
Shape the world to your will in lush landscapes inspired by Chinese watercolors in this Zen hex-tile building game that blends puzzle and roguelite elements with beautiful Asian aesthetics. Befriend mystical creatures in your journey while you make the world come alive beneath your fingertips.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Let your creativity roam free, unbounded by rules. The world awaits for you to give it shape like clay under your fingertips in Qianli: The Vastscape Scroll, a Zen hex-tile building game that puts the power of creation in your hands. Qianli offers a mix of creative freedom, puzzle challenge, and roguelite elements to create a uniquely playful and tranquil, yet challenging experience.
Inspired by cozy, Zen-like puzzle and diorama-building games like Dorfromantik, Townscaper, Pan’orama, Tiny Glade, Islanders, or Preserve, Qianli: The Vastscape Scroll offers its unique twist to the genre along with a breathtaking art style, inspired by A Thousand Li of Rivers and Mountains, one of the most beautiful masterpieces of Chinese ink and watercolor art.

Unlike other city- and hex-tile building games, in Qianli you won’t be limited by any terrain restrictions. Place each piece freely, following only your instinct. You may be chasing a high score, or simply enjoying a peaceful session of beauty and creation: the choice is yours.

There is a soul in everything: in the landscape, in the peace of nature, in the buildings your people inhabit. Throughout your journey, you’ll encounter Scenlings – beings born from traditional Chinese poems and songs, given shape after centuries amassing energy. Each has its own history, distinct personality, and unique abilities – and will bring an extra layer of strategic depth to your landscapes while you explore the story behind each of them.

Misty mountains, unfathomable blue lakes, deep forests, twinding paths – all elements of classic Chinese landscape paintings are yours to combine freely. But magic happens when certain tiles meet: a path reaching water forms a dock, a trail near a famed peak reveals the gates of an ancient temple. Experiment and explore to uncover every magical interaction.

