
From Remedy Entertainment, the masters of cinematic action games, comes Quantum Break, a time-amplified suspenseful blockbuster. The Quantum Break experience is part game, part live action show—where decisions in one dramatically affect the other.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 629 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 629 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Плюси: Це гра від Remedy, а значить подача сюжету тут на високому рівні. Все закономірно (якщо сильно не доколупуватись) і добре прописано. Персонажі добре розкриті і концепція із "серіалом" теж зайшла. Ваш вибір незначний для глобального сюжету [spoiler](хто із другорядних персонажів виживе і їх шлях до цілі)[/spoiler] проте такого досвіду я поки ніде не зустрічав. Мінуси: - Оптимізація (її відсутність). Залізо у мене вже старе, але гра ледь видає ті 30 fps при БУДЬ-ЯКИХ налаштуваннях. Крути-не крути ті повзунки, всеодно тормозить сильно. Той же Відьмак 3 чи RDR2 йшли на середньо-високих значно краще, а це ще й open world ігри. - Стрільба. Вона реалізована на низькому рівні. Її під час проходження не так і багато, що трохи згладжує кути. Загалом, якщо у вас хороший ПК і ви не заядлий фан шутерів, то раджу пограти в цю гру, як мінімум заради хорошого сюжету. Якщо Remedy якимось чином поверне права на гру (як на той самий AW) і візьметься за другу частину - я радо зіграю в неї
Quantum Break залишає дуже суперечливе враження. З одного боку, це амбітний проект, який намагається поєднати інтерактивну гру з серіалом, створюючи відчуття, що гравець керує не лише персонажом, а й самою історією. Візуально гра виглядає сильно: ефекти часу, заморожені кулі та спотворений простір справляють враження й додають унікальності геймплею. Бойова система динамічна, а використання здібностей часу робить перестрілки видовищними. Втім, структура з серіальними вставками не завжди працює на користь — іноді вона розриває ритм гри й змушує чекати, замість того щоб занурюватися в дію. Сюжет цікавий, але не всі персонажі отримують достатнього розвитку, щоб викликати емоційний відгук. Технічна сторона теж не бездоганна: оптимізація залишає бажати кращого. Загалом Quantum Break — це експеримент, який варто оцінити за його сміливість. Він не ідеальний, але пропонує унікальний досвід, де ігровий процес і телесеріал переплітаються, створюючи атмосферу, яку важко знайти в інших проектах на той час.
This is probably my favorite experience playing a remedy game. It definitely laid a lot of great foundation for what Control would be. I actually really loved the mixture of gameplay and FMV sections. The story is pretty confusing, but it makes up for it by just being a blast to play.
Everything in this game is cool concepts hindered by poor execution The time powers are neat but the skill ceiling is exceptionally low because each power has a fixed cooldown you cannot affect, and the gunplay outside of the time powers is extremely lacking Enemy encounters end up devolving into arenas full of bullet sponges and snipers with perfect accuracy who kill you in one shot so you need to hope your abilities aren't on cooldown or you aren't in an area where you literally just can't use them The final boss has you facing a bunch of normal enemies while the boss themself stays out of range and throws invisible aoe bombs that instantly kill you The live action segments were cool at first but ultimately don't serve much of a purpose, I found myself watching the show and wishing I was playing those segments instead, especially since the in engine cutscenes and effects actually look a lot better than the tv show. There is nothing they do in the show that they couldn't have done in game The story itself ends up falling flat by the end in order to bait a sequel that will never come I will say though the graphics and effects are really great for its time
# Update after finishing the game When it comes to story, it's just another great one from Remedy. But in 2026, Alan Wake was more enjoyable from a technical perspective than Quantum Break, which Remedy released years later. So if you want to experience a great story, catch all the little references to their other games, and have some fun with the gameplay mechanics go for it. But be wary that it will feel slow at times, and you may encounter various technical issues: from needing to reload a checkpoint because you couldn't trigger an action since you weren't positioned next to a character to push a door together, to crashes that will send you looking for the live-action cutscenes on YouTube. And when those cutscenes do work, there's constant buffering. Honestly, I'd prefer downloading an extra 80 GB of video to having to stream it in-game. # Original I really enjoy the story, but I cannot recommend the game due to technical issues, lack of polish, and especially crashes when watching live-action cutscenes. It's impossible to watch them because the game crashes after the recap every single time.
Man waited like a decade to play this game and it's still imposssible to run. 5080 and I cannot have remotely a stable fps. The game is cool, it's like playing video game Inception man this sh*t is fire. The TV Show is pretty bad but it's a cool novelty between the levels. Was a huge fan of Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy as a kid so it's really jorkin my penith. But I cannot recommend it, I mean Microsoft should sell back the rights to Remedy, they gutted their video game studios so I assume a remaster will never happen and it's a game that desperately need it. Asha about you do something good for once.
daora
Se ve bueno el juego, bastante recomendado. lastima lo del sistema de reescalado, le quita fidelidad visual; ojala un fix pacth para eso. es un hueso no poder jugar de forma nativa porque el juego se rompe 7.5/10.
good enough
Интересная игра которая напоминает чем-то Crysis, но самой крутой фишкой игры заключалась в том что сюжет шел параллельно сериалу и зрители могли выбирать развитие каноничность истории в поэтапных 5 актах, как по мне влияния было мало, но как смелый эксперимент вполне, также стоит учесть что игра входит в вселенную Alan Wake и Control, поиграть того стоит!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil*, Russian*, Traditional Chinese, Italian**languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN | $34.4M | 107.4K | 92% | $17.99 |
| Marvel's Guardians of the Galaxy | $48.6M | 44.8K | 94% | $59.99 |
| DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT | $41.6M | 66.6K | 92% | $39.99 |
| Mafia: The Old Country | $35.2M | 28.7K | 73% | $49.99 |
| Mass Effect (2007) | $13.1M | 16.6K | 94% | $29.99 |
| METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES | $7.7M | 18.1K | 85% | $17.99 |
Related
| Gunfire Reborn | $27.3M | 103.5K | 93% | $19.99 |
| Farthest Frontier | $27.3M | 25.1K | 86% | $34.99 |
| The Walking Dead | $27.3M | 80K | 97% | $14.99 |
| The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition Deluxe (2009) | $27.2M | 52.8K | 95% | $19.99 |
| Brick Rigs | $27.4M | 58.5K | 95% | $13.99 |
| Wobbly Life | $27.2M | 35K | 97% | $24.99 |