
Chaos reigns in this top down action adventure game starring Rack, a demon with an appetite for destruction. Pave a path of mayhem as you guide Rack on his quest to jump start the Apocalypse. Wield powerful magic, decimate your foes, unravel mind bending puzzles, and smite titanic bosses all while corrupting a vast open world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[i]Rack, le roi de la punchline ![/i] [b]Rack N Ruin[/b], sorti en 2015, est un jeu d'action/aventure en vue du dessus où l'on incarne Rack, un démon surpuissant, qui passe son temps à détruire des planètes. Ruin, le roi des ténèbres, en a marre et veut qu'il conquiert plutot que détruire. Il l'envoit donc sur une planète pour l'asservir. [h1]Les plus :[/h1] - Le gameplay est simple et dynamique. Votre personnage dispose de 4 armes principales, qui se débloquent au cours du jeu, et une multitudes d'armes et objets secondaires, vous permettant de varier les plaisirs quand à la façon de tuer vos ennemis. En plus de nombreux combats, vous allez être confrontés à des énigmes plus ou moins difficiles, plus ou moins longues, mais néanmoins très intéressantes. - Un joli contenu, avec 8/10h pour finir le jeu, et plus d'une dizaine si vous êtes d'humeur à fouiner partout et rechercher tous les objets collectibles. La map est grande, et composée de 10 zones, qui peuvent être modifiées si vous trouvez une sorte de porte des enfers (un peu comme Oblivion), qui changera totalement la zone, étant dévastée par les démons qui en sortent et détruisent tout sur leur passage. Cette porte vous permettra aussi de voyager entre chaque zone, et restaurer votre vie et mana. - L'histoire est sympa. Contrôler un être du mal, c'est toujours plus marrant. Surtout que Rack est un enfo*ré de première catégorie, rendant les dialogues vraiment drôle par moment. - Graphiquement joli, les différentes zones ont des décors variés et pour la plupart différents. - La traduction française est excellente ! - Les boss sont intéressants et variés, malgré une facilité relative pour les combattre. [h1]Les moins :[/h1] - Heureusement que le jeu n'est pas trop long, car il devient répétitif à la longue, car le côté RPG n'est pas assez abouti. Le peu d'amélioration que l'on peut avoir ne change quasiment rien au gameplay, et surtout au combat. - Comme dit juste avant, le côté RPG n'est pas du tout poussé. On peut améliorer deux fois nos 4 armes principales, en récoltant des âmes et "super-âmes", et voilà. De plus, ces améliorations ne vont pas changer grand chose, si ce n'est un chouilla plus de dégâts (ou consomment moins de mana). [h1]Conclusion :[/h1] [b]Rack N Ruin[/b] est un très bon jeu d'action/aventure, avec du contenu, une histoire amusante et des dialogues piquants, mais fans de RPG, fuyez, ce côté du jeu n'étant pas du tout poussé. _ _ _ _ [h1]Si vous avez trouvé cette évaluation utile, venez rejoindre notre [url=http://steamcommunity.com/groups/AlternaTyff#curation]page de curation et nos forums ![/url][/h1]
Although Rack N Ruin doesn’t quite manage to distinguish itself from other games in its genre, it’s a good effort. If looking at the trailer you think you might like it, you’re probably right, just be aware that it’s more a top down shooter with some Zelda-level puzzles than an exploration game. For the most part the game is very linear, I suspect most people will clear it in between six to eight hours on their first play through. Big arrows on the map tell you where to go, and there are typically only a handful of small side areas to venture into while you’re moving around. Poking around in the various caves and side paths mostly only yields oddball items that pile up in your inventory (I still have no idea what some of them even do), various healing items and souls (currency). There are also some more significant finds like spells and ability upgrades, though they felt a bit sparse to me and don’t really change the game. Notably lacking from RnR compared to the likes of say, Legend of Zelda, are any items/abilities that grant special movement, save for a couple consumable items that grant a speed boost. Mechanically the only major complaint I have about the game is that it treats the triggers on Xbox controllers as an axis, which it technically is, but this makes it so that when you’re locked on (Holding LT) and try to change primary weapons (RT) the effect is that RT and LT cancel out, you stop locking on