比较常见的英雄升级系统,获得的分数可以用来升级英雄能力、解锁英雄技能。 关卡的难度极大,才第三关就已经打得十分吃力,一大部分应该怪罪于这个游戏的说明系统还不够详尽。作为普通玩家,肯定是没有开发者那么快上手的。作为开始,应当简单点好,个人认为刚开始的boss确实有点难了[spoiler]这小怪的血怎么这么多?!!单挑英雄=-=[/spoiler]。看了看页面下的评论,很多人都有和我差不多的感想。 对英雄的操控也不是那么容易,且不说英雄只用鼠标不是很容易选中,除此之外,不能指定英雄固定站位,也不能指定特定攻击的对象、不方便集火目标,使得游戏的可操作性降低了不少,这一点其实是变相提高游戏难度的。 我觉得从某一时刻开始很多应该只成为手游的游戏接连登陆了PC平台,这一点从游戏开发者的角度是很好理解的,但像塔防一类需要高度的灵活操作的游戏,是不是应该特别设计一套适用于PC的操控方式以及相应难度?甚至是开发一些特别的系统和游玩方式。将PC与手机两个平台从硬件支持和硬件功能上区分开来,我认为是很有必要的。 在STCN上有幸获得了开发者赠送的key,对这个游戏只能浅尝辄止,深感抱歉。 总的来说,好坏参半,英雄搭配系统非常棒,如果一些说明文字不那么吝啬,选定目标不那么困难,游戏的素质还能更加提高一层。
2b
6
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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