
In quadrantica your task is to find the correct sequence of moves to unify a field of pillars. Your moves are limited, so think ahead.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
Казалось, что это будет простое приключение. Но не всё так просто, как есть на самом деле. Я намеренно смело пошёл на эту авантюру, понимая, что гайдов нет. Головоломка интересная. Без слома стен, со многими минусами, но неспешно решать было интересно. Механика избитая, она уже встречалась в десятках игр. Нажимаем на столб - все столбы по вертикали и горизонтали от него меняют цвет. Цель - сделать все столбы одного цвета. Конечно, не всё так очевдно. Появляется несколько новых механик - можно опускать и замораживать столбы, есть колонны, которые по непонятным принципам меняют цвет и замораживаю столбы каждый ход. Просчитать наперёд решение сложно, поначалу приходится действовать по наитию. После десятка попыток уже понимаешь механику уровня и начинаешь осмысленно раскручивать решение. В игре 9 зон по 9 уровней в каждой. Итого 81. Количество ходов в каждом уровне ограничено, иногда их даётся избыточное количество. Таймера нет, звёзд за "идеальное" решение нет, это хорошо. Оформление красивое, яркая сказочная атмосфера, хотя в таких играх пофиг на атмосферу. Время прохождения - 5-10 часов, в зависимости от удачи и сообразительности. Первые шесть зон простые (хотя попадаются и крепкие уровни, которые могут отпугнуть), последние три посложнее, в них задействованы все механики. Из печального 1) Тут майнер. Видеокарта нагружается по гланды. 2) Неудобный ракурс. Вид сверху был бы доречней. А так просто банально не видно, какого цвета опущенные столбы. 3) Нет отмены хода. Не то, чтобы часто она была нужна, но было бы удобней. 4) Нет кнопки рестарта уровня. Вот да - только нажимать R на клавиатуре. 5) Элементы интерфейса корявые и вылезают за пределы экрана. 6) При запуске приходится медленно прокручивать все зоны, чтобы добраться до уровня, на котором остановился. 7) Временами игра глючит и не реагирует на нажатия, приходится полностью перезапускать. То есть разработчик понимает концепцию дизайна уровней, но сам геймдизайн пока не очень осмысливает. Если вы не фанат головоломок - не лезьте. Если вы хотите вау эффекта - не лезьте. Если хотите головоломку без заморочек, но достаточно сложную и бросающую вызов - лезьте. И да - кусь за ушко.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
I honestly have no idea why I bought this. The gameplay is not fun in any way. Rather than using reasoning, there's a focus just on the end state and enumerating the possible permutations to get there. It's a 2D grid of rectangles and clicking on one affects the neighbors. Big whoop. The visuals are just a gimmick that gets old in 1 minute, then just makes everything hard to see. UI has artificial slowness. Music is pretty bad. ★★★☆☆☆☆☆☆☆
This is a challenging puzzle set. It is more ambitious than many other minimalist puzzle games with a polished visual style and music. The learning curve is steep, and I have actually found the later levels more accessible than earlier ones. It takes a while to learn the mechanics but then there is plenty of opportunity to apply them in later levels. It does require some patience, but is worthwhile. Each level has quite a short series of actions needed to solve the puzzle, but this doesn't mean the puzzles are easy. Might be too baffling for a casual puzzle player but for those who like a challenge it could be quite rewarding.
The visual design is gorgeous to look at, and the music is so simultaneously chill yet catchy. Not gonna lie, the art style fooled me into thinking it was an easy game, but it's surprisingly tough--perfect for people who like having their smarts and patience challenged. Wish I could download the music just to listen outside of playing. 10/10, would totally recommend.
One of the most beautiful puzzlers I've seen, and at a great price point too. However, I think the instructions and concept could be explained a little better.
Cute and fun little logic based puzzle game :)
good minimalist puzzle game. nothing crazy about it but despite how it looks on the trailer, it gets challenging enough and its not too long that the simple mechanics start to wear out. has an interesting aesthetic as well so i definitely recommend it if youre into these types of games. making the recommendation since its a barely known game so trying to help it out a bit =)
quadrantica – это трёхмерная головоломка с великолепным амбиент саундтреком от инди студии Cerebral Division. Первое, что хотелось бы отметить, так это прекрасный выбор звукового и музыкального оформления, отчего игра просто становится приятной сразу же после её запуска. Саундтрек подобран именно подходящий для жанра головоломок – расслабляющий и не отвлекающий от игры, но, в то же время, красивый и мелодичный. Причём длительность саунтрека составляет около полу часа, и музыка является оригинальной. Суть игры в том, что нам даётся определённое поле, заполненное светящимися и не светящимися блоками, а также определённое количество шагов. При нажатии на один блоков, все соседние от него блоки меняют своё состояние со включённого на выключенное или наоборот, причём сила, с которой наш блок будет влиять на соседние зависит от конкретного уровня – на первом это только близстоящие, на втором – стоящие в линию от выбранного блока и т.д. Нам необходимо включить все блоки, после чего платформа сменяется другой, пока мы не выполним все квесты текущей главы, после выполнения всех квестов, платформа устремляется ввысь и нам становятся доступны квесты следующей главы. Игра содержит 81 уникальный уровень, развивающий мышление и логику, прекрасно озвучена и красиво оформлена, создана она правда на движке Unity, но в данном случае это не столь негативно сказалось на геймплее, как сказывается в шутерах и раннерах. Стоит игра также не дорого, если учесть что здесь создатель действительно приложил немало усилий в проектировании уровней и создании саунтрека (который как по мне так это основной и огромный плюс игры). Игру однозначно можно брать, если вы любите расслабляющие таймкиллеры и пазлы.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Stardew Valley | $243.2M | 1M | 98% | $14.99 |
| Garry's Mod | $228.7M | 1.3M | 97% | $9.99 |
| Factorio | $140.6M | 232.2K | 98% | $35.00 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |
| American Truck Simulator | $103.7M | 194.1K | 97% | $19.99 |