briefly and no weapon change happens. Rebinding is supported thankfully, but this seems like a glaring oversight. It’s worth noting that the lock-on and spam fireball style of combat might be too simple for some players to enjoy, and certainly Rack N Ruin rests somewhere on the low end of the challenge spectrum for better or worse. Aside from a soft lock forcing me to redo a dungeon I didn’t experience any real frustration. I did switch from hard to normal mode part way through though, but as far as I can tell that mainly changes the amount of health enemies have. I could very well be wrong there (I didn’t test it much), but it felt better. The story and characters of the game are...very lackluster. If you’re thinking of buying the game for the writing, I don’t understand you. The theme of being a demon (or whatever) out for the destruction of generic fantasy world is mostly wasted. You’re essentially a Saturday morning cartoon villain trying to start a line of hot topic shirts, and you never feel like the exploder of worlds the story claims you are. Anyway it’s not hard to skip that if you aren’t interested, but it is there, slightly taking away from the game. I doubt I’d go out of my way to recommend Rack N Ruin to a friend over other games, but I did enjoy it and it is at least competent at what it does. Below is various footage from my playthough without commentary. https://youtu.be/Cuy7d4qPj30
More drag than enjoyment. The mapdesign is mostly a labyrinth where you waste time wandering around and the combat is a joke since u got auto-aim. Music, setting and humour are good, but they cant compensate the dull gameplay.
A decent enough game I suppose. The art design is cool, and the music is good. The story is, well, there really isn't too much of one but it is ok. What brings this game down and into a negative review for me is gameplay and level design. I just don't like either of them. I simultaneously find it both a bit boring/a grind and annoying. It is too bad really, because I love playing evil characters, there are too few games out there like that.
Rack N Ruin was not interesting enough to keep me attached for long. It underdelivers on both graphics and voice acting. If you are into twin stick shooters, then Enter Gungeon for example is way better. Controls for a gamepad are strange (you cannot shoot precisely) and the speaking to villagers seemed to be a misplaced concept. A very nice idea (of being a world defiling demon) is spoiled in this instance by a mediocre execution. Score: 4/10 pros: - graphics of levels and enemies - idea of the main character - music cons: - in dialog graphics - lack of voice acting - strange controls - dialogs with NPCs - boring
I wanna give this game a credit for the animation and music, the gameplay is just your ordinary Zelda clone with nothing significantly interesting but it's not bad. Exept few parts of the game and some loot places, nothing forces you to use any other weapons and special items. Subjective part: I don't like art style, design of characters and main character, they are just looks ugly to me. I don't like main character demon, he is way too edgy and one-dimensional. Humor fell flat to me. Music is good but it's all in wrong places. Normal world BGM sounds too heroic and Cursed world BGM sounds too dark. And it doesen't really accompany our actions and goals in the game. This game is a tonal mess and I don't like it.
В принципе все уже сказано ниже. Игра про то, как мимимишный демон мимимишно уничтожает мимимишных врагов. Игра явно пародирует "Зельду", а по духу похожа на "Magika" - тот же странный юмор, безумный сюжет, неожиданные развязки типичных для фентези-игр ситуаций. Скажем, когда кузнец предлагает купить свое снаряжение, главный герой (или злодей) [spoiler] просто взрывает его к чертям собачьим [/spoiler] Мне повезло, купил игру с хорошей скидкой, но в целом я мог бы порекомендовать её и за полную стоимость.
Expect a adventure game like zelda. The gameplay is the topdown cam you see on the video, you shoot things out, do some puzzles and have a really few upgrades to go around. Don't expect progression since there's most likely none, like i said, there's a few upgrades and they don't even make that much differece. The game can get quite boring cuz of this lack of progression but it's short enough to not get bad. Aaaaand that's it, at least with the discount i bought it, i recommend this.