Relaxed, stress-free hex-tile building
Tranquil beauty inspired by traditional Chinese ink and watercolor paintings
Meet Scenlings, folklore spirits with unique personalities and abilities that bring an extra layer of strategic depth while you explore their personal stories
Dynamic landscape changes through tile interactions
Light randomness and strategic depth for lasting replayability
Oh, and we almost forgot – And what's a calming game without our furry friends, the cats? Keep your eyes peeled. These little furballs love hiding in quiet corners. Can you spot them?

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 69 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 69 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
《千里山河录》是一款带有肉鸽元素的拼图策略游戏,美术很有东方传统美学的风韵,无论的景物还是人物都能让你感觉非常属性,能引起一些文化上的共鸣。玩法简单,每个关卡都会解锁一个新的功能,游戏基本新鲜感不断,为数不多的缺点就是拼图地块的清晰度不高,每次找猫我都要找好久,不过玩起来上头很好地弥补了这个缺点。 [h2]剧情简介 [/h2] 主角苏醒之后失去了记忆,结果被大雁塔的景灵“肃明”发现,拉着主角去拯救这个濒临破散“千里江山图”。经过与其他景灵的相遇,他逐渐了解到自己就是这“千里江山图”的器灵,因为主人去世后心灰意冷,自毁心境,导致整个千里江山图开始崩坏。但主角没有之前的记忆,所以以一种全新的身份与这些“老朋友”们开始了挽救崩坏的旅途。 [h2]游戏玩法 [/h2] 核心玩法很简单,那就是拼图,图块分为河水、农田、树林、山脉、道路等几种类别,同样的图块拼合在一起可以增长分数,满足连接数量要求则会获得额外的行动点。玩家要做的就是在行动点耗尽前达成目标分数,不然的话当前这局游戏就会失败,不过在失败前会通过猫道士给两次机会恢复一定的行动力。 不过很多图块上的元素并不只有一个,可能是河水、森林、农田的混合物,所以放置的时候要小心。大部分的景灵能力都是功能性的,比如“三潭印月”的周围一定范围内每有一格河流就会增加一定的分数,大雁塔则是每个金边都会加额外分数;有些是机制类的,比如“孤舟蓑笠翁”第一次选择后会解锁连击系统,每个地块能保持两个及以上金边就会进入连击统计,分数会有额外的倍数。 但是一些玩法上的内容就有些难度了,围龙屋解锁的“围合”系统和玩围棋似的,简单来说就是这个地块周围一圈都是其他同种地块可以触发,会获得超高奖励,这个说实话刷起来很看运气,但奖励确实丰厚。 [h2]人物形象 [/h2] 游戏的景灵形象很有国风的味道,无论形象还是名字你一听就是中国神灵,像那个“孤舟蓑笠翁”还有知名的“黄鹤楼”,都和我们上语文课学过的诗词有关,能以这种拟人化形象在游戏里见到也是很有趣了。 [h2]总结[/h2] 《千里山河录》玩法容易上手,剧情还挺有趣,主角特别喜欢吐槽和插科打诨,角色形象讨喜。还有最重要的一点是,这游戏的配音一流,不仅每个角色的形象和声色相对,甚至连说唱等特殊语调都表现了出来,完全没有手游配音的那种生硬感。对于喜欢国风元素的玩家来说,这款游戏肯定适合你的胃口。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~ [/quote]
