
The quest room is a location from which you need to get out by interacting with objects and using various clues. But be careful, you are not alone in this room.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Ukrainian, Japanese, Portuguese - Portugal, Turkish, Portuguese - Brazil +2 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
개발자 십새가 유저들 엿 먹이고 싶어서 만든 게임인게 분명하다 이유들을 서술하겠다 반박시 내 말이 맞으니 반박 좀? (작성자 ENTP) 1. 게임이 졸라 어두워서 보이는게 하나도 없다 시작부터 시컴한게 아무것도 안보여서 설정에 밝기만 졸라 찾았는데 없었다 난 이마저도 오호라 퍼즐 게임이라 이것도 숨겨놨나?ㅇㅇ 재밌네 하고 찾아다녔는데 없었다 개발자 나쁜새끼 설정에 다른 자잘한 옵션들은 있는데 밝기만 없는게 의도적으로 좆같음 유발한거라고 본다 (반박좀?) 2. 방탈출에 필요한 오브젝트들을 발견할때마다 개발자 수면양말로 이목구비 졸라 때리고 싶을 정도로 개같이 숨겨놨다 안그래도 맵이 졸라 어두워서 아무것도 안보이는데 탈출에 필요한 오브젝트들도 의도적으로 숨겨놨다 아니 무슨 아이템을 연못에서 수경 끼고 바닥을 뒤적거리는 수준으로 찾아야 발견하게 만들어놨다 점프 안하면 아이템 못 찾는거랑 컵과 컵 그릇 사이에 아이템을 낑겨놓은건 변태새끼라고 볼게? 개발자도 자기의 추악한 의도를 회개 하고 싶은건지 5분 뒤에 힌트 알려주는 시스템을 넣었는데 오히려 개발자 엉덩이에 오백원을 넣고 싶을정도로 현타오게 만든다 (이게 왜 여깄어? + 하쉬발...기달려보자 힌트 곧 온다) 3. 공포 게임을 잘 만들고 싶지만 능력은 없는 개발자들이 흔히 써먹는 치트키들이 짜증나게 한다 유사 공포게임처럼 보이게 하기 위해 의미없는 갑툭튀가 존.나.게.많.다 심지어 갑툭튀도 안무서운데 무섭게 만들려고 소리를 "혐오스럽게도 크게 키워놨다" 첫번째 갑툭튀가 너무 시끄러워서 볼륨을 50%으로 줄였음에도 두번째 갑툭튀에 귀가 찢어지는 줄 알았다 게임이 무서운게 아니라, 이런 좆같은 게임의 갑툭튀로 놀라서 심장이 멈추면 내 30년 인생 정말 불쌍해 질 것 같다는 생각이 더 무서웠다 4. 후반에 미로 부분은 그냥 개발자가 십새기라는 증거다 양심이 있으면 길이 아닌 막다른 길은 짧게 만들어 놔야지 개발자 후딘새끼야 막다른 길도 정답인거처럼 길게 만들어놨는데 결국엔 틀려서 다시 뒤로뒤로뒤로뒤로뒤로 가야한다 안그래도 미로도 졸라게 크고, 헤매이게 만들어 놨는데 (발자국이 있어서 보고 되돌아 갈 수는 있음) 원래 여기서 못 뛰게 만들었다고 한다 업데이트 되어서 뛸 수 있게 됨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅅㅂ 그래서 엔딩이 결국 뭐냐고? 아십라꿈 엔딩ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 DLC나 퀘스트 룸2를 예고하듯이 끝나는데 차라리 "플레이어들을 증오하는 개발자가 만든 게임2" 이런 제목으로 만들어라 물론 난 다시는 쳐다도 안볼거지만ㅇㅇ
This is a low budget first person indie escape room game that is basically unplayable because it is WAY too dark. The brightness option is also not enough to make this any better. There are way too many areas that you will be fumbling around in complete darkness where all you see is a black screen. There is also no light source such as a flashlight. The game also starts Steam-VR, you cannot manually save, and is not scary at all in my opinion. I cannot recommend this game at all.
[b] Я и мои подписчики рекомендуем эту игру [/b] Игра в жанре Escape Room с тотальным поиском предметов. Головоломок нет, думать не нужно, достаточно внимательно обыскивать каждый темный уголок. Скримеры очень неожиданные в самых нелепых местах. https://www.youtube.com/watch?v=mgXwuqa1RQI [b] Обзоры на игры только после полного прохождения! [/b] [url=store.steampowered.com/curator/34720241/]Обзор написан Куратором Сашкой[/url] [url=steamcommunity.com/groups/DiezelGame]Группа независимых Let’s playщиков[/url] [url=www.youtube.com/channel/UCi5OOwSZReCNt-qZT7rR6xA]YouTube Канал[/url] [url=zen.yandex.ru/id/622c939a3658256318bda021]Zen Канал[/url] [url=rutube.ru/channel/1478276/]RuTube Канал[/url]
사지마라 후회한다...