«Rack N Ruin» - цветастое и визуально-привлекательное экшн-приключение с элементами ролевой игры. Чёрный юморок, мультяшные кишки в виде капелек, завуалированные матюки, убийства и голые факты о том, что по сути перед нами своеобразный геймплейный наследник самых первых игр серии «Легенда Зельды», только со злодеем на первых ролях. Суть сюжета проста – вы маленький демон разрушения Рак, скачущий от планеты к планете, сея хаос. Ваша задача – спровоцировать апокалипсис, тем самым подготовив почву для поглощения мира своим злобным всемогущим повелителем. Однако ему не повезло. Очередная планета неожиданно забрала у него практически все способности, так что с этих пор начинается его нелёгкий путь по возвращению его мистических сил и сражению с опаснейшими врагами. Чем-то местный мир по атмосфере неумолимо напоминает «Fable» - тот же странный юмор, красочный дизайн и фэнтези-сказочное окружение. Визуальная часть «Rack N Ruin» вообще выше всякий похвал. Рисованный стиль, анимация, дизайн – всё выглядит очень приятно и бодро. Если б ещё диалоги были озвучены и анимированы, вместо текстовой панели – была бы вообще конфетка. Игровой процесс представлен стандартной для подобных игр камерой сверху. Вы ходите по запутанным локациям, ищите проходы, предметы и секреты, иногда решаете головоломки, ну и сражаетесь с врагами. Сражение – центральная часть геймплея, которой отведена большая часть времени. Существует несколько типов атак, вроде стандартной стрельбы огненными шарами, ближнего боя, электричества и так далее. Есть телекинез, с помощью которого можно таскать ящики и взрывчатку, а также есть инвентарь и предметы, каждый со своим свойством: может ускорить, создать ядовитую дорожку, дополнительный источник стрельбы и тому подобное. Суть сражений в комбинировании предметов с различными немногочисленными типами ваших атак и немного тактики. Предметы и апгрейды могут приобретаться за ранее упоминаемые капельки, служащие местной валютой. Враги вполне разнообразны, дизайнерски-интересны и каждый со своей особенностью. Слизки, злобные котята, огненные броненосцы, волны, «Тоторо», гигантские и не очень рыцари. Все со своей моделью поведения и уникальными атаками. По сути, их можно просто заклилать оружием, но пока это происходит, вам стоит быть осторожным и успевать уворачиваться от атак. Присутствуют и боссы, которые, в целом, довольно лёгкие, но зато очень долго убиваются. Во время некоторых атак тратится мана, так что за здоровьем и магией придётся следить. Музыка приятная, антураж тоже радует, но велик шанс перестать следить за сюжетом, так как, откровенно говоря, его подача через текст – слишком уж напрягает, ибо текста много, а диалоги длятся вечность, что в целом минус далеко не для всех. В итоге, «Rack N Ruin» - интересная аркадная игрушка, с занимательной боёвкой, которая становится с каждым разом всё интенсивнее и комплекснее. Жаль, ей не хватает разнообразия в подаче сюжета и порой даже в геймплее. Многие враги в какой-то момент начинают тупо повторяться в своей усиленной форме, однако это не умоляет, что сама по себе игра интересная, способная увлечь на добрых пару недель и не перегружена ненужными элементами. Так что, если скучаете по классическим играм-приключениям, можете испытать удачу и помочь нашему злодейскому малютке погрузить этот бренный мир в тысячелетия забвения и тьмы
Disclaimer: I only played 2.5hrs and got bored (so there may be good stuff later I missed) Disappointing, repetetive. Writing is pretty good, though not brilliant. It wasn't *bad* - I just hoped for something great and it wasn't there
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Jet Set Knights | $20.4K | 81 | 83% | $9.99 |
| Movie Studio Boss: The Sequel | $20.4K | 54 | 22% | $9.99 |
| TownCraft | $20.4K | 54 | 50% | $9.99 |
| SOKOBOT | $20.4K | 50 | 92% | $13.99 |
| Dark Strokes: The Legend of the Snow Kingdom Collector’s Edition | $20.4K | 135 | 93% | $8.99 |
| Your Friend Hana | $20.4K | 682 | 66% | $0.99 |