《千里山河录》是一款融合东方青绿美学与轻度策略的板块拼筑建造游戏。在游戏里,你是一位误入大雁塔失忆旅人,在你刚踏入画境之时,名为肃明的景灵主簿便点破你身负罪责,要求以造景拼接戴罪立功,修复濒临崩塌的千里山河画卷,层层铺垫的国风故事氛围感瞬间拉满。 [h2]游戏玩法[/h2] 游戏核心依靠六边形地块拼接玩法,山、水、林、田等地块同类相连生成黄金边积攒灵力,山地作为万能地块能适配所有地形。游戏的上手门槛很低,前期关卡行动力无限制,随便拼接就能灌满养灵壶,轻松熟悉基础操作。随着游戏的推进,中期玩法加入步数限制,需要完成地块连接、搜寻地图隐藏小猫、放置黄鹤楼景灵等任务补充行动力,步数吃紧时还能撤回操作调整布局,容错设计十分贴心。 除此之外,你还可以通过积攒灵力来抽取十七位特色景灵,每位景灵对应真实古迹、自带独立背景故事,重复抽取也能叠加增益,召唤时穿插的剧情小剧场丰富了故事感。不同景灵能提升灵力、连击奖励等各类加成,合理搭配是通关关键。 [h2]总结[/h2] 这款游戏将治愈拼接玩法、完整国风剧情与丰富养成体系融为一体,一边布局山河,一边解锁景灵往事,拼凑地块重建画卷的过程充满治愈的成就感,如果你喜爱国风或是想亲手打造一片属于你的绝美景观,不妨来试一试这款游戏。 [quote]关注:「[url=https://store.steampowered.com/curator/45549554/]慕之安鉴赏组」[/url],慕赏游韵,安品游情[/quote] [u][b]“慕之安鉴赏组”静候同路人。[/b][/u]
希望添加更多模式,探索模式打完又不想挑战自己。创造模式又实在没什么玩点。
六边形之块 拼山水林亭 随置而随合 无拘也无束 偶得一佳构 鹤起有鹿鸣 古寺若隐现 其趣自生焉 游戏特色是让游玩过程如有赏画般的感脚,能带来品味名画般的舒适--目之所及皆是舒展的东方意韵,画中的青绿山河,咱可亲手构筑成治愈的天地;看野鸭于湖面嬉戏,白鹤翱翔天际,全程色调柔和雅致,看着养眼又静心。同时在画中寻觅“北斗七喵”是一种软萌的惊喜机制,它们随机藏匿在山河之间,寻到即可获取奖励,不仅养眼静心,还有惊喜起伏。 游戏还特别的是可以不用卷--睡前片刻,工作间隙,随玩随停,完美适配碎片化的闲暇时光。困了累了,来一瓶《千里山河录》...咦,好像那啥广告语:) 玩法上手上头都迅速快捷,以六边形地块自由拼接为基础,山、水、林、田、路、草、屋七地块随机组合,构成千变万化的古风画境。自由摆放,随意旋转,不用硬套公式。 一些基本功方面,如按钮布局,音效配合,易用便捷,跟手响应等,能看出来作者的心意和付出;对于一个小厂来说,能呈现出这样的效果已经ok了,个人感觉也可以,可以推荐。如果以后可以,请推出steam点数物品,这能大幅增加游戏的附加价值,给游戏带来可能更多的销量。
《千里山河录》一款优秀的拼图建造游戏,完美融合了东方青绿美学,在游玩过程中可以逐步解锁然后召唤景灵(我国古代建筑绘画等)如黄鹤楼,三潭印月,孤舟蓑笠翁香火龙等。 游玩方式主要是通过拼图建造,山对山(其中山是特殊建筑可以无条件与任意建筑直接达成黄金边)、水对水、林对林、田对田、屋对屋、草对草、路对路,互相组合拼装,达成黄金山、水林等等的黄金边,然后两条以上时,建造孤舟蓑笠翁开启连击系统,获得更高的灵力加成,直到下次建造没有两次黄金边时。 然后每个黄金边都有专属景灵,也就是专属建筑,比如龙王庙就是黄金水边,最开始的大雁塔则是所有黄金边都获得额外灵力,不过也因此获得的灵力树只有其他专属黄金边建筑的1/3, 过完最开始第几关后就解锁了行动力,需要你在限定行动力的情况下达成过关目标,行动力则可以完成游戏内的连接任务获得,比如,连接多少个的屋子,多少个的水、田等等等等,因此就需要考验你的规划,不同的建筑尽量分开摆放,以此达成连接任务,不推荐混搭,任务要求是越来越高的,一但断连基本就续不上了,不过好在游戏内可以无条件悔棋,因此难度不高,而且还有强力建筑黄鹤楼,完成连接任务获得额外行动力,下两个黄鹤楼就不怎么缺了,就算缺行动力了,也还有可爱的猫猫来救你,在游戏内点击猫猫就能获得一点行动力,一局游戏十几只猫猫可以点,因此通关难度并不难。 游戏支持最高120帧游玩,主线则是沿路一路探访各位景灵完成他们的要求然后让他们加入队伍解锁新的景灵,最后在大家的努力下一起修复画境并从中发掘你真正的身份。 在通关剧情模式后,还提供供高难玩家挑战的的挑战模式以及建筑玩家喜欢的创造模式。