[b] 22.10.2022 разработчик прислушался к мнению игроков и выпустил патч (Моё почтение!). Раньше здесь было огромное полотно, где описывалась вся боль, которую мне принесла данная игра. После патча, отрицательный отзыв я сменил на положительный. Что изменилось: - Добавили shift, после чего персонаж избавился от Вьетнамской травмы. Эта добавочка ключевая, так как она прямым образом влияет на прохождение лабиринта. Если раньше гланый герой двигался по коридорам, как срущая сутулая собака, то теперь он стал человеком. - В настройках появилась возможность сменить сложность. На харде подсказка появляется через 10 минут, а на изи через 5 минут. Это может сэкономить вам нервишки, если вы не любите долгие душные поиски. - Теперь можно прибавить еще больше яркости! Это реально плюс, хоть я и не жаловался на недостаток освещения. Однако мысля была, о том, что в некоторых местах черно, как в дымоходе чьей-то подруги. - Лабиринт стал интуитивнее. За идею с появляющимися следами можно 5 ставить в зачетку. Это просто и гениально, и даже сюрреалистично. Касательно минусов: 1) Quest Room - это игра про поиск предметов, а не головоломки - ebучий поинт клик адвенчур в три дэ. Я устал кликать мышкой, когда искал ублюдочную большую берцовую кость мистера Дудца. Там их, сyк, сотня валялась, но нужно было подобрать ту, что висит на стене. Едрить этого костяного! Уровень в отеле - единственный, который предлагает головоломку с поиском кода для сейфа. Кстати, данная локация напомнила мне про фильм "1408" с Джоном Кьюсаком. 2) Очень-очень-очень мало пугалок. Скримеры не срабатывают - да, есть резкое отшатывание от экрана, ну или дерганье мышкой во время резко появляющейся хeрни, но эти скримеры вообще не оставляют после себя мурашки, либо дрожь в ногах. Моё сердечко и на миг не подумало ёкнуть. Данной игре нужно больше рандомных звуковых эффектов, как в том же уровне с Хижиной (он хорош!). Звук сам по себе нормальный, но какой-то изюминки, внезапности или интересных идей он собой не представляет. [b][i] Теперь о хорошем: [/i][/b] 1) Дизайн уровней. Он нормальный, человек не на поxyю делал. Уровень с хижиной очень атмосферный и уютный, хочется такого контента побольше. Было приятно побродить по небольшому, но реалистичному домику. Локация сектантов тоже неплохая. Понравился звук реанимационной палаты за стеной, если встать в одном определенном месте, ну и дыхание через вентиляционные шахты. Хвалю! 2) Оптимизация прекрасная. Стабильные кадры на эпик настроечках, на моей Жирнофорсовой ГТЭКС 1050 ноутбук эдишн. [b][i] Мой вывод о Quest Room: [/i][/b] Если вы любите искать предметы, чтобы выбраться из различных, атмосферных локаций, то я советую данную игру. Можно вечерок скоротать, выбить ачивки. С появлением бега игра преобразилась.
진짜 장난아니라 공포게임이 아니라 내 혈압이 올라가는게 공포인듯.. 엔딩은 뭔 중2병 새끼마냥 노답이고 엔딩보고 바로 환불 ㅅㄱ
i actually really really liked this game, it was fun to play, and was just creepy enough to want more. i was hopeing that the next stage wasnt the last one lol i would recommend this game.
simple quests, simple game, scary atmosphere
游戏太黑了, 最后一关,找食物然后提示就提示看狗骨头。玩毛线
이런 퍼즐이 90%이상을 차지하는 공포게임을 싫어하시는분들이 많을텐데 저는 개인적으로 퍼즐좋아해서 즐겁게 플레이 했습니다! 약간 공포스러운 분위기의 방탈출이에요! 근데 각 맵마다 스토리가 있어서 개연성이 아예없거나 하지않아서 좋았어요! 물론 스토리 비중이 크진 않음..ㅎ 기계번역이라 매끄럽진 않지만 플레이하는데 전혀 문제 없이 번역되어있구요! 꼼꼼하게 살펴보면 플레이하는데 전혀 문제없습니다! 혹시라도 막히더라도 힌트를 주기때문에 와 정말 못해먹겟다 싶지 않아요 친절한 게임입니다...ㅎㅎㅎ 막 와 개쩔어 존잼 대박 정도는 아니어도 소소하게 즐기기 좋은 게임이에요 +패치가 된건지, 다른리뷰에 써있는것처럼 마지막 미로에서 못달리지 않습니다! 달리기 잘되서 막 그렇게 갑갑하진 않아요...! 플레이영상을 보고싶으시다면 요기로! https://youtu.be/8BOy63mqAFU
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Twilight Town: A Cyberpunk Day In Life | $6.4K | 169 | 85% | $1.49 |
| UnderDungeon | $6.4K | 69 | 90% | $4.99 |
| Evil is Back | $6.4K | 173 | 91% | $1.99 |
| Clicker: Glad Valakas | $6.4K | 214 | 72% | $0.99 |
| Khan VS Kahn | $6.4K | 300 | 60% | $0.75 |
| Alien Shooter - Last Hope | $6.4K | 328 | 78% | $4.99 |