
Run a market inside a quarantine zone. Check temperatures, manage customers and inventory, and defend the walls during zombie raids. A first-person market management simulator set in a post-apocalyptic world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Quarantine Market Simulator is a first-person market management simulation game set in a post-apocalyptic world.
Even after the collapse of society, people still need food and supplies.
You are in charge of one of the last operating markets inside a quarantine zone.
Stock and organize shelves
Manage inventory and keep the economy running
Handle customers and process payments
• Thieves may try to steal money from the register
• Catch the thief before they escape
• Use your spiked baseball bat to stop them
• Recover the stolen money and restore order
Check customer temperatures at the entrance
Customers with high temperature may be infected
Some may try to bribe their way inside
The decision is yours: decline, or take the risk
The quarantine zone is never truly safe.
When threats approach the colony walls, you are called to the defense line.
Operate a minigun to defend the wall
Stop incoming threats before they break through
Protect the wall’s durability
First-person market management
Economy and inventory systems
Quarantine and temperature-check mechanics
Zombie-themed raid defenses
Atmospheric post-apocalyptic setting
Single-player experience
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Japanese, Korean, Spanish - Latin America, Polish, Russian +1 more
Reviews
[h1]殴れ! 強盗も! ゾンビも![/h1] ゾンビ仕分けゲームの「Quarantine Zone: The Last Check」を簡略化し、ショップシミュレーター要素を加えたもの。 あちらの半分の値段ではあるが、ショップシミュレーターとしては真っ当に遊べる。 とはいえ、[b]バランス面にやや難があって中毒性は弱く、淡々としている。[/b] [h1]UI・翻訳[/h1] 画面サイズ変更、解像度変更あり。 中華フォントが使われているが日本語訳自体は自然。 操作性は1キーで武器所持と武器解除が可能となっているが、検温器の解除はESCとなっていて、右クリック長押しで検温できるので人に向けていない状態での右クリック長押しでも解除させてほしかった。 [h1]1日の流れ[/h1] 開店までは時間が停止する仕様だ。 一般的な1日の流れは競合のショップシミュレーターと同じだが ・客は店に入る前に外に並ぶ ・プレイヤーが外に出て検温器を出して体温を測る ・36.5度を上回っていたら赤字表示 となっていて、 [b]①素直に客が帰る ②強引に店に乗り込んで窃盗する ③金を要求してくる ④賄賂を渡そうとする[/b] といった行動に分かれる。 ③④は応じるか拒否するか選ぶことが可能となっているのだが、④は額が少なすぎて賄賂としていまいち機能していない。[b]いや、その程度の賄賂ならいらんから帰ってくれ。[/b] ただ入店させることで刺激的なトラブルが発生することがあるのでプレイにスパイスを求めている人は入店させるといいだろう。 また最初から強盗目的でやってくる客も存在し、並ぶことなく走って入店してくる。 強盗客やゾンビに変異した客はいずれも1キーで取り出せるバットで3回殴れば倒せるが、競合作品のあるあるである「迷惑客を倒しても褒美がない」のでただのノイズとなっているのが残念だ。 経験値も金も商品も存在しているのだから何かしら得たい。 そのようにしてしばらくプレイしていると日を跨ぐときにゾンビの大量襲撃シーンがやってきて、参加するかしないか選ぶことが出来る。 これは「Quarantine Zone: The Last Check」の防衛と似たようなものになっていて武装はミニガンのみのシンプル構成となっている。 見事撃退すると商品の仕入れ価格が35%安くなる明確なメリットがあるのは嬉しい。 [h1]微妙なところ[/h1] ・実績が少ない ・賄賂の額が少なくて受け取る利点が乏しい ・強盗を倒しても得られるものがない(金が手に入るが盗られたものが戻るだけ) ・所持金が少ない初期段階において入荷できる商品が限られているにもかかわらず、購入可能な商品だけは多く、客はあれが欲しいこれが欲しいと言うも所持金が少ないので棚も商品も入荷できず、要望に応えられない。これだけならいいが、要求に応えられないと現在の経験値が下がってレベルアップが遠のくので「揃えようがないのに経験値が下がる」のはさすがに不条理だ ・ブースターはいずれも1日しか効果がないにもかかわらず高額となっていて終盤ぐらいしか使いどころがない ・スタッフがいないのでレベルが上がって置ける商品が増えるほどプレイヤーの負担が増えてストレスが溜まるようになる ・バットの当たり判定が小さく、密着していると当たらない ・レベルが上がっても何の商品が増えたか明示されないので武器棚の追加に気づきにくく、武器を買っても通常の棚に置こうとするような誤認が起きる ・36.6度を超えているかどうかはランダムなので1日の収入が不安定 ・店を2段階以上拡張する利点も動機もない ・開店してから1時間は必ず誰も来ず、1時半30分で1人目の客がやってくるという競合作品でもたまに見る出来の悪い仕様。これはデータロード時でも再度適用され、その日のどこかでセーブ後にロードするとロードから1時間は誰も来ない ・干渉系の処理に弱く、他の動作と重なるとポップアップが表示され続ける、操作が受け付けなくなるなど動作異常が起きやすい [h1]仕様[/h1] ・決済はSpaceで可能 ・商品のスキャンはひとつひとつクリックしないといけない ・支払いは現金のみ(ポストアポカリプスなのでカードが使えないと思われる) ・ライトは買わないとそもそも存在しない(ポストアポカリプスなので) ・送料、維持費、電気代などは存在しない ・スタッフは雇用できない ・注文した商品は店の前にすぐ届く(クリックした瞬間に届くので買う買わないの確認もない) [h1]まとめ[/h1] 不便なところやバランスの悪さなど不満点は多数あるが、ショップシミュレーターとしては思いのほかまともに遊べる。 既存作品を混ぜ合わせただけでオリジナリティがまったくないのは残念だが、強いて言えば本作に登場する商品が缶詰、水、バッテリーなどサバイバル的な物ばかりで「ポストアポカリプスらしさ」はちゃんと出ているのは良かった。 ただ誰にでもおすすめできるかといえば、別にそうでもないので[u]「感染者たちがうろついている世界で商売したい」[/u]というのでない限りは他の出来のいいショップシミュレーターを遊んだほうがいいと思われる。
Die Grundlage ist gut und ich mag das Konzept. Aber das reicht einfach so nicht. Leider wirkt das Game eher wie eine Demo oder eine Early Access. Es gibt kaum Inhalt und Abwechslung hier. Man kann auch nichts wirklich verbessern, außer die Größe des Ladens. Es gibt auch kein Lager oder auch nur ein Regal, wo man mal die ganzen Kisten ordentlich rein sortieren kann. Und warum gibt es keine Deckenlampen? Ach es fehlt an allem. Es gibt nicht einen Dekorationsgegenstand im Spiel. Leider gibt es auch sehr unschöne Probleme mit der Beleuchtung. Die flackert und bildet merkwürdige, viereckige Muster im Raum. Das Event mit dem Sturm, wo auch die Waren teilweise teurer sind, ist ein Angriff auf die Ohren. alle 2 Sekunden Donner und Blitz in mieser Soundqualität. Ich habe da immer den Sound ausgeschaltet. Die Mechanik mit der Bestechung macht keinen Sinn. Da ist niemand der es sehen könnte, wenn es schief geht. Man hätte da lieber Patrouillen einrichten sollen, auf die man achten muss, als diese lahme Balken-Mechanik mit Reflextest. Was passiert überhaupt wenn es schief geht? Fällt das Geld in einen Gully oder so? Konsequenzen gibt es auch nicht, wenn man einen Zombie rein lässt. Die verwandeln sich IMMER genau in der Eingangstür. Es kann überhaupt nichts passieren. Das sollte absolut zufällig sein, auch mitten im Laden beim Einkaufen. So würde man sich das auch mal überlegen, ob man so eine Person rein lässt. Die Verwandlung dauert auch so lange, dass es niemals irgendeine Gefahr gab. Man kann die in der Zeit in aller Ruhe von hinten niederschlagen. Und dann hat man ein Geschäft voller Waffen und kann seine Keule nicht austauschen???????????? Ach komm schon! Das Spiel hier als Vollversion zu verkaufen grenzt schon an einen Scam. Kauft Euch lieber "The walking Trade". Das sieht zwar schäbig aus, ist aber in allen anderen Punkten um Welten besser ausgearbeitet. Ist genauso teuer und bietet locker 50+ Stunden Gameplay mit vielen verschiedenen Mechaniken. Hier ist die erste Stunde ganz genau wie die letzte Stunde. In diesem Zustand kann ich dem Game leider nur eine 3/10 geben. Sehr schade, ich bin gespannt, ob das noch wirklich zu einem guten Spiel wird.
I don't leave reviews very often, but this game is honestly so much fun! I've really been enjoying it, and I can definitely see myself sinking a lot of hours into it. I do have a couple of suggestions that I think would make the experience even better. First, when you buy an alarm system, it would be nice if it stayed permanently instead of disappearing after a day and needing to be repurchased. I'd be completely fine if it cost more as a one-time upgrade. Second, I think it would be cool if there was a product license system. Customers would only expect you to stock items that you've purchased licenses for, which would make expanding your store feel more natural and give players more control over what they choose to sell. Other than those two things, this is a really solid market simulator. It's fun, relaxing, and easy to get hooked on. Great job to the developers, I can't wait to see how the game continues to improve!
From what I have played so far I'm pretty happy with it. I think for the price its a decent game, a mixture of quarantine zone and supermarket sim. There's enough to do and plenty of stock that's drip fed into the game pretty quickly without having to grind too much.
Not bad but a bit short
Um simulador de mercado bem viciante! É fácil de administrar e crescer rápido, com apenas 5 horas já é possível chegar no nível 10 e obter todas as conquistas do jogo, mas ainda há muitas mercadorias a liberar para expandir o mercado vendendo comida, equipamentos e armas. Jogo todo em PT, Ótimo desempenho em PC mais fraco. Gameplay do início: https://youtube.com/live/r5fc0L26xfw
The Prologue was fun to play, and the full version is even better. I've really enjoyed playing it. I'd recommend it if you're looking for a different kind of supermarket simulator.
The concept is really well thought out, and it fills a niche that was missing. The gameplay loop is genuinely addictive, and managing the store while dealing with infected customers, thieves, and other unexpected situations keeps you constantly engaged. If you enjoy store management simulation games, I definitely recommend it.
It's nice to see a simulator that actually tries something different instead of copying the same formula. The concept works really well.
A hybrid game crossed between Quartine Zone, The Walking Trade and TCG Shop Simulator, however does not fully live up to how good it could be. It is mainly TCG shop simulator reskinned, however it is not as good and at times i do find it frustrating. For those who have all the above games I wouldn't recommend this. This game would be for those who don't have them and want to try to be a shop owener in a zombie apocalypse. Though i'm fairly confident that cash would be useless where other things to trade might be benefical such as batteries. I will keep and see how things develope, so far it is borderline and I do appreciate the theft and bribe system.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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