[h1]中国古风筑梦颂 [/h1] [h2]前言: [/h2] 美术做的非常好,国风主题下的不同景物全靠自己拼接而成,看着一片风景从零开始逐渐从自己的手上成型,村庄里也逐渐有了村民有了动物变得充满生机,是会很有成就感的。 [h2] 玩法: [/h2] 六边形地块作为一块块拼图,需要我们去互相拼接,地块的类型可能是山、水、树林、田垄、道路、村庄、小镇等等。 不同的地块之间还会有一个吻合度,也就是放上去会不会违和,如果是高吻合度的接触边缘就会呈现为黄金边发出金光,当我们拼出黄金边的时候可以增加灵力值。 灵力值蓄满葫芦之后就可以召唤出一个景灵,也就是一个特殊建筑,在游戏里是一些名胜古迹幻化而来的灵体,比如说黄鹤楼、三潭印月之类的,它们都具有自己的独特效果,可以让某些行动产生额外效果。(并且还有自己的动画形象,每个角色都有自己的独特性格) 随着我们关卡的探索,解救出的景灵也会变多,后面可以获取的选择也会增加。 [h2] 游玩感想: [/h2] 非常适合休闲放空自己的一个游戏,玩起来会觉得真的在创造一个世界,基本不用担心资源用光,行动力基本都可以通过拼接凑组合来增加。 当村庄建起来,猫咪神龛造起来,还会出现各种可爱的小猫咪,需要我们去各处寻找,挺可爱的。 不过缺点也是存在的,当我们差不多清完探索模式的关卡之后后续的重复度会偏高,目标感的后劲也会不足,纯创造模式的话基本就不知道干什么。 [h2] 总结: [/h2] 《千里山河录》是一款中国古风形式的地块放置游戏,更像是通过拼图组成一幅能够动的山水画卷。 玩家可以每次获得一块可放置的六边形随机景色地块,放置到地图上就可以完成拼接,不同景色间会存在吻合度,高吻合度的边缘呈现出金光闪闪的黄金边效果。尽可能达成黄金边,凑出灵力,召唤出代表各种名胜古迹的景灵,并进一步拼出一个活着的小世界。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
[h1] 给我几个六边形,让我拼出一幅壮丽山河 [/h1] 《千里山河录》用标志性的色彩体系,把山,水,田,草,路,房屋,树林等融入到了六边形当中,使它们互相旋转拼接,让一幅幅国风景象展现到眼前,剧情融合着与大雁塔,黄鹤楼,龙王庙等景灵的对话,让你在一个静态拼图里也可以感受到历史文化的乐趣。而且为了融合气氛,配乐也采用了古风曲目,让玩家更有沉浸感。 本作主要有三个模式可以选择,分别是创造,挑战和探索。首先进入游戏之后的第一选择就是探索,这个模式中玩家会化身为器灵,与不同的景灵相遇,了解他们的故事,串联一些历史典故,有很多角色的对话也非常有意思,让人印象深刻。 玩法上通过相同地块边缘的拼接可以形成黄金边,而山这种图形是可以搭配任意地形的。拼接好了就可以产生灵力,用来增加行动力和随机一种技能,比如在图上寻找到慵懒的猫猫,还有拼接三个黄金边给额外灵力等,这些也都是根据景灵的特色设计的。另外一种模式是创造模式,在这里你可以解锁全部地块,没有灵力行动要求,可以随心所欲的去摆放属于自己的国风景象。最后一种的话就是比较有难度的挑战模式了,这里会有多种限制,让喜欢策略的玩家得以满足。 还有一点特色就是游戏的视听效果了,不光人物都有配音,而且背景音乐的氛围感也很强烈,笛声,古琴不绝于耳,山清水秀,满园春色的场景呈现在眼前。镜头拉近了还能看到人们在划船耕种,很自然的就勾勒出了这种令人向往的田园生活。 [h1] 总结: [/h1] 本作是一款在画面表现上很有国风氛围感的休闲类型游戏,玩法采用很简单的拼图机制,并搭配着一些随机元素,让玩家可以轻松的描绘出一副山河秀丽的景色,伴随着耳边那轻松的古风音乐,一段温馨的造景时光在此呈现。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
音效画面玩法都太爱了!!
你一个过剧情、了解机制的探索模式设那么高的分数要求是何意味?刷高分不应该是挑战模式的玩法吗?而且抄《筑梦颂》抄得画虎不成,原版里围合的奖励是根据所围的面积来的,到这部作品里怎么变成纯粹的任务得分了? 美术、音乐都不错,但现在数值纯是拿脚填的。得补丁更新后再改好评吧。
[h1]超棒国风解谜拼图游戏[/h1] [h3]个人评分[/h3] 美术10分 音乐10分 游戏性8分 (轻策略解谜游戏,造景与拼图结合玩起来很上头,但是目前通完一关没法回顾自己造的景,算是小遗憾) 剧情7分?(待定,怎么未完待续了。。。编剧指定在小说平台有点副业) [h3]价格方面[/h3] 主线游玩时长在6-10个小时左右,除此之外还有挑战模式(排行榜)以及创造沙盒(纯造景),结合美术音乐,42块钱原价基本上算是值回票价。 PS:卡最后一关到底是我太菜还是真的有些难啊?
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Trends
Steam followers (game-group members) tracked daily from when we started recording